Simple Science

La science de pointe expliquée simplement

# Informatique# Vision par ordinateur et reconnaissance des formes# Graphisme

Avancées dans la segmentation de maillage 3D avec des Transformers

Une nouvelle méthode basée sur des transformateurs améliore la segmentation des maillages 3D pour diverses applications.

― 7 min lire


Percée dans laPercée dans lasegmentation de maillage3Dsegmentation de maillage 3D.améliore la précision de laUne nouvelle méthode de transformateur
Table des matières

Dans le monde des graphiques informatiques, on travaille souvent avec des formes tridimensionnelles (3D). Ces formes sont importantes pour plein d'usages quotidiens, des jeux vidéo à l'imagerie médicale. Une façon courante de représenter ces formes 3D est à travers des structures appelées maillages. Un maillage est composé de points (appelés sommets), de lignes (appelées arêtes) et de surfaces planes (appelées faces). Utiliser des maillages nous permet de capturer des formes complexes de manière efficace et flexible.

Cependant, travailler avec ces maillages peut être galère. Quand on essaie de décomposer un maillage 3D en parties plus petites, un processus connu sous le nom de segmentation, les irrégularités dans le maillage peuvent rendre cette tâche difficile. La segmentation consiste à étiqueter chaque partie du maillage pour qu'un ordinateur puisse reconnaître différentes sections selon leurs caractéristiques. Les méthodes traditionnelles pour segmenter des images, qui sont généralement en deux dimensions, ne fonctionnent pas bien pour ces structures 3D.

Défis de la segmentation des Maillages 3D

Segmenter des maillages 3D a ses défis. Les méthodes conventionnelles, comme les réseaux de neurones convolutifs (CNN), ont réussi à traiter les images, mais ces techniques ne sont pas bien adaptées à l'irrégularité des maillages 3D. Alors que les CNN peuvent analyser des données rangées en grilles régulières, ils peinent avec les agencements irréguliers qu'on trouve dans les formes 3D. Ça peut entraîner des coûts de calcul élevés et des inefficacités.

Différentes approches ont été proposées pour surmonter ces défis. Une méthode consistait à convertir des maillages 3D en un ensemble d'images 2D ou en une grille 3D faite de petits cubes, appelés voxels. Bien que ça puisse parfois marcher, ce n'est pas très efficace. Les stratégies plus récentes se concentrent sur l'adaptation des réseaux de neurones existants pour qu'ils fonctionnent mieux avec les propriétés des formes 3D directement.

Le rôle des transformers dans la segmentation de maillages 3D

Récemment, un nouveau type de modèle appelé transformers a montré un grand potentiel tant en traitement de langage naturel qu'en vision par ordinateur. Les transformers fonctionnent en utilisant un système d'attention qui regarde les relations entre différentes parties des données, leur permettant de traiter les connexions plus efficacement. Cette capacité à voir les connexions rend les transformers particulièrement adaptés aux tâches impliquant des structures complexes, comme celles qu'on trouve dans les maillages 3D.

Les transformers peuvent gérer des graphes complètement connectés, ce qui les rend flexibles. Cependant, en ce qui concerne les graphes clairsemés-comme ceux qu'on voit dans de nombreux maillages 3D-les transformers peuvent avoir du mal. Ils comptent souvent sur des méthodes d'encodage positionnel qui ne prennent pas en compte les propriétés uniques des graphes. Les chercheurs ont commencé à modifier les architectures de transformers pour mieux résoudre ces problèmes, notamment en se concentrant sur les Mécanismes d'attention et en intégrant la disposition du graphe dans leur traitement.

Une nouvelle approche pour la segmentation de maillages

Inspirée par les défis et les développements dans l'utilisation des transformers, une nouvelle approche basée sur les transformers a été conçue spécifiquement pour la segmentation de maillages 3D. L'idée principale derrière cette nouvelle méthode est d'améliorer la manière dont le modèle comprend et traite la structure du maillage. Cela a été réalisé en utilisant des techniques qui permettent une meilleure attention aux détails locaux tout en tenant compte de l'information globale sur l'ensemble du maillage.

La nouvelle méthode utilise quelque chose appelé vecteurs propres laplaciens, qui se rapportent à la structure du graphe du maillage. Ces vecteurs propres aident à encoder les positions dans le maillage, permettant au transformer de comprendre où se trouvent les différentes caractéristiques du maillage. Cela remplace les méthodes d'encodage positionnel traditionnelles qui ne sont pas aussi efficaces avec les données de maillage.

De plus, l'approche intègre des techniques de clustering qui regroupent des triangles similaires dans le maillage. En utilisant les informations de clustering, le modèle peut mieux comprendre les relations entre les différentes parties du maillage, améliorant encore ses capacités de segmentation.

Contributions clés de la nouvelle méthode

  1. Accent sur la localité : En utilisant les informations de clustering et les vecteurs propres laplaciens, la nouvelle méthode pousse le modèle à se concentrer sur les détails locaux dans la structure du maillage lors des prédictions.

  2. Mécanismes d'attention avancés : De nouveaux modules d'auto-attention et de cross-attention ont été créés, prenant spécifiquement en compte les relations et connexions entre différentes parties du maillage, ce qui permet au modèle de traiter le maillage comme un réseau d'éléments interconnectés.

  3. Résultats améliorés : La nouvelle approche a été testée sur plusieurs jeux de données de référence, y compris des exemples bien connus. Les résultats montrent qu'elle surpasse les méthodes existantes en termes de Précision de segmentation.

Jeux de données et évaluation

Pour évaluer la nouvelle méthode de segmentation, les chercheurs ont utilisé plusieurs jeux de données publiquement disponibles qui incluent différents types d'objets 3D et de maillages de corps humains. Chaque jeu de données contient une variété de formes et de classifications, et ils servent de standard pour mesurer l'efficacité des algorithmes de segmentation.

La performance du nouveau modèle a été comparée aux méthodes existantes en utilisant ces jeux de données. Il a été constaté que la nouvelle méthode a atteint des taux de précision plus élevés que les approches traditionnelles, démontrant son efficacité dans la segmentation précise des maillages 3D.

Résultats expérimentaux

Les évaluations expérimentales se sont concentrées sur la performance de la nouvelle méthode par rapport aux techniques existantes. Par exemple, la précision du modèle a été mesurée par rapport à plusieurs sous-ensembles du jeu de données COSEG, qui inclut diverses formes. Dans l'ensemble, la nouvelle méthode a constamment surpassé les modèles précédents, mettant en évidence ses forces dans les tâches de segmentation.

Une découverte clé des résultats est l'impact positif de l'intégration du clustering et de l'encodage positionnel laplacien. Chacun de ces composants a contribué de manière significative à la précision globale du modèle. L'ajout de fonctionnalités de clustering a apporté une amélioration notable par rapport aux modèles qui reposaient uniquement sur les informations des triangles.

Conclusion

La nouvelle architecture basée sur les transformers pour segmenter des maillages 3D a montré des résultats prometteurs. En adaptant la conception du transformer pour mieux gérer les propriétés uniques des maillages 3D, les chercheurs ont créé un outil capable d'étiqueter et d'analyser efficacement les structures complexes trouvées dans les formes 3D. La capacité d'intégrer des informations locales et globales à travers des mécanismes d'attention avancés, ainsi que l'utilisation de techniques d'encodage positionnel spécialisées, distingue cette approche des méthodes traditionnelles.

Alors que la recherche dans ce domaine continue d'avancer, elle ouvre de nouvelles possibilités pour un large éventail d'applications, des véhicules autonomes à la réalité virtuelle. Ce travail démontre qu'avec des ajustements soigneux et des techniques innovantes, il est possible de relever les défis de l'analyse des formes 3D de manière efficace.

Source originale

Titre: MeT: A Graph Transformer for Semantic Segmentation of 3D Meshes

Résumé: Polygonal meshes have become the standard for discretely approximating 3D shapes, thanks to their efficiency and high flexibility in capturing non-uniform shapes. This non-uniformity, however, leads to irregularity in the mesh structure, making tasks like segmentation of 3D meshes particularly challenging. Semantic segmentation of 3D mesh has been typically addressed through CNN-based approaches, leading to good accuracy. Recently, transformers have gained enough momentum both in NLP and computer vision fields, achieving performance at least on par with CNN models, supporting the long-sought architecture universalism. Following this trend, we propose a transformer-based method for semantic segmentation of 3D mesh motivated by a better modeling of the graph structure of meshes, by means of global attention mechanisms. In order to address the limitations of standard transformer architectures in modeling relative positions of non-sequential data, as in the case of 3D meshes, as well as in capturing the local context, we perform positional encoding by means the Laplacian eigenvectors of the adjacency matrix, replacing the traditional sinusoidal positional encodings, and by introducing clustering-based features into the self-attention and cross-attention operators. Experimental results, carried out on three sets of the Shape COSEG Dataset, on the human segmentation dataset proposed in Maron et al., 2017 and on the ShapeNet benchmark, show how the proposed approach yields state-of-the-art performance on semantic segmentation of 3D meshes.

Auteurs: Giuseppe Vecchio, Luca Prezzavento, Carmelo Pino, Francesco Rundo, Simone Palazzo, Concetto Spampinato

Dernière mise à jour: 2023-07-03 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2307.01115

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.01115

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.

Plus d'auteurs

Articles similaires