Un nuevo enfoque que utiliza el aprendizaje por refuerzo para mejorar la adaptabilidad de la interfaz de usuario.
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Ciencia de vanguardia explicada de forma sencilla
Un nuevo enfoque que utiliza el aprendizaje por refuerzo para mejorar la adaptabilidad de la interfaz de usuario.
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Nuevo método mejora el control del usuario en la reescritura de textos.
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Un nuevo marco para evaluar modelos de lenguaje grandes con la perspectiva humana.
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Una nueva plataforma de software mejora la forma en que los robots interactúan con las personas en diferentes entornos.
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Un método rápido para edición visual personalizada usando técnicas de autoatención.
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EntangleVR++ permite a los usuarios crear historias interactivas influenciadas por las decisiones de los jugadores.
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Un nuevo marco mejora las interacciones de los administradores de contraseñas para un acceso en línea más seguro.
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Aprende cómo AutoGRAMS organiza conversaciones de IA para mejorar la participación de los usuarios.
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Un nuevo método para visualizar datos puntuales de forma más clara usando formas simples.
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Un nuevo modelo mejora la eficiencia en los sistemas de diálogo orientados a tareas sin un trabajo manual pesado.
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Nuevos métodos mejoran los sistemas de diálogo sin necesidad de amplios conjuntos de datos etiquetados.
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Un estudio sobre cómo mejorar el aprendizaje de los trainees a través de sistemas de apoyo a decisiones educativas.
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Un nuevo sistema que combina los gustos de los usuarios con los objetivos más amplios de la comunidad artística.
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Explora cómo HBot simplifica la Medicina Tradicional China para todos.
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Este estudio analiza cómo las visualizaciones en movimiento afectan la experiencia del jugador en los videojuegos.
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Un nuevo método mejora la agrupación de imágenes al incorporar la opinión del usuario.
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Un estudio sobre la efectividad de los QGANs frente a los modelos de Markov en el seguimiento ocular.
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Este estudio explora las decisiones de diseño de los modelos de lenguaje grande en las visualizaciones.
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La investigación se centra en mejorar la conciencia del contexto en interfaces basadas en visión utilizando escala, espacio y tiempo.
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Una mirada a los sistemas de control compartido para mejorar la interacción entre robots y usuarios.
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Examinando cómo la gente percibe distancias en dibujos de gráficos.
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UI-JEPA mejora cómo los sistemas predicen las acciones de los usuarios a partir de las interacciones en la pantalla.
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Un estudio examina cómo caminar en VR afecta la enfermedad y el rendimiento cognitivo.
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Investigando las dificultades que enfrentan los desarrolladores al crear aplicaciones móviles accesibles.
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Este artículo explora cómo la organización visual ayuda en la búsqueda efectiva.
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Harden ayuda a los usuarios a rastrear comportamientos y pensamientos para combatir la adicción.
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La investigación destaca cómo las acciones no verbales afectan las interacciones con robots y personajes.
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Un nuevo método mejora el flujo de la conversación usando múltiples documentos como fuentes.
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Examinando la programación de prompts y su impacto en la creación de software y la experiencia del usuario.
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Evaluando la efectividad de los LLMs para el análisis de amenazas.
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Este estudio investiga cómo los LLMs perciben y crean personas de usuario en India.
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Este marco mejora los modelos de lenguaje al aprender las preferencias individuales de los usuarios de manera efectiva.
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Una experiencia de realidad virtual para personas que nunca han caminado.
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La investigación utiliza agentes de usuario para evaluar sistemas de diálogo orientados a tareas.
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Perspectivas sobre las necesidades y expectativas de los ingenieros de software para herramientas de detección de anomalías en logs.
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Revolucionando la forma en que las animaciones muestran las interacciones realistas entre manos y objetos.
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