Um projeto mistura dança e tecnologia pra expressão criativa.
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Ciência de ponta explicada de forma simples
Um projeto mistura dança e tecnologia pra expressão criativa.
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Esse estudo apresenta uma abordagem centrada no usuário pra melhorar a colocação de rótulos em mapas.
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Combinando métodos de IA pra melhorar a observação e o cuidado dos pacientes na saúde.
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Este artigo analisa como sistemas de recomendação educacional podem melhorar os resultados de aprendizagem.
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Esse estudo analisa como as fixações oculares mudam durante tarefas de rastreamento visual.
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Pessoas na China estão mudando a tecnologia assistiva pra atender às suas necessidades únicas.
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Robôs sociais ajudam crianças com autismo a desenvolver habilidades importantes, tipo comunicação.
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Esse estudo analisa como os gestos afetam o aprendizado com agentes virtuais.
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Um novo conjunto de dados gera sugestões de ação em tempo real para quem assiste a vídeos com foco em si mesmo.
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Saiba como o TextileBot ajuda os usuários a entenderem têxteis sustentáveis.
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Este artigo investiga o Efeito de Falso Consenso em modelos de linguagem grandes.
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Esse artigo analisa a avaliação de assistentes de IA e propõe métodos para melhorar.
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A tecnologia USSD ajuda mulheres em Gana a acessar recursos de saúde mental.
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Explorando portfólios anotados pra melhorar designs de robôs em espaços públicos.
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Novo método melhora a velocidade e a precisão em interfaces cérebro-computador.
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eHMIs eficazes melhoram a segurança e a interação nos espaços urbanos.
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Uma exploração do papel da IA no trabalho e nas interações humanas.
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Uma nova abordagem pra melhorar as avaliações de segurança dos sistemas de IA usando perspectivas diversas.
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O GUICourse tem como objetivo melhorar a interação com interfaces digitais através de conjuntos de dados específicos para agentes de GUI.
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Explorando soluções tecnológicas pra melhorar o aprendizado e o feedback em dança em grupo.
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O DrugWatch ajuda os usuários a encontrar informações sobre a segurança de medicamentos de forma fácil.
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O estudo analisa como os anúncios de influenciadores moldam as percepções sobre VPN e as crenças sobre segurança online.
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Analisando a colaboração na iniciativa de hardware open-source DrawBot.
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Analisando como os prompts afetam o raciocínio em grandes modelos de linguagem.
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Uma ferramenta mede o quão úteis são as explicações da IA para a tomada de decisões.
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Um olhar crítico sobre os conjuntos de dados padrão em aprendizado de máquina.
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Estudo mostra que modelos maiores não garantem mensagens persuasivas melhores.
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Estudo mostra que tocar melhora a memória para objetos virtuais.
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A tecnologia de VR melhora o treinamento para ressuscitação neonatal, aumentando as habilidades e a confiança dos profissionais de saúde.
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Nova ferramenta transforma dados complexos em visuais claros usando linguagem simples.
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Um novo sistema melhora o reconhecimento de gestos de mão em tempo real para várias aplicações.
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A pesquisa explora a análise de vídeo como uma ferramenta para a detecção precoce da doença de Parkinson.
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Como o TikTok molda os hábitos dos usuários em relação ao vaping e à bebida.
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EntangleVR++ permite que os usuários criem histórias interativas influenciadas pelas escolhas dos jogadores.
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ConnectVR permite que criadores façam histórias interativas em VR sem precisar saber programar.
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Um novo método melhora o diálogo da máquina através de dados pseudo-estéreo.
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O Flowy melhora o design de UX analisando exemplos de fluxo de usuários pra tomar decisões melhores.
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O Crepe ajuda pesquisadores a coletar dados de tela de celular de forma fácil.
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FacePsy analisa expressões faciais pra ajudar a reconhecer depressão.
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Um novo método pra digitalizar objetos macios sem danificar usando tecnologia vestível.
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