Améliorer les recommandations pour les nouveaux utilisateurs
Une nouvelle méthode s'attaque au problème du démarrage à froid dans les systèmes de recommandation.
― 6 min lire
Table des matières
Quand de nouveaux utilisateurs rejoignent un système de recommandation, c'est souvent galère de savoir ce qu'ils aiment. C'est ce qu'on appelle le problème du démarrage à froid. Pour y remédier, on a conçu une nouvelle méthode qui aide le système à comprendre rapidement les Préférences d'un utilisateur. Cette méthode est mieux que les précédentes car elle découvre ce que les utilisateurs aiment de manière plus précise et avec moins de déceptions.
Le Problème du Démarrage à Froid
Dans un système de recommandation, pour les nouveaux arrivants, la première étape c'est de recueillir quelques infos de base. Comme le système ne connaît pas les goûts de l'utilisateur, il demande des notes sur quelques éléments, comme des films ou des livres. Ça aide le système à comprendre ce que l'utilisateur aime. Un moyen courant de faire ça, c'est de regarder ce que d'autres utilisateurs ayant des goûts similaires ont aimé. Le système regroupe les utilisateurs selon leurs notes et recommande des éléments en conséquence. Mais ça peut bloquer. Les gens dans le même groupe peuvent avoir des avis différents, ce qui peut mener à de mauvaises recommandations.
Par exemple, le système pourrait supposer à tort qu’un nouvel utilisateur appartient à un certain groupe juste sur la base de quelques notes. Si un nouvel utilisateur note mal un élément populaire, le système peut penser à tort que l'utilisateur n'aime pas ce genre de contenu, même si ce n'est pas vrai. Ça peut vraiment fausser la précision des recommandations.
Notre Approche
Pour améliorer ce processus, on a créé un nouvel algorithme d'apprentissage en ligne. Au lieu de se fier uniquement aux arbres de décision, notre méthode suit la probabilité qu'un utilisateur fasse partie de différents Groupes. On choisit des éléments pour que les nouveaux utilisateurs les notent d'une manière qui clarifie vite leurs préférences. Si les notes d'un utilisateur sont plus variées, ça peut prendre plus de temps pour que le système détermine son groupe avec précision, mais c'est mieux que de faire une mauvaise supposition.
On modélise cette situation comme un jeu, où chaque élément est un "jeu" et les notes de l'utilisateur sont les "récompenses." Le vrai groupe de l'utilisateur n'est pas connu, ce qui complique l'apprentissage. Si on fait des suppositions sans tenir compte de cette incertitude, les recommandations du système peuvent être moins efficaces.
Sélectionner des Éléments à Noter
Quand un nouvel utilisateur donne des notes, notre système doit choisir le prochain élément à noter. On veut choisir des éléments qui nous donneront le plus d'infos sur à quel groupe l'utilisateur appartient. On base ces décisions sur la compréhension actuelle de la distribution du groupe de l'utilisateur.
Pour trouver le meilleur élément à demander, on cherche celui qui a le potentiel de clarifier le groupe de l'utilisateur le plus. Bien qu'il soit essentiel d'apprendre les préférences d'un utilisateur, il y a un risque d'obtenir de mauvaises notes. Ça veut dire qu'on doit aussi penser à la probabilité que l'utilisateur note un élément hautement.
Trouver l'équilibre entre ces deux aspects - apprendre les préférences de l'utilisateur et obtenir de bonnes notes - est crucial. Si le système choisit des éléments qui donnent de bonnes notes mais ne permettent pas de mieux comprendre l'utilisateur, ça peut mener à des regrets plus tard.
Comprendre le Comportement des utilisateurs
Les utilisateurs ne restent pas toujours longtemps. Ils peuvent partir après quelques notes, donc le système doit tenir compte de ça dans sa stratégie. On suppose que les utilisateurs ont une certaine probabilité de rester basée sur leur comportement passé. Si on peut prédire combien de temps les utilisateurs resteront, on peut estimer plus précisément les futures notes et ajuster notre stratégie en conséquence.
On prend en compte les récompenses futures attendues quand on fait des recommandations. Si on suggère des éléments basés sur de mauvaises suppositions concernant le groupe d'un utilisateur, on pourrait avoir des regrets importants plus tard. Donc, comprendre le comportement des utilisateurs est crucial pour des recommandations efficaces.
La méthode qu'on utilise se concentre principalement sur l'apprentissage du vrai groupe d'un utilisateur plutôt que de juste proposer des éléments populaires.
Évaluation de la Performance
Pour tester notre méthode, on a utilisé des jeux de données populaires comme Netflix et Goodreads. On avait déjà des notes d'utilisateurs pour regrouper ces derniers en groupes et identifier leurs préférences moyennes. On a comparé notre nouvelle méthode avec des alternatives solides, comme les arbres de décision et les bandits basés sur des clusters, qui ont été efficaces dans des situations similaires.
Pour les nouveaux utilisateurs, on a généré des notes basées sur les préférences attendues de leur groupe identifié. Ça nous a permis de créer plein de nouveaux profils d'utilisateur et d'évaluer les performances de notre méthode.
On a mesuré à quel point le système pouvait prédire précisément le groupe d'un nouvel utilisateur et les regrets attendus de nos suggestions. En testant notre approche, on a vu comment la précision s'est améliorée au fil du temps à mesure que les utilisateurs notaient plus d'éléments.
Nos résultats ont montré que notre algorithme de bandits latents surpassait constamment les autres méthodes. Avec moins de regrets et une précision plus élevée, il a aidé le système de recommandation à apprendre plus vite et à fournir de meilleures suggestions.
Conclusion
En résumé, on a introduit une nouvelle façon d'aider les systèmes de recommandation à gérer les nouveaux utilisateurs, en particulier pour aborder le problème du démarrage à froid. En suivant plus efficacement les préférences des utilisateurs et en sélectionnant les meilleurs éléments à noter, notre méthode atteint une meilleure précision et moins de regrets comparé aux méthodes traditionnelles. Cette avancée peut vraiment améliorer l'expérience utilisateur pour trouver du contenu qu'ils apprécient vraiment, rendant les systèmes de recommandation plus efficaces et conviviaux.
Titre: High Accuracy and Low Regret for User-Cold-Start Using Latent Bandits
Résumé: We develop a novel latent-bandit algorithm for tackling the cold-start problem for new users joining a recommender system. This new algorithm significantly outperforms the state of the art, simultaneously achieving both higher accuracy and lower regret.
Auteurs: David Young, Douglas Leith
Dernière mise à jour: 2023-05-12 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2305.18305
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.18305
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.