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言語モデルとヒューリスティックプランニングの組み合わせ

LLMとヒューリスティック手法を使って、効果的で効率的な計画を作る新しいアプローチ。

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LLMとヒューリスティックLLMとヒューリスティックプランニングが出会うんだ。るために言語モデルと計画を組み合わせてる新しいフレームワークは、より良い結果を得
目次

大規模言語モデル(LLM)は、世界についての知識が豊富だからこそ、計画が得意だってことが分かってきた。ただ、実生活でうまくいく計画を作るのはまだ難しいし、時間がかかりすぎることもある。ヒューリスティックプランニングの手法は昔からあって、ルールを使ってより良い計画を立てる方法を取っている。この論文では、LLMとヒューリスティックプランニングを組み合わせて、実行可能かつ効率的な計画を作る新しい方法について話すよ。

計画の課題

計画って、特定の目標に到達するためのアクションの一連を考えることなんだ。LLMは通常、トレーニングデータに基づいて長い計画を生成するけど、そのデータには世界に関する一般的な知識が含まれてる。例えば、卵は冷蔵庫に入れるべきだって理解できるんだ。ただ、ナチュラルな言語での計画は柔軟だけど、実現不可能な計画になることが多い。例えば、LLMが閉まった冷蔵庫のドアから牛乳を取ろうって提案することがあるけど、これは無理だよね。

この問題に対処するための一つのアプローチがSayCanみたいな方法で、現在の状況でそのアクションができるかどうかを判断しようとする。でも、生成された計画の時間と効率の面でまだ問題が残ってる。

従来の計画手法

従来の計画は、目標を達成するためのステップとルールを定義した特定のモデルを使う。これらのモデルは、各アクションの前後に何が起こるかを説明する。Fast Downwardみたいなプランナーは、これらのモデルを使って計画が実行可能で効率的であることを確保する。だけど、特に情報が不完全な複雑な状況では、これらのモデルを作るのは大変なんだ。

LLMと古典的計画の統合

LLMと古典的な計画手法を一緒に使うことで、より良い結果が得られそうだ。LLMの生成能力を取入れつつ、従来の計画システムの構造化されたアプローチを組み合わせるアイデアだよ。以下が主なポイント:

  1. LLM計画の枠組み作り:従来の計画の文脈の中でLLM計画を提示して、これらのモデルについて新しい考え方を生み出す。

  2. 実現可能性と効率性:実際の状況で実行できる計画を生成するルールを含める。

  3. ヒューリスティック検索:LLMが出す提案が実用的であることを確保するために、最良のアクションシーケンスを探索する方法を取り入れる。

関連研究

LLMによる計画を調査してきた研究がたくさんある。いくつかのモデルは、特定のフィードバックメカニズムを使ってアクションの選択を改善しようとした。ただ、多くの計画は、最終的な目標との関連を考慮せずに即時のアクションにだけ焦点を当てているため、うまくいかないことが多い。

一部のシステムは、アクションを導くために事前にトレーニングされたモデルを使ってるけど、他は従来の計画形式を含むさまざまな入力タイプのミックスに頼ってる。これらの手法には利点があるけど、新しい不明瞭な環境に適応する必要がある状況では、しばしば苦戦している。

提案する計画フレームワーク

私たちのアプローチは、LLMとヒューリスティックプランニングをブレンドするフレームワークを紹介する。さまざまな状態とアクションを考慮したフレームワークを使って問題を設定する。ここでは、最近の観察だけでなく、全体の活動履歴によって状態を定義する。私たちの目標は、現在の状態から希望する目標への効果的なアクションシーケンスを見つけることだ。

ヒューリスティック検索プランニング

状況が複雑で可能なアクションの数が多いとき、ヒューリスティック検索手法が役立つ。これらは、蓄積されたコストと以前の観察に基づいて次の最良のステップを推定することで探索を誘導する。

私たちの計画プロセスには、いくつかの重要なステップが含まれる:

  1. アクションの生成:モデルは現在の状態に基づいていくつかの候補アクションを作成する。

  2. アクションの評価:その後、これらのアクションが現在の状況で実現可能かを評価するモデルを使う。

  3. アクションのスコアリング:最後に、期待される成果に基づいてアクションをスコアして、最良のパスを選ぶのを助ける。

モデルのトレーニング

私たちのモデルを効果的にトレーニングするために、過去の専門家のアクションを例として使う。これにより、モデルは成功した経路から学び、どのアクションが良い結果をもたらすかを理解できるようになる。

Canモデル

Canモデルをトレーニングして、特定の状況でどのアクションが実現可能かを認識できるようにする。過去の経験から学び、可能なアクションを特定することに焦点を当てる。

Payモデル

Payモデルは、アクションをその潜在的な結果に基づいて評価するようにトレーニングされる。目標を達成するためにどれだけ効果的になるかに基づいて、アクションに価値を割り当てる。

実験の設定と結果

私たちは、アプローチの効果を評価するために、いくつかの環境で実験を行った。シミュレーション環境での一般的なタスクを見て、計画の成功と生成された計画の効率を測った。

評価メトリクス

  1. 計画の成功:生成された計画が効果的に目標を達成できるかを確認した。

  2. コスト効率:計画のコストが専門家の計画とどのように比較されるかを検討して、目標を達成するだけでなく、効率的に行っているかを確認した。

環境

私たちは、以下の3つの重要な環境で手法をテストした:

  1. Ravens:この環境はさまざまな複雑さを持つテーブルトップタスクで構成されている。

  2. BabyAI:物体を拾ったり、部屋を移動したりできるグリッドベースのセッティング。

  3. VirtualHome:日常的な家庭活動をシミュレートし、さまざまな物体との相互作用が必要となる。

発見

実験を通じて、LLMとヒューリスティックプランニングを組み合わせたアプローチによって、計画の結果が大幅に改善されることが分かった。

全体的な成功と効率

全体として、私たちのモデルは従来の手法よりもタスクを達成する成功率が高かった。生成された計画は、実現可能であるだけでなく、既存のフレームワークで生成されたものよりも短くて効率的になることが多かった。

制限と課題

私たちのアプローチは期待できるものの、専門データが必要とか、古い経験に依存するため、新しい状況にうまく一般化できないことがあるなどの制限がある。

今後の方向性

私たちは、計画システムをさらに改善するためのいくつかの方法があると信じている。より高度なLLMを活用すれば、現在の問題のいくつかが解決できるかもしれないし、強化学習の手法を探ることも、新しい環境への適応をより良くするために有益かもしれない。

結論

要するに、私たちの研究は大規模言語モデルと従来のヒューリスティックプランニング手法の強みを結びつけて、より効果的な計画手法を作り出している。私たちのアプローチは、実行可能で効率的な計画を生成する上で大きな改善を示し、将来的により高度な計画システムの道を切り開くことができることを示した。

オリジナルソース

タイトル: SayCanPay: Heuristic Planning with Large Language Models using Learnable Domain Knowledge

概要: Large Language Models (LLMs) have demonstrated impressive planning abilities due to their vast "world knowledge". Yet, obtaining plans that are both feasible (grounded in affordances) and cost-effective (in plan length), remains a challenge, despite recent progress. This contrasts with heuristic planning methods that employ domain knowledge (formalized in action models such as PDDL) and heuristic search to generate feasible, optimal plans. Inspired by this, we propose to combine the power of LLMs and heuristic planning by leveraging the world knowledge of LLMs and the principles of heuristic search. Our approach, SayCanPay, employs LLMs to generate actions (Say) guided by learnable domain knowledge, that evaluates actions' feasibility (Can) and long-term reward/payoff (Pay), and heuristic search to select the best sequence of actions. Our contributions are (1) a novel framing of the LLM planning problem in the context of heuristic planning, (2) integrating grounding and cost-effective elements into the generated plans, and (3) using heuristic search over actions. Our extensive evaluations show that our model surpasses other LLM planning approaches.

著者: Rishi Hazra, Pedro Zuidberg Dos Martires, Luc De Raedt

最終更新: 2024-01-01 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2308.12682

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2308.12682

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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