UrbanIR: Fortschrittliche Stadtszenen-Renderung
UrbanIR verwandelt einzelne Videos in realistische städtische Bilder bei verschiedenen Lichtverhältnissen.
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Inhaltsverzeichnis
Heute können wir realistische Bilder von Aussenaufnahmen aus Videos erstellen. Diese Technik hilft uns zu zeigen, wie ein Ort zu verschiedenen Tageszeiten oder unter unterschiedlichen Lichtbedingungen aussieht. Das Ziel ist es, eine Szene von überall aus ansehen zu können und sie einfach zu verändern.
Was ist UrbanIR?
UrbanIR, was für Urban Scene Inverse Rendering steht, ist ein Verfahren, das ein einziges Video von einem Aussenbereich nimmt und uns eine detaillierte visuelle Darstellung dieses Raums gibt. Es findet wichtige Details wie Form, Farbe, Sichtbarkeit und wie Licht von der Sonne und dem Himmel die Szene beeinflusst. Das Ganze passiert, ohne dass wir mehrere Videos oder Fotos aus verschiedenen Winkeln sammeln müssen.
Wie funktioniert das?
UrbanIR startet mit Videoaufnahmen von einer beweglichen Kamera, wie zum Beispiel einer, die auf einem Auto montiert ist. Im Gegensatz zu traditionellen Methoden, die normalerweise viele Bilder vom selben Ort brauchen, kann UrbanIR mit nur einem Video arbeiten. Das ist wichtig, weil standardmässige Techniken in Bereichen wie Dächern oft nicht gut abschneiden und die Bildqualität leidet.
Die Methode konzentriert sich auf neu geschaffene Verluste, die helfen, Fehler in den Ergebnissen zu minimieren. Diese Verluste helfen, genau abzuschätzen, wie Schatten in der Originalszene aussehen sollten. Was wir bekommen, ist eine Darstellung, die es uns ermöglicht, Bilder einfach zu bearbeiten. Wir können ein Video von einem sonnigen Nachmittag in eine Nacht- oder Tageszene aus verschiedenen Winkeln verwandeln oder Objekte in die Szene einfügen und sie natürlich einfügen.
Herausforderungen im Inverse Rendering
Diese visuellen Darstellungen zu erstellen, ist nicht einfach. Es kann herausfordernd sein, die richtigen Formen und Farben zu bekommen, weil es nicht genug Daten gibt. Fehler können zu Artefakten führen, also unerwünschten visuellen Mängeln in den Bildern, wie Schatten, die an den falschen Stellen erscheinen, oder Teile des Bildes, die nicht realistisch aussehen.
UrbanIR geht diese Probleme gezielt an, indem es innovative Verluste nutzt, um Fehler im Zaum zu halten. Dadurch ist es möglich, gute Schätzungen für Schattenvolumina zu bekommen, was sicherstellt, dass die Schatten, die wir sehen, genau den Teilen der Szene entsprechen, aus denen sie stammen. Das führt zu realistischeren Bildern, die wir kontrollieren können.
Wichtige Beiträge von UrbanIR
UrbanIR hat ein paar wichtige Merkmale:
Fehlerkontrolle: Durch die Fokussierung auf die Minimierung von Geometriefehlern zeigen die produzierten Bilder signifikante Verbesserungen im Vergleich zu vorherigen Methoden. Das macht die Bilder klarer und genauer.
Sichtbarkeitsrendering: Dieses Verfahren sorgt dafür, dass die Schatten, die wir sehen, die Geometrie der Szene genau widerspiegeln, was das Erscheinungsbild der gerenderten Bilder insgesamt verbessert.
Monokulare Überwachung: Die Verwendung einzelner Bilder aus dem Video hilft dabei, die Gestaltung neuronaler Felder zu überwachen, was unsere Ergebnisse beim Erzeugen realistischer Bilder weiter verbessert.
Verwandte Arbeiten
Der Bereich der inversen Grafik dreht sich alles um die Erfassung von Beleuchtung und den Eigenschaften von Szenen. Viele Methoden verlassen sich stark auf das verfügbare Licht oder darauf, wie Geometrie und Materialien interagieren. Neuere Techniken haben begonnen, Deep Learning zu nutzen, was vielversprechende Ergebnisse gezeigt hat. Einige dieser Methoden konzentrieren sich darauf, Eigenschaften aus einzelnen Bildern vorherzusagen, während andere neuronale Darstellungen für Beleuchtung und Materialien entwickeln.
UrbanIR baut auf diesen Ideen auf und kombiniert verschiedene Elemente, um die Art und Weise zu verbessern, wie wir unsere Szenen darstellen und neu beleuchten können. Während viele Techniken jedoch mehrere Winkel oder spezielle Bedingungen benötigen, arbeitet UrbanIR nur mit einem Video, das bei konstantem Licht aufgenommen wurde.
Techniken in UrbanIR
UrbanIR nutzt verschiedene Techniken, um seine Aufgaben effektiv zu bewältigen. Die Methode verwendet differenzierbares Rendering, was einfache Anpassungen und eine flexible Art der Grafikverarbeitung ermöglicht. Das umfasst sowohl schnelle Methoden als auch präzisere, physikalisch basierte Techniken, die helfen, Bilder zu erstellen, die die reale Welt besser widerspiegeln.
Schattenmodellierung
Schatten aus Bildern zu erstellen, stellt eine Herausforderung dar. Einige Methoden zielen auf spezifische Objekte ab, wie Autos oder Menschen, arbeiten aber möglicherweise nicht gut für allgemeine Szenen. Andere Ansätze könnten die Modellierung voller 3D-Formen erfordern, was komplex sein kann. UrbanIR sticht hervor, indem es maschinelles Lernen mit modellbasierten Grafiken kombiniert, was es ermöglicht, realistisch aussehende Schatten zu erzeugen, die gut mit dem übereinstimmen, was der Betrachter sieht.
Rendering-Prozess
Der Rendering-Prozess beginnt damit, wichtige Szenenattribute aus dem Video abzurufen. Es schätzt die Sichtbarkeit, indem es Strahlen zu Lichtquellen verfolgt, und verwendet ein Shading-Modell, um die Reflexionen im Bild zu berechnen. Das finale Rendering wird erreicht, indem diese Shading-Berechnungen mit den Farbeigenschaften der Szene kombiniert werden.
UrbanIR arbeitet, indem es mehrere Videoframes nimmt, die Position der Kamera und das Licht analysiert. Es erstellt ein Modell, das die Szene genau darstellt und aus verschiedenen Winkeln betrachtet werden kann. Dieses Modell kodiert wichtige Details wie Farbe, Sichtbarkeit und wie Licht mit Oberflächen interagiert.
Anwendungen von UrbanIR
Die Technologie, die in UrbanIR entwickelt wurde, kann auf viele interessante Arten angewendet werden. Zum Beispiel können wir den Sonnenwinkel ändern, Szenen von Tag zu Nacht überblenden oder Objekte nahtlos in eine Szene einfügen.
Die Methode ist für Aussenumgebungen ausgelegt und kann komplexe Szenen mit vielen verschiedenen Lichtbedingungen bewältigen. Durch die Verwendung eines einzigen Videos ist sie effizient und effektiv für eine Vielzahl von Anwendungen.
Experimentierung und Ergebnisse
Um UrbanIR zu validieren, wurden Tests mit dem KITTI-360-Datensatz durchgeführt, der eine grosse Vielfalt an Videoaufnahmen urbaner Landschaften bietet. Sieben nicht überlappende Sequenzen wurden ausgewählt, um verschiedene Lichtbedingungen und Szenen abzudecken.
Vergleich von Techniken
UrbanIR wurde mit mehreren Methoden verglichen, um seine Effektivität zu beurteilen.
NeRF-OSR: Diese neuere Methode zeigt gute Szenenrekonstruktion, hat aber Schwierigkeiten, Szenen effektiv neu zu beleuchten, insbesondere mit nur einer Lichtbedingung.
COLMAP + Blender: Dieser Ansatz erzeugt Schatten, aber die sind fixiert und können nach der Einrichtung der Szene nicht mehr geändert werden.
Luma AI Unreal Engine Plugin: Ähnlich wie die vorherigen Methoden hat es Probleme mit Schatten, da diese nicht unabhängig angepasst werden können.
Mesh-basierte Sichtbarkeit: Diese Technik hat auch Schwierigkeiten mit der Schattenqualität aufgrund schwacher Szenengeometrie.
UrbanIR hat seine Fähigkeit gezeigt, bessere visuelle Ergebnisse zu liefern, die realistische Anpassungen und klare Schattendetails ermöglichen.
Nachtrendering
Ein spannendes Feature von UrbanIR ist die Fähigkeit, Szenen von Tag zu Nacht zu transformieren. Dies geschieht, indem neue Lichtquellen wie Autoscheinwerfer oder Strassenlaternen hinzugefügt werden. Die dunklen Schatten am Tag können aufgehellt werden, was zu einer gleichmässig beleuchteten Szene in der Nacht führt.
Qualität der Neubeleuchtung
UrbanIR zeigt eine hohe Qualität der Neubeleuchtung. Es ermöglicht, dass sich die Schatten entsprechend neuen Lichtbedingungen ändern, im Gegensatz zu anderen Methoden, die möglicherweise Schatten erzeugen, die verwirrend sind oder nicht zur Szene passen. Die erzeugten Schatten sind scharf und stimmen mit den wechselnden Sonnenwinkel überein, was ein Mass an Realität hinzufügt, das schwer zu erreichen sein kann.
Fazit
UrbanIR ist ein bedeutender Fortschritt im Bereich der Grafik, der realistische, flexible Darstellungen von urbanen Szenen auf Grundlage von einzelnen Videoeingaben ermöglicht. Durch die Behebung von Herausforderungen in Geometrie, Sichtbarkeit und Schattenmodellierung setzt es einen neuen Standard für das, was im inversen Rendering erreicht werden kann. Mit seiner Fähigkeit, Szenen an verschiedene Lichtbedingungen anzupassen und klare Details zu liefern, hat UrbanIR neue Türen für künstlerische Ausdrucksformen und praktische Anwendungen in der Stadtplanung und im Design geöffnet.
Titel: UrbanIR: Large-Scale Urban Scene Inverse Rendering from a Single Video
Zusammenfassung: We present UrbanIR (Urban Scene Inverse Rendering), a new inverse graphics model that enables realistic, free-viewpoint renderings of scenes under various lighting conditions with a single video. It accurately infers shape, albedo, visibility, and sun and sky illumination from wide-baseline videos, such as those from car-mounted cameras, differing from NeRF's dense view settings. In this context, standard methods often yield subpar geometry and material estimates, such as inaccurate roof representations and numerous 'floaters'. UrbanIR addresses these issues with novel losses that reduce errors in inverse graphics inference and rendering artifacts. Its techniques allow for precise shadow volume estimation in the original scene. The model's outputs support controllable editing, enabling photorealistic free-viewpoint renderings of night simulations, relit scenes, and inserted objects, marking a significant improvement over existing state-of-the-art methods.
Autoren: Zhi-Hao Lin, Bohan Liu, Yi-Ting Chen, Kuan-Sheng Chen, David Forsyth, Jia-Bin Huang, Anand Bhattad, Shenlong Wang
Letzte Aktualisierung: 2024-08-24 00:00:00
Sprache: English
Quell-URL: https://arxiv.org/abs/2306.09349
Quell-PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.09349
Lizenz: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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