経路エントロピーを通じて集団行動を理解する
この研究は、動物のグループが未来の選択肢に基づいてどのように移動を決めるかを調べているよ。
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自然界では、鳥が隊を組んで飛んだり、魚が群れをなして泳いだりするように、動物のグループが一緒に動くのをよく見るよね。この行動は科学者たちを長い間魅了してきたんだ。彼らは、個々の動物がどうやって相互作用してグループの動きを作り出すのかを理解しようとしている。この理解は、生き物についてもっと学ぶ手助けになったり、効果的に協力するシステムをデザインするためにも役立つんだ。
パスエントロピーの概念
最近探求されている新しいアイデアの一つは「パスエントロピー」なんだ。この概念は、グループ内の個々の動物が将来の選択肢の多様性を最大化するためにどのように動きを決めるかに関するもの。個体は、方向を変えたり予期しない状況に適応する必要があるときのために、選択肢を開いておきたいと思ってる。このアイデアは、生存に役立つと考えられていて、不確実性に直面する際に選択肢が多いことが有利になるんだ。
個体と集団の行動
グループ内の個体が将来の選択肢を最大化する原則に従うと、面白い動きのパターンが現れるんだ。あるグループは調和のとれた動きをする一方で、別のグループは回転する塊を形成するかもしれない。これらの行動は、さまざまな動物種で観察されるものに似ているよ。例えば、鳥の中にはまとまった群れが見られるし、魚の群れや虫の群れでは回転する塊が観察されることもある。
ノイズの役割
研究は、集団行動に対するノイズの影響も調べているんだ。ノイズは、動きに影響を与えるランダムな干渉と考えられている。調べているノイズには、決定がされた後に起こるものと、個体が他の個体の将来の動きをどう認識するかに影響を与えるものの2つがある。
面白いことに、低いレベルのノイズが導入されると、グループ内の秩序が上がって、その後ノイズが増えるにつれて減少していく傾向があるんだ。この逆説的な行動は、少しのノイズがグループの秩序を保つのに実際には役立つことを示しているよ。
生きているシステムと合成システム
集団の動きは、自然の生きているシステムと人間が作った合成システムの両方に見られるんだ。生きているシステムでは、微生物から鳥のような大きな動物、さらには恐竜のような絶滅した生物まで、さまざまな種で観察されることがある。研究者たちは、これらの集団行動を模倣するモデルを構築することに特に興味を持っていて、グループの動きの中で秩序と混沌が共存できる方法を提供しているんだ。
個体間の相互作用の理解
グループ内で個々の動物がどのように相互作用するかを理解することは、集団行動を導くプロセスを明らかにする手助けになるよ。いくつかの研究は、各個体が他の個体から受け取る情報に焦点を当てていて、それが彼らの決定に影響を与えることがある。多くの既存のモデルは、整合性や衝突回避のための特定のルールを単純に考慮しているけど、これらのモデルはしばしば、結束のような性質が自然に生じる理由を説明することができないんだ。
モデリングへの新しいアプローチ
最近のアプローチでは、機械学習技術を使って、個々のエージェントが環境の認識を簡素化することで結束を保つ手助けをしている。また、積極的な粒子について調べる方法もあって、それらは整列しないけど、特定のバイアスが適用されると組織的な動きを示すことができるんだ。
認知プロセス
神経科学は、動物が結束や整列を維持するために特定のメンタルプロセスに頼っている可能性があることを示唆しているよ。明示的なプログラムされた反応ではなく、進化的適応に関連する基本的な原則がこれらの行動を駆動しているように思える。この原則は、群れの中で観察される様々なパターンを説明するかもしれない。
パスエントロピーモデルの調査
この探求は、個体がどのように将来の動きを最大化するかに焦点を当てたパスのエントロピーに基づいたモデルを掘り下げているんだ。このアイデアは、将来の環境に関して選択肢を開いたままにできる個体が、食べ物を見つけたり捕食者を避けたりするために即時のニーズに応えるのにより適しているというもの。
シミュレーションのセットアップ
これらの集団行動をシミュレートするために、個体は移動する円盤として扱われ、時間を通じて特定のルールに従って移動するんだ。それぞれのエージェントは、自分の向きやスピードに基づいて動きを選択し、自分や他のエージェントの位置を考慮する。どう動くかの決定は各タイムステップで行われ、エージェントは動きを動的に調整することができるよ。
視覚的知覚
エージェントは、簡略化された視覚状態を使って他のエージェントの位置を認識するんだ。それぞれのエージェントの視界は円形の配列にマッピングされていて、周囲を感じ取って動きを調整できるようになってる。この視覚状態は単純な表現があり、他のエージェントの存在が記載され、全体のカバレッジがエージェントの環境認識を決定するんだ。
個別行動のダイナミクス
各エージェントの軌跡は、アクセスできる将来の状態を最大化することに焦点を当てているよ。基本的には、彼らはさまざまな仮定の行動を検討して、どれが最も多くの動きの機会を提供するかを判断するんだ。これによって、エージェントは状況認識を最適化する道を選ぶ決定プロセスにつながっていく。
集団の動きとノイズのダイナミクス
このモデルでは、ノイズと秩序の相互作用が重要なんだ。シミュレーションを通じて、エージェントが他の動きを予測する方法に影響を与える認知ノイズや、エージェントが選んだ経路を修正する決定後のノイズが、グループ行動を形成する上で重要な役割を果たしていることが明らかになる。
秩序と無秩序を観察する
これらのシミュレーションの興味深い点は、少しのノイズがしばしばグループ内の秩序を増加させることだね。しかし、ノイズレベルが上がると、この秩序は減少し始める。要するに、グループの結束を保つのに役立つ最適な干渉レベルがあるようだ。
結果と影響
研究の結果は、パスエントロピー最大化が集団行動を理解するための有効な手段であることを示しているんだ。この原則に基づいたエージェントの相互作用は、自然界で見られるようなさまざまな動きのパターンにつながることができるよ。
結論
この調査は、生物学的および合成システムにおけるグループダイナミクスを理解するための有望なアプローチを強調しているんだ。個体が将来の経路の選択肢を最大化する方法に焦点を当てることで、研究者たちは集団行動の幅広い理解に貢献している。この探索は、生物学を超えて影響を及ぼすかもしれなくて、個々の要素間の協力や調整に頼るシステムのデザインにも役立つ可能性があるんだ。
今後の方向性
今後、これらのモデルを洗練させ、さまざまな環境での適用性をテストするために、さらなる研究が必要だよ。また、より制御された条件下で群れを示す高い動物を調べるのも有益かもしれない。これにより、集団運動を支配する原則についてのより明確な洞察が得られるだろう。さらに、人工知能のような技術を統合することが、我々の生物システムの理解や、これらの行動を模倣する知的材料の開発において進展をもたらす可能性があるんだ。
タイトル: Environmental path-entropy and collective motion
概要: Inspired by the swarming or flocking of animal systems we study groups of agents moving in unbounded 2D space. Individual trajectories derive from a ``bottom-up'' principle: individuals reorient to maximise their future path entropy over environmental states. This can be seen as a proxy for keeping options open, a principle that may confer evolutionary fitness in an uncertain world. We find an ordered (co-aligned) state naturally emerges, as well as disordered states or rotating clusters; similar phenotypes are observed in birds, insects and fish, respectively. The ordered state exhibits an order-disorder transition under two forms of noise: (i) standard additive orientational noise, applied to the post-decision orientations (ii) ``cognitive'' noise, overlaid onto each individual's model of the future paths of other agents. Unusually, the order increases at low noise, before later decreasing through the order-disorder transition as the noise increases further.
著者: Harvey L. Devereux, Matthew S. Turner
最終更新: 2023-04-20 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2303.17906
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2303.17906
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。
参照リンク
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