Melhorando a Eficiência de Aprendizado com Previsão de Observação Paralela
Um novo método melhora a velocidade e o desempenho do treinamento de RL em ambientes complexos.
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Índice
- Modelos de Mundo Baseados em Tokens
- Introduzindo a Previsão de Observação Paralela
- O Agente REM
- Treinamento e Avaliação do REM
- Importância do Aprendizado Eficiente
- Insights dos Jogos da Atari
- Explorando o Mecanismo do POP
- Avaliando o Impacto dos Componentes
- O Papel da Tokenização
- Insights dos Estudos de Ablation
- Desafios e Trabalhos Futuros
- Conclusão
- Fonte original
- Ligações de referência
Nos últimos anos, os pesquisadores fizeram um progresso significativo em ensinar máquinas a aprender com seu ambiente através de um método chamado aprendizado por reforço (RL). Isso envolve treinar agentes que podem tomar decisões com base em suas experiências. Um desafio comum no RL é como aprender de forma eficiente com experiências limitadas, especialmente em ambientes complexos como videogames.
Uma abordagem promissora para enfrentar esse desafio é criar modelos que simulam o ambiente com base nas experiências de um agente. Esses modelos permitem que os agentes "imaginem" cenários futuros sem precisar interagir constantemente com o ambiente real. No entanto, os métodos existentes para simular esses ambientes podem ser lentos e exigentes em termos de recursos.
Modelos de Mundo Baseados em Tokens
Uma solução inovadora é o uso de modelos de mundo baseados em tokens (TBWMs). Nos TBWMs, as experiências do agente são representadas como sequências de tokens, parecido com como palavras formam frases. Cada pedaço de informação, como observações e ações, é transformado em um token. Esse método mostrou potencial em melhorar a eficiência do aprendizado.
Apesar do potencial, os TBWMs enfrentam um grande problema durante a fase de imaginação, onde o modelo gera observações futuras. A abordagem atual envolve prever um token de cada vez de forma sequencial. Isso pode levar a longas esperas na geração de sequências, resultando em uma má utilização dos recursos computacionais e tempos de treinamento prolongados.
Introduzindo a Previsão de Observação Paralela
Para resolver esse problema, apresentamos uma nova técnica chamada Previsão de Observação Paralela (POP). Esse método permite que o modelo gere múltiplos tokens de uma vez durante a fase de imaginação. Assim, conseguimos acelerar significativamente o processo, o que significa que o agente pode simular experiências mais rapidamente.
O POP funciona aprimorando um tipo de rede chamada Rede Retentiva (RetNet). Essa nova abordagem permite que o modelo mantenha a eficiência enquanto prevê sequências em paralelo, ao invés de sequencialmente. Como resultado, os agentes podem processar maiores quantidades de informação em menos tempo.
REM
O AgenteDesenvolvemos um novo agente chamado REM (Modelo de Ambiente Retentivo) que incorpora esse novo mecanismo. O REM apresenta um desempenho impressionante, conseguindo alcançar pontuações sobre-humanas em muitos jogos da Atari enquanto completa seu treinamento em menos de meio dia. Isso representa um grande avanço na área, pois combina os benefícios dos TBWMs com a eficiência aprimorada através do POP.
Treinamento e Avaliação do REM
Treinar o REM envolve várias etapas. Primeiro, o agente coleta experiências ao jogar. Depois, essas experiências são processadas para gerar tokens que representam as ações que o agente tomou e as recompensas recebidas. O agente usa esses tokens para treinar o modelo de mundo, que aprende a dinâmica do ambiente.
Após o treinamento, o REM é avaliado usando o benchmark Atari 100K, um conjunto padrão de desafios para agentes de RL. Essa avaliação mede o quão bem o agente pode se sair em uma variedade de jogos. Comparando o desempenho do REM com outros métodos existentes, podemos ver os benefícios de usar o POP em abordagens baseadas em tokens.
Importância do Aprendizado Eficiente
Um foco importante do nosso trabalho é abordar as necessidades de dados no RL. Muitos algoritmos de RL bem-sucedidos exigem uma quantidade significativa de dados para aprender de forma eficaz. Isso representa um desafio, já que coletar esses dados pode ser lento e exigente em termos de recursos.
Modelos de mundo ajudam a enfrentar esse problema ao depender de experiências simuladas em vez de interações reais. Ao melhorar a eficiência dessas simulações, podemos permitir que os agentes aprendam de forma mais efetiva e com menos dados.
Insights dos Jogos da Atari
O benchmark Atari 100K nos permite avaliar a eficácia da nossa abordagem. Cada jogo apresenta desafios únicos, e nossos agentes devem aprender a se adaptar a esses ambientes. Os resultados mostram que o REM supera muitos métodos de ponta, destacando a eficácia de combinar TBWMs com o mecanismo POP.
Nossas descobertas indicam que o REM atinge uma pontuação mais alta em vários jogos em comparação com agentes anteriores. Isso mostra como é importante que os agentes consigam simular experiências de forma eficiente para melhorar sua taxa de aprendizado.
Explorando o Mecanismo do POP
A capacidade do POP de gerar tokens em paralelo é um divisor de águas para os TBWMs. Esse mecanismo reduz o tempo gasto em previsões, permitindo ciclos de treinamento mais rápidos. O aumento da eficiência significa que os agentes podem explorar sequências mais longas de observações sem serem limitados pela lenta processamento de tokens individuais.
A arquitetura da Rede Retentiva é central para a eficácia do POP. Ao permitir que a informação seja processada em partes em vez de um token de cada vez, o REM pode manter seu desempenho enquanto acelera significativamente suas operações.
Avaliando o Impacto dos Componentes
Para entender como os diferentes elementos do REM contribuem para seu desempenho geral, realizamos uma série de testes que desativaram certas características do agente. Esses testes ajudam a avaliar a importância do POP, da arquitetura da RetNet e do processo de tokenização. Os resultados mostram que cada componente desempenha um papel importante em melhorar as habilidades do agente.
Por exemplo, desativar o POP impacta significativamente a velocidade e a eficiência do desempenho do agente. Isso reforça a importância da nossa nova abordagem na melhoria da funcionalidade geral dos TBWMs.
O Papel da Tokenização
O processo de tokenização transforma observações brutas em um formato adequado para o modelo. Isso ajuda a comprimir informações enquanto preserva detalhes essenciais. A qualidade da tokenização influencia diretamente o quão bem um agente pode aprender com o ambiente. Resoluções mais altas na tokenização levam a um melhor desempenho, como demonstrado pela capacidade do REM de lidar com tarefas complexas de forma mais eficaz do que modelos mais antigos.
Estudos de Ablation
Insights dosEstudos de ablação fornecem uma maneira de avaliar quantitativamente as contribuições de várias partes do modelo. Ao comparar o REM com versões modificadas que não têm certos recursos, ganhamos insights sobre quais aspectos da arquitetura são mais benéficos.
Através dessas investigações, confirmamos que a combinação de POP, uma arquitetura avançada e um tokenizador de alta resolução permite que os agentes maximizem seu desempenho. Essas descobertas são cruciais para novos avanços no RL.
Desafios e Trabalhos Futuros
Embora nossos resultados sejam promissores, ainda há desafios a serem enfrentados. Melhorar a eficiência dos métodos baseados em tokens é uma busca contínua no campo. Pesquisas futuras podem explorar uma integração mais profunda de modelos perceptuais que aproveitem dados visuais pré-existentes. Isso poderia permitir que os agentes utilizassem padrões visuais típicos de forma eficaz e melhorassem ainda mais seus resultados de aprendizado.
Outra área para exploração é como a Rede Retentiva pode ser adaptada para aprimorar outros componentes do agente. Isso poderia levar a um desempenho ainda melhor em ambientes complexos, ampliando assim a aplicabilidade da abordagem.
Conclusão
Os avanços em modelos de mundo baseados em tokens, especialmente através da introdução do mecanismo POP e do desenvolvimento do agente REM, marcam um passo essencial na evolução do aprendizado por reforço. Ao permitir que os agentes gerem previsões em paralelo, melhoramos o processo de aprendizado e reduzimos significativamente os tempos de treinamento.
Através de nossas avaliações, está claro que o REM não só compete com métodos de ponta, mas os supera em muitos aspectos, provando a viabilidade e a eficácia das abordagens apresentadas em nosso trabalho. A exploração contínua de métodos de aprendizado eficientes continuará moldando o futuro do aprendizado de máquina, abrindo caminho para agentes mais inteligentes e adaptáveis.
Título: Improving Token-Based World Models with Parallel Observation Prediction
Resumo: Motivated by the success of Transformers when applied to sequences of discrete symbols, token-based world models (TBWMs) were recently proposed as sample-efficient methods. In TBWMs, the world model consumes agent experience as a language-like sequence of tokens, where each observation constitutes a sub-sequence. However, during imagination, the sequential token-by-token generation of next observations results in a severe bottleneck, leading to long training times, poor GPU utilization, and limited representations. To resolve this bottleneck, we devise a novel Parallel Observation Prediction (POP) mechanism. POP augments a Retentive Network (RetNet) with a novel forward mode tailored to our reinforcement learning setting. We incorporate POP in a novel TBWM agent named REM (Retentive Environment Model), showcasing a 15.4x faster imagination compared to prior TBWMs. REM attains superhuman performance on 12 out of 26 games of the Atari 100K benchmark, while training in less than 12 hours. Our code is available at \url{https://github.com/leor-c/REM}.
Autores: Lior Cohen, Kaixin Wang, Bingyi Kang, Shie Mannor
Última atualização: 2024-05-29 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2402.05643
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2402.05643
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.
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Ligações de referência
- https://github.com/leor-c/REM
- https://neurips.cc/Conferences/2023/PaperInformation/FundingDisclosure
- https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2021/file/f514cec81cb148559cf475e7426eed5e-Paper.pdf
- https://arxiv.org/abs/1912.06680
- https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2020/file/1457c0d6bfcb4967418bfb8ac142f64a-Paper.pdf
- https://doi.org/10.48550/arXiv.2303.12712
- https://openreview.net/forum?id=YicbFdNTTy
- https://papers.nips.cc/paper/7512-recurrent-world-models-facilitate-policy-evolution
- https://worldmodels.github.io
- https://openreview.net/forum?id=S1lOTC4tDS
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- https://api.semanticscholar.org/CorpusID:28695052
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- https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2017/file/7a98af17e63a0ac09ce2e96d03992fbc-Paper.pdf
- https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2017/file/3f5ee243547dee91fbd053c1c4a845aa-Paper.pdf
- https://openreview.net/forum?id=WxnrX42rnS
- https://github.com/fkodom/yet-another-retnet