Améliorer la planification des procédures dans les vidéos pédagogiques
Cette méthode met l'accent sur les changements d'état pour une meilleure planification des tâches dans les vidéos.
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Table des matières
- Aperçu du Problème
- Planification de Procédures dans les Vidéos
- Importance des Changements d'État
- Notre Approche : SCHEMA
- Incitation à la Chaîne de Pensée
- Composants Clés de Notre Méthode
- Représentation des Étapes
- Suivi des Changements d'État
- Expérimentation et Résultats
- Jeux de Données Utilisés
- Métriques pour Évaluation
- Résultats
- Discussion
- Bénéfices de Notre Méthode
- Limitations
- Conclusion
- Directions Futures
- Source originale
Planifier les étapes dans des vidéos d'instruction, c'est super important. Ça aide à organiser les actions pour atteindre un but précis. C’est utile pour les robots et les systèmes d’IA. Notre projet se concentre sur comment déterminer la meilleure séquence d’actions pour les tâches montrées dans les vidéos.
On sait que les humains sont bons pour reconnaître et organiser des tâches. Par exemple, si quelqu'un veut griller un steak, il suit des étapes comme assaisonner le steak, le griller, puis le couper. Chacune de ces étapes change l'état du steak. Le steak passe de cru à cuit. Suivre ces changements est essentiel pour comprendre tout le processus.
Les vidéos qui montrent comment faire des choses dans la vraie vie, comme cuisiner ou réparer une voiture, peuvent nous apprendre beaucoup sur ces tâches. On veut utiliser ces vidéos pour créer une méthode qui va nous permettre de déterminer les meilleures étapes d'action en fonction de ce qu'on voit au début et à la fin de chaque tâche.
Les études précédentes ne se concentraient pas vraiment sur l'importance des états visuels pendant ces tâches. Elles s'appuyaient surtout sur l'ordre des étapes d'action. Dans notre travail, on souligne que comprendre les changements d'état est crucial pour planifier des procédures dans les vidéos.
Aperçu du Problème
Quand les gens regardent des vidéos d'instruction, ils font pas juste attention aux actions. Ils prennent aussi en compte comment ces actions changent l'état des objets impliqués. Par exemple, en cuisine, un chef regarde comment un ingrédient se transforme d'un état à un autre. Ça peut inclure des changements de couleur, de taille, et de forme.
Le défi auquel on est confronté, c'est comment reconnaître et suivre ces changements d'état en utilisant des vidéos où on a juste des infos limitées. En faisant ça, on vise à offrir une méthode qui nous permettra de représenter ces étapes de manière structurée et facile à suivre.
Planification de Procédures dans les Vidéos
Dans notre travail, on veut planifier une procédure en observant les états de départ et de fin dans des vidéos d'instruction. On définit la planification de procédure comme la création d'une séquence d'étapes d'action pour transformer un état initial en un état final.
L'approche traditionnelle s'appuie souvent sur des infos détaillées sur chaque étape et les états des objets avant et après chaque action. Cependant, ça nécessite beaucoup d'annotations coûteuses et chronophages. On préfère travailler avec une supervision plus limitée, où seules des annotations de base des étapes sont disponibles.
Importance des Changements d'État
Les changements d'état, ce sont les transformations qui se produisent sur les objets pendant une tâche. On doit les prendre en compte lorsqu'on planifie une séquence d'actions. Par exemple, si tu fais une soupe, l'état des ingrédients change pendant que tu haches des légumes, fais bouillir de l'eau, et que tu mixes le tout. Observer et comprendre ces changements d'état mène à une meilleure planification.
Notre Approche : SCHEMA
On propose un nouveau cadre appelé SCHEMA pour gérer et représenter efficacement les changements d'état pendant la planification de procédures dans des vidéos d'instruction. Notre cadre aborde le problème de deux manières principales :
- Représentation des Étapes : Chaque étape est représentée en termes de changements d'état.
- Suivi des Changements d'État : On suit les changements qui se produisent à chaque étape.
Notre méthode transforme des tâches en étapes ordinaires en une forme structurée qui capture la relation entre les actions et les états des objets. Ça mène à une compréhension plus riche et à une meilleure planification.
Incitation à la Chaîne de Pensée
Pour décrire précisément les changements d'état, on utilise une technique appelée incitation à la chaîne de pensée. Ça veut dire qu'on pose des questions spécifiques qui incitent un modèle de langage à fournir des réponses détaillées sur les états avant et après chaque étape d'action. Par exemple :
- Décris l'action en un verbe.
- Explique ce qui arrive aux objets avant et après l'action en plusieurs phrases.
Cette façon structurée de questionner aide à recueillir des infos précises sur les changements d'état.
Composants Clés de Notre Méthode
Représentation des Étapes
On représente les actions effectuées pendant une tâche comme des Changements d'états. Ça veut dire qu'on prend en compte ce que chaque action fait aux objets impliqués. Par exemple, on décrit comment « couper un oignon » change l'oignon :
- Avant : L'oignon est entier.
- Après : L'oignon est en morceaux.
Cette approche offre une compréhension détaillée de l'impact de chaque étape sur la tâche.
Suivi des Changements d'État
On aligne ce qu'on voit dans la vidéo avec les descriptions linguistiques des changements d'état. C'est comme connecter les visuels dans la vidéo avec les mots qui décrivent ces visuels. L'idée est de s'assurer que ce qu'on observe correspond aux explications qu'on génère. Pour y arriver, on utilise une combinaison d'observation visuelle et de descriptions linguistiques pour créer un espace plus structuré pour les états.
En suivant les changements d'état, on voit le processus comme l'alignement des éléments visuels de la vidéo avec leurs descriptions textuelles correspondantes, assurant une meilleure clarté dans notre plan d'action final.
Expérimentation et Résultats
On a testé notre méthode proposée sur plusieurs jeux de données de référence contenant des vidéos d'instruction.
Jeux de Données Utilisés
- CrossTask : Ce jeu de données consiste en des vidéos couvrant de nombreuses tâches avec une variété d'actions.
- COIN : Le jeu de données COIN inclut des vidéos d'une gamme plus large de tâches.
- NIV : Ce jeu de données se concentre sur des vidéos spécifiques montrant des instructions étape par étape.
Métriques pour Évaluation
Pour mesurer l'efficacité de notre méthode, on a regardé :
- Taux de Réussite : Les étapes prédites correspondaient-elles à la vérité terrain ?
- Précision Moyenne : Quelle était la précision des actions prédites à chaque étape ?
- Intersection sur Union Moyenne : Dans quelle mesure les procédures prédites se superposaient-elles aux procédures réelles ?
Résultats
Notre méthode SCHEMA a montré des améliorations significatives par rapport aux méthodes existantes sur tous les jeux de données. Ça démontre que notre approche visant à considérer les changements d'état est efficace pour planifier des procédures à partir de vidéos d'instruction.
Discussion
Bénéfices de Notre Méthode
- Planification Améliorée : En se concentrant sur les changements d'état, on obtient une meilleure compréhension des tâches. Ça mène à une planification des actions et des étapes plus efficace.
- Explicabilité : Notre méthode offre des explications claires sur pourquoi certains pas sont pris pendant une tâche, ce qui aide à former les systèmes d'IA.
Limitations
Notre travail a certaines limitations. Par exemple, si les changements d'état ne sont pas clairement visibles dans la vidéo, il peut être difficile de les suivre. Malgré l'utilisation d'un langage descriptif, il y a toujours une chance que certains changements soient ratés. Les travaux futurs pourraient se pencher sur l'inclusion de plus d'historique dans les vidéos pour remédier à cette faiblesse.
Conclusion
Dans ce travail, on a présenté une méthode pour améliorer la planification des procédures dans des vidéos d'instruction en mettant l'accent sur les changements d'état. En utilisant notre cadre SCHEMA, on a montré qu'il est possible de créer des représentations efficaces et structurées des tâches qui intègrent les changements d'état. Ça promet de belles avancées pour le développement futur de l'IA qui nécessite une compréhension et une exécution précises des tâches montrées dans les vidéos.
Directions Futures
En regardant vers l'avenir, il y a plusieurs pistes potentielles pour cette recherche :
- Expansion des Jeux de Données : On peut travailler à créer des jeux de données plus grands et variés qui capturent une gamme plus large de tâches et d'activités.
- Réglages de Vocabulaire Ouvert : Explorer des moyens de gérer des tâches en dehors d’un vocabulaire fixe pourrait améliorer la flexibilité du système.
- Exploitation de Modèles Avancés : Utiliser des modèles plus récents qui peuvent mieux comprendre à la fois l'information visuelle et textuelle pourrait donner de meilleurs résultats.
En explorant ces directions, on espère affiner encore plus notre approche et notre application dans les systèmes de planification de procédures, menant à une compréhension plus approfondie des tâches représentées dans des vidéos d'instruction.
Titre: SCHEMA: State CHangEs MAtter for Procedure Planning in Instructional Videos
Résumé: We study the problem of procedure planning in instructional videos, which aims to make a goal-oriented sequence of action steps given partial visual state observations. The motivation of this problem is to learn a structured and plannable state and action space. Recent works succeeded in sequence modeling of steps with only sequence-level annotations accessible during training, which overlooked the roles of states in the procedures. In this work, we point out that State CHangEs MAtter (SCHEMA) for procedure planning in instructional videos. We aim to establish a more structured state space by investigating the causal relations between steps and states in procedures. Specifically, we explicitly represent each step as state changes and track the state changes in procedures. For step representation, we leveraged the commonsense knowledge in large language models (LLMs) to describe the state changes of steps via our designed chain-of-thought prompting. For state change tracking, we align visual state observations with language state descriptions via cross-modal contrastive learning, and explicitly model the intermediate states of the procedure using LLM-generated state descriptions. Experiments on CrossTask, COIN, and NIV benchmark datasets demonstrate that our proposed SCHEMA model achieves state-of-the-art performance and obtains explainable visualizations.
Auteurs: Yulei Niu, Wenliang Guo, Long Chen, Xudong Lin, Shih-Fu Chang
Dernière mise à jour: 2024-03-03 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2403.01599
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.01599
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
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