Aprenda como splines cúbicos de Powell-Sabin criam curvas suaves em gráficos de computador.
― 4 min ler
Ciência de ponta explicada de forma simples
Aprenda como splines cúbicos de Powell-Sabin criam curvas suaves em gráficos de computador.
― 4 min ler
Esse artigo explica como os movimentos de pontos podem ser visualizados pra um entendimento melhor.
― 6 min ler
Aprenda como vídeos sintéticos ajudam os computadores a reconhecer ações.
― 6 min ler
Descubra como a tecnologia transforma a animação de personagens para videogames.
― 7 min ler
Revolucionando a forma como as animações mostram interações realistas entre mãos e objetos.
― 7 min ler
Um novo método para criar transições de vídeo suaves com Geração de Vídeo Driven por Condições Quadro a Quadro.
― 10 min ler
Descubra como o video inbetweening melhora a animação e as transições no filme.
― 9 min ler
Um novo método gera movimentos humanos realistas a partir de imagens e textos.
― 8 min ler
GCA-3D facilita a criação de modelos 3D adaptativos a partir de texto e imagens.
― 6 min ler