Faire avancer le son Foley avec le dataset MINT
Un nouveau jeu de données améliore la création de sons foley pour le contenu multimédia.
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Table des matières
- Défis de l'audio Foley généré par IA
- Présentation d'un nouvel ensemble de données : MINT
- Le besoin d'une nouvelle approche dans la génération d'audio Foley
- Cadre pour la planification et génération de contenu
- Apprentissage par renforcement pour améliorer la qualité audio
- Expérimentation et résultats
- L'importance des sons diversifiés
- Évaluation de la qualité de l'audio généré
- Directions futures
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
L'audio Foley fait référence aux effets sonores créés pour améliorer l'expérience dans les films, les animations et autres contenus multimédias. Ces sons, comme des pas, le bruit des feuilles qui bougent ou des grincements de porte, sont enregistrés en studio et ajoutés aux éléments visuels pour plonger le public dans l'histoire. Ce processus s'appelle le Doublage audio. Avec l'avancée de la technologie, la demande pour un audio Foley de haute qualité a augmenté, surtout avec la montée du contenu généré par l'IA.
Défis de l'audio Foley généré par IA
Malgré les améliorations de la technologie pour générer du texte et des images, le processus de création d'audio Foley avec l'IA reste basique. Le principal souci, c'est d'associer les sons audio aux scènes dans les vidéos ou les images. Les méthodes actuelles de Génération audio à partir de descriptions textuelles peinent souvent à fournir les effets sonores nécessaires qui vont bien avec les visuels. Cette limitation complique la tâche des créateurs pour atteindre une expérience audio-visuelle fluide.
Les ensembles de données existants, qui servent de références pour l'entraînement des modèles d'IA, ne répondent pas aux exigences du doublage audio Foley en situation réelle. Ils n'offrent pas le niveau de détail ou de contexte requis pour une production audio de haute qualité. En conséquence, il y a un écart important entre ce qui est disponible et ce qui est nécessaire pour une génération efficace d'audio Foley.
MINT
Présentation d'un nouvel ensemble de données :Pour répondre à ces défis, un nouvel ensemble de données appelé le Multi-modal Image and Narrative Text Dubbing Dataset (MINT) a été créé. Cet ensemble est conçu pour améliorer le processus de génération d'audio Foley en intégrant des images et des textes narratifs. MINT vise à soutenir divers tâches de doublage, comme la création de livres audio ou l'ajout d'effets sonores à des vidéos silencieuses.
L'ensemble de données est structuré pour inclure des paires d'images et de textes narratifs, permettant aux modèles d'IA de mieux comprendre le contexte dans lequel les sons sont nécessaires. Cela améliore les chances que l'audio généré soit en adéquation avec les éléments visuels.
Le besoin d'une nouvelle approche dans la génération d'audio Foley
L'un des grands obstacles dans la génération d'audio Foley est la dépendance à la technologie texte-à-audio, qui nécessite des descriptions audio précises. La plupart des technologies actuelles reposent sur des invites courtes et spécifiques pour générer des effets sonores. Cependant, dans des scénarios réels, surtout dans la narration, les invites tendent à être plus longues et plus complexes. Ces méthodes traditionnelles échouent souvent à capturer la richesse de la narration, menant à des résultats audio insatisfaisants.
MINT cherche à combler cet écart en offrant un ensemble de données qui inclut des descriptions plus longues et des éléments visuels plus détaillés. Cette approche globale permet une meilleure compréhension entre les composants visuels et audio, conduisant à un contenu audio plus engageant.
Cadre pour la planification et génération de contenu
Avec la création de l'ensemble de données MINT, un cadre pour la planification, la génération et l'alignement de contenu audio Foley (CPGA) a été proposé. Ce cadre est essentiel pour le traitement efficace des entrées multimodales, comme les images et les textes narratifs.
La première étape de ce processus est la planification du contenu. Un grand modèle de langage est utilisé pour décomposer et comprendre les prompts complexes fournis par l’ensemble de données. Cette étape affine les informations disponibles, s'assurant que seuls les détails pertinents sont mis en avant pour la génération audio.
Une fois un plan de contenu clair établi, la phase suivante consiste à générer l'audio en utilisant des modèles avancés spécialement conçus à cet effet. Ce processus en deux étapes améliore la précision de la génération audio et permet un meilleur ajustement entre le son et les éléments visuels.
Apprentissage par renforcement pour améliorer la qualité audio
Pour améliorer encore la qualité de l'audio généré, des techniques d'apprentissage par renforcement sont appliquées dans le cadre CPGA. Cette méthode implique d'utiliser des échantillons audio réels pour entraîner les modèles, garantissant que le son généré est non seulement pertinent dans le contexte mais aussi de haute qualité.
Un système de récompense est établi pour évaluer l'audio généré en fonction de sa similarité avec des échantillons audio réels. Ce processus permet au modèle d'améliorer continuellement sa production en apprenant des résultats précédents. L'approche d'apprentissage par renforcement assure que l'audio final produit répond aux attentes du public.
Expérimentation et résultats
En testant l'ensemble de données MINT et le cadre CPGA, plusieurs essais ont été menés pour comparer la performance de différents modèles. Les résultats ont montré que l'ensemble de données MINT améliorait significativement la capacité à générer de l'audio pertinent lorsqu'il était associé à des entrées multimodales.
Les modèles existants avaient du mal avec les tâches de génération audio traditionnelles, soulignant le besoin d'une approche plus adaptable pour le doublage audio Foley. Toutefois, l'ensemble de données MINT a démontré un avantage clair dans la génération d'audio qui correspondait fidèlement aux textes narratifs et aux images fournies.
Les résultats expérimentaux ont montré qu'un modèle relativement simple pouvait surpasser des modèles plus complexes en utilisant le cadre développé avec l'ensemble de données MINT. Cela prouve que l'intégration d'entrées visuelles et textuelles détaillées est cruciale pour une génération audio efficace.
L'importance des sons diversifiés
L'ensemble de données MINT comprend une large gamme de catégories sonores pour s'assurer que l'audio généré puisse couvrir divers scénarios. Ces catégories incluent les sons naturels, les sons urbains, les sons intérieurs et les sons industriels. En intégrant des éléments audio diversifiés, l'ensemble permet de générer une expérience auditive plus riche.
L'évaluation de la couverture de l'ensemble de données sur différentes catégories sonores a révélé qu'il représentait efficacement des situations de doublage du monde réel. Cette diversité de couverture garantit que les créateurs peuvent trouver des références audio appropriées pour une variété de contextes.
Évaluation de la qualité de l'audio généré
Pour juger de l'efficacité de l'audio généré, deux types d'évaluations ont été effectuées : objective et subjective. Les mesures objectives comprenaient des évaluations techniques de similarité entre l'audio généré et les échantillons de référence. Les évaluations subjectives impliquaient des auditeurs humains notant la qualité globale de l'audio et sa pertinence par rapport au texte associé.
Ces évaluations ont aidé à mieux comprendre comment différents modèles se comportaient dans des scénarios réels. Les résultats ont montré que les méthodes utilisant l'ensemble de données MINT produisaient un audio qui était non seulement techniquement solide mais qui résonnait également bien avec les auditeurs.
Directions futures
Alors que le domaine de la génération d'audio Foley continue d'évoluer, des recherches supplémentaires se concentreront sur le perfectionnement des modèles et l'expansion de l'ensemble de données. Les efforts futurs pourraient inclure l'augmentation de la variété de scénarios représentés dans l'ensemble et l'amélioration de la capacité des modèles à gérer des textes narratifs encore plus complexes.
De plus, explorer les moyens d'utiliser mieux l'apprentissage par renforcement restera une priorité, garantissant que l'audio généré respecte constamment des normes de qualité élevées.
Conclusion
L'introduction de l'ensemble de données MINT et du cadre CPGA marque une étape importante dans l'avancement de la génération d'audio Foley. En combinant des textes narratifs détaillés avec des éléments visuels engageants, cette approche améliore l'expérience globale pour le public. Les progrès réalisés dans ce domaine ont le potentiel de transformer la manière dont les créateurs délivrent le son dans le contenu multimédia, menant à une expérience auditive plus riche et immersive.
Alors que la technologie continue de se développer, l'objectif sera de maintenir cette dynamique d'amélioration, garantissant que l'audio Foley reste un aspect vital et dynamique de la narration sur toutes les plateformes médiatiques.
Titre: MINT: a Multi-modal Image and Narrative Text Dubbing Dataset for Foley Audio Content Planning and Generation
Résumé: Foley audio, critical for enhancing the immersive experience in multimedia content, faces significant challenges in the AI-generated content (AIGC) landscape. Despite advancements in AIGC technologies for text and image generation, the foley audio dubbing remains rudimentary due to difficulties in cross-modal scene matching and content correlation. Current text-to-audio technology, which relies on detailed and acoustically relevant textual descriptions, falls short in practical video dubbing applications. Existing datasets like AudioSet, AudioCaps, Clotho, Sound-of-Story, and WavCaps do not fully meet the requirements for real-world foley audio dubbing task. To address this, we introduce the Multi-modal Image and Narrative Text Dubbing Dataset (MINT), designed to enhance mainstream dubbing tasks such as literary story audiobooks dubbing, image/silent video dubbing. Besides, to address the limitations of existing TTA technology in understanding and planning complex prompts, a Foley Audio Content Planning, Generation, and Alignment (CPGA) framework is proposed, which includes a content planning module leveraging large language models for complex multi-modal prompts comprehension. Additionally, the training process is optimized using Proximal Policy Optimization based reinforcement learning, significantly improving the alignment and auditory realism of generated foley audio. Experimental results demonstrate that our approach significantly advances the field of foley audio dubbing, providing robust solutions for the challenges of multi-modal dubbing. Even when utilizing the relatively lightweight GPT-2 model, our framework outperforms open-source multimodal large models such as LLaVA, DeepSeek-VL, and Moondream2. The dataset is available at https://github.com/borisfrb/MINT .
Auteurs: Ruibo Fu, Shuchen Shi, Hongming Guo, Tao Wang, Chunyu Qiang, Zhengqi Wen, Jianhua Tao, Xin Qi, Yi Lu, Xiaopeng Wang, Zhiyong Wang, Yukun Liu, Xuefei Liu, Shuai Zhang, Guanjun Li
Dernière mise à jour: 2024-06-15 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2406.10591
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.10591
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.
Liens de référence
- https://github.com/borisfrb/MINT
- https://huggingface.co/vikhyatk/moondream2
- https://www.neurips.cc/Conferences/2024/CallForDatasetsBenchmarks
- https://mirrors.ctan.org/macros/latex/contrib/natbib/natnotes.pdf
- https://www.ctan.org/pkg/booktabs
- https://www.emfield.org/icuwb2010/downloads/IEEE-PDF-SpecV32.pdf
- https://mirrors.ctan.org/macros/latex/required/graphics/grfguide.pdf
- https://neurips.cc/Conferences/2024/PaperInformation/FundingDisclosure
- https://github.com/yt-dlp/yt-dlp
- https://huggingface.co/deepseek-ai/deepseek-vl-7b-chat
- https://huggingface.co/llava-hf/llava-v1.6-mistral-7b-hf
- https://github.com/mlcommons/croissant