人間と機械のストーリーテラーを比べる
人間とAIが生成した物語の違いについての研究。
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目次
ストーリーテリングは人間文化の重要な一部だよね。物語は私たちの信念、伝統、言語を反映してる。社会が大事にしてるものを示して、歴史の中で人々の考え方や感じ方を垣間見ることもできる。物語にはさまざまな特性を持つキャラクターが登場することが多い。主人公は通常、優しさや知性のようなポジティブな特質を持ってるけど、悪役は貪欲や残酷さみたいなネガティブな特質を持って描かれることが多い。このキャラクターの描写を理解することで、研究者は文化的価値や社会的規範を学ぶことができるんだ。
人間と機械のストーリーテラーを比較する
大規模な言語モデル、例えばGPT-3.5が登場したことで、機械も長くて一貫した物語を作れるようになった。このことから、人間が書いた物語と機械が生成した物語を比較することに対する興味が高まってる。ストーリーテリングにおける両者の違いを見ていくのは重要だよね。キャラクターの描写、感情の表現、各物語から浮かび上がるテーマの種類を考察することが含まれる。
私たちの研究では、RedditのWritingPromptsデータセットという人気のデータセットを拡張した。このデータセットには、Redditのユーザーが提供した執筆のプロンプトと、そのプロンプトに応じて書かれた物語が含まれてるんだ。そこにGPT-3.5が生成した物語を追加して、感情や描写の特徴に基づいて物語の違いを比較できるようにしたんだ。
キャラクターの描写を理解する
キャラクターはストーリーテリングの心臓部だよ。彼らが物語を進めて、観客とつながる。物語の中で、キャラクターはその特性によって定義されることが多い。主人公は一般的に望ましい特質を持つと見なされるけど、敵役は好ましくない特質を持ってることが多い。こういったキャラクターの描写は、社会の信念や偏見を知る手がかりになる。
ストーリーテリングの感情的次元
物語を分析すると、さまざまな感情的側面を見ていける。ストーリーテリングでよく考慮される三つの主要な次元は次の通り:
バレンス:これはキャラクターに関連するポジティブまたはネガティブな感情を指す。喜びや楽しさを引き起こすキャラクターは高いバレンスを持ち、悲しみや恐怖を感じさせるキャラクターは低いバレンスを持つ。
覚醒:この次元は感情がどれだけ活発かパッシブかを捉える。興奮やエネルギーを生み出すキャラクターは高い覚醒を持ち、落ち着いてリラックスするキャラクターは低い覚醒を持つ。
支配性:これはキャラクターがどれだけ強力または弱いかに関わる。力強いキャラクターは高い支配性を持ち、弱いキャラクターは低い支配性を持つ。
これらの次元を人間の物語と機械生成の物語の両方で見ることで、それぞれのストーリーテラーがどのようにキャラクターを描写しているかの違いを学べるんだ。
ストーリーにおける性別と視点
物語は、主要なキャラクターの性別や語られる視点によっても分類できる。視点は一人称、二人称、三人称のいずれかになる。それぞれの視点は読者に異なる体験をもたらす。
性別に基づいて物語を分析すると、パターンが現れることが多い。例えば、女性キャラクターは外見に重点を置いて描かれることが多い一方で、男性キャラクターはより力強いまたは知的に見られることがある。この傾向は、異なる性別の描写における偏見を明らかにできる。
GPT-WritingPromptsデータセットの作成
人間の物語と機械生成の物語の違いをよりよく理解するために、GPT-WritingPromptsデータセットを作った。この新しいデータセットには、人間が書いた物語と機械生成の物語が含まれていて、プロンプトは元のReddit WritingPromptsデータセットから取られてる。
各プロンプトは同じ長さの物語を作り出したので、公平な比較ができるようになってる。データセットにはさまざまな物語やトピックが含まれていて、人間と機械のストーリーテリングの包括的な視点を提供してるんだ。
分析プロセス
私たちはデータセットの物語を分析するために、プロセスを小さなステップに分ける必要があった:
キャラクターの特定:各物語の重要なキャラクターを見て、最も多く言及されてるキャラクターを主人公とした。
視点:物語を一人称、二人称、三人称に基づいて分類した。主人公の性別を特定しようともした。
属性の抽出:言語分析や常識推論ツールを使って、データセット内の主人公を描写する特質を集めた。このステップは、キャラクターが感情や特徴の観点からどのように描写されているかを理解するのに役立った。
違いの定量化:必要な属性を抽出した後、人間と機械生成の物語のキャラクターの感情的次元を比較した。これはバレンス、覚醒、支配性、外見、知性に関連するスコアを見ていくことが含まれた。
機械生成の物語に関する発見
結果を分析したところ、人間と機械生成の物語の間に顕著な違いが見つかった。ここにいくつかの主要な観察がある:
一般的に、機械生成の物語は人間が書いたものよりもポジティブな感情(高いバレンス)を持つ傾向がある。
機械生成の物語の興奮や活動レベル(覚醒)は低く、つまりそれほど強烈だったり引き込まれるものではない。
機械生成の物語のキャラクターはしばしばより支配的に見え(高い支配性)、力を持っているように描かれる。
キャラクターの外見や知性に関連する言葉の使用は、人間が書いた物語に比べて機械生成の物語では少ない。
これらの発見は、機械が一貫した物語を生成できる一方で、そのスタイルやキャラクターの描写が人間のストーリーテラーとは異なることを示してる。
変動性を調査する
私たちが気づいた重要な側面は、ストーリーテリングにおける変動性だ。人間が書いた物語はキャラクターの描写においてより多様性があった。一方、機械生成の物語はより一貫していたが、それにより感情表現やキャラクター描写の変化が少なくなってしまった。
主人公の性別によって分類すると、人間と機械生成の物語の両方で似たようなパターンが現れた。女性キャラクターはしばしばよりポジティブな特質に関連付けられ、男性キャラクターよりも支配的でないように描かれた。この傾向は両方のタイプの物語に共通して見られた。
異なる文脈でのストーリーテリング
ストーリーテリングの一つの側面は、プロンプトの文脈が物語にどのように影響を与えるかだ。プロンプトを分析することで、人間と機械のストーリーテラーが同じシナリオにどのように反応するかを理解したかった。
私たちは、提供されたプロンプトに基づいて物語がどのように異なるかを見て、異なる文脈における描写の変化を測ろうとした。この分析は、各ストーリーテラーが提示された状況に基づいてどのように適応するかを明らかにし、ストーリーテリングのニュアンスをさらに理解する手助けになった。
バイアスを理解する重要性
ストーリーテリングにおけるバイアスを理解することは重要だ。私たちの分析は、人間と機械の両方が性別の描写において似たようなバイアスを示すことを明らかにした。キャラクターの描写における一貫した傾向は、社会的価値やステレオタイプを反映していて、両方のストーリーテリングが根底にあるバイアスを明らかにすることができる。
データセットの価値
私たちが作成したGPT-WritingPromptsデータセットは、研究にとって非常に価値がある。人間の著者と機械生成の物語の違いに関する豊富な情報を提供してくれる。このデータセットを使って、他の言語生成の側面、バイアス、ストーリーテリング技術を探求することができ、物語がどのように語られるかのさらなる洞察を得ることができる。
制限と今後の方向性
私たちの研究は重要な洞察を提供するものの、制限もある。データセットはストーリーテリングのスナップショットをキャッチしているが、異なるモデル、たとえばGPT-4や他のオープンソースモデルが私たちの結果とどう比較されるかにはまだ大きなギャップがある。
さらに、性別バイアスを分析する方法は限られていた。キャラクターを特定するために使用した解決技術は完璧ではなく、物語における性別アイデンティティを理解することは複雑だ。今後の研究では、より多様な性別表現を含める分析を拡張し、異なる文化がストーリーテリングに与える影響を探求できるといいな。
結論
ストーリーテリングはコミュニケーションと表現の強力なツールなんだ。人間と機械生成の物語を分析することを通じて、各タイプがどのようにキャラクターや感情的次元を描写するかにおいて重要な違いを発見した。私たちの研究の発見は、自然言語処理やストーリーテリングの分野における知識の成長に貢献し、将来の人間と機械の創造的な執筆に関する研究を情報提供する手助けになってる。この洞察は、ストーリーテリングの複雑さや物語に存在する根底のバイアスを理解するのに役立ち、将来のストーリーテリング活動におけるより包括的で多様な表現への道を開くことにつながる。
タイトル: The GPT-WritingPrompts Dataset: A Comparative Analysis of Character Portrayal in Short Stories
概要: The improved generative capabilities of large language models have made them a powerful tool for creative writing and storytelling. It is therefore important to quantitatively understand the nature of generated stories, and how they differ from human storytelling. We augment the Reddit WritingPrompts dataset with short stories generated by GPT-3.5, given the same prompts. We quantify and compare the emotional and descriptive features of storytelling from both generative processes, human and machine, along a set of six dimensions. We find that generated stories differ significantly from human stories along all six dimensions, and that human and machine generations display similar biases when grouped according to the narrative point-of-view and gender of the main protagonist. We release our dataset and code at https://github.com/KristinHuangg/gpt-writing-prompts.
著者: Xi Yu Huang, Krishnapriya Vishnubhotla, Frank Rudzicz
最終更新: 2024-11-24 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2406.16767
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2406.16767
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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