Un aperçu de la complexité géodésique et topologique dans la navigation dans un cube.
― 7 min lire
La science de pointe expliquée simplement
Un aperçu de la complexité géodésique et topologique dans la navigation dans un cube.
― 7 min lire
Transformer un texte simple en avatars 3D réalistes avec des méthodes innovantes.
― 7 min lire
De nouvelles méthodes visent à améliorer les diffusions de foot avec des techniques visuelles avancées.
― 8 min lire
Une nouvelle méthode améliore la cohérence des couleurs dans la colorisation d'images en niveaux de gris.
― 6 min lire
Découvrez l'importance et les applications des mappings logharmoniques en mathématiques.
― 6 min lire
Un aperçu des systèmes de coordonnées importants utilisés en géométrie et leurs applications.
― 6 min lire
Explorer le rôle fondamental des surfaces dans différents domaines.
― 5 min lire
Une nouvelle méthode améliore l'extraction de surface à partir de champs de distance non signés de neurones.
― 11 min lire
Une nouvelle méthode améliore la visualisation des données avec un minimum d'utilisation de mémoire.
― 8 min lire
Une nouvelle approche pour le modélisation de surface avec des réseaux de neurones.
― 8 min lire
Une nouvelle méthode améliore la synthèse d'images en séparant le reshading et le déplacement des pixels.
― 8 min lire
Explore comment les fonctions d'interpolation fractale modélisent des motifs complexes dans divers domaines.
― 4 min lire
Les réseaux de neurones améliorent la précision et l'efficacité de la reconstruction 3D des surfaces à partir de nuages de points.
― 5 min lire
Examen des transformations de Backlund et leur rôle dans la géométrie discrète et l'étude des surfaces.
― 8 min lire
Un nouveau cadre utilise des quadrics pour un modélisation 3D efficace.
― 6 min lire
Une nouvelle méthode améliore la précision et le détail de la modélisation 3D grâce aux gradients de densité.
― 7 min lire
De nouvelles méthodes améliorent la création d'objets 3D détaillés de manière efficace.
― 6 min lire
Ce papier parle des améliorations pour aligner des nuages de points en utilisant des méthodes de transport optimal.
― 7 min lire
De nouvelles méthodes améliorent le rendu inverse grâce à des techniques d'optimisation innovantes.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode génère des images de visages humains de haute qualité à partir de peu d'input.
― 7 min lire
Explorer l'impact des noyaux d'ordre supérieur sur les simulations de fluides et de solides.
― 7 min lire
FG-NeRF améliore le rendu 3D en améliorant l'estimation de l'incertitude dans des scènes complexes.
― 7 min lire
Un nouveau moteur améliore l'efficacité dans le traitement des nuages de points 3D avec des convolutions rares.
― 5 min lire
De nouvelles méthodes améliorent la vitesse et l'efficacité dans le rendu 3D.
― 6 min lire
Une revue des techniques de modélisation de forme dans des environnements immersifs.
― 12 min lire
Explorer des champs neuronaux hybrides pour une représentation efficace des scènes 3D.
― 6 min lire
Une méthode pour améliorer la visualisation des données éparses dans la dynamique des particules.
― 7 min lire
Une méthode pour comparer des courbes lisses dans diverses applications.
― 7 min lire
Un aperçu de la résolution des équations différentielles en utilisant des espaces symétriques.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore la génération d'ombres pour des modèles de personnages 3D plus réalistes.
― 10 min lire
Un regard sur l'unicité des surfaces minimales en géométrie hyperbolique.
― 6 min lire
Ce jeu de données améliore les méthodes d'évaluation pour le rendu réaliste d'objets 3D.
― 11 min lire
DirDist propose une meilleure façon de mesurer les différences entre des formes 3D sans correspondances de points.
― 7 min lire
Un modèle crée rapidement des formes 3D réalistes à partir de différentes entrées.
― 6 min lire
Exploration des méthodes pour étudier les courbes qui se chevauchent en géométrie et en algèbre.
― 8 min lire
Une nouvelle méthode permet un rendu 3D réaliste à partir de photos normales.
― 10 min lire
De nouvelles méthodes améliorent la fluidité des courbes malgré les problèmes de données bruyantes.
― 5 min lire
Cet article présente une façon plus simple de rendre les détails du tissu efficacement.
― 8 min lire
Une nouvelle méthode accélère le rendu des matériaux volumétriques, améliorant la qualité et la vitesse.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore la précision de la récupération des maillages humains à partir d'images.
― 8 min lire