Présentation d'OpenIllumination : un nouveau jeu de données pour la reconstruction d'objets
Un dataset pour évaluer les méthodes de reconstruction d'objets dans différentes conditions d'éclairage.
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Table des matières
- C'est quoi le Dataset OpenIllumination ?
- Pourquoi ce Dataset est important ?
- Comment le Dataset a été créé ?
- Structure du Dataset
- Défis pour capturer des objets réels
- Évaluation des Méthodes de Reconstruction
- Importance des Calibrations de Caméra
- Techniques de Calibration de Lumière
- Segmentation d'Image
- Expériences de Référence
- Expériences de Relighting et de Synthèse
- Limitations et Directions Futures
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
OpenIllumination est un nouveau dataset conçu pour aider les chercheurs à évaluer des méthodes qui reconstruisent à quoi ressemblent les objets dans les images. Ça va au-delà de juste prendre des photos ; ça implique de comprendre la forme, les matériaux et les conditions d'Éclairage des objets réels. La capacité à représenter avec précision les objets sous différentes lumières est utile pour plein d'applis, y compris changer l'éclairage dans les images (relighting) et créer de nouveaux points de vue d'objets (synthèse de vue).
C'est quoi le Dataset OpenIllumination ?
Ce dataset contient plus de 108 000 images de 64 objets différents, chacun fabriqué avec divers matériaux. Les images ont été prises sous 72 angles de caméra différents dans plein de conditions d'éclairage. Pour chaque image, des infos importantes comme les réglages de la caméra, les types de lumière utilisés et des masques qui identifient les objets principaux dans l'image sont inclus.
En utilisant ce dataset, les chercheurs peuvent tester et comparer plus efficacement différentes méthodes pour reconstruire l'apparence des objets dans des scénarios réels. Le dataset surmonte certaines limites des datasets précédents, principalement parce qu'il fournit des données précises nécessaires pour évaluer ces techniques de Reconstruction en conditions réelles, et pas seulement dans des environnements contrôlés ou artificiels.
Pourquoi ce Dataset est important ?
Beaucoup de méthodes de reconstruction actuelles fonctionnent bien dans des environnements contrôlés mais galèrent dans des situations réelles. C'est parce que les propriétés d'éclairage et de matériaux dans la vraie vie peuvent compliquer le processus de reconstruction. En fournissant un dataset avec de vraies images, les chercheurs peuvent tester leurs méthodes face à de vrais défis, ce qui aide à améliorer les techniques utilisées dans ce domaine.
Comment le Dataset a été créé ?
Le dataset OpenIllumination a été créé grâce à une installation sophistiquée qui incluait plein de Caméras de haute qualité et des lumières ajustables. Contrairement aux caméras portables standard, qui peuvent introduire des variations d'éclairage indésirables, ce setup permet d'avoir un éclairage constant et un positionnement précis de la caméra. Ça aide à éviter les problèmes courants qu'on trouve avec des méthodes traditionnelles, où les changements de lumière peuvent mener à des résultats inconsistants.
Les auteurs ont mis en place une série de caméras autour d'une plateforme centrale où les objets étaient placés. Ça a permis d'avoir des conditions d'éclairage contrôlées et des mesures précises, rendant plus facile d'obtenir des données fiables.
Structure du Dataset
Chaque objet dans le dataset a 24 catégories de matériaux différentes, incluant plastique, verre et tissu. Tous les objets ne sont pas fabriqués avec un seul matériau ; certains ont différents matériaux, augmentant la variété disponible pour l'étude.
Le dataset inclut à la fois des images régulières prises sous divers motifs d'éclairage contrôlé et des images spéciales capturées avec une technique appelée OLAT (One-Light-At-a-Time). Cette approche permet aux chercheurs de capturer des images sous différents réglages d'éclairage plus efficacement, rendant possible de rassembler une grosse quantité de données rapidement.
Défis pour capturer des objets réels
Capturer des objets réels implique plein de défis. Souvent, la photographie à main levée peut mener à des variations d'éclairage et de position des objets qui peuvent affecter les images finales. Cette incohérence rend difficile d'évaluer les méthodes avec précision. Le setup utilisé pour OpenIllumination aide à surmonter ces problèmes, garantissant que les images sont cohérentes d'une vue à l'autre et gardent les mêmes conditions d'éclairage.
Évaluation des Méthodes de Reconstruction
Les chercheurs ont testé diverses méthodes avancées de reconstruction à l'aide de ce dataset. Certaines méthodes fonctionnent sous des conditions d'éclairage uniques, tandis que d'autres peuvent gérer plusieurs situations d'éclairage. L'objectif est d'évaluer à quel point ces méthodes peuvent récupérer la géométrie et les propriétés des matériaux des objets en se basant sur des images prises sous différents angles et conditions d'éclairage.
Dans les expériences, les chercheurs ont observé que certaines méthodes peinaient quand il s'agissait de modéliser certains matériaux comme le verre ou les métaux brillants. De plus, certaines approches avaient des problèmes lorsque l'éclairage changeait, montrant qu'il y a encore du chemin à faire dans le domaine.
Importance des Calibrations de Caméra
Une calibration précise de la caméra est essentielle pour le succès de toute méthode de reconstruction. Une mauvaise calibration peut mener à des résultats incorrects, rendant difficile de déterminer si les problèmes viennent de la méthode ou des données elles-mêmes. OpenIllumination fournit des paramètres de caméra fiables, ce qui aide les chercheurs à se concentrer sur le test de leurs méthodes plutôt que de se battre avec des problèmes de calibration.
Techniques de Calibration de Lumière
Des infos précises sur l'éclairage sont vitales pour que les chercheurs évaluent efficacement la performance de leurs méthodes. Les créateurs d'OpenIllumination ont utilisé une technique de boule chromée pour recueillir des informations sur les sources de lumière utilisées dans le dataset. Cette méthode aide à déterminer les positions et caractéristiques des lumières, permettant de faire des ajustements précis de l'éclairage quand ils testent différentes techniques de reconstruction.
Segmentation d'Image
La segmentation d'objet est le processus d'identification des objets individuels dans les images. Dans OpenIllumination, des masques de haute qualité qui délimitent les objets dans les photographies ont été créés grâce à une méthode semi-automatique. Ce processus aide les chercheurs à identifier les bonnes zones d'intérêt quand ils évaluent leurs méthodes, améliorant l'analyse globale.
Expériences de Référence
Les créateurs du dataset ont réalisé diverses expériences pour évaluer la performance de différentes techniques de reconstruction. Ils se sont concentrés sur le test des méthodes sous des scénarios d'illumination uniques et multiples. En répartissant les images en ensembles d'entraînement et de test, ils ont pu observer à quel point chaque méthode pouvait apprendre des données et appliquer ce savoir à de nouvelles situations.
Expériences de Relighting et de Synthèse
Le relighting consiste à changer les conditions d'éclairage d'une image tout en conservant les caractéristiques de l'objet. OpenIllumination permet aux chercheurs de tester à quel point diverses méthodes peuvent bien réaliser des tâches de relighting avec leur dataset. Les résultats ont montré que certaines techniques excellent avec la lumière diffusée, tandis que d'autres rencontrent des défis avec des surfaces réfléchissantes ou transparentes.
Pour la synthèse de vue nouvelle, plusieurs méthodes populaires comme NeRF et TensoRF ont été testées sur le dataset, produisant des résultats impressionnants. Ces trouvailles soulignent la qualité du dataset et sa capacité à servir de référence pour évaluer ces nouvelles méthodes.
Limitations et Directions Futures
Bien qu'OpenIllumination fournisse une ressource significative, il y a encore certaines limites à considérer. Comme le dataset a été créé dans un environnement contrôlé, il peut ne pas refléter complètement la complexité des scénarios d'éclairage réels. De plus, les méthodes de segmentation peuvent être améliorées pour des objets plus petits qui nécessitent des définitions plus précises.
Les travaux futurs pourraient se concentrer sur le rapprochement entre les environnements contrôlés et non contrôlés, ainsi que sur l'amélioration des techniques de segmentation pour des détails plus fins. Cela pourrait impliquer d'élargir le dataset pour inclure des objets plus divers et des caractéristiques d'éclairage variées.
Conclusion
OpenIllumination est un atout précieux pour les chercheurs dans le domaine du rendu inverse et de la décomposition des matériaux. En fournissant des paramètres de caméra précis, des données d'illumination et une segmentation claire des objets, il prépare le terrain pour une évaluation efficace de diverses méthodes de reconstruction. Le dataset encourage des recherches et développements supplémentaires dans ce domaine, ouvrant la voie à des techniques améliorées capables de gérer les complexités des scénarios du monde réel.
Titre: OpenIllumination: A Multi-Illumination Dataset for Inverse Rendering Evaluation on Real Objects
Résumé: We introduce OpenIllumination, a real-world dataset containing over 108K images of 64 objects with diverse materials, captured under 72 camera views and a large number of different illuminations. For each image in the dataset, we provide accurate camera parameters, illumination ground truth, and foreground segmentation masks. Our dataset enables the quantitative evaluation of most inverse rendering and material decomposition methods for real objects. We examine several state-of-the-art inverse rendering methods on our dataset and compare their performances. The dataset and code can be found on the project page: https://oppo-us-research.github.io/OpenIllumination.
Auteurs: Isabella Liu, Linghao Chen, Ziyang Fu, Liwen Wu, Haian Jin, Zhong Li, Chin Ming Ryan Wong, Yi Xu, Ravi Ramamoorthi, Zexiang Xu, Hao Su
Dernière mise à jour: 2024-02-01 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2309.07921
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.07921
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.
Liens de référence
- https://ctan.org/pkg/amssymb
- https://ctan.org/pkg/pifont
- https://oppo-us-research.github.io/OpenIllumination
- https://huggingface.co/datasets/OpenIllumination/OpenIllumination
- https://github.com/cgtuebingen/NeRD-Neural-Reflectance-Decomposition
- https://github.com/cgtuebingen/Neural-PIL
- https://github.com/Kai-46/PhySG
- https://github.com/zju3dv/InvRender
- https://github.com/NVlabs/nvdiffrecmc
- https://github.com/Haian-Jin/TensoIR
- https://github.com/KAIR-BAIR/nerfacc
- https://github.com/apchenstu/TensoRF
- https://github.com/bennyguo/instant-nsr-pl
- https://www.emfield.org/icuwb2010/downloads/IEEE-PDF-SpecV32.pdf
- https://mirrors.ctan.org/macros/latex/required/graphics/grfguide.pdf
- https://neurips.cc/Conferences/2023/PaperInformation/FundingDisclosure