成功のためのサッカーメンバー編成の最適化
データを使って勝てるサッカーメンバーを選ぶ研究。
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サッカー、地域によってはフットボールって呼ばれるやつは、選手のスキルやパフォーマンスにめっちゃ依存してる。チームの成功は、ちゃんとした選手を選ぶことと、どれだけうまく連携できるかにかかってるんだ。この記事では、フットボールチームのベストなラインナップを選ぶための体系的な方法に焦点を当ててるよ。
サッカーチームは通常、ゴールキーパー、ディフェンダー、ミッドフィールダー、フォワードなど、いろんなポジションに特化した20〜30人くらいの選手で構成されてる。試合ごとに、チームの管理者は11人のスターティングプレイヤーを選ぶ必要がある。俺たちの目標は、過去のデータを分析して、相手の強さを考慮した最適なスターティングラインナップを提供する効果的な方法を作ること。
チーム選択の問題
スポーツでは、いろんなスキルを持つ選手のグループが大事。そんなチームの成功は、個々のパフォーマンスだけじゃなく、チームワークにも影響される。サッカーでは、ラインナップを考えるときに選手の能力、組み合わせ、相手の強さなどさまざまな要素を考慮しなきゃいけない。
研究は色々な分野でチーム選択を見てきたけど、サッカーはゲームごとの特定の結果から独自の側面がある。従来のアプローチは、選手同士のインタラクションや他の影響を考えないで固定要素に集中してたことが多いんだ。
この記事は、そのギャップを埋めるために、チームの成功に何が寄与するかを特定する方法を作成することを目指してる。過去のゲームデータを分析して、特定の対戦相手に対して最高のチームを形成する手助けをするよ。
方法論の概要
俺たちのアプローチは二段階で構成されてる。まず、選手のスキルと相手とのパフォーマンスに基づいて試合の結果を予測する統計モデルを作る。次に、このモデルを使ってチーム選択を最適化し、勝つ確率を最大化する。
ステージ1:モデル作成
最初のステージでは、修正したロジスティック回帰モデルを使って、試合に勝つ、引き分け、負ける可能性を予測することを目指してる。このモデルには、選手のスキルやポジション、試合がホームかアウェイかといった要素が含まれてる。
イギリスのプレミアリーグ(EPL)の過去のシーズンからデータを集めてモデルを作るよ。このデータにはチームや選手の詳細が含まれてて、さまざまな試合での彼らの能力を分析するのに役立つ。
次に、自分たちの特定のニーズに合わせてロジスティック回帰モデルを調整する。最も関連性の高い変数を選ぶのに役立つLASSOっていうテクニックを使うよ。
ステージ2:チーム最適化
二段階目では、最適なラインナップを見つけるための探索プロセスを実行する。目的は、相手の最強チームに対して勝つ確率を最大化できる選手のグループを選ぶことだ。
これはヒューリスティックな方法で、ランダムなラインナップから始めて、隣接するラインナップを探索してより良い選択肢を見つける。満足のいく解決策に達するまでこのプロセスを続ける。
データの説明
使うデータは、イギリスのプレミアリーグに焦点を当てた公開されているサッカーデータベースから来てる。毎シーズン、各チームは38試合を戦って、俺たちは常にトップディビジョンにいるチームに注目するよ。
分析にあたって、選手の主なポジションを考慮して、スキルをゴールキーピング、ディフェンス、アタック、一般的なスキルの4つのグループに分類する。このスキル属性は、選手のパフォーマンスに基づいて彼らの能力を反映してる。
各カテゴリーの平均スキルを計算して、試合の結果に影響を与える重要な特徴を定義する。
モデル開発
モデルを開発するために、試合結果を予測することに集中する。各試合において、選ばれた選手のラインナップと対戦相手に基づいて結果を分析する。
試合がホームかアウェイか、各ポジションの選手のスキルレベル、選手間の特別な相互作用などの要素を含める。修正されたロジスティック回帰モデルを使うことで、勝つ、引き分ける、負ける確率を合理的に推定できる。
モデルが重要なオープニングを考慮するようにして、特定の選手特性が分析に含まれるようにする。これによって、各選手の存在や不在が試合の結果にどう影響するかを理解できる。
最適化アルゴリズム
最適化アルゴリズムの目的は、どの試合に対してもベストなラインナップを決定することだ。複数のフォーメーションを考慮し、異なる役割を果たせる選手に柔軟に対応する。
アルゴリズムは、反復を通じてベストな選手の組み合わせを探すための構造的なアプローチを使う。効率的で効果的な検索プロセスを確保するための停止基準を定義する。
各反復で、第一段階のモデルに基づいてラインナップの勝利確率を評価し、それに応じて選手の選択を洗練させる。ローカルオプティマムソリューションに陥るのを避けるために、ランダムリスタートも実施する。
結果と応用
モデルと最適化アルゴリズムを開発した後、結果を分析してその影響を理解する。得られた結果は、選ばれたラインナップがシーズンを通じて実際のパフォーマンスとどう比較されるかを明らかにする。
多くのチームが選手の選択に改善の余地があることがわかる。俺たちの方法論を適用することで、クラブは勝つ確率を最大化するマネジメントの効果を高められる。
特定のチームの分析では、いくつかのクラブが常に弱いラインナップを選んでることがわかり、それが成功の可能性を低下させてた。逆に、マネジメントがうまくいってるチームは、最適なスカッドを組む強い能力を示してた。
ケーススタディ
俺たちの方法論を示すために、2つの特定の試合を見てみる。
最初の試合はマンチェスター・ユナイテッド対トッテナムの試合で、俺たちのモデルがトッテナムの勝つ可能性を高めるために重要な変化を示した。同様に、マンチェスター・ユナイテッドも俺たちの提案に基づいてラインナップを調整できたはずだ。
次の試合はアーセナル対アストン・ビラで、両チームが試合の展望を高めるために注目すべき変更ができたことがわかった。俺たちの分析は、最適なラインナップ選択の重要性についての洞察を提供する。
結論
まとめると、俺たちの作業は、勝利の確率を最大化するためのサッカーチームのラインナップを選ぶための包括的なフレームワークを提示してる。統計モデリングと最適化アルゴリズムを統合することで、チームは試合結果に影響を与えるさまざまな要素を分析できる。
この方法論の柔軟な性質は、異なるコンテキストに適応でき、将来的には他のスポーツにも応用できる。俺たちは、この作業を通じてサッカーマネジメントの意思決定プロセスの改善に貢献することを目指してる。
最終的に、選手の能力やチームのダイナミクスをより深く理解することで、チームの成功の可能性を大幅に高められることがわかる。今後の研究では、より広い応用を探ったり、選手選択の最適化の技術を効果的に洗練させることができるかもしれない。
タイトル: Optimal selection of the starting lineup for a football team
概要: The success of a football team depends on various individual skills and performances of the selected players as well as how cohesively they perform. We propose a two-stage process for selecting optimal playing eleven of a football team from its pool of available players. In the first stage a LASSO-induced modified multinomial logistic regression model is derived to analyse the probabilities of the three possible outcomes. The model considers strengths of the players in the team as well as those of the opponent, home advantage, and also the effects of individual players and player combinations beyond the recorded performances of these players. In the second stage, a GRASP-type meta-heuristic is implemented for the team selection which maximises its probability of winning. The work is illustrated with English Premier League data from 2008/09 to 2015/16. The application demonstrates that the model in the first stage furnishes valuable insights about the deciding factors for different teams whereas the optimisation steps can be effectively used to determine the best possible starting lineup under various circumstances. We propose a measure of efficiency in team selection by the team management and analyse the performance of the teams on this front.
著者: Soudeep Deb, Shubhabrata Das
最終更新: 2023-04-12 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2303.12385
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2303.12385
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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