AIと伝統的なアート:比較研究
この研究は、AI生成のアートと人間が作ったアートの関連を調べてるよ。
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目次
アートの世界は、人工知能(AI)がアート制作に関わるようになって、変化を迎えてるんだ。この研究では、AIが生成したアートと伝統的な人間のアートを比べて、両者の共通点と違いを理解しようとしてるんだ。
生成的機械学習っていう技術が注目されてて、新しくて面白いアート作品を作る能力があるんだ。ランダムな信号を使って、美的な魅力と考えさせるアイデアを持ったアートを生み出している。私たちは、AIが生成したアートが人間のアートの長い歴史の中でどう位置づけられるのか、そしてそれがアーティストや観客にとって何を意味するのかを探りたいと思ってる。
研究の目的
私たちの主な目標は、AIが生成したアートを人間のアートと合わせて大きなデータセットを使って分析することだ。6,000点の人間のアート作品と3,200点のAIが生成したアートを集めたよ。このデータには、アートの原則、感情的な反応、アートの好まれる要素が含まれてる。これを調べることで、AIアートが伝統的なアートとどう関連しているのかをよりよく理解したいと思ってる。
そのために、いくつかの先進的な生成モデルをトレーニングしてアートを作らせて、それを深層学習技術を使って人間のアートと比べるんだ。私たちの分析は、主要なアートの原則とAIが生成したアートに対する人々の見方に焦点を当ててる。
生成アートの背景
生成アートは新しいアイデアじゃなくて、アーティストたちは何年も前から様々なツールやシステムを使ってアートを作ってた。例えば、18世紀後半にモーツァルトが作った「Musikalisches Wurfelspiel(音楽のサイコロゲーム)」は、ランダムな音楽の作曲を可能にしたんだ。1970年代には、ハロルド・コーエンみたいなアーティストが自分でアートを作れるコンピュータシステムを構築してた。
今は、GAN(生成的敵対ネットワーク)みたいな生成的機械学習アルゴリズムの登場で、アートの世界は新しい創造的な可能性の波を迎えてる。これらのアルゴリズムは、アーティストが機械と協力してユニークなアート作品を生み出すことを可能にしていて、アートにおける著作権や創造性についての疑問を引き起こしてる。
ArtConstellationデータセット
私たちの分析を行うために「ArtConstellation」っていうデータセットを作った。このデータセットは、WikiArtからのアート作品とAIが生成したアートに関する情報で構成されてる。アートの原則、作品の好まれる度合い、引き起こされる感情についての詳細が含まれてる。
さまざまな生成モデルをトレーニングしてアートを作成し、そのモデルを使って新しい作品を生成した。それを既存の人間のアート作品と比較したことで、モデルがトレーニング中に学んだ深い特徴に基づいて、共通点と違いを特定することができたんだ。
主要なアートの原則
アートを分析するために、いくつかのアート史の主要な原則を使ったよ。特に、ハインリッヒ・ヴェルフリンが提唱したアイデアが役立つ。ヴェルフリンの原則は、ビジュアルの特徴に焦点を当てて、異なるアートスタイルや運動を区別するのに役立つ。彼の原則には以下が含まれる:
- 線的 vs. 絵画的:この原則は、アート作品の形がどれだけ明確に定義されているかを指す。
- 平面 vs. 後退的:これは、アートにおける物体の深さと空間的配置を示す。
- 閉じた形 vs. 開いた形:これは、物体がアートのフレーム内にどのように収められているかを見る。
- 多様性 vs. 統一性:この原則は、アート作品に独特の部分があるか、要素が全体として溶け合っているかを検討する。
- 絶対的明瞭性 vs. 相対的明瞭性:これは、アート作品内の形がどれだけ明確に表現されているかを扱う。
私たちは、色彩、テクスチャー、構成などの一般的なアートの原則も考慮した。これらの原則を使って、AIが生成したアートが伝統的な人間のアートとどう関係しているのかを探ろうと思ってる。
AIが生成したアートの探求
さまざまなモデルを使ってアートを生成した後、私たちはAIのアートを人間のアートと、ヴェルフリンの原則や一般的なアートの原則を用いて分析した。ここで、AIアートがこれらの原則をどのように表現しているかに顕著な違いが見られた。例えば、AIが生成したアート作品は、人間のアート作品よりも均一性が低く、より抽象的な形を好む傾向があった。
AIが生成したアート作品は、特に1800年から2000年までに作られた現代アートの原則との強い関係を示した。この期間はアートスタイルの大きな変化を特徴としていて、私たちの発見は、AIアートがしばしばこの影響を反映していることを示唆している。
アウト・オブ・ディストリビューション(OOD)分析
人間とAIが生成したアートの違いをさらに理解するために、アウト・オブ・ディストリビューション(OOD)分析という技術を使った。この方法は、アート作品が人間のアートに見られる確立されたパターンから大きく逸脱する場合を特定するのに役立つ。特定のAIが生成したアート作品が、人間のアートと比較して外れ値として見なされるかどうかを調査したかったんだ。
AIが生成したアート作品は、特に風景や抽象的な幾何学的形状などの馴染みのある主題を描いているときには、人間のアートとよくフィットすることがわかった。でも、AIアートが歪んだり奇妙な形を特徴にしていると、外れ値として分類される可能性が高くなった。
この分析では、伝統的な人間のアート形式と異なる独特な特徴が明らかになった。特に、不完全または簡略化された表現がAIアートの特徴だった。
感情分析
アートは感情を呼び起こすもので、私たちはAIが生成したアートが人間のアートと比較してこの点でどうかを探りたかった。参加者にさまざまなアート作品に対する感情的な反応を評価してもらう調査を実施した。このフィードバックをもとに、どの要素がAIが生成したアートに共鳴しているのかを理解できた。
全体的に、AIが生成したアート作品も人間のアートと同様に多様な感情を呼び起こせることがわかった。色の構成やテーマが好まれるためには重要だった。興味深いことに、伝統的な人間のアートに近い作品は、参加者によって高く評価されることが多かったんだ。
結果と主要な発見
私たちの分析から、いくつかの主要な発見があった:
ヴェルフリンの原則:AIが生成したアート作品は、クラシカルなスタイルよりも現代アートを説明するためにヴェルフリンが使った概念により密接に一致していた。
一般的なアートの原則:人間のアートと比較して、AIアートは現代的な芸術トレンドに関連するビジュアル概念とのより強い関係を示した。
アウト・オブ・ディストリビューション分析:AIが生成したアートは、馴染みのある主題を描いたときには人間のアートとの間でインディストリビューションとみなされたが、歪んだフィギュアではアウト・オブ・ディストリビューションになった。
時間分析:ほとんどのAIが生成したアートは、視覚的に現代の作品に似ていて、1800年代から2000年代のスタイルに偏っていることを示唆している。
感情的体験:AIが生成したアート作品は、人間のアートによって引き起こされる感情的反応と似た多様な感情を呼び起こし、色と馴染みのあるテーマが好まれる度に大きく影響を与えた。
結論
この研究は、AIが生成したアートと人間のアートの興味深い関係を強調してる。これら二つの形式を分析することで、技術が創造性の未来をどのように形作っているかを理解する手助けになる。結果は、AIアートが伝統的なアートと多くの類似点を持ちつつも、機械学習の能力を反映した独特のスタイルや表現をもたらすことを示している。
この研究は、AIアートの世界をさらに探求するための基盤を提供していて、アーティスト、研究者、愛好者が進化する創造性の風景を理解し評価するためのフレームワークを提供している。AIが進化し続ける中、アート制作におけるその役割はさらに拡大して、新たな芸術運動やアートの本質についての議論を引き起こすだろう。
これらの発展がアートの世界にどんな影響を与え、未来の世代のアーティストをどのように刺激するのかを見るのが楽しみだ。
タイトル: AI Art Neural Constellation: Revealing the Collective and Contrastive State of AI-Generated and Human Art
概要: Discovering the creative potentials of a random signal to various artistic expressions in aesthetic and conceptual richness is a ground for the recent success of generative machine learning as a way of art creation. To understand the new artistic medium better, we conduct a comprehensive analysis to position AI-generated art within the context of human art heritage. Our comparative analysis is based on an extensive dataset, dubbed ``ArtConstellation,'' consisting of annotations about art principles, likability, and emotions for 6,000 WikiArt and 3,200 AI-generated artworks. After training various state-of-the-art generative models, art samples are produced and compared with WikiArt data on the last hidden layer of a deep-CNN trained for style classification. We actively examined the various art principles to interpret the neural representations and used them to drive the comparative knowledge about human and AI-generated art. A key finding in the semantic analysis is that AI-generated artworks are visually related to the principle concepts for modern period art made in 1800-2000. In addition, through Out-Of-Distribution (OOD) and In-Distribution (ID) detection in CLIP space, we find that AI-generated artworks are ID to human art when they depict landscapes and geometric abstract figures, while detected as OOD when the machine art consists of deformed and twisted figures. We observe that machine-generated art is uniquely characterized by incomplete and reduced figuration. Lastly, we conducted a human survey about emotional experience. Color composition and familiar subjects are the key factors of likability and emotions in art appreciation. We propose our whole methodologies and collected dataset as our analytical framework to contrast human and AI-generated art, which we refer to as ``ArtNeuralConstellation''. Code is available at: https://github.com/faixan-khan/ArtNeuralConstellation
著者: Faizan Farooq Khan, Diana Kim, Divyansh Jha, Youssef Mohamed, Hanna H Chang, Ahmed Elgammal, Luba Elliott, Mohamed Elhoseiny
最終更新: 2024-02-04 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2402.02453
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2402.02453
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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