Transformer l'éducation à la programmation avec GPT-4
Un nouveau système de révision de code aide les étudiants à obtenir de meilleurs retours en programmation.
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Table des matières
- Le besoin de meilleurs retours en éducation à la programmation
- Utiliser GPT-4 pour les révisions de code
- Caractéristiques du système
- Tests et améliorations
- L'importance des compétences numériques
- Problèmes avec les méthodes d'apprentissage traditionnelles
- Le rôle de GPT en éducation
- Conception du système de révision de code
- Comment le système fonctionne
- Évaluation du système
- Travaux connexes
- Mécanismes de retour dans la révision de code
- Processus de développement
- Caractéristiques et améliorations du système
- Défis de l'éducation au code
- Directions futures
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
La demande pour l'éducation en Programmation grandit. Avec de plus en plus d'Étudiants qui s'inscrivent à des cours de code, il devient important de fournir des retours utiles et en temps voulu sur leur travail. Les méthodes traditionnelles de révision de code peinent souvent à offrir des retours personnalisés. Cette recherche présente une solution utilisant GPT-4, un modèle de langage puissant, pour améliorer l'expérience d'apprentissage des étudiants en fournissant de meilleures révisions de code et en réduisant les chances de tricherie avec l'IA.
Le besoin de meilleurs retours en éducation à la programmation
Beaucoup d'étudiants ont des difficultés avec la programmation parce qu'ils reçoivent soit trop peu de retours, soit des retours qui ne sont pas utiles. Les méthodes actuelles, comme les vérifications automatisées ou les révisions entre pairs, ont leurs faiblesses. Les Systèmes automatisés identifient généralement seulement des erreurs de base, comme des fautes de syntaxe, mais ne les expliquent pas d'une manière que les débutants peuvent facilement comprendre. Les révisions entre pairs peuvent prendre beaucoup de temps et ne correspondent pas toujours aux niveaux de compétence de tous les apprenants. Les enseignants sont souvent débordés avec trop d'élèves, ce qui rend difficile de leur accorder de l'attention individuelle.
Utiliser GPT-4 pour les révisions de code
GPT-4 peut aider à surmonter les limitations des anciennes méthodes. Il fournit des retours rapides et précis et peut analyser le code efficacement. Dans ce système, lorsqu'un étudiant soumet du code, GPT-4 l'évalue et propose des suggestions d'amélioration. Cette approche non seulement accélère le processus de retour, mais encourage aussi les étudiants à s'impliquer dans leur apprentissage.
Caractéristiques du système
Pour s'assurer que le système soutienne efficacement les apprenants, un ensemble de données a été collecté à partir d'un système de juge en ligne, une plateforme où les programmeurs peuvent soumettre leur code pour évaluation. Cet ensemble de données a été utilisé pour affiner les prompts que le système utilise pour les révisions de code. Une caractéristique cruciale du système est qu'il ne révise que le code soumis par les apprenants, empêchant ainsi toute possibilité de tricherie. Le système met en avant des lignes spécifiques de code qui nécessitent des corrections, rendant clair où l'étudiant doit concentrer ses efforts.
Tests et améliorations
Une fois le système construit, des experts en éducation logicielle ont testé son utilisation. Leurs retours ont conduit à des améliorations dans la manière dont le système vérifie le code et fournit des retours. La nouvelle version du système a été évaluée sur quatre critères clés :
- Rigueur des vérifications de code : Le système est-il plus strict que les méthodes traditionnelles pour trouver des erreurs ?
- Temps de réponse : À quelle vitesse le système fournit-il des retours ?
- Efficacité des coûts : Les coûts liés à l'utilisation du système sont-ils inférieurs à ceux des méthodes existantes ?
- Qualité des retours : Les retours maintiennent-ils un haut niveau même avec des réponses plus rapides et des coûts réduits ?
Après les tests, les résultats ont montré que le système pouvait identifier avec précision différents types d'erreurs, offrir des réponses rapides, réduire les coûts opérationnels et fournir des retours de haute qualité. Surtout, les participants ont convenu que l'outil est adapté pour enseigner la programmation aux jeunes étudiants.
L'importance des compétences numériques
Dans le monde d'aujourd'hui, les compétences numériques sont très importantes pour réussir dans divers métiers. De nombreux systèmes éducatifs, y compris ceux en Corée, ont reconnu ce besoin et apportent des changements pour inclure davantage de cours de programmation dans leur programme. Les étudiants ont maintenant de nombreuses chances d'apprendre la programmation à la fois en ligne et dans les salles de classe. Cependant, avec des tailles de classe plus importantes, les enseignants ont besoin d'outils qui peuvent les aider à donner des retours personnalisés de manière efficace.
Problèmes avec les méthodes d'apprentissage traditionnelles
Les méthodes de retour traditionnelles ne font que dire aux étudiants que leur code est erroné sans expliquer pourquoi. Les systèmes automatisés donnent souvent des messages vagues qui peuvent frustrer les débutants. Les révisions entre pairs peuvent prendre beaucoup de temps et ne fourniront pas toujours des critiques constructives, surtout si les pairs manquent d'expérience. La dépendance aux enseignants pour des retours peut aussi être inefficace, car les enseignants gèrent souvent de nombreux étudiants à la fois.
Le rôle de GPT en éducation
GPT a émergé comme une solution aux défis rencontrés dans l'éducation à la programmation. En utilisant ses capacités de traitement du langage, les éducateurs peuvent fournir des retours immédiats et pertinents, ce qui est crucial pour les étudiants qui apprennent à coder. GPT peut non seulement générer du code mais aussi aider à inférer ce qui pourrait poser problème avec une solution soumise.
Conception du système de révision de code
Cette recherche propose un système de révision de code qui utilise GPT-4 pour aider les étudiants à apprendre la programmation. Le système vise à offrir des retours utiles tout en minimisant la chance que les étudiants abusent des outils d'IA. Au lieu de fournir des solutions de code directes, le système donne des aperçus sur les soumissions, aidant les apprenants à réfléchir de manière critique à leurs choix de code.
Comment le système fonctionne
Lorsqu'un étudiant choisit un problème à résoudre et soumet son code, le système évalue sa justesse et fournit un commentaire de révision. Le système a été conçu avec les besoins des jeunes apprenants à l'esprit et est intégré dans un cours de programmation Python. Pour évaluer son efficacité, des experts familiarisés avec l'éducation en programmation ont été impliqués dans les évaluations.
Évaluation du système
Deux évaluations ont été menées pour évaluer les performances du système. Les experts ont été invités à vérifier divers aspects, notamment :
- Rigueur : La capacité du système à trouver des erreurs plus efficacement que les méthodes traditionnelles.
- Vitesse de réponse : Si le temps nécessaire pour fournir des retours était plus court dans le nouveau système.
- Coût : Si le système réduisait les coûts globaux liés aux appels API.
- Qualité des commentaires : S'assurer que les retours restent utiles malgré des temps de réponse plus rapides.
Travaux connexes
Alors que l'utilisation de modèles de langage en éducation augmente, de nombreux éducateurs cherchent comment ces outils peuvent être appliqués pour donner de meilleurs retours sur les soumissions des étudiants. Des études montrent que l'utilisation de systèmes comme GPT peut alléger la charge des enseignants tout en fournissant des réponses de qualité aux étudiants. De plus, des systèmes de retours automatisés ont été développés pour aider les apprenants à comprendre plus clairement les problèmes de codage.
Mécanismes de retour dans la révision de code
Les retours doivent être clairs, utiles et encourageants. Le système est conçu pour fournir des commentaires spécifiques sur les erreurs rencontrées dans le code. Chaque commentaire inclut des informations telles que le numéro de ligne de l'erreur, ce qui s'est mal passé, et des suggestions de correction. De cette manière, les étudiants peuvent apprendre de leurs erreurs et améliorer leurs compétences en codage.
Processus de développement
Le développement de ce système de révision de code a impliqué plusieurs étapes :
- Collecte de données : Rassembler des informations à partir d'un système de juge en ligne existant.
- Conception de prompts : Créer des modèles pour le processus de retour qui guideraient le système dans la fourniture de commentaires utiles.
- Test d'utilisabilité : Évaluer la version initiale et identifier les domaines à améliorer.
- Amélioration du système : Apporter des modifications basées sur les retours pour améliorer l'expérience utilisateur.
Caractéristiques et améliorations du système
La version améliorée du système intègre plusieurs caractéristiques clés pour le rendre convivial. Par exemple, l'interface permet aux étudiants de choisir facilement des problèmes, d'écrire du code et de recevoir des retours immédiats sur une seule plateforme. Le système inclut également des éléments interactifs, comme mettre en surbrillance les lignes qui nécessitent de l'attention, ce qui aide les apprenants à se concentrer sur des problèmes spécifiques.
Défis de l'éducation au code
À mesure que l'éducation à la programmation évolue, des défis demeurent. Une préoccupation majeure est que les étudiants puissent s'appuyer trop lourdement sur l'IA pour les réponses, ce qui diluerait leur processus d'apprentissage. Pour contrer cela, le système de révision de code renforce la pensée indépendante en fournissant des suggestions plutôt que des solutions directes.
Directions futures
En regardant vers l'avenir, le système vise à améliorer encore l'utilisabilité, possiblement en mettant en place un système d'adhésion pour mieux suivre les progrès des apprenants. De plus, il est important de rassembler des données sur l'efficacité du système dans de vraies salles de classe avec de vrais étudiants. Le développement continu garantira que le système évolue avec les besoins des étudiants et des éducateurs.
Conclusion
Cette recherche présente un système de révision de code qui intègre GPT-4 pour améliorer l'éducation en programmation. En fournissant des retours en temps voulu et personnalisés, le système rend l'apprentissage plus accessible et efficace pour les élèves du primaire et du secondaire. La conception du système prend en compte les défis uniques rencontrés dans l'éducation à la programmation et vise à fournir un outil précieux tant pour les apprenants que pour les éducateurs à l'ère numérique. Alors que les compétences numériques continuent d'être une partie cruciale de l'éducation, des outils comme celui-ci joueront un rôle essentiel dans la préparation des générations futures au succès.
Titre: A GPT-based Code Review System for Programming Language Learning
Résumé: The increasing demand for programming language education and growing class sizes require immediate and personalized feedback. However, traditional code review methods have limitations in providing this level of feedback. As the capabilities of Large Language Models (LLMs) like GPT for generating accurate solutions and timely code reviews are verified, this research proposes a system that employs GPT-4 to offer learner-friendly code reviews and minimize the risk of AI-assist cheating. To provide learner-friendly code reviews, a dataset was collected from an online judge system, and this dataset was utilized to develop and enhance the system's prompts. In addition, to minimize AI-assist cheating, the system flow was designed to provide code reviews only for code submitted by a learner, and a feature that highlights code lines to fix was added. After the initial system was deployed on the web, software education experts conducted usability test. Based on the results, improvement strategies were developed to improve code review and code correctness check module, thereby enhancing the system. The improved system underwent evaluation by software education experts based on four criteria: strict code correctness checks, response time, lower API call costs, and the quality of code reviews. The results demonstrated a performance to accurately identify error types, shorten response times, lower API call costs, and maintain high-quality code reviews without major issues. Feedback from participants affirmed the tool's suitability for teaching programming to primary and secondary school students. Given these benefits, the system is anticipated to be a efficient learning tool in programming language learning for educational settings.
Auteurs: Lee Dong-Kyu
Dernière mise à jour: 2024-06-21 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2407.04722
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.04722
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
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