Um método pra melhorar a tomada de decisão em aprendizado por reforço usando aprendizado de representação.
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Ciência de ponta explicada de forma simples
Um método pra melhorar a tomada de decisão em aprendizado por reforço usando aprendizado de representação.
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Um novo método melhora a tomada de decisão em aprendizado por reforço por meio de previsões condicionais de ação.
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Um novo método melhora o aprendizado de máquina ao se adaptar a cenários em tempo real.
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Um novo modelo melhora a tomada de decisão em ambientes dinâmicos com múltiplos agentes.
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Apresentando o Ludor, uma estrutura que melhora o aprendizado por reforço offline através da transferência de conhecimento.
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O Q-learning 2RA melhora o aprendizado de máquina reduzindo o viés e acelerando o aprendizado.
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SeMOPO melhora o aprendizado a partir de dados de baixa qualidade, separando informações úteis do barulho.
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O dataset XLand-100B dá uma força pro aprendizado por reforço em contexto, com vários exemplos de tarefas.
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Um novo algoritmo melhora o aprendizado de computador em jogos competitivos.
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O método LEADS melhora a diversidade de habilidades pra uma melhor exploração de IA.
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Explorando o papel da computação quântica em melhorar a eficiência do aprendizado multiagente.
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Um novo método melhora a eficiência da exploração em aprendizado por reforço.
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Explore os princípios e aplicações da aproximação estocástica em ambientes incertos.
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Novas abordagens melhoram a resiliência dos controladores de RL em ambientes incertos.
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Ambientes sintéticos melhoram a eficiência e o desempenho do treinamento de agentes de RL.
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Soft-QMIX combina QMIX e máxima entropia pra melhorar a cooperação entre os agentes.
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Uma nova estrutura melhora a compreensão do aprendizado de agentes em ambientes complexos.
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SiT melhora a capacidade dos agentes de generalizar em aprendizado por reforço através de simetria e atenção.
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Novo framework mistura recompensas e limites em aprendizado por reforço.
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Inferência de caixa delimitadora melhora a tomada de decisão em aprendizado por reforço baseado em modelo.
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Um novo método pra definir recompensas pra agentes de aprendizado por reforço usando modelos de linguagem.
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Um novo método melhora a adaptabilidade na aprendizagem em ambientes complexos.
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Como Misturas de Especialistas melhoram o desempenho em tarefas de Aprendizado Reforçado Profundo.
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Um novo método melhora o aprendizado por reforço profundo otimizando hiperparâmetros e funções de recompensa simultaneamente.
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Modelos de mundo melhoram o treinamento de IA simulando ambientes para um aprendizado mais rápido.
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Este artigo analisa o Gradiente Natural de Política para uma tomada de decisão eficiente em grandes espaços de estado.
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Uma nova abordagem pra melhorar o Q-learning em ambientes contínuos usando modelos simbólicos.
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O SAC-BBF combina SAC e Rainbow pra ter um aprendizado melhor em espaços de ação discretos.
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Políticas sequenciais melhoram o desempenho na configuração de algoritmos dinâmicos com escolhas interligadas.
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Analisando o impacto das funções de ativação periódicas na eficiência da aprendizagem e na generalização.
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Um novo framework melhora a eficiência de aprendizado em tarefas de reforço.
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Um novo método melhora a exploração de robôs e a conquista de objetivos através da distância temporal.
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Uma visão geral dos métodos de replay de experiência e seu impacto na eficiência de aprendizado.
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Esse artigo apresenta o ValueWalk, um método pra melhorar o aprendizado de computador a partir do comportamento de especialistas.
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Um novo framework melhora o aprendizado dos agentes ao focar em relações causais.
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Apresentando a Exploração Latente Aleatória: uma nova maneira de melhorar a exploração dos agentes.
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Apresentando o PG-Rainbow, um novo algoritmo que melhora a tomada de decisões na IA.
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Esse estudo avalia o impacto de extratores de características visuais nas tarefas de aprendizado de robôs.
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O Gymnasium facilita a pesquisa em aprendizado por reforço com ambientes versáteis e ferramentas de apoio.
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Uma técnica pra melhorar conjuntos de dados de treinamento e ter um desempenho melhor dos agentes.
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