Un aperçu approfondi du centre de masse et de ses implications géométriques.
― 7 min lire
La science de pointe expliquée simplement
Un aperçu approfondi du centre de masse et de ses implications géométriques.
― 7 min lire
Étudie la dynamique des images numériques au fur et à mesure qu'elles évoluent avec le temps.
― 5 min lire
Une nouvelle méthode améliore la création de mouvements réalistes des personnages en animation.
― 7 min lire
Un nouvel outil facilite la création de texte animé avec des GIFs.
― 8 min lire
Une nouvelle méthode génère des maillages 3D humains variés à partir d'une seule image.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore l'édition d'images de visages en utilisant des invites textuelles.
― 8 min lire
Un nouveau modèle qui synthétise le mouvement humain à travers différentes tâches de manière efficace.
― 6 min lire
Une nouvelle méthode réduit les coûts de calcul dans la traduction vidéo-à-vidéo tout en gardant la qualité.
― 8 min lire
Une méthode pour générer des mouvements humains réalistes à partir de descriptions textuelles.
― 5 min lire
De nouveaux marqueurs améliorent le suivi des formes sur des surfaces lisses.
― 8 min lire
Les réseaux de neurones améliorent le morphing des visages pour des transitions plus fluides et réalistes.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore les calculs de coordonnées pour les applications graphiques et d'ingénierie.
― 6 min lire
De nouvelles méthodes améliorent le réalisme et la diversité des mouvements humains en 3D à partir de texte.
― 6 min lire
Une nouvelle approche simplifie la création de modèles précis de la forme du corps humain.
― 7 min lire
Présentation d'un cadre pour une toonification 3D efficace tout en préservant les caractéristiques originales.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode crée des gestes réalistes à partir d'audio de discours brut.
― 6 min lire
Une nouvelle méthode pour générer des gestes qui correspondent efficacement à la parole.
― 9 min lire
Un aperçu pour améliorer la génération de mouvements humains à partir de descriptions textuelles.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore les portraits 3D réalistes sous un éclairage changeant.
― 6 min lire
Une méthode pour entraîner des personnages animés à avoir des mouvements réalistes.
― 6 min lire
Simplifier les animations graphiques avec des programmes SVG pour un montage efficace.
― 8 min lire
Une nouvelle méthode améliore l'in-betweening pour les dessins animés de style anime grâce à la technologie.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode simplifie la conception des yeux de personnages animés.
― 7 min lire
Motion2VecSets améliore la reconstruction 3D à partir de séquences de nuages de points.
― 6 min lire
Une nouvelle approche transforme la stylisation du mouvement humain pour le cinéma et les jeux vidéo.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode simplifie la création d'avatars 3D personnalisés en utilisant des appareils du quotidien.
― 8 min lire
Explorer des méthodes modernes pour des animations faciales réalistes dans les médias numériques.
― 9 min lire
Une nouvelle approche combine des composants gaussiens et des structures maillées pour un rendu 3D efficace.
― 9 min lire
Une nouvelle approche simplifie l'adaptation des mouvements de la main pour différentes applications.
― 9 min lire
Les squidgets permettent aux utilisateurs de changer des scènes 3D en dessinant, simplifiant ainsi le processus de conception.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore la création de modèles 3D à partir de descriptions textuelles.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode améliore la vitesse et l'efficacité du rendu 3D.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode pour créer des animations faciales de manière efficace pour des personnages personnalisés en utilisant l'apprentissage profond.
― 7 min lire
Un nouveau cadre améliore la synchronisation labiale et la qualité visuelle dans les vidéos de visages qui parlent.
― 7 min lire
Présentation d'un outil de couleur innovant pour les designers en motion graphics.
― 7 min lire
Présentation d'un système innovant pour créer des courbes lisses à partir de points irréguliers.
― 7 min lire
Une nouvelle méthode pour générer des animations vidéo synchronisées avec de l'audio.
― 7 min lire
Apprends comment le VBD améliore les simulations de matériaux souples dans les jeux et les films.
― 6 min lire
Voici Motion Mamba, une méthode rapide pour générer des mouvements humains réalistes.
― 7 min lire
Notre méthode élimine les auto-intersections dans les formes de corps 3D et les poses.
― 6 min lire