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SEER: 高度な合成のゲームチェンジャー

SEERは、高レベルのソフトウェアプログラムから効率的なハードウェア設計を自動化する。

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SEERがハードウェアデザSEERがハードウェアデザインを変える変えちゃう。自動最適化ツールが高レベル合成プロセスを
目次

ハイレベル合成(HLS)ってのは、CやC++みたいな高レベルのソフトウェアプログラムを低レベルのハードウェア記述に変換する方法だよ。このプロセスのおかげで、ソフトウェアエンジニアがハードウェアに詳しくなくてもハードウェアデザインを作れるようになるんだ。HLSツールは便利なんだけど、作られるデザインはハードウェアの専門家によるものと比べると効率が悪いことが多い。これって大きな問題で、HLSプログラムを書く方法は特定のハードウェアデザインルールに従わなきゃいけないんだ。

現在のHLSツールの課題

HLSツールの大きな問題は、プログラミングコードを変更するために固定の手順を追うことが多いってこと。このせいで、デザインを改善するためのより良い方法を見逃しちゃうかもしれない。高レベルのソフトウェアからハードウェアを最適化するのは複雑なんだ。今のツールはできる変更のセットが限られていて、ベストなデザインを見つける能力が制限されてるんだよ。

現在のHLS技術には主に2つの大きな課題がある:

  1. フェーズ順序問題:これは、HLSプロセスで異なる最適化ステップを適用する最適な順序を見つけるのが難しいことを指す。各ステップが最終的なハードウェアの性能に影響するけど、特定の順序で適用すると上手くいかないことがある。
  2. 複雑な相互作用:HLSの最適化ステップ同士が干渉しあうことがある。これが、各ステップが最終的なハードウェアデザインにどう影響するかを把握するのを難しくしてるんだ。

その結果、多くのプログラマーはHLSの性能を改善するためにソフトウェアを手動で書き換えなきゃいけないから、時間と労力がかかるんだよ。

SEERの導入:HLS最適化のための新ツール

これらの問題に対処するために、SEERっていうツールを提案するよ。これはスーパ-最適化エクスプローラーって意味。SEERはソフトウェアを効率的なHLSコードに自動で書き直すことを目指してるんだ。現在の方法とは違って、SEERはプログラムを同時に多くの異なる方法で最適化を探ることができるから、より良いハードウェアデザインを見つけることができるんだ。

SEERの仕組み

SEERはe-グラフっていう構造を使って、多くのプログラムバージョンを一度に管理・分析するんだ。この構造のおかげで、SEERは同等のプログラミングパターンを見つけて、どの修正がより効率的なハードウェアデザインにつながるかを決めることができる。SEERの仕組みの主要なアイデアは次のとおり:

  1. 複数の最適化を探る:SEERは固定の順序にこだわらず、同時にプログラムを変更するさまざまな方法を探る。
  2. E-グラフの使用:このデータ構造はSEERが異なるプログラムバージョンを追跡できるようにして、さらに最適化したり組み合わせたりする方法を見つけやすくする。
  3. ソフトウェアとハードウェア技術の統合:SEERは高レベルのソフトウェア技術と低レベルのハードウェア最適化を組み合わせて、より良い全体的なソリューションを生み出す。

SEERによる性能向上

プログラミングベンチマークのセットでテストされたとき、SEERは大きな性能向上を示した。場合によっては、元のデザインと比べて最大38倍の性能を達成し、必要な面積は1.4倍増加するだけだった。つまり、はるかに優れた性能を持つハードウェアをより効率的にリソースを使って作れるってこと。

E-グラフの役割

E-グラフはSEERで使われる強力なツールだよ。さまざまなプログラム変更を1つの構造に整理して、異なる最適化パスを管理しやすくする。E-グラフの各部分は同等のプログラムバージョンを表していて、異なる変更が性能にどう影響するかを比較するのに役立つ。

なぜE-グラフが効果的なのか

  1. 効率的な表現:E-グラフは部分を重複させずに複数の式を表現できるから、メモリを節約できて分析も早くなる。
  2. 等価性の探索:同等の表現を追跡することで、SEERは最初は明らかでないかもしれないより良い最適化を見つけることができる。
  3. 複雑な変更の簡素化:E-グラフを使うことで、SEERは異なるプログラム部分を1つずつではなく、一緒に最適化できる方法を分析することができる。

SEERでの最適化技術

SEERはハードウェアデザインの性能を向上させるためにいくつかの技術を使ってるよ:

ループ融合

この技術は複数のループを一つのループに融合させる。これで、別々のループを管理するオーバーヘッドが減って、データ処理速度が向上することがある。ただし、ループが同じデータに依存していない場合に融合が有効になることが大事だよ。

メモリ操作の最適化

メモリ操作はどのプログラムにおいても重要なんだ。SEERは不要なメモリの読み込みや保存を最小限に抑える方法を探る。これを最適化することで、SEERはプログラム全体の効率を向上させることができる。

制御フローの調整

SEERはプログラムの流れを変更することもできるから、性能が向上することがある。例えば、ハードウェアが実行中に行わなきゃいけない判断の数を減らして、制御ロジックを簡素化することができるんだ。

SEERの評価

SEERは伝統的なHLSツールと比較して、その効果を評価するためにいくつかのベンチマークでテストされた。評価の結果は:

  • 性能向上:平均して、SEERは元のデザインに比べて2.9倍のスピードアップを実現し、余分な面積は最小限だった。
  • 柔軟性:SEERはハードウェアの専門家によって手動で作業されたデザインを最適化することができ、新しい最適化を見つける力を示した。
  • より良いリソース利用:テスト結果は、SEERが既存のツールで作られたものよりも面積と電力を効率的に使うハードウェアデザインを生成できることを示した。

SEERの実用的な応用

実世界のケーススタディ:インテルのプロダクションコード

インテルのプロダクションコードを使用したケーススタディでは、SEERが元のコードでは十分に活用できなかった最適化の機会をいくつか特定することができた。最適化には、ループの展開、メモリの転送、条件の結合が含まれてた。SEERはデザインの性能を向上させるだけでなく、使用されるハードウェアに必要な面積も減少させたんだ。

ベンチマーク結果

さまざまなベンチマークテストでは、SEERが標準のHLSツールや手動で最適化されたデザインを上回ることができることが示された。それぞれのケースで、SEERのアプローチは性能指標を向上させる最適化を特定して適用するのに役立った。これがハードウェアデザインでのより広い応用の可能性を示してるんだ。

SEERの今後の方向性

今後、SEERはその能力をさらに強化することを目指してる。いくつかの未来の計画には:

  1. プログラミング言語との統合の改善:CやC++などの既存のプログラミング言語とより良く連携して、翻訳プロセスをスムーズにする。
  2. 最適化技術の拡張:他のソースから新しい最適化方法を統合して、SEERの能力を向上させる。
  3. E-グラフ探索のスケーリング:並行処理を通じて、E-グラフをより効率的に探る方法を見つけて、さらなる性能向上を目指す。

結論

SEERはハイレベル合成の分野で大きな前進を示していて、革新的な最適化技術を通じてより良いハードウェアデザインを可能にしてる。E-グラフを活用して複数の最適化パスを探り、異なるプログラミング戦略を組み合わせることで、SEERは従来の方法で作られたものよりも速くて効率的なハードウェアソリューションを生成できる。進化し続けるSEERは、エンジニアがハードウェアデザインに取り組む方法を変えて、高レベルのソフトウェアから強力なハードウェアソリューションを作るのをもっと簡単で効果的にすることが期待されてるんだ。

オリジナルソース

タイトル: SEER: Super-Optimization Explorer for HLS using E-graph Rewriting with MLIR

概要: High-level synthesis (HLS) is a process that automatically translates a software program in a high-level language into a low-level hardware description. However, the hardware designs produced by HLS tools still suffer from a significant performance gap compared to manual implementations. This is because the input HLS programs must still be written using hardware design principles. Existing techniques either leave the program source unchanged or perform a fixed sequence of source transformation passes, potentially missing opportunities to find the optimal design. We propose a super-optimization approach for HLS that automatically rewrites an arbitrary software program into efficient HLS code that can be used to generate an optimized hardware design. We developed a toolflow named SEER, based on the e-graph data structure, to efficiently explore equivalent implementations of a program at scale. SEER provides an extensible framework, orchestrating existing software compiler passes and hardware synthesis optimizers. Our work is the first attempt to exploit e-graph rewriting for large software compiler frameworks, such as MLIR. Across a set of open-source benchmarks, we show that SEER achieves up to 38x the performance within 1.4x the area of the original program. Via an Intel-provided case study, SEER demonstrates the potential to outperform manually optimized designs produced by hardware experts.

著者: Jianyi Cheng, Samuel Coward, Lorenzo Chelini, Rafael Barbalho, Theo Drane

最終更新: 2023-08-15 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2308.07654

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2308.07654

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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