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Redefinindo o Design com Modelos de Linguagem Grandes

Explorando como designers podem usar modelos de linguagem grandes de forma eficaz no trabalho deles.

― 8 min ler


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Os avanços em modelos de linguagem grandes (LLMs) tão mudando como a gente cria experiências pros usuários. Os designers têm um papel importante no desenvolvimento dessas experiências, focando no que os usuários precisam. Pra ajudar os designers a aproveitarem melhor os LLMs, a gente sugere uma nova abordagem chamada adaptação designerly. Esse método incentiva os designers a interagirem com os LLMs como ferramentas flexíveis de design.

A gente começou olhando o que envolve essa adaptação designerly. Conversamos com designers experientes pra entender a visão deles sobre como usar os LLMs no trabalho deles. Com base nas opiniões deles, identificamos alguns aspectos chave da adaptação designerly: tem que ser fácil de usar, focar no usuário, e incentivar a experimentação com os LLMs.

Pra colocar isso em prática, criamos um widget de Figma chamado Canvil. Essa ferramenta ajuda os designers a escrever prompts de sistema pra ajustar como os LLMs se comportam. Os designers podem testar as mudanças que fizeram, ver como os LLMs respondem a diferentes entradas e integrar essas respostas nos designs das interfaces deles. Depois, fizemos um estudo com designers pra ver como essa nova prática poderia se encaixar no fluxo de trabalho deles.

Entendendo os LLMs

Modelos de linguagem grandes são sistemas de IA avançados que conseguem gerar texto parecido com o humano. Eles são treinados com uma quantidade enorme de dados de texto, o que ajuda eles a entender e produzir linguagem de um jeito natural. Essa capacidade torna eles úteis em várias aplicações, tipo chatbots, geração de conteúdo, e análise de dados.

Mas, usar os LLMs de forma eficaz envolve mais do que saber o que eles podem fazer. Os designers precisam pensar em como esses modelos se encaixam na experiência geral do usuário. Se não forem geridos direitinho, os LLMs podem levar a problemas como respostas tendenciosas ou interações confusas pros usuários. Por isso, é crucial que os designers estejam envolvidos em como esses modelos são usados nos produtos deles.

O Papel dos Designers

Os designers têm um papel vital em criar produtos centrados no usuário. Eles trabalham pra garantir que a tecnologia atenda às necessidades dos usuários reais. Quando se trata de LLMs, os designers devem fazer a ponte entre as necessidades dos usuários e o que a tecnologia pode oferecer.

Apesar da importância, os designers muitas vezes enfrentam desafios quando trabalham com IA. Isso inclui dificuldades em colaborar com engenheiros, falta de acesso a ferramentas de adaptação, e compreensão limitada de como trabalhar com LLMs. É aí que entra a adaptação designerly.

Ao envolver mais os designers no processo de adaptação, a gente pode criar experiências de usuário melhores que são adaptadas às necessidades específicas dos usuários.

O que é Adaptação Designerly?

Adaptação designerly é uma prática que incentiva os designers a tratar os LLMs como materiais de design flexíveis. Isso significa que os designers podem ajustar como esses modelos operam com base na pesquisa de usuários e nos objetivos de design deles.

Identificamos três características principais da adaptação designerly:

  1. Baixas Barreiras Técnicas: Os designers devem conseguir trabalhar com LLMs sem precisar de um conhecimento técnico profundo. Isso significa usar prompts em linguagem natural pra guiar como o modelo se comporta.

  2. Foco no Usuário: Os designers devem aproveitar a compreensão deles sobre os usuários pra informar como os LLMs devem responder. Isso inclui considerar as necessidades, preferências e o contexto dos usuários.

  3. Incentivo à Experimentação: Os designers devem ter a capacidade de mexer com os LLMs, Testando diferentes abordagens e iterando nos designs deles.

Construindo o Canvil: O Widget de Figma

Pra apoiar a adaptação designerly, a gente desenvolveu uma ferramenta chamada Canvil. Esse é um widget integrado no Figma, uma ferramenta de design popular. O Canvil permite que os designers escrevam prompts de sistema pra ajustar o comportamento dos LLMs.

Recursos do Canvil

  1. Criação de Prompts Estruturados: O Canvil fornece um jeito estruturado pros designers criarem prompts. Isso ajuda eles a pensarem em diferentes aspectos, como quem é o público e quais instruções o modelo deve seguir.

  2. Teste de Resultados: Os designers podem testar como o LLM responde aos prompts deles. Isso permite que eles vejam o impacto das adaptações em tempo real.

  3. Integração com Designs: O Canvil permite que os designers liguem as saídas do modelo diretamente aos elementos de design deles. Isso significa que eles podem ver como o texto do LLM se encaixa na interface deles.

Usando o Canvil no Design

No nosso estudo, os designers usaram o Canvil pra criar um novo recurso pra um app fictício chamado Feasto. Esse app sugere planos de refeição com base nos ingredientes que os usuários têm. Os designers tinham a tarefa de desenhar a experiência do usuário pra uma área onde as pessoas interagiriam com essas sugestões.

Os participantes receberam informações sobre diferentes grupos de usuários, que variavam de acordo com restrições e preferências dietéticas. Eles usaram o Canvil pra adaptar o LLM pra atender às necessidades específicas desses grupos.

O Estudo de Design

A gente queria examinar como os designers se envolveriam com a prática da adaptação designerly enquanto usavam o Canvil. Fizemos um estudo onde os designers trabalhavam em grupos pra desenhar experiências de usuário usando a ferramenta.

Configuração do Estudo

Os designers foram divididos em vários grupos pequenos. Cada grupo tinha uma mistura de níveis de experiência e formações. Eles receberam uma visão geral do Canvil, seguida de uma tarefa de design usando a ferramenta Figma.

Durante a tarefa de design, os designers usaram o Canvil pra adaptar um LLM pra diferentes cenários de usuários com base nos perfis que receberam. Eles escreveram prompts, testaram as saídas do modelo e modificaram seus designs de UI pra criar experiências de usuário eficazes e envolventes.

Descobertas do Estudo

O estudo trouxe insights valiosos sobre como a adaptação designerly pode funcionar na prática:

  1. Uso Eficaz da Pesquisa de Usuário: Os designers integraram efetivamente a pesquisa de usuários nos prompts deles. Eles consideraram várias necessidades e preferências dos usuários ao elaborar os prompts, levando a saídas mais adaptadas do LLM.

  2. Colaboração e Feedback: A natureza colaborativa do Figma permitiu que os designers compartilhassem facilmente seus prompts e saídas. Eles discutiram as descobertas e fizeram ajustes com base nas percepções uns dos outros.

  3. Processo de Design Iterativo: Os designers apreciaram a capacidade de mexer nos prompts. Eles iteraram várias vezes pra refinar o comportamento do modelo, resultando em interações melhores pros usuários.

  4. Entendimento do Comportamento do Modelo: Ao interagir com os LLMs de uma forma prática, os designers ganharam uma melhor compreensão de como esses modelos funcionam. Isso ajudou eles a tomar decisões mais informadas sobre como adaptar os LLMs às necessidades deles.

Implicações pro Trabalho Futuro

As descobertas do nosso estudo sugerem várias implicações pros designers e organizações que buscam implementar LLMs de forma mais eficaz:

  1. Treinamento e Suporte: As organizações devem fornecer treinamento pros designers sobre como trabalhar com LLMs. Isso vai ajudar eles a se envolverem com a tecnologia de forma mais confiante e criativa.

  2. Ferramentas Acessíveis: Desenvolver ferramentas como o Canvil que sejam fáceis de usar pros designers é crucial. Essas ferramentas devem se integrar bem aos fluxos de trabalho de design existentes e ser adaptadas às necessidades dos designers.

  3. Incentivo à Experimentação: Permitir que os designers experimentem com modelos de IA pode levar a melhores resultados de produto. As organizações devem fomentar um ambiente onde testes e iterações sejam incentivados.

  4. Colaboração Entre Equipes: Os designers devem estar envolvidos nas discussões com equipes técnicas. Essa colaboração pode ajudar a garantir que as adaptações feitas nos LLMs estejam alinhadas com as necessidades dos usuários e as capacidades técnicas.

Conclusão

A integração dos LLMs em produtos voltados pro usuário traz tanto oportunidades quanto desafios. Ao adotar a prática da adaptação designerly, os designers podem aproveitar esses modelos poderosos pra criar experiências mais centradas no usuário.

Com ferramentas como o Canvil, os designers podem interagir diretamente com os LLMs, ajustando o comportamento deles com base em insights dos usuários e testando as saídas em tempo real. Nosso estudo mostrou que essa abordagem pode levar a um design de interação melhor e colaboração entre as equipes.

À medida que a tecnologia continua a evoluir, o papel dos designers em moldar as interações da IA se tornará cada vez mais importante. Apoiar o trabalho deles com ferramentas acessíveis e incentivar a colaboração serão passos chave pra uma implantação responsável e eficaz de produtos movidos por LLM.

Fonte original

Título: Canvil: Designerly Adaptation for LLM-Powered User Experiences

Resumo: Advancements in large language models (LLMs) are sparking a proliferation of LLM-powered user experiences (UX). In product teams, designers often craft UX to meet user needs, but it is unclear how they engage with LLMs as a novel design material. Through a formative study with 12 designers, we find that designers seek a translational mechanism that enables design requirements to shape and be shaped by LLM behavior, motivating a need for designerly adaptation to facilitate this translation. We then built Canvil, a Figma widget that operationalizes designerly adaptation. We used Canvil as a technology probe in a group-based design study (6 groups, N=17), finding that designers constructively iterated on both adaptation approaches and interface designs to enhance end-user interaction with LLMs. Furthermore, designers identified promising collaborative workflows for designerly adaptation. Our work opens new avenues for processes and tools that foreground designers' user-centered expertise in LLM-powered applications. Canvil is available for public use at https://www.figma.com/community/widget/1277396720888327660.

Autores: K. J. Kevin Feng, Q. Vera Liao, Ziang Xiao, Jennifer Wortman Vaughan, Amy X. Zhang, David W. McDonald

Última atualização: 2024-09-13 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2401.09051

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2401.09051

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

Obrigado ao arxiv pela utilização da sua interoperabilidade de acesso aberto.

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