Gehirn-inspirierte Systeme lernen aus ihrer Umgebung
Forschung zeigt, wie Systeme lernen, sich in Echtzeit mithilfe von hirnähnlichen Mechanismen anzupassen.
― 6 min Lesedauer
Inhaltsverzeichnis
Dieser Artikel behandelt, wie bestimmte Computersysteme, inspiriert vom Gehirn, lernen können, sich bewegende Objekte zu steuern, indem sie ihre Umgebung verstehen. Der Fokus liegt auf einer Methode namens Aktive Inferenz (AIF) und wie sie mit einer Art des Lernens namens Hebb'sches Lernen angewendet werden kann. Hebb'sches Lernen ist ein Prozess im Gehirn, bei dem die Verbindungen zwischen Neuronen stärker werden, wenn sie zusammen aktiviert werden.
Das Hauptziel dieser Forschung ist es zu zeigen, wie diese gehirnähnlichen Systeme lernen können, vorherzusagen, was als Nächstes in ihrer Umgebung passieren wird. Dazu werden zwei Hauptkomponenten verwendet: Ein Teil schlussfolgert oder rät die versteckten Zustände basierend auf dem, was beobachtet wird, und der andere sagt voraus, was der nächste Zustand basierend auf aktuellen Aktionen und Situationen sein wird.
Hintergrund zu Lernmechanismen
Einfach gesagt funktioniert der untersuchte Lernmechanismus, indem er die Verbindungen zwischen Neuronen basierend auf deren Aktivität anpasst. Wenn zwei Neuronen zur gleichen Zeit feuern, wird die Verbindung zwischen ihnen stärker. Das ist anders als bei anderen Methoden, die darauf basieren, das System durch eine Reihe von richtigen Antworten zu unterrichten. Stattdessen erlaubt das Hebb'sche Lernen dem System, aus eigenen Erfahrungen zu lernen, ohne frühere Versuche überarbeiten zu müssen.
Eine Möglichkeit, sich das vorzustellen, ist, darüber nachzudenken, wie Menschen lernen. Wenn jemand zum Beispiel lernt, Fahrrad zu fahren, passt er seine Aktionen basierend auf seinen Erfahrungen an. Wenn er fällt, merkt er vielleicht, dass er das nächste Mal besser balancieren muss. Ähnlich lernt das System aus seinen Fehlern und Erfolgen, um die Leistung zu verbessern.
Aktive Inferenz und ihre Bedeutung
Die Aktive Inferenz schlägt vor, dass biologische Systeme, wie Menschen, ständig die Welt um sich herum bewerten und ihre Überzeugungen oder Modelle basierend auf neuen Informationen aktualisieren. Indem sie das tun, können sie Aktionen durchführen, die helfen, die Differenz zwischen ihren Erwartungen und der Realität zu minimieren. Dieses Prinzip der Minimierung von Überraschungen ist entscheidend, um zu verstehen, wie lebende Wesen effektiv in sich verändernden Umgebungen agieren.
In dieser Forschung ist das Ziel, AIF in einem Set von neuronalen Netzwerken zu verwenden, die Hebb'sches Lernen nutzen. Diese Kombination will ein System schaffen, das lernen und sich anpassen kann, ohne auf traditionelle Methoden des verstärkenden Lernens angewiesen zu sein, wie z.B. die Verwendung eines Replay-Speichers, um vergangene Erfahrungen zu erinnern.
Experimentieren mit einer einfachen Aufgabe
Die Forscher führten Experimente in einer simulierten Umgebung durch, die als Mountain Car-Challenge bekannt ist. Bei dieser Aufgabe muss ein Auto den Gipfel eines Hügels erreichen, beginnend von unten. Die Herausforderung besteht darin, dass das Auto nicht direkt zum Gipfel beschleunigen kann. Stattdessen muss es lernen, Schwung zu gewinnen, indem es zwischen den Hängen hin- und herschwingt.
Die Position und Geschwindigkeit des Autos liefern die Eingabebeobachtungen für das Lernsystem. Durch die Anpassung dieser Beobachtungen kann das System besser lernen, wie es die Bewegungen des Autos effektiv steuern kann, um das Ziel zu erreichen.
Einfluss der Netzwerkparameter
Die Studie untersuchte, wie verschiedene Einstellungen innerhalb der neuronalen Netzwerke deren Leistung beeinflussten. Zum Beispiel testeten sie unterschiedliche Zahlen von Neuronen innerhalb der Netzwerke und wie spärlich oder dicht die Ausgaben sein sollten. Die Ergebnisse zeigten, dass die richtige Anzahl von Neuronen entscheidend ist. Zu wenige Neuronen führen zu schlechter Leistung, während zu viele das System dazu bringen können, schlecht abzuschneiden, indem sie überanpassen.
Sie bewerteten auch, wie die Ausgabespärlichkeit – ein Mass dafür, wie viele Neuronen gleichzeitig aktiv sind – das Lernen beeinflusst. Das richtige Gleichgewicht in der Sparsamkeit führt zu besserer Leistung, da es dem Netzwerk ermöglicht, die wichtigen Merkmale der Eingangssignale effektiver zu erfassen.
Vergleich unterschiedlicher Lernansätze
Um zu sehen, wie gut der Hebb'sche AIF-Ansatz funktionierte, verglichen die Forscher ihn mit einer traditionellen Methode des verstärkenden Lernens, die als Q-Learning bekannt ist. Sie fanden heraus, dass die Hebb'sche AIF-Methode schneller und effizienter arbeitete und die Ziele erreichte, ohne vergangene Erfahrungen aus einem Speichermedium abrufen zu müssen.
Q-Learning, obwohl effektiv, erforderte viele weitere Lernepisoden, um einen ähnlichen Erfolg zu erzielen. Das deutet darauf hin, dass die AIF-Methode möglicherweise eine effektivere Möglichkeit ist, in Umgebungen zu lernen, die Anpassungsfähigkeit und schnelles Entscheiden erfordern.
Vorteile des Hebb'schen AIF-Systems
Der Hauptvorteil des untersuchten Systems besteht darin, dass es nicht die üblichen Rückverfolgungstechniken benötigt, die in anderen Lernsystemen verwendet werden. Es lernt in Echtzeit mit den verfügbaren Informationen, ähnlich wie Menschen basierend auf ihren unmittelbaren Erfahrungen anpassen. Das ermöglicht eine effizientere Leistung in dynamischen Situationen.
Die Fähigkeit, ein generatives Modell der Umgebung zu erstellen, bedeutet, dass das System Vorhersagen über zukünftige Zustände basierend auf seinen gelernten Erfahrungen treffen kann. So kann es informierte Entscheidungen über seine Aktionen treffen, die darauf ausgerichtet sind, spezifische Ziele zu erreichen und das Überraschungselement zu reduzieren.
Zukünftige Implikationen
Die Forscher betonen die Wichtigkeit ihrer Ergebnisse, da sie aufzeigen, wie Systeme effizient arbeiten können, ohne umfangreiche Gedächtnissysteme oder traditionelle Trainingsmethoden zu benötigen. Die Ergebnisse deuten auf das Potenzial hin, fortschrittliche Systeme zu entwerfen, die biologische Lernprozesse nachahmen, während sie einfacher und effizienter sind.
Solche Systeme könnten viele Anwendungen haben, darunter Robotik, adaptive Lernumgebungen und sogar künstliche Intelligenz, die lernen und sich mehr wie Menschen anpassen kann.
Fazit
Zusammenfassend zeigt diese Studie, wie gehirninspirierte Systeme, die Hebb'sches Lernen verwenden, die Aktive Inferenz effektiv durchführen können. Indem sie aus der Umgebung lernen, ohne auf vergangene Erfahrungen angewiesen zu sein, können diese Systeme in Echtzeit vorhersagen und reagieren.
Durch ihre Experimente zeigen die Forscher, dass dieser Lernansatz nicht nur traditionelle Methoden wie Q-Learning übertrifft, sondern auch den Lernprozess vereinfacht, indem er komplexes Speichermanagement vermeidet. Dies könnte den Weg für robustere und effizientere adaptive Systeme in verschiedenen Bereichen ebnen, von Robotik bis hin zu künstlicher Intelligenz.
Diese Erkenntnisse markieren einen bedeutenden Schritt in Richtung Verständnis, wie Lernen nach biologischen Systemen modelliert werden kann, und bieten eine vielversprechende Richtung für zukünftige Forschung und Anwendungen.
Titel: Active Inference in Hebbian Learning Networks
Zusammenfassung: This work studies how brain-inspired neural ensembles equipped with local Hebbian plasticity can perform active inference (AIF) in order to control dynamical agents. A generative model capturing the environment dynamics is learned by a network composed of two distinct Hebbian ensembles: a posterior network, which infers latent states given the observations, and a state transition network, which predicts the next expected latent state given current state-action pairs. Experimental studies are conducted using the Mountain Car environment from the OpenAI gym suite, to study the effect of the various Hebbian network parameters on the task performance. It is shown that the proposed Hebbian AIF approach outperforms the use of Q-learning, while not requiring any replay buffer, as in typical reinforcement learning systems. These results motivate further investigations of Hebbian learning for the design of AIF networks that can learn environment dynamics without the need for revisiting past buffered experiences.
Autoren: Ali Safa, Tim Verbelen, Lars Keuninckx, Ilja Ocket, André Bourdoux, Francky Catthoor, Georges Gielen, Gert Cauwenberghs
Letzte Aktualisierung: 2023-06-22 00:00:00
Sprache: English
Quell-URL: https://arxiv.org/abs/2306.05053
Quell-PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.05053
Lizenz: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Änderungen: Diese Zusammenfassung wurde mit Unterstützung von AI erstellt und kann Ungenauigkeiten enthalten. Genaue Informationen entnehmen Sie bitte den hier verlinkten Originaldokumenten.
Vielen Dank an arxiv für die Nutzung seiner Open-Access-Interoperabilität.