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Avancées dans les techniques de résumé vidéo

De nouvelles méthodes améliorent la synthèse vidéo en utilisant de grands ensembles de données et des modèles avancés.

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Les vidéos longues représentent une grosse partie de ce que les gens regardent en ligne. Du coup, trouver des moyens de résumer ces vidéos automatiquement est super important. Le Résumé vidéo, c'est le processus qui consiste à créer une version plus courte d'une vidéo longue en mettant en avant les points principaux. C'est utile pour plein de raisons, comme aider les gens à trouver rapidement des infos importantes ou créer des bandes-annonces promotionnelles.

Mais apprendre à un ordi à résumer des vidéos, c'est pas facile. Les vidéos peuvent avoir plein de types de contenu différents, et ce que quelqu'un trouve important dans une vidéo peut diverger de l'avis d'une autre personne. Pour créer un bon résumeur, c'est crucial de l'entraîner sur plein de paires vidéo-résumé. Le problème, c'est que la plupart des Jeux de données disponibles pour l'entraînement sont petits et n'ont pas assez d'exemples. Par exemple, les jeux de données populaires n'ont que quelques paires vidéo-résumé, ce qui complique la tâche pour que les méthodes de résumé modernes fonctionnent bien avec différents types de vidéos.

Le besoin de meilleurs jeux de données

Pour surmonter les limites des jeux de données existants, on veut profiter des nombreuses vidéos longues disponibles en ligne. Ces vidéos ont souvent un discours qui est étroitement lié au contenu visuel. Ça rend le résumé plus facile. En plus, les avancées récentes dans les grands Modèles de langage (LLMs) montrent qu'ils sont bons pour résumer de grandes quantités de texte.

On propose une nouvelle manière de créer un gros jeu de données de résumés vidéo en utilisant les LLMs comme "résumeurs oracle". Ça veut dire qu'on va utiliser les LLMs pour nous aider à générer des résumés basés sur le contenu parlé des vidéos longues. En faisant ça, on peut créer un jeu de données qui contient beaucoup de paires vidéo-résumé, ce qui rend possible l'entraînement de modèles de résumé vidéo plus efficaces.

Création du jeu de données

Pour créer notre jeu de données, on suit ces étapes :

  1. Transcrire les vidéos : On commence par utiliser un outil de reconnaissance vocale pour convertir le contenu parlé de la vidéo en texte. Ça rend l'info de la vidéo plus facile à travailler.

  2. Préparer le texte : Chaque phrase dans la transcription est associée à son horodatage correspondant, indiquant quand elle apparaît dans la vidéo. Ça aide à maintenir la connexion entre les mots prononcés et les visuels.

  3. Créer des résumés : On utilise le LLM pour lire la transcription et extraire les phrases les plus importantes. Il sélectionne les moments clés tout en gardant leur formulation originale et leurs horodatages, pour qu'ils s'accordent facilement avec les segments vidéo.

  4. Revenir à la vidéo : On trouve ensuite les segments vidéo correspondants pour chaque phrase sélectionnée et on les regroupe pour former un résumé pseudo-vérité. Ce processus donne lieu à un gros jeu de données avec plein de paires vidéo-résumé.

Grâce à cette méthode, on crée un jeu de données appelé le jeu de données de pré-entraînement de résumé vidéo longue durée (LfVS-P), qui contient 250 000 paires vidéo-résumé. Ce jeu de données permet d'entraîner un modèle de résumé vidéo robuste.

Analyse des approches existantes

Avec notre gros jeu de données prêt, on regarde comment fonctionnent les méthodes actuelles de résumé vidéo. La plupart de ces méthodes abordent le problème comme une tâche de classification binaire. Ça veut dire qu'elles classifient chaque moment dans la vidéo comme faisant ou non partie du résumé. Cependant, cette approche a quelques problèmes importants.

  1. Déséquilibre de classe : Dans une vidéo donnée, il y a beaucoup moins de moments de résumé par rapport aux moments non résumés, ce qui entraîne un problème de distribution à longue traîne. Ça peut rendre difficile pour le modèle d'apprendre correctement.

  2. Prédictions indépendantes : Les méthodes actuelles font souvent des prédictions pour chaque moment sans tenir compte de ce qui a déjà été classé comme résumé. Ça peut amener des moments à être répétés dans le résumé.

Pour résoudre ces problèmes, on propose un nouveau modèle de résumé vidéo. Au lieu de prédire si chaque moment fait partie du résumé, notre modèle génère des représentations continues des moments de résumé. Ça aide à gérer le problème de déséquilibre de classe.

Le nouveau modèle de résumé vidéo

Notre nouvelle approche utilise une architecture encodeur-décodeur basée sur Transformer. Voici comment ça fonctionne :

  1. Vidéo d'entrée : On fournit au modèle une vidéo longue.

  2. Représentation continue : Au lieu de prédire des moments de résumé de manière indépendante, notre modèle considère la vidéo dans son ensemble et utilise le contexte des moments déjà décodés pour éclairer ses décisions.

  3. Entrées multimodales : On combine des indices visuels de la vidéo avec des données textuelles de la transcription. Cette approche multimodale permet une meilleure compréhension et résumé.

  4. Flexibilité : Notre modèle peut résumer des vidéos avec ou sans narration. S'il n'y a pas de texte disponible, il peut se fier uniquement aux indices visuels.

En menant des expériences approfondies, on constate que notre modèle peut surpasser les méthodes existantes sur divers benchmarks.

Introduction d'un nouveau benchmark

Pour aider à évaluer les modèles de résumé vidéo, on introduit le benchmark de test de résumé vidéo longue durée (LfVS-T). Ce nouveau benchmark se compose de 1 200 vidéos diverses, chacune avec des résumés de haute qualité créés par des experts humains. Les vidéos varient de 8 à 33 minutes et couvrent une large gamme de sujets.

Avoir un benchmark aussi vaste et diversifié est crucial pour évaluer l'efficacité des modèles de résumé vidéo et pour promouvoir la recherche future dans ce domaine.

Cadre technique

Dans notre cadre, on utilise plusieurs composants clés pour assurer un résumé vidéo efficace :

  1. Encodage vidéo : On utilise un encodeur visuel à la pointe de la technologie pour extraire des caractéristiques des images vidéo. Ça aide à mieux comprendre le contenu visuel.

  2. Encodage texte : Pour le texte qu'on obtient des Transcriptions vidéo, on utilise un modèle de langage pour encoder le texte en représentations significatives. Ça aide à capter le contexte du contenu parlé.

  3. Attention croisée : Pour tirer le meilleur parti des données visuelles et textuelles, on emploie un mécanisme d'attention croisée. Ça permet au modèle d'apprendre les relations entre les caractéristiques vidéo et les caractéristiques textuelles correspondantes.

  4. Décodage de résumé : Enfin, on construit un décodeur pour générer de manière autoregressive le résumé vidéo. Ça veut dire qu'il génère le résumé un moment à la fois, en tenant compte des moments précédemment sélectionnés.

Entraînement et évaluation

Pendant l'entraînement, on optimise notre modèle en comparant son résumé prédit avec le résumé pseudo-vérité. On utilise diverses mesures pour évaluer la performance, y compris le score F1 et des mesures de corrélation.

Pour assurer la robustesse de notre modèle, on l'évalue non seulement sur notre benchmark mais aussi sur des jeux de données établis comme TVSum et SumMe.

Résultats expérimentaux

On donne un nom à notre approche et on la compare avec plusieurs modèles de résumé vidéo à la pointe de la technologie. En suivant des conditions expérimentales constantes, on assure une comparaison équitable.

Nos résultats indiquent que notre méthode surpasse significativement les autres. Spécifiquement, quand on regarde des métriques comme le score F1, notre modèle obtient de meilleurs scores comparés aux modèles concurrents.

On effectue également une évaluation inter-jeux de données, où on entraîne notre modèle sur notre jeu de données et on le teste sur SumMe et TVSum. Les résultats montrent que notre modèle performe bien même face à différents types de vidéos.

Importance de l'échelle et de la qualité du jeu de données

À travers nos expériences, on explore comment l'échelle et la qualité du jeu de données impactent la performance de nos modèles de résumé. On découvre que l'utilisation d'un plus grand jeu de données mène généralement à de meilleurs résultats.

De plus, on analyse comment différents grands modèles de langage se comportent lors de la génération d'échantillons d'entraînement. Les résultats montrent qu'utiliser les modèles les plus efficaces pour créer le jeu de données peut mener à des résumés de meilleure qualité et à une performance améliorée de notre modèle de résumé vidéo.

Conclusion

Ce travail introduit une méthode automatisée pour créer un gros jeu de données pour le résumé vidéo et propose un nouveau modèle de résumé vidéo qui surmonte les défis auxquels font face les méthodes existantes. En profitant des vidéos longues et des modèles de langage puissants, on crée le jeu de données LfVS-P, qui permet un entraînement efficace des résumeurs vidéo.

On fournit également un nouveau benchmark, LfVS-T, qui aide à évaluer les modèles de résumé vidéo et encourage de futures recherches. Nos comparaisons approfondies avec des méthodes précédentes montrent que notre approche établit une nouvelle norme en matière de performance de résumé vidéo.

Source originale

Titre: Scaling Up Video Summarization Pretraining with Large Language Models

Résumé: Long-form video content constitutes a significant portion of internet traffic, making automated video summarization an essential research problem. However, existing video summarization datasets are notably limited in their size, constraining the effectiveness of state-of-the-art methods for generalization. Our work aims to overcome this limitation by capitalizing on the abundance of long-form videos with dense speech-to-video alignment and the remarkable capabilities of recent large language models (LLMs) in summarizing long text. We introduce an automated and scalable pipeline for generating a large-scale video summarization dataset using LLMs as Oracle summarizers. By leveraging the generated dataset, we analyze the limitations of existing approaches and propose a new video summarization model that effectively addresses them. To facilitate further research in the field, our work also presents a new benchmark dataset that contains 1200 long videos each with high-quality summaries annotated by professionals. Extensive experiments clearly indicate that our proposed approach sets a new state-of-the-art in video summarization across several benchmarks.

Auteurs: Dawit Mureja Argaw, Seunghyun Yoon, Fabian Caba Heilbron, Hanieh Deilamsalehy, Trung Bui, Zhaowen Wang, Franck Dernoncourt, Joon Son Chung

Dernière mise à jour: 2024-04-04 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2404.03398

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2404.03398

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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