La dynamique de la coopération dans les jeux de biens publics
Explorer comment les fanatiques influencent la coopération dans les dilemmes sociaux.
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Table des matières
Les humains ont une façon unique de travailler ensemble, parfois en contribuant plus à des besoins communs qu'on pourrait s'y attendre juste en se basant sur l'égoïsme. Pour étudier ça, les chercheurs utilisent souvent des jeux comme le Jeu des biens publics. Dans ce jeu, les gens décident combien de leurs ressources personnelles ils veulent mettre dans un pot commun, qui profite à tous ceux qui participent. Étonnamment, beaucoup choisissent de donner même quand il semble qu'en ne le faisant pas, ça les avantagerait plus.
Ce comportement soulève des questions essentielles sur pourquoi les gens sont coopératifs. Il y a deux grandes idées sur pourquoi les humains agissent comme ça quand il s'agit de contribuer à des ressources publiques. La première, c'est que certaines personnes ont une préférence naturelle pour aider les autres, connue sous le nom d'hypothèse de préférence prosociale. La deuxième idée, c'est que les gens peuvent être confus par le jeu et, avec le temps, apprendre à coopérer moins parce qu'ils réalisent que ne pas contribuer pourrait les avantager davantage.
Dans notre étude, on a voulu clarifier ces idées en utilisant une grosse quantité de données expérimentales d'un design de jeu unique. On voulait voir comment l'introduction de "Zélotes", ou joueurs qui coopèrent toujours, affectait les niveaux de Coopération. En modifiant la conscience des joueurs sur ces zélotes, on a découvert un tableau plus complexe du comportement humain que ce qu'on pensait auparavant.
Le jeu des biens publics
Le jeu des biens publics est un outil précieux pour étudier comment les gens décident de contribuer à des efforts collectifs, comme des projets environnementaux ou des campagnes de santé publique. Dans ce jeu, chaque joueur a une somme de ressources qu'il peut contribuer à un groupe. Après que tous les joueurs aient pris leurs décisions, les contributions totales sont partagées équitablement entre tous les participants. Bien qu'il semble logique que les gens choisissent de ne pas contribuer et gardent leurs ressources pour eux, la recherche montre de manière cohérente que la plupart des joueurs contribuent, au moins au début.
Cela a conduit à deux grandes théories pour expliquer pourquoi les gens coopèrent :
Préférences prosociales : Beaucoup de gens sont poussés par un souci du bien-être des autres. La plupart des gens veulent contribuer et n'aiment pas l'injustice, tandis que quelques-uns sont égoïstes et ne donnent rien. Au début, ceux qui se soucient des autres pourraient s'attendre à ce que leurs pairs coopèrent aussi. Cependant, au fur et à mesure que le jeu avance, ils peuvent remarquer que des profiteurs bénéficient de leurs contributions sans rien donner en retour. Cette réalisation peut les conduire à réduire leurs contributions pour promouvoir l'équité.
Apprenants confus : Cette idée suggère que les gens sont principalement motivés par leur propre intérêt et que leur comportement coopératif découle d'un malentendu sur le fonctionnement du jeu. En acquérant de l'expérience, les joueurs apprennent que ne pas contribuer est souvent la meilleure stratégie pour maximiser leur gain personnel.
Design de l'expérience
Pour enquêter sur ces théories, on a conçu une expérience qui introduisait des zélotes-des joueurs qui coopèrent toujours-dans le jeu des biens publics. On a analysé comment la présence de zélotes influence les niveaux de coopération globaux en fonction de si les participants étaient au courant de leur présence. Notre expérience incluait un scénario de contrôle sans zélotes et d'autres scénarios où les joueurs étaient soit inconscients, soit informés des zélotes.
Dans notre version du jeu, on a adopté le format du dilemme du prisonnier, qui est un jeu à deux joueurs plus simple. Dans ce format, les joueurs devaient choisir entre deux actions : coopérer (aider l'autre joueur) ou faire défaut (agir dans leur propre intérêt). Cela a rendu notre étude plus facile à gérer tout en capturant les dynamiques essentielles de la coopération.
On a réalisé plusieurs tours du jeu avec les participants, s'assurant que chaque joueur interagirait avec différentes conditions de traitement. On a gardé tout anonyme pour éviter toute interaction ou biais des tours précédents.
Résultats : Niveaux de coopération
Nos résultats indiquent que la présence de zélotes augmente significativement les niveaux de coopération. Quand on compare le groupe de contrôle sans zélotes à ceux où des zélotes étaient présents (informes et informés), on a observé une augmentation marquée du nombre de choix coopératifs. Spécifiquement, les taux de coopération moyens étaient significativement plus élevés dans les traitements impliquant des zélotes.
Fait intéressant, les participants qui étaient au courant des zélotes n'ont pas coopéré à un taux plus élevé que ceux qui n'étaient pas informés. Cela suggère que la simple présence de zélotes suffisait à promouvoir la coopération, peu importe la connaissance des participants sur leur nature.
Cependant, quand les joueurs étaient spécifiquement informés qu'ils faisaient face à des bots zélotes-des joueurs qui ne peuvent rien gagner matériellement-le taux moyen de coopération a chuté de manière significative. Cela indique que quand les participants reconnaissaient que leurs adversaires ne pourraient pas les avantager, leur volonté de coopérer diminuait.
En résumé, les zélotes ont stimulé la coopération, mais le fait de montrer aux participants que ces zélotes étaient des bots non humains a eu un effet négatif sur les niveaux de coopération.
Impact au fil du temps
On a également suivi les tendances de coopération au fil du temps tout au long de l'expérience. Dans les traitements sans zélotes, les niveaux de coopération ont commencé élevés mais ont chuté fortement au fur et à mesure que les tours avançaient. En revanche, dans les traitements où des zélotes étaient présents, les taux de coopération se sont soit stabilisés, soit augmentés avec le temps. Cela indique que les zélotes ont aidé à maintenir les niveaux de coopération, même quand les joueurs penchaient initialement vers le défaut.
Coopération initiale vs finale
On a analysé les niveaux de coopération à la fois au début et à la fin des sessions. Au début, il n'y avait pas de différences significatives dans les niveaux de coopération entre les différentes conditions de traitement. Cependant, lors des derniers tours, les traitements avec zélotes ont montré des niveaux de coopération significativement plus élevés par rapport au groupe sans zélotes.
Les joueurs qui ont interagi avec des zélotes, qu'ils en aient été conscients ou non, ont maintenu leurs niveaux de coopération, tandis que ceux qui ont fait face à des bots zélotes ont connu une baisse de leur volonté de coopérer, ramenant leurs taux à ceux observés dans le groupe de contrôle.
Orientation de valeur sociale
Un autre aspect fascinant qu'on a exploré était comment les orientations de valeur sociale (OVS) des participants affectaient leurs décisions de coopérer. Les participants pouvaient être classés en différents types en fonction de leurs attitudes envers le partage des ressources :
- Compétitif : Concentré sur la maximisation de ses propres retours, souvent au détriment des autres.
- Individualiste : Intéressé à atteindre ses propres objectifs sans considérer les autres.
- Prosocial : Valorise l'équité et les bénéfices partagés, sacrifiant souvent un gain personnel pour aider les autres.
On a identifié ces orientations grâce à des enquêtes menées après les jeux. Nos résultats ont montré que les participants avec des préférences prosociales avaient tendance à coopérer plus en présence de zélotes, tandis que les types compétitifs collaient généralement à leurs stratégies d'égoïsme.
Fait intéressant, il n'y avait pas de variations significatives dans les niveaux de coopération entre les participants compétitifs et individualistes selon les types de traitement. Cependant, les participants prosociaux ont montré une augmentation marquée de coopération lorsqu'ils interagissaient avec des zélotes par rapport au traitement de contrôle.
Le rôle de l'information
L'information disponible aux participants a joué un rôle crucial dans leur prise de décision. On a constaté que le fait d'informer les participants sur l'identité des zélotes influençait significativement leurs niveaux de coopération. Quand les zélotes étaient présentés comme des bots non humains, la coopération chutait. Cela suggère que savoir que les autres joueurs n'avaient aucun intérêt matériel dans le jeu affectait la manière dont les participants percevaient la coopération.
De plus, on a remarqué que quand les participants n'étaient pas sûrs s'ils jouaient contre des zélotes ou d'autres humains, leurs taux de coopération étaient généralement plus élevés. L'incertitude semblait alimenter des croyances optimistes sur la probabilité que les autres coopèrent, impactant donc positivement leurs propres choix coopératifs.
Implications pour la politique
Les insights de notre étude ont des implications importantes pour les politiques visant à promouvoir la coopération dans des dilemmes sociaux. Nos résultats mettent en lumière qu'une minorité de contributeurs dévoués (zélotes) peut considérablement améliorer le comportement coopératif parmi les participants.
Cela suggère que les gouvernements et les organisations pourraient bénéficier de l'introduction stratégique d'individus ou d'incitations qui encouragent la coopération. Par exemple, renforcer l'altruisme et assurer la transparence des intentions peut aider à créer un environnement coopératif.
Bien qu'il soit bénéfique de cultiver des croyances optimistes sur la coopération des autres, il est également essentiel d'aligner les incitations matérielles avec la coopération. Cela pourrait aider à équilibrer le mélange d'altruisme et d'égoïsme inhérent au comportement humain.
Conclusion
Dans l'ensemble, notre étude montre que la coopération humaine est plus complexe que le simple altruisme ou égoïsme. Bien que des tendances prosociales existent, elles interagissent avec des facteurs comme les dynamiques sociales, la disponibilité d'information et des considérations stratégiques.
Alors qu'on se projette vers l'avenir, il sera crucial de créer des modèles plus élaborés qui capturent cette complexité. En faisant cela, on peut concevoir des stratégies efficaces qui encouragent une coopération durable dans divers contextes, bénéficiant à la société dans son ensemble.
Directions de recherche futures
Des recherches futures pourraient bénéficier d'explorer des scénarios avec des interactions répétées, où les individus pourraient avoir l'opportunité de construire la confiance au fil du temps. Cela pourrait mener à une compréhension encore plus profonde de la façon dont la coopération évolue dans différents milieux, surtout avec l'interaction de la punition altruiste et des jeux répétitifs.
Étudier différents contextes où la coopération peut prospérer éclairera davantage les motivations derrière le comportement humain. Il est essentiel de continuer à utiliser des designs expérimentaux innovants qui imitent étroitement les dilemmes sociaux réels pour identifier comment on peut encourager le comportement coopératif en pratique.
En conclusion, nos résultats remettent en question des explications simples de la coopération, suggérant que le comportement humain est nuancé et façonné par une variété de motivations. Comprendre cette complexité peut nous aider à concevoir de meilleures politiques et interventions visant à promouvoir la coopération dans divers contextes sociétaux.
Titre: Beyond a binary theorizing of prosociality
Résumé: A stylized experiment, the public goods game, has taught us the peculiar reproducible fact that humans tend to contribute more to shared resources than expected from economically rational assumptions. There have been two competing explanations for this phenomenon: either contributing to the public good is an innate human trait (the prosocial preference hypothesis) or a transitory effect while learning the game (the confused learner hypothesis). We use large-scale experimental data from a novel experimental design to distinguish between these two hypotheses. By monitoring the effects of zealots (persistently cooperating bots) and varying the participants' awareness of them, we find a considerably more complex scenario than previously reported. People indeed have a prosocial bias, but not to the degree that they always forego taking action to increase their profit. While our findings end the simplistic theorizing of prosociality in the public goods game, an observed positive, cooperative response to zealots has actionable policy implications.
Auteurs: Chen Shen, Zhixue He, Hao Guo, Shuyue Hu, Jun Tanimoto, Lei Shi, Petter Holme
Dernière mise à jour: 2024-06-06 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2406.03796
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.03796
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
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