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数学のMCQ用の選択肢自動生成

この研究は、AIを使って数学の選択肢問題のダistractorを作ることを調べてるんだ。

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数学のMCQ用のAIディス数学のMCQ用のAIディストラクターAIで自動化する。数学テストのためのディストラクター作成を
目次

選択肢問題(MCQ)は、簡単に出題・採点できるから教育現場で広く使われてるよ。MCQの重要な部分が「だましの選択肢」で、これは学生がよく犯す間違いや誤解を引っ掛けるための間違った選択肢なんだ。いいだましの選択肢を手作業で作るのは先生やコンテンツ制作者にとってめっちゃ時間がかかるから、大規模に適用するのが難しい。この論文では、大型言語モデル(LLM)を使って、特に数学問題のためのだましの選択肢の自動生成を検討するよ。

MCQにおけるだましの選択肢の重要性

MCQにおけるだましの選択肢は、学生がしたりする一般的なエラーを反映するように設計されてるから重要なんだ。これらの間違った答えは、学生が正しいものを選ぶほどその内容をよく知らなかったり、誤解をしている場合に選ばれちゃう。目的は、だましの選択肢を使って、内容を理解している学生とそうでない学生を区別することなんだ。

でも、質の高いだましの選択肢を手作業で作るのはめっちゃ大変なんだ。学生をだませるリアルなものにする必要があるけど、あまりにも間違ってると簡単に見抜かれちゃう。自動だまし生成に関する研究は主に読解課題向けにはあったけど、数学のMCQについてはあまり進んでないんだよね。数学のエラーは、テキストパッセージからはっきり分からないことが多いからね。

既存のアプローチ

過去のだまし生成の試みは、主に言語学習や読解力に焦点を当ててた。いくつかの方法は、テキストとどれだけ似ているかに基づいて可能なだましの選択肢をランク付けするけど、他の新しい方法は、高品質のだましの選択肢を作るために高度なモデルを使ってる。数学のMCQに関しては、だましの選択肢が数学的推論や一般的な学生のエラーに関連する必要があるから、まだギャップがあるんだ。一部の既存の方法は特定のテンプレートやルールに依存しているけど、学生の多様なミスを捉えるのには失敗することが多いんだよね。

我々の研究

この研究では、様々なLLMベースの方法を使って数学のMCQ用のプラウザブルなだましの選択肢を生成することを目指してる。インコンテキストラーニング、ファインチューニング、他の伝統的なアプローチなど、いくつかの戦略を比較するよ。我々の方法をテストするために、実際の数学のMCQのデータセットを使う。

タスクの定義

MCQは、いくつかの部分から成り立ってる:質問(ステム)、正しい答え(キー)、そしてだましの選択肢。各だましの選択肢は、学生が犯す可能性のある一般的なエラーに合わせるように作られてる。タスクは、質問と答えが与えられたときに、これらのだましの選択肢を生成できる機能を開発することなんだ。

方法の概要

  1. インコンテキストラーニング:モデルにいくつかの似たMCQの例を与えて、適切なだましの選択肢を生成させる。
  2. Chain-of-Thoughtプロンプティング:この方法では、モデルにだましの選択肢を作る前に学生のエラーの可能性を考えさせる、質問だけを入力として使う。
  3. ファインチューニング:だましの選択肢生成の特定のタスクに対して、事前に訓練されたモデルを調整する。
  4. ルールベースの生成:手動で準備した一般的なエラーのセットを使って、MCQの異なるバージョンを作る方法。
  5. サンプリング:このアプローチは、訓練されたモデルから答えをサンプリングし、間違いの選択肢をだましの選択肢として選ぶ。

データセットと評価

10歳から13歳の学生を対象にした数学の概念に関する1,400のMCQから成るデータセットを使用した。各質問は正しい答えと、学生のエラーに基づいた3つのだましの選択肢がある。データを訓練セットとテストセットに分ける。

評価指標

生成されただましの選択肢を評価するために、LLMが生成したものと人間が作ったものの一致度を測るアラインメントベースの指標を使用する。また、だましの選択肢が実際の学生に選ばれる可能性を調べるために新しい分布ベースの指標も試す。

結果

我々の結果は、インコンテキストラーニングアプローチが他の方法よりも優れていて、人間が作ったものとよく一致するだましの選択肢を生成したことを示している。モデルは数学的に正しいだましの選択肢を作ることができたけど、実際の学生の答えによく見られるエラーや誤解を捉えるのには苦労してた。

人間評価

専門家にだましの選択肢の質を評価してもらったんだ。LLM生成のだましの選択肢は数学的に正しかったけど、学生がよく犯す間違いをうまく反映してないって言われた。全体的に、人間が作っただましの選択肢の方が好まれたよ。

結論

この研究は、数学のMCQにおけるだましの選択肢生成にLLMを使うのは可能だけど、まだ限界があることを示してる。モデルは数学的に正しい答えを生成できるけど、学生の一般的な誤解を認識するには改善が必要だ。自動化されたプロセスは教育者を助けることができるけど、人間の監視を置き換えるべきではないって提案する。今後の研究は、より高精度の方法の改良と、MCQだけでなく他の分野への展開に焦点を当てる予定だ。

倫理的考慮事項

だましの選択肢生成を自動化することで、教師の時間を節約できて、もっと教育に集中できるようになるけど、生成されたすべてのだましの選択肢が適しているわけではないから、実際のテストで使う前に結果を慎重に見直すことを勧めるよ。

今後の方向性

今後は、評価指標を強化し、使用するモデルを改良し、特定のエラーに関連しただましの選択肢を作成することを目指していくよ。学生の反応が彼らのミスに対するさらなる洞察を提供できるオープンエンドの質問も含めて、我々の研究を拡大する予定だ。

補足資料

学生が選ぶ可能性の高いだましの選択肢の質を評価するために、分布ベースの指標も考慮してる。これは、選択率に基づいてだましの選択肢のペアを比較するモデルの訓練を含むよ。

総じて、自動化されたアプローチは、効果的なMCQを作成する教師をサポートする可能性があるけど、その有効性を高めるためにはさらなる作業が必要だ。

オリジナルソース

タイトル: Exploring Automated Distractor Generation for Math Multiple-choice Questions via Large Language Models

概要: Multiple-choice questions (MCQs) are ubiquitous in almost all levels of education since they are easy to administer, grade, and are a reliable format in assessments and practices. One of the most important aspects of MCQs is the distractors, i.e., incorrect options that are designed to target common errors or misconceptions among real students. To date, the task of crafting high-quality distractors largely remains a labor and time-intensive process for teachers and learning content designers, which has limited scalability. In this work, we study the task of automated distractor generation in the domain of math MCQs and explore a wide variety of large language model (LLM)-based approaches, from in-context learning to fine-tuning. We conduct extensive experiments using a real-world math MCQ dataset and find that although LLMs can generate some mathematically valid distractors, they are less adept at anticipating common errors or misconceptions among real students.

著者: Wanyong Feng, Jaewook Lee, Hunter McNichols, Alexander Scarlatos, Digory Smith, Simon Woodhead, Nancy Otero Ornelas, Andrew Lan

最終更新: 2024-04-18 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2404.02124

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2404.02124

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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