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# Informatique# Vision par ordinateur et reconnaissance des formes

Nouveau système améliore la compréhension vidéo avec une mémoire unifiée

Une nouvelle approche pour mieux interpréter les vidéos et répondre à des questions complexes.

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Comprendre des vidéos, en incluant ce qui se passe dedans ou en répondant à des questions sur leur contenu, c'est un vrai défi dans les domaines de la vision par ordinateur et de l'intelligence artificielle. Les avancées récentes en technologie ont mené au développement de modèles, surtout les grands modèles de langage (LLMs), qui peuvent traiter et interpréter le langage. Mais, il y a des défis à appliquer ces modèles aux vidéos, surtout les longues, pleines d'événements multiples et de relations complexes dans le temps.

Dans cet article, on parle d'un nouveau système qui combine des outils de langage et de vision avec une structure de mémoire faite pour le traitement vidéo. Ce système vise à améliorer notre compréhension des vidéos et à répondre aux questions liées tout en s'attaquant à certains défis existants dans le domaine.

Le Défi de la Compréhension Vidéo

Les vidéos contiennent souvent plein de détails, avec beaucoup d'actions et d'interactions. Quand les utilisateurs posent des questions sur ce qu'ils voient, les modèles doivent puiser des infos dans différentes parties de la vidéo. Beaucoup de modèles actuels peinent avec les longues vidéos parce qu'ils doivent suivre plein de détails sur de longues périodes tout en gardant une compréhension de ce que chaque segment représente.

Un gros souci, c'est le coût accru en calcul et en mémoire qui vient avec l'analyse de longues vidéos. Les modèles traditionnels échouent parfois à capturer les relations essentielles dans le temps, ce qui peut mener à des réponses incorrectes ou incomplètes.

Un autre défi vient du type de questions que les gens posent sur les vidéos. Les questions peuvent être complexes, demandant aux modèles de comprendre à la fois les relations spatiales (où sont les choses par rapport les unes aux autres) et les relations temporelles (ce qui arrive dans quel ordre). Sans un moyen clair d'organiser ces infos, les modèles ont du mal à répondre avec précision.

Une Approche de Mémoire Unifiée

Pour relever ces défis, on propose une approche de mémoire unifiée qui nous permet d'organiser les informations des vidéos de manière claire. Cette mémoire agit comme un moyen structuré de capturer à la fois les événements qui se passent dans chaque segment d'une vidéo et les objets présents tout au long de la vidéo.

Composants de Mémoire Structurée

Le système proposé utilise deux principaux composants de mémoire :

  1. Mémoire Temporelle : Cette partie stocke des descriptions des événements qui se produisent dans des courts extraits de la vidéo. Chaque extrait dure généralement environ deux secondes. Le système capture ce qui se passe dans chaque segment d'une manière qui peut être facilement référencée.

  2. Mémoire d'Objets : Ce composant suit les objets et les personnes tout au long de la vidéo. Il recueille des détails sur quand et où chaque objet apparaît, permettant au modèle de répondre à des questions liées aux objets.

Avec ces deux composants de mémoire, le système peut récupérer des informations pertinentes quand une question est posée, rendant le processus de compréhension vidéo plus efficace.

Utilisation des Outils dans la Compréhension Vidéo

De plus, le système proposé emploie une série d'outils qui peuvent être utilisés pour récupérer des informations spécifiques à partir de la mémoire temporelle et de la mémoire d'objets. Quand un utilisateur pose une question, le système peut décomposer la question en parties plus petites, engager les outils pertinents et rassembler les réponses de manière itérative.

Ces outils incluent :

  • Récupération de Légendes : Cet outil extrait des descriptions d'événements de la mémoire temporelle.
  • Localisation de Segments : Cet outil identifie des segments spécifiques d'une vidéo basés sur une requête textuelle.
  • Réponses aux Questions Visuelles (VQA) : Cet outil répond à des questions concernant des segments spécifiques de la vidéo, fournissant des réponses basées sur des entrées visuelles de la vidéo.
  • Interrogation de Mémoire d'Objets : Cela permet au modèle de chercher dans la mémoire d'objets des informations détaillées sur des éléments spécifiques présents dans la vidéo.

Comment le Système Fonctionne

Quand une requête est reçue, le système regarde d'abord dans sa structure de mémoire unifiée. Cela l'aide à décomposer la question en sous-tâches gérables. Chacune de ces sous-tâches peut déclencher un ou plusieurs des outils disponibles pour rassembler les informations nécessaires.

Par exemple, si un utilisateur demande, "Que se passe-t-il quand l'homme en rouge interagit avec le drone ?", le système va :

  1. Utiliser l'outil de localisation de segments pour trouver les parties pertinentes de la vidéo où l'homme en rouge apparaît.
  2. Récupérer les descriptions d'événements dans ces segments pour comprendre ce qui se passe.
  3. Si nécessaire, il peut faire appel à l'outil de réponses aux questions visuelles pour clarifier certaines actions.

Ce processus continue jusqu'à ce que le système puisse générer une réponse complète et précise à la requête originale.

Évaluation de la Performance

L'efficacité du système de mémoire unifiée et d'utilisation des outils a été évaluée par rapport à plusieurs benchmarks de compréhension de vidéos longues. Différentes tâches comme répondre à des questions ouvertes et la récupération d'objets spécifiques ont été testées pour mesurer la performance.

Résultats

Les résultats préliminaires indiquent que cette nouvelle approche surpasse les modèles end-to-end existants. En particulier, les améliorations de performance ont été observées dans :

  • Dataset EgoSchema : Utilisé pour évaluer à quel point le modèle peut répondre à des questions complexes sur les vidéos longues. Le système proposé a obtenu une précision plus élevée par rapport aux autres modèles à la pointe.
  • Requêtes en Langage Naturel Ego4D : Dans ce benchmark, le système a montré une forte capacité à récupérer des segments temporels pertinents en réponse aux requêtes des utilisateurs.
  • NExT-QA : Ce dataset teste la capacité du système à répondre à des questions sur la vidéo et les événements qui s'y déroulent, et les résultats indiquent des avancées significatives par rapport aux modèles concurrents.

Importance de la Mémoire dans la Compréhension Vidéo

L'architecture de mémoire unifiée est cruciale pour soutenir un raisonnement amélioré sur le contenu des longues vidéos. En fournissant une représentation structurée des événements et des objets, elle permet au LLM de relier différentes informations de manière significative.

Soutien aux Capacités de Raisonnement

La complexité de certaines questions nécessite une compréhension plus profonde des relations dans la vidéo. La mémoire unifiée aide le LLM à utiliser des capacités de raisonnement plus fortes à travers le temps et l'espace. Ça veut dire que le modèle peut mieux comprendre non seulement ce qui se passe dans une vidéo mais comment divers éléments se rapportent les uns aux autres dans le temps.

Utilisation Flexible des Outils

Un autre avantage de ce système est la flexibilité qu'il permet dans l'utilisation des outils. Le modèle peut adapter son approche selon le type de requête, en s'appuyant sur les outils les plus pertinents. Cette polyvalence aide à répondre à une large gamme de requêtes des utilisateurs, en adaptant les réponses selon les besoins spécifiques de chaque question.

Conclusion

L'intégration de la mémoire unifiée et des outils multimodaux dans la compréhension vidéo représente un vrai pas en avant dans la façon dont on traite et interprète les vidéos. Cette approche tire parti des grands modèles de langage tout en surmontant certaines des limitations traditionnelles rencontrées par les modèles lorsqu'ils traitent du contenu vidéo long.

En améliorant la performance globale pour répondre à des questions complexes et récupérer des détails importants, ce système offre une voie prometteuse pour la recherche et l'application future dans la compréhension vidéo.

Directions Futures

Les applications potentielles du système proposé sont vastes, avec des possibilités d'utilisation dans le monde réel dans des domaines comme la robotique, la surveillance vidéo, l'éducation et la création de contenu. À mesure que la technologie continue de se développer, une exploration plus poussée des applications spécifiques et des optimisations nous aidera à débloquer des capacités encore plus grandes dans la compréhension vidéo.

En regardant vers l'avenir, cette nouvelle approche non seulement améliore les méthodes existantes mais ouvre aussi des portes à de nouvelles opportunités pour comprendre et interagir avec le contenu vidéo de manière significative.

Source originale

Titre: VideoAgent: A Memory-augmented Multimodal Agent for Video Understanding

Résumé: We explore how reconciling several foundation models (large language models and vision-language models) with a novel unified memory mechanism could tackle the challenging video understanding problem, especially capturing the long-term temporal relations in lengthy videos. In particular, the proposed multimodal agent VideoAgent: 1) constructs a structured memory to store both the generic temporal event descriptions and object-centric tracking states of the video; 2) given an input task query, it employs tools including video segment localization and object memory querying along with other visual foundation models to interactively solve the task, utilizing the zero-shot tool-use ability of LLMs. VideoAgent demonstrates impressive performances on several long-horizon video understanding benchmarks, an average increase of 6.6% on NExT-QA and 26.0% on EgoSchema over baselines, closing the gap between open-sourced models and private counterparts including Gemini 1.5 Pro.

Auteurs: Yue Fan, Xiaojian Ma, Rujie Wu, Yuntao Du, Jiaqi Li, Zhi Gao, Qing Li

Dernière mise à jour: 2024-07-15 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2403.11481

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.11481

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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