Avanços na Análise de Vídeo de Futebol: Resultados do SoccerNet 2023
O SoccerNet 2023 mostrou tarefas inovadoras pra analisar vídeos de futebol de forma eficiente.
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Índice
- Compreensão de Vídeo de Transmissão
- Compreensão de Campo
- Compreensão de Jogadores
- Melhorias e Novas Tarefas
- Resultados dos Desafios
- Detalhes da Detecção de Ações
- Detalhes da Detecção de Ações da Bola
- Detalhes da Legenda de Vídeo Densa
- Detalhes da Calibração de Câmera
- Detalhes da Reidentificação de Jogadores
- Detalhes do Rastreamento de Múltiplos Jogadores
- Detalhes do Reconhecimento de Números de Camisa
- Conclusão
- Fonte original
- Ligações de referência
Os desafios do SoccerNet 2023 foram criados pra melhorar a compreensão de vídeos de futebol através de várias tarefas. Essas tarefas estão divididas em três áreas principais: compreensão de vídeo de transmissão, compreensão de campo e compreensão de jogadores. Os participantes trabalharam em sete tarefas que exploraram como analisar vídeos de futebol melhor.
Compreensão de Vídeo de Transmissão
Essa área focou em entender os eventos nas transmissões de futebol. Incluiu três tarefas principais:
Detecção de Ações: O objetivo dessa tarefa era encontrar os momentos exatos em que ações significativas ocorrem durante um jogo, tipo quando um jogador faz um gol ou recebe um cartão amarelo. Os participantes usaram um conjunto de dados com vários jogos de futebol com várias ações categorizadas.
Detecção de Ações da Bola: Essa nova tarefa visava encontrar momentos específicos relacionados à bola, como quando um jogador passa ou controla a bola. O desafio incluía eventos rápidos que precisavam de detecção precisa.
Legenda de Vídeo Densa: Essa tarefa envolvia gerar descrições em linguagem natural dos eventos do jogo em momentos específicos de um vídeo. Os participantes tinham que criar legendas envolventes que combinassem com o conteúdo do vídeo.
Compreensão de Campo
Só uma tarefa foi incluída nessa área:
- Calibração de Câmera: Essa tarefa focou em estimar parâmetros da câmera a partir de imagens pra melhorar a compreensão de como as filmagens são capturadas. O desafio exigiu que os participantes usassem várias técnicas pra determinar com precisão as configurações da câmera.
Compreensão de Jogadores
Essa área incluiu três tarefas que centraram na análise de jogadores durante os jogos:
Reidentificação de Jogadores: Nessa tarefa, os participantes tinham que combinar jogadores de diferentes ângulos de câmera durante um jogo. Isso foi desafiador porque os jogadores costumam parecer semelhantes, dificultando a identificação.
Rastreamento de Múltiplos Jogadores: Os participantes foram encarregados de rastrear vários jogadores e a bola durante o jogo. Eles tiveram que criar um sistema que pudesse detectar e seguir esses sujeitos mesmo quando saíssem do quadro ou estivessem ofuscados.
Reconhecimento de Números de Camisa: Essa tarefa envolveu identificar os números das camisas dos jogadores a partir de clipes de vídeo curtos. O desafio foi difícil devido a imagens embaçadas e visibilidade limitada dos números.
Melhorias e Novas Tarefas
Os desafios desse ano introduziram novas tarefas e dados em comparação com edições anteriores. Tarefas novas incluíram detecção de ações da bola, legenda de vídeo densa e reconhecimento de números de camisa, que exigiram novas anotações e abordagens. Tarefas existentes, como calibração de câmera e detecção de ações, foram atualizadas com mais dados e técnicas refinadas, refletindo o progresso na área de compreensão de vídeo.
Resultados dos Desafios
Os resultados do SoccerNet 2023 mostraram melhorias significativas nas performances dos métodos usados pelos participantes. Na detecção de ações, por exemplo, muitas equipes conseguiram resultados melhores que no ano passado. Da mesma forma, para detecção de ações da bola e legenda de vídeo densa, os participantes demonstraram soluções inovadoras pra lidar com a complexidade dessas tarefas.
Detalhes da Detecção de Ações
Descrição da Tarefa
Na detecção de ações, os participantes localizaram timestamps específicos quando as ações ocorreram. O conjunto de dados usado pra treinamento incluiu vários jogos e categorias de ação. As equipes foram avaliadas com base na capacidade de prever os momentos exatos em que as ações aconteceram usando uma métrica Average-mAP.
Resultados
Esse ano, um número significativo de equipes participou, com algumas alcançando resultados impressionantes. A equipe vencedora propôs um método que utilizou múltiplos codificadores e uma rede de pirâmide de características pra capturar diferentes dinâmicas de ação, mostrando os avanços na captura de instâncias de ação em vídeos.
Detalhes da Detecção de Ações da Bola
Descrição da Tarefa
A detecção de ações da bola visava identificar o momento exato em que ações relacionadas à bola de futebol, especificamente passes e dribles, ocorreram. A tarefa envolveu trabalhar com um conjunto de dados que continha vários clipes de jogo.
Resultados
Essa nova tarefa destacou vários desafios, como a rapidez dos eventos e um conjunto de dados limitado. Os participantes experimentaram diferentes designs arquitetônicos e melhorias de dados, levando a notáveis avanços de desempenho. A equipe vencedora descreveu uma arquitetura que combinava camadas convolucionais 2D e 3D com um processo de treinamento em múltiplas etapas.
Detalhes da Legenda de Vídeo Densa
Descrição da Tarefa
Os participantes nessa tarefa precisavam gerar legendas para eventos de vídeo identificando os momentos certos e criando frases que descrevessem o jogo. O conjunto de dados incluía numerosos comentários com timestamps que serviam como guias para avaliação.
Resultados
A competição nessa tarefa foi acirrada, com poucas equipes conseguindo enviar resultados a tempo. A abordagem da equipe vencedora envolveu utilizar um framework modificado pra extrair características de forma eficaz e gerar legendas de alta qualidade, refletindo a adaptabilidade das técnicas pra novos desafios.
Detalhes da Calibração de Câmera
Descrição da Tarefa
Nessa tarefa, os participantes estimaram os parâmetros da câmera a partir de imagens pra melhorar a compreensão de como o jogo é capturado. O conjunto de dados tinha várias imagens com anotações adicionais de desafios anteriores.
Resultados
A avaliação foi baseada no erro de re-projeção dos parâmetros da câmera, e as equipes mostraram criatividade impressionante usando métodos de detecção de pontos-chave e linhas. O método vencedor combinou várias estratégias de detecção pra alcançar resultados de calibração confiáveis.
Detalhes da Reidentificação de Jogadores
Descrição da Tarefa
Essa tarefa exigia que os participantes combinassem imagens de jogadores em diferentes ângulos de câmera. Os desafios únicos incluíam as semelhanças entre os jogadores e a qualidade variável das imagens.
Resultados
A competição teve uma participação impressionante, com equipes propondo várias soluções que utilizaram técnicas avançadas de ensembles de modelos e treinamento contrastivo. A equipe vencedora melhorou os resultados anteriores e alcançou um novo recorde.
Detalhes do Rastreamento de Múltiplos Jogadores
Descrição da Tarefa
Os participantes tinham que rastrear vários jogadores e a bola durante o jogo sem caixas de delimitação com verdadeiros ground truth. Isso apresentou desafios significativos, já que a detecção e associação precisas eram essenciais.
Resultados
Essa tarefa viu avanços notáveis, com várias equipes adotando métodos de rastreamento sofisticados. A solução vencedora combinou detecção YOLO-X com filtragem de Kalman pra melhorar a precisão do rastreamento.
Detalhes do Reconhecimento de Números de Camisa
Descrição da Tarefa
A tarefa final focou em identificar os números das camisas dos jogadores a partir de clipes de vídeo. O desafio veio de filmagens de baixa qualidade onde os números nem sempre eram visíveis.
Resultados
Os participantes usaram métodos diversos, incluindo sistemas de detecção e reconhecimento de texto, pra enfrentar esse desafio. A abordagem vencedora utilizou técnicas de filtragem e aumento de dados pra melhorar significativamente o desempenho do modelo.
Conclusão
Os desafios do SoccerNet 2023 destacaram as crescentes capacidades na área de compreensão de vídeo e análise de jogos de futebol. Muitas equipes apresentaram soluções inovadoras que melhoraram os benchmarks existentes, refletindo o trabalho duro e a criatividade da comunidade de pesquisa. Indo pra frente, os desafios continuarão a evoluir, introduzindo novas tarefas e aprimorando métodos que empurram os limites do que pode ser alcançado na análise de vídeos esportivos.
Título: SoccerNet 2023 Challenges Results
Resumo: The SoccerNet 2023 challenges were the third annual video understanding challenges organized by the SoccerNet team. For this third edition, the challenges were composed of seven vision-based tasks split into three main themes. The first theme, broadcast video understanding, is composed of three high-level tasks related to describing events occurring in the video broadcasts: (1) action spotting, focusing on retrieving all timestamps related to global actions in soccer, (2) ball action spotting, focusing on retrieving all timestamps related to the soccer ball change of state, and (3) dense video captioning, focusing on describing the broadcast with natural language and anchored timestamps. The second theme, field understanding, relates to the single task of (4) camera calibration, focusing on retrieving the intrinsic and extrinsic camera parameters from images. The third and last theme, player understanding, is composed of three low-level tasks related to extracting information about the players: (5) re-identification, focusing on retrieving the same players across multiple views, (6) multiple object tracking, focusing on tracking players and the ball through unedited video streams, and (7) jersey number recognition, focusing on recognizing the jersey number of players from tracklets. Compared to the previous editions of the SoccerNet challenges, tasks (2-3-7) are novel, including new annotations and data, task (4) was enhanced with more data and annotations, and task (6) now focuses on end-to-end approaches. More information on the tasks, challenges, and leaderboards are available on https://www.soccer-net.org. Baselines and development kits can be found on https://github.com/SoccerNet.
Autores: Anthony Cioppa, Silvio Giancola, Vladimir Somers, Floriane Magera, Xin Zhou, Hassan Mkhallati, Adrien Deliège, Jan Held, Carlos Hinojosa, Amir M. Mansourian, Pierre Miralles, Olivier Barnich, Christophe De Vleeschouwer, Alexandre Alahi, Bernard Ghanem, Marc Van Droogenbroeck, Abdullah Kamal, Adrien Maglo, Albert Clapés, Amr Abdelaziz, Artur Xarles, Astrid Orcesi, Atom Scott, Bin Liu, Byoungkwon Lim, Chen Chen, Fabian Deuser, Feng Yan, Fufu Yu, Gal Shitrit, Guanshuo Wang, Gyusik Choi, Hankyul Kim, Hao Guo, Hasby Fahrudin, Hidenari Koguchi, Håkan Ardö, Ibrahim Salah, Ido Yerushalmy, Iftikar Muhammad, Ikuma Uchida, Ishay Be'ery, Jaonary Rabarisoa, Jeongae Lee, Jiajun Fu, Jianqin Yin, Jinghang Xu, Jongho Nang, Julien Denize, Junjie Li, Junpei Zhang, Juntae Kim, Kamil Synowiec, Kenji Kobayashi, Kexin Zhang, Konrad Habel, Kota Nakajima, Licheng Jiao, Lin Ma, Lizhi Wang, Luping Wang, Menglong Li, Mengying Zhou, Mohamed Nasr, Mohamed Abdelwahed, Mykola Liashuha, Nikolay Falaleev, Norbert Oswald, Qiong Jia, Quoc-Cuong Pham, Ran Song, Romain Hérault, Rui Peng, Ruilong Chen, Ruixuan Liu, Ruslan Baikulov, Ryuto Fukushima, Sergio Escalera, Seungcheon Lee, Shimin Chen, Shouhong Ding, Taiga Someya, Thomas B. Moeslund, Tianjiao Li, Wei Shen, Wei Zhang, Wei Li, Wei Dai, Weixin Luo, Wending Zhao, Wenjie Zhang, Xinquan Yang, Yanbiao Ma, Yeeun Joo, Yingsen Zeng, Yiyang Gan, Yongqiang Zhu, Yujie Zhong, Zheng Ruan, Zhiheng Li, Zhijian Huang, Ziyu Meng
Última atualização: 2023-09-12 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2309.06006
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.06006
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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