Le rôle de l'apprentissage par renforcement dans la création de grands modèles de langage
Découvrez comment l'apprentissage par renforcement améliore les grands modèles de langage pour une meilleure interaction humaine.
Shuhe Wang, Shengyu Zhang, Jie Zhang, Runyi Hu, Xiaoya Li, Tianwei Zhang, Jiwei Li, Fei Wu, Guoyin Wang, Eduard Hovy
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Table des matières
- Qu'est-ce que l'Apprentissage par Renforcement ?
- L'Essor des Grands Modèles de Langage
- Améliorer les LLMs avec l'Apprentissage par Renforcement
- Ajustement Supervisé (SFT)
- Apprentissage par Renforcement à partir des Retours Humains (RLHF)
- Apprentissage par Renforcement à partir des Retours d'IA (RLAIF)
- Optimisation Directe des Préférences (DPO)
- Modèles Populaires Améliorés par l'Apprentissage par Renforcement
- InstructGPT et GPT-4
- Modèles Gemini
- Claude 3
- Aborder les Défis des Techniques RL
- Problèmes Hors Distribution (OOD)
- Interprétabilité Humaine
- Considérations de Sécurité
- L'Avenir de l'Apprentissage par Renforcement dans les LLMs
- Source originale
- Liens de référence
Les Grands Modèles de Langage (LLMs) ont attiré l'attention pour leur capacité à générer du texte qui ressemble à du langage humain. Mais comme dans toute bonne histoire, il y a plus que ce qu'on voit. Derrière ces réponses astucieuses se cache un monde complexe d'algorithmes et de techniques conçues pour améliorer ces modèles. Une des techniques clés s'appelle l'Apprentissage par renforcement (RL), qui aide les LLMs à apprendre de leurs erreurs, un peu comme nous apprenons à ne pas toucher une cuisinière chaude après la première expérience douloureuse.
Qu'est-ce que l'Apprentissage par Renforcement ?
L'Apprentissage par Renforcement est une branche de l'apprentissage automatique qui se concentre sur la façon dont un Agent interagit avec son Environnement pour atteindre un but. Imagine que tu joues à un jeu vidéo où tu contrôles un personnage qui essaie de collecter des pièces tout en évitant les pièges. Chaque fois que tu collectes une pièce, tu ressens une petite montée de joie (ou une récompense), et chaque fois que tu tombes dans un piège, tu subis un revers frustrant (ou une pénalité). Dans ce scénario, le personnage (agent) apprend des Récompenses et des pénalités pour comprendre comment obtenir plus de pièces tout en évitant les dangers.
Les principaux composants de l'Apprentissage par Renforcement sont :
- Agent : L'apprenant ou le décideur, comme notre personnage de jeu vidéo.
- Environnement : Tout ce avec quoi l'agent interagit, comme le jeu lui-même.
- État : La situation spécifique dans laquelle l'agent se trouve à un moment donné.
- Action : Les choix disponibles pour l'agent dans un état donné.
- Récompense : Un signal de rétroaction reçu après avoir pris une action dans un certain état.
- Politique : La stratégie utilisée par l'agent pour déterminer sa prochaine action en fonction de son état actuel.
Ces éléments fonctionnent ensemble dans une boucle de rétroaction, guidant l'agent vers l'atteinte de son but, qui, dans notre cas, est de collecter le maximum de pièces possible.
L'Essor des Grands Modèles de Langage
Les Grands Modèles de Langage sont des outils sophistiqués qui ont été entraînés sur d'énormes quantités de données textuelles. Ils peuvent répondre avec un texte fluide et cohérent à divers prompts. Malgré leurs capacités impressionnantes, ils ne sont pas parfaits. Parfois, quand on leur pose une question, ils peuvent répondre de manière inattendue, fournissant potentiellement des informations nuisibles, biaisées ou non pertinentes. Pour rendre les LLMs plus fiables et alignés avec les préférences humaines, des techniques comme l'Apprentissage par Renforcement sont devenues essentielles.
Améliorer les LLMs avec l'Apprentissage par Renforcement
Pour améliorer les LLMs, les chercheurs se sont tournés vers des techniques qui permettent à ces modèles d'apprendre des retours humains. Ce processus est un peu comme ajouter une pincée d'assaisonnement à un plat : juste la bonne quantité peut rehausser la saveur globale. Ici, on explore quelques méthodes utilisées pour combiner l'Apprentissage par Renforcement avec les LLMs, les aidant à générer de meilleures réponses.
Ajustement Supervisé (SFT)
La première étape pour améliorer les LLMs implique souvent l'Ajustement Supervisé. C'est comme donner à un enfant une liste de réponses correctes avant un quiz. Pendant cette phase, le LLM est entraîné sur des paires d'instructions et leurs réponses idéales correspondantes. Cela aide le modèle à apprendre quel type de réponse est attendu pour des types de questions spécifiques.
Cependant, le SFT a ses inconvénients. Il peut limiter la créativité du modèle car il lui enseigne principalement à se rapprocher des exemples fournis. Cela peut mener à des réponses trop similaires aux données d'entraînement, ce qui n'est pas toujours la meilleure approche, surtout quand il y a plusieurs réponses valides.
Apprentissage par Renforcement à partir des Retours Humains (RLHF)
Pour surmonter les limitations du SFT, les chercheurs ont développé le RLHF. Cette technique consiste à recueillir des retours humains sur les réponses générées par le LLM. Pense à un coach avisé qui s'assoit à côté du joueur et lui donne des conseils sur comment améliorer son jeu.
Le processus RLHF peut être divisé en deux parties principales :
-
Collecte de Retours Humains : Des évaluateurs humains classent ou notent les réponses du LLM en fonction de la qualité, de la pertinence et d'autres critères. Ces retours sont utilisés pour entraîner un modèle de récompense qui aide à prédire la qualité des résultats.
-
Optimisation des Préférences : Le LLM est ajusté en fonction des retours. Il apprend à adapter ses réponses pour maximiser ses récompenses prédites, alignant son comportement plus étroitement avec ce que les humains trouvent préférable.
Apprentissage par Renforcement à partir des Retours d'IA (RLAIF)
Alors, que se passerait-il si on voulait rendre les choses encore plus simples ? Le RLAIF entre en jeu ici. Au lieu de se fier uniquement aux retours humains, cette méthode utilise les retours d'autres systèmes d'IA, ce qui peut fournir une approche plus évolutive et cohérente.
En s'appuyant sur des systèmes d'IA puissants, les chercheurs peuvent recueillir d'énormes quantités de retours rapidement, rendant le processus d'entraînement plus efficace. C'est comme avoir un pote qui excelle au jeu et te donne des astuces basées sur sa compréhension avancée, te faisant gagner du temps et t'évitant des pièges.
Optimisation Directe des Préférences (DPO)
Alors que les chercheurs cherchaient des moyens plus simples et plus efficaces d'aligner les sorties des LLM avec les attentes humaines, l'Optimisation Directe des Préférences a émergé. Contrairement au RLHF, qui repose sur des modèles de récompense compliqués, le DPO utilise directement les données de préférence humaine pour ajuster les LLMs.
Le DPO déplace l'accent de la maximisation des récompenses à l'optimisation des préférences. Au lieu de faire courir le modèle après une idée nébuleuse de récompense, il apprend simplement à comprendre ce que les humains préfèrent. Cette approche est semblable à un chef qui demande simplement les retours des invités plutôt que d’essayer de comprendre des critiques vagues de restaurant.
Modèles Populaires Améliorés par l'Apprentissage par Renforcement
Beaucoup des LLMs populaires d'aujourd'hui ont utilisé des techniques d'Apprentissage par Renforcement pour élever leurs performances. Ci-dessous, on met en avant quelques modèles notables et les approches innovantes qu'ils ont adoptées.
InstructGPT et GPT-4
InstructGPT est une série de modèles ajustés à partir de l'ancien GPT-3. Après un entraînement initial sur un mélange de données supervisées, ces modèles affinent encore leurs sorties en utilisant le RLHF, ce qui mène à un meilleur alignement avec l'intention humaine. Les évaluations humaines montrent qu'InstructGPT dépasse de loin son prédécesseur, GPT-3, dans de nombreuses tâches.
GPT-4, également développé par OpenAI, fait passer les choses à un niveau supérieur. Il traite des entrées multimodales (texte et images) et livre des résultats impressionnants sur des tâches complexes. Il utilise le RLHF dans sa phase post-entraînement, aidant à orienter les modèles vers des réponses appropriées et des refus.
Modèles Gemini
Développée par Google, la famille de modèles Gemini montre des capacités impressionnantes dans la compréhension des données multimodales. La version initiale a démarré sur les chapeaux de roues, atteignant des résultats de pointe dans plusieurs références. Le processus post-entraînement implique une boucle de rétroaction optimisée qui capture les interactions humain-IA, permettant des améliorations continues grâce aux techniques RLHF.
Claude 3
Claude 3 est un autre candidat solide qui utilise une technique appelée IA Constitutionnelle pendant son processus d'alignement. Cette méthode applique des retours humains et d'IA pour affiner ses sorties, s'assurant qu'elles s'alignent avec les valeurs humaines tout en maintenant un haut niveau de sécurité dans ses réponses.
Aborder les Défis des Techniques RL
Malgré les avancées réalisées avec les LLMs améliorés par RL, des défis restent. Comme dans un jeu où les règles changent constamment, les chercheurs doivent s'adapter et surmonter des obstacles pour assurer l'efficacité de leurs modèles. Ici, on va examiner de plus près certains de ces défis.
Problèmes Hors Distribution (OOD)
Un défi majeur dans l'apprentissage par renforcement pour les LLMs vient des problèmes OOD. Lorsque le modèle de récompense et un LLM sont entraînés indépendamment, ils peuvent développer des incohérences qui entravent leur efficacité dans des applications réelles. Un excès de confiance peut s'installer, où le modèle peut ne pas évaluer correctement des situations qu'il n'a pas rencontrées auparavant.
Pour lutter contre cela, les chercheurs soulignent la nécessité de quantifier l'incertitude dans les modèles de récompense, leur permettant de distinguer entre des scénarios familiers et non familiers.
Interprétabilité Humaine
Un autre défi est de s'assurer que les modèles fonctionnent de manière transparente. Il est essentiel que les chercheurs et les utilisateurs comprennent et fassent confiance aux décisions prises par les modèles. Si un modèle de récompense produit un score, connaître le raisonnement derrière ce score est crucial pour la responsabilité.
Pour adresser cela, de nouvelles approches visent à séparer les objectifs dans les modèles de récompense, permettant des explications plus claires et améliorant l'interprétabilité.
Considérations de Sécurité
La sécurité est une préoccupation majeure lorsqu'il s'agit de guider le comportement des LLM, surtout dans des applications sensibles. Il est vital de s'assurer que les modèles ne produisent pas de résultats nuisibles. Les chercheurs explorent des méthodes pour équilibrer l'utilité et la sécurité, combinant des récompenses pour des résultats positifs tout en appliquant des contraintes pour les résultats négatifs.
L'Avenir de l'Apprentissage par Renforcement dans les LLMs
Alors que la recherche continue, le potentiel de l'Apprentissage par Renforcement pour façonner l'avenir des Grands Modèles de Langage reste immense. Avec les avancées des techniques comme le RLHF, le RLAIF et le DPO, on peut s'attendre à des modèles encore plus sophistiqués pouvant s'aligner étroitement avec les valeurs et préférences humaines.
Améliorer ces systèmes aidera à garantir leur efficacité dans des tâches diverses tout en maintenant des normes de sécurité élevées. Avec chaque amélioration, on se rapproche de l'objectif d'une IA qui non seulement nous comprend mieux, mais peut aussi interagir avec nous de manière naturelle et fiable.
En conclusion, le chemin d'affinement des LLMs par l'Apprentissage par Renforcement reflète nos propres processus d'apprentissage. Cela met en lumière l'importance des retours et de l'adaptabilité pour réussir. Que ce soit à travers des sources humaines ou d'IA, la boucle de rétroaction reste un élément crucial d'amélioration. Dans cet environnement en constante évolution, il y a toujours plus à apprendre, et l'aventure ne fait que commencer !
Source originale
Titre: Reinforcement Learning Enhanced LLMs: A Survey
Résumé: This paper surveys research in the rapidly growing field of enhancing large language models (LLMs) with reinforcement learning (RL), a technique that enables LLMs to improve their performance by receiving feedback in the form of rewards based on the quality of their outputs, allowing them to generate more accurate, coherent, and contextually appropriate responses. In this work, we make a systematic review of the most up-to-date state of knowledge on RL-enhanced LLMs, attempting to consolidate and analyze the rapidly growing research in this field, helping researchers understand the current challenges and advancements. Specifically, we (1) detail the basics of RL; (2) introduce popular RL-enhanced LLMs; (3) review researches on two widely-used reward model-based RL techniques: Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF) and Reinforcement Learning from AI Feedback (RLAIF); and (4) explore Direct Preference Optimization (DPO), a set of methods that bypass the reward model to directly use human preference data for aligning LLM outputs with human expectations. We will also point out current challenges and deficiencies of existing methods and suggest some avenues for further improvements. Project page of this work can be found at: \url{https://github.com/ShuheWang1998/Reinforcement-Learning-Enhanced-LLMs-A-Survey}.
Auteurs: Shuhe Wang, Shengyu Zhang, Jie Zhang, Runyi Hu, Xiaoya Li, Tianwei Zhang, Jiwei Li, Fei Wu, Guoyin Wang, Eduard Hovy
Dernière mise à jour: 2024-12-17 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2412.10400
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.10400
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.
Liens de référence
- https://www.latex-project.org/help/documentation/encguide.pdf
- https://github.com/ShuheWang1998/Reinforcement-Learning-Enhanced-LLMs-A-Survey
- https://huggingface.co/internlm/internlm2-7b
- https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V2
- https://huggingface.co/berkeley-nest/Starling-LM-7B-alpha
- https://huggingface.co/HuggingFaceH4/zephyr-orpo-141b-A35b-v0.1
- https://x.ai/blog/grok-2
- https://openai.com/index/introducing-openai-o1-preview/
- https://ai.meta.com/blog/llama-3-2-connect-2024-vision-edge-mobile-devices/
- https://www.anthropic.com/news/claude-3-5-sonnet
- https://nexusflow.ai/blogs/athene
- https://mistral.ai/news/mistral-large-2407/
- https://huggingface.co/allenai/OLMo-7B-Instruct
- https://huggingface.co/spaces/allenai/reward-bench