群衆の中でのリアルタイム押し検出
新しいシステムは、クラウドとディープラーニングを使って、群衆の中での押し合いを検出する。
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スポーツイベントやコンサート、宗教的な集まりなどでの混雑は危険な状況を引き起こすことがあるね、特に人が早く入ろうとして押し合うとき。押しの行動を早く検出できれば、主催者や警備が群衆をうまく管理してみんなを安全に保つ手助けができるかもしれない。この記事では、クラウド技術とディープラーニングを使って混雑した場所で押し行動を自動的に検出する新しいシステムについて話すよ。
背景
イベントの入り口で群衆が集まると、アクセス制御やチケットチェック、安全検査でボトルネックができることが多いんだ。そういう時に、早く進みたい人が他の人を押し始めることがある。押しというのは、他の人に力をかけて追い越すか、早く動かすよう促す行動を指すよ。人々は群衆の隙間を利用して前に進もうとすることがある。その行動は群衆の密度を高め、不快感や危険な状況を引き起こす可能性がある。
押し行動を早く検出することは重要で、主催者や警備にとっては群衆管理に役立つ情報を提供するからね。手動で押し行動を観察するのは結構難しいことが多くて、複雑でバラバラだから自動化が必要なんだ。
最近、監視カメラとコンピュータビジョン技術を統合して、異常な群衆行動を自動的に特定する進歩があったよ。押し行動はこの枠組み内では異常と分類される。機械学習、特に畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を使ったアプローチが、群衆の異常行動を特定するタスクで期待されているんだ。CNNはデータから特徴を自動的に学ぶことができて、人間の手を減らすことができる。
でも、効果的なCNNモデルを訓練するには大きなデータセットが必要なんだけど、押し行動のような特定の行動に対するものはよくないんだ。一部の研究者は、この制限を克服するためにCNNと他のアプローチを組み合わせようと試みてる。既存の方法では、リアルタイムで押し行動を検出するのが難しいんだ、これは即時の介入が必要だからだよ。
提案されたフレームワーク
この記事で紹介するフレームワークは、クラウド技術を使ってリアルタイムで押し行動を検出することを目指しているよ。イベントの入り口にライブカメラを設置して、ビデオフィードを分析するためにディープラーニングモデルを使うんだ。システムは以下のいくつかの重要なコンポーネントで構成されているよ:
ライブストリーミングと前処理:フレームワークはイベントの入り口で固定カメラからリアルタイムでビデオストリームを収集するよ。
動きの検出:群衆の動きを評価するために、ディープ光学フローモデルと視覚技術を用いているよ。
押しの検出:適応されたEfficientNetV2B0モデルが、検出された動きを押しまたは非押し行動として分類するんだ。
注釈と保存:システムは押しが検出されたビデオ内の領域に注釈を付けて、この情報をクラウドに保存するよ。
ライブストリーミングと前処理
最初のステップは、検出に必要なデータを収集しながらライブカメラのフィードをウェブクライアントに表示することなんだ。システムは、処理オーバーヘッドを最小限に抑えながら関連情報を保持するために、ライブフィードから定期的にフレームをキャプチャするよ(2秒ごとに)。
動きの検出
第二のコンポーネントは、群衆から動きの情報を抽出することに焦点を当てていて、「RAFT」というモデルを使って動きの方向と速度を効率的に計算するよ。このデータを可視化するために色のホイール技法を使って、動きの情報マップを作成するんだ。マップは群衆の特定のエリアを分析するために小さなパッチに分けられているよ。
押しの検出
第三のコンポーネントの主なタスクは、検出されたパッチが押し行動を示すかどうかを判断することなんだ。EfficientNetV2B0モデルが適応され、これらのパッチを分類するように訓練されているよ。このディープラーニングモデルは、押し行動と非押し行動を区別するために重要な特徴を効果的に特定するんだ。
注釈と保存
分類の後、フレームワークは検出された押しパッチでライブビデオストリームに注釈を付けるよ。また、プライバシーを守るために識別可能な特徴をぼかして、今後の参考のために注釈付きデータをクラウドに保存するんだ。
データセットの準備
フレームワークを訓練して評価するために、新しいデータセットが作成されたよ。このデータセットには、実際のイベントで記録された押し行動と非押し行動のさまざまな例が含まれてる。データセットは五つのビデオ実験に分かれていて、それぞれのビデオは押し行動に関して専門家によって分析されラベル付けされているよ。
データセットは訓練、検証、テストの三つの部分に分けられている。これにより、さまざまなシナリオや条件でフレームワークのパフォーマンスを包括的にテストできるんだ。
評価と結果
フレームワークは押し行動を検出するパフォーマンスを評価するためにテストされたよ。正確さ、精度、再現率といった指標が計算され、有効性が測定されるんだ。これらの指標は、フレームワークが混雑した環境内で押し行動をどれだけうまく特定できるかを示しているよ。
テストでは、フレームワークは合理的な時間枠内で押し行動を検出するのに87%の正確さを達成した。この正確さは、システムが群衆の安全管理に効果的に役立てられる可能性を示唆しているね。
制限と今後の課題
提案されたフレームワークは期待できる結果を示しているけど、いくつかの制限があるよ。現在、固定されたカメラで群衆の行動を上から捉える位置でのみ機能するんだ。将来的な改善には、異なるカメラ位置や角度に適応するための技術を開発することが含まれるかもしれない。
将来の研究のもう一つの分野は、機械学習で押し行動をより動的に表現する方法を開発することだよ。このアプローチは、さまざまな押しのシナリオをより良く表現するデータセットの拡張につながるかもしれないし、モデルの訓練と正確さを向上させる可能性があるんだ。
倫理的考慮
データセットを生成するために行われた実験は倫理委員会の承認を得ていて、すべての参加者がインフォームドコンセントを提供したことを確認しているよ。フレームワークにはまた、保存されたビデオ内の識別可能な情報をぼかすことで個人のプライバシーを保護する措置も含まれているよ。
結論
この記事では、混雑した環境での押し行動の早期検出のために設計されたクラウドベースのフレームワークを紹介するよ。ビデオストリーミング技術、ディープラーニングモデル、クラウドストレージを統合することで、システムはリアルタイムで押しパッチを効果的に特定できるんだ。結果は、フレームワークが大規模イベントでの群衆管理と安全性を向上させるのに貢献できることを示しているよ。将来的な取り組みは、現在の制限に対処し、さまざまなシナリオに対するフレームワークの適応性を向上させることに焦点を当てる予定だよ。
タイトル: A Cloud-based Deep Learning Framework for Early Detection of Pushing at Crowded Event Entrances
概要: Crowding at the entrances of large events may lead to critical and life-threatening situations, particularly when people start pushing each other to reach the event faster. Automatic and timely identification of pushing behavior would help organizers and security forces to intervene early and mitigate dangerous situations. In this paper, we propose a cloud-based deep learning framework for automatic early detection of pushing in crowded event entrances. The proposed framework initially modifies and trains the EfficientNetV2B0 Convolutional Neural Network model. Subsequently, it integrates the adapted model with an accurate and fast pre-trained deep optical flow model with the color wheel method to analyze video streams and identify pushing patches in real-time. Moreover, the framework uses live capturing technology and a cloud-based environment to collect video streams of crowds in real-time and provide early-stage results. A novel dataset is generated based on five real-world experiments and their associated ground truth data to train the adapted EfficientNetV2B0 model. The experimental setups simulated a crowded event entrance, while the ground truths for each video experiment was generated manually by social psychologists. Several experiments on the videos and the generated dataset are carried out to evaluate the accuracy and annotation delay time of the proposed framework. The experimental results show that the proposed framework identified pushing behaviors with an accuracy rate of 87% within a reasonable delay time.
著者: Ahmed Alia, Mohammed Maree, Mohcine Chraibi, Anas Toma, Armin Seyfried
最終更新: 2023-06-09 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2302.08237
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2302.08237
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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