Présentation d'un système multi-agent polyvalent pour l'ingénierie logicielle
Un nouveau système améliore le développement logiciel avec une approche flexible et multi-agents.
Huy Nhat Phan, Tien N. Nguyen, Phong X. Nguyen, Nghi D. Q. Bui
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Table des matières
- Flux de travail des développeurs en ingénierie logicielle
- Le besoin de systèmes d'ingénierie logicielle généralistes
- Composants clés du système multi-agents
- Flexibilité et efficacité en ingénierie logicielle
- Performance et évaluation
- Fonctionnement du système
- Interaction des agents
- Conception des outils
- Mise en œuvre et flexibilité
- Conclusion
- Directions futures
- Source originale
- Liens de référence
Les grands modèles de langage (LLMs) ont changé la façon dont les programmeurs travaillent en les aidant dans différentes tâches comme le codage, le débogage et l'amélioration du code. Récemment, certains systèmes utilisant des LLMs ont été créés pour gérer le développement logiciel de A à Z. Cependant, beaucoup de ces systèmes se concentrent uniquement sur des tâches spécifiques au lieu de pouvoir gérer diverses tâches.
On présente un nouveau système qui peut s'attaquer à un large éventail de tâches en Ingénierie logicielle. Ce système imite la façon dont les humains travaillent à travers différentes étapes du développement logiciel. Il a quatre parties principales : un Planificateur, un Navigateur, un Éditeur de code, et un Exécuteur. Ensemble, ils gèrent chaque étape d'une tâche de développement logiciel, la guidant du début à la fin.
Cette nouvelle approche a montré des résultats impressionnants dans l'achèvement de diverses tâches en ingénierie logicielle. Par exemple, il a un taux de réussite de 25 % pour résoudre des problèmes GitHub et se débrouille bien pour générer du code et corriger des bugs par rapport aux outils existants. Ce système est un pas en avant dans la création d'outils capables de gérer des tâches d'ingénierie logicielle plus complexes à travers différents langages de programmation.
Flux de travail des développeurs en ingénierie logicielle
Quand un développeur travaille sur une nouvelle fonctionnalité, il suit généralement un processus défini. Ce processus peut être décomposé en quatre étapes principales :
Planifier : Le développeur commence par comprendre ce que la tâche nécessite. Ça implique de revoir la documentation et de discuter avec les parties prenantes. Il trace un plan sur la façon de s'attaquer à la tâche, en identifiant d'éventuels défis.
Naviguer : Après avoir planifié, le développeur parcourt la base de code pour trouver les parties pertinentes du code en rapport avec la tâche. Cette étape est cruciale car les développeurs doivent comprendre comment les différentes pièces du logiciel se relient entre elles.
Éditer : Le développeur fait ensuite les changements nécessaires ou ajoute de nouvelles fonctionnalités au code. Il doit s'assurer que le nouveau code s'intègre bien avec le code existant et que les normes de qualité sont respectées. Cela peut inclure l'écriture de tests pour vérifier que le nouveau code fonctionne comme prévu.
Exécuter : Une fois les modifications faites, le développeur teste les changements pour s'assurer qu'ils répondent aux exigences de la tâche. Si des problèmes surviennent, le développeur peut devoir revenir aux étapes précédentes pour les résoudre.
Ces quatre étapes peuvent être répétées plusieurs fois, selon la complexité de la tâche.
Le besoin de systèmes d'ingénierie logicielle généralistes
À mesure que les projets logiciels deviennent plus complexes, la demande de solutions plus polyvalentes augmente. Les agents logiciels actuels se concentrent généralement sur une tâche spécifique, ce qui limite leur efficacité. Des systèmes plus adaptables sont nécessaires pour gérer un ensemble divers de défis en développement logiciel.
Dans cette optique, un nouveau système multi-agents a été créé pour s'attaquer à un large éventail de tâches, inspiré par la façon dont les développeurs humains travaillent.
Composants clés du système multi-agents
Le système se compose de quatre agents principaux conçus pour collaborer sur diverses tâches d'ingénierie logicielle :
Planificateur : Cet agent est responsable de la création de plans basés sur les exigences de la tâche et de la coordination avec les autres agents. Il se concentre sur la gestion du flux de travail et s'assure que chaque partie de la tâche est traitée systématiquement.
Navigateur : Cet agent est spécialisé dans la récupération d'informations à partir de la base de code. Il aide à localiser rapidement et efficacement les composants pertinents, permettant aux autres agents d'exécuter leurs tâches sans délais.
Éditeur de Code : Cet agent s'occupe des modifications de code et de la génération de nouveau code si nécessaire. Il utilise des outils pour appliquer les changements, garantissant que le nouveau code s'intègre bien avec le code existant.
Exécuteur : Cet agent teste les modifications apportées par l'Éditeur de Code. Il vérifie si les modifications répondent aux normes requises et reproduit les problèmes qui peuvent survenir, facilitant une boucle de rétroaction et d'amélioration.
Chacun de ces agents joue un rôle essentiel, travaillant ensemble pour compléter efficacement les tâches d'ingénierie logicielle.
Flexibilité et efficacité en ingénierie logicielle
Un des principaux avantages de ce système multi-agents est sa capacité à s'adapter à un large éventail de tâches avec peu de changements. Chaque agent est optimisé pour gérer différents niveaux de complexité. Par exemple, des modèles plus légers peuvent être utilisés pour le Navigateur, alors que des modèles plus avancés sont employés pour l'Éditeur de Code et l'Exécuteur, rendant le système efficace sans compromettre son efficacité.
Le système peut aussi évoluer efficacement, ce qui signifie qu'il peut gérer de nombreuses tâches dans des scénarios réels, ce qui est crucial en développement logiciel où les demandes peuvent varier considérablement.
Performance et évaluation
Le système multi-agents a été évalué à travers divers critères pour mesurer ses performances dans le traitement des tâches d'ingénierie logicielle. Voici quelques domaines clés où il a été testé :
Résolution de problèmes GitHub : Le système a été testé sur un benchmark incluant de nombreuses tâches basées sur des problèmes réels trouvés dans des dépôts populaires. En analysant comment il résout ces problèmes par rapport à d'autres systèmes, il a démontré un fort taux de réussite.
Génération de code : Le système a également été évalué pour sa capacité à générer du code au niveau d'un dépôt. C'est particulièrement important car de nombreux critères dans le passé se sont concentrés sur des tâches de codage plus simples qui ne reflètent pas les scénarios réels.
Localisation des fautes et réparation de programmes : Le système multi-agents a été évalué dans l'identification de bugs et la suggestion de corrections. Il a été constaté qu'il surpasse significativement les méthodes traditionnelles, en faisant un outil fiable pour les développeurs dans des projets réels.
Fonctionnement du système
Interaction des agents
Les agents communiquent entre eux de manière structurée pour réduire la perte d'informations et assurer une délégation efficace des tâches. Le Planificateur coordonne le flux d'informations et les décisions à l'aide d'un système de file de messages. Cette approche permet le traitement parallèle des tâches, augmentant l'efficacité et l'efficacité.
Quand le Planificateur identifie une tâche, il la décompose en sous-tâches et les transmet aux agents appropriés. Chaque agent traite ces tâches et communique les résultats au Planificateur, qui utilise ensuite ces informations pour prendre d'autres décisions.
Conception des outils
Chaque agent est équipé d'outils spécifiques conçus pour rationaliser le processus d'ingénierie logicielle. Par exemple, le Navigateur utilise un moteur de recherche qui lui permet de localiser rapidement des composants de code, tandis que l'Éditeur de Code dispose d'outils qui aident à corriger les erreurs de syntaxe et à garantir la qualité.
Les outils sont conçus pour être conviviaux, facilitant l'interaction efficace des LLMs et le traitement de l'information.
Mise en œuvre et flexibilité
Le système est construit sur des architectures flexibles qui permettent d'utiliser divers modèles de langage adaptés aux exigences de chaque agent. Comme les différents agents accomplissent des tâches différentes, les modèles peuvent être sélectionnés en fonction de leurs forces, assurant une performance optimale.
À travers une évaluation exhaustive sur divers benchmarks, le système met en avant sa capacité à s'adapter à divers langages de programmation et tâches d'ingénierie logicielle, dépassant souvent des outils spécialisés conçus pour des fonctions spécifiques.
Conclusion
En conclusion, le développement de ce système multi-agents généraliste présente un outil pratique et adaptable pour l'ingénierie logicielle. En imitant les flux de travail que les développeurs suivent généralement, il peut gérer une variété de tâches, garantissant efficacité, flexibilité et évolutivité.
Le système surpasse les outils spécialisés dans de nombreux domaines, en faisant une solution prometteuse pour les développeurs confrontés à des défis de plus en plus complexes en développement logiciel. À l'avenir, intégrer ce système avec des outils existants pourrait encore améliorer son utilité, en faisant un atout précieux dans le paysage du développement logiciel.
Directions futures
Alors que le système multi-agents continue d'évoluer, plusieurs domaines sont à explorer :
Intégration avec des environnements de développement : Des travaux supplémentaires pourraient se concentrer sur l'intégration transparente de ce système avec des outils de développement populaires et des systèmes de contrôle de version pour rationaliser le processus de développement logiciel.
Domaines spécialisés : L'application du système pourrait aussi s'étendre à des domaines spécialisés, comme la sécurité ou l'optimisation des performances, où des solutions sur mesure sont souvent nécessaires.
Explicabilité et confiance : Améliorer la transparence du système et fournir des aperçus de ses processus décisionnels pourrait favoriser une plus grande confiance parmi les développeurs, les aidant à se sentir plus à l'aise pour compter sur des outils assistés par IA.
Apprentissage continu : Enfin, permettre au système de mettre à jour et de raffiner continuellement ses connaissances aidera à maintenir sa pertinence dans le domaine en évolution rapide de l'ingénierie logicielle, garantissant qu'il puisse s'adapter à de nouveaux paradigmes de programmation et meilleures pratiques.
Titre: HyperAgent: Generalist Software Engineering Agents to Solve Coding Tasks at Scale
Résumé: Large Language Models (LLMs) have revolutionized software engineering (SE), showcasing remarkable proficiency in various coding tasks. Despite recent advancements that have enabled the creation of autonomous software agents utilizing LLMs for end-to-end development tasks, these systems are typically designed for specific SE functions. We introduce HyperAgent, an innovative generalist multi-agent system designed to tackle a wide range of SE tasks across different programming languages by mimicking the workflows of human developers. HyperAgent features four specialized agents-Planner, Navigator, Code Editor, and Executor-capable of handling the entire lifecycle of SE tasks, from initial planning to final verification. HyperAgent sets new benchmarks in diverse SE tasks, including GitHub issue resolution on the renowned SWE-Bench benchmark, outperforming robust baselines. Furthermore, HyperAgent demonstrates exceptional performance in repository-level code generation (RepoExec) and fault localization and program repair (Defects4J), often surpassing state-of-the-art baselines.
Auteurs: Huy Nhat Phan, Tien N. Nguyen, Phong X. Nguyen, Nghi D. Q. Bui
Dernière mise à jour: 2024-11-05 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2409.16299
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.16299
Licence: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
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