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明晰夢:誘導技術に関する新しい研究

ある研究が、明晰夢を効果的に誘発する方法を調査してるんだ。

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目次

明晰夢は、夢を見ていることに気づく状態だよ。多くの人が少なくとも一度は経験してるけど、ほとんどの人には定期的に起こるわけじゃない。このユニークな状態のおかげで、個人は夢をもっと意識的に探求できるし、睡眠中の脳の働きを研究する貴重な分野にもなるんだ。

明晰夢の中で、本当に夢を見ていることに気づいているかをチェックする方法があるんだ。それには目の動き、呼吸の変化、顔の筋肉のちょっとした動きが含まれるよ。これらのテクニックを使えば、研究者は夢をより効果的に研究できて、夢を見ている間に夢見る人とコミュニケーションを取ることもできるんだ。この能力は、夢やそれが私たちの心に与える影響についての研究の可能性を広げるよ。

明晰夢は、臨床的な場面でも潜在的な利点があるかもしれない。たとえば、悪夢やPTSDに苦しむ人たちが、夢の体験をもっとコントロールできるようになるかもしれないし、個人的な楽しみや創造性のために使うこともできるんだ。夢を創造的思考のプラットフォームとして使う人もいるよ。

明晰夢に対する関心が高まっているけど、家庭、病院、研究所など、さまざまな場面で定期的に明晰夢を実現するのはまだ難しいんだ。

明晰夢を誘発する方法

研究者たちは、明晰夢を経験する手助けをするためにいろいろな方法を試してきたよ。心の訓練に焦点を当てたテクニックや、睡眠中に音や光を使う方法、特別な薬を使うこと、脳を刺激すること、さまざまなテクニックの組み合わせがあるんだ。一部の研究では、これらの方法に関する情報が提供されているよ。

認知トレーニングは、人が夢を見ていることを認識する方法を教えることに焦点を当てているんだ。これは意識を促す特定のエクササイズを通じて行えるよ。REM睡眠中に音や光を使うのも別のテクニックだ。これが夢見る人が夢を見ていると気づくのを助けるかもしれない。さらに、明晰夢を促進する可能性のある薬や、睡眠中に特定の脳の領域を刺激する方法もあるんだ。

うまくいったアプローチの一つは、認知トレーニングと感覚的なキューを組み合わせる方法なんだ。この方法は、制御された研究所での実験でいい結果を示したよ。

現在の研究の限界

明晰夢誘発技術の理解が進んでも、研究には多くの制限があるんだ。多くの研究は小さなグループの参加者を対象にしていて、客観的なデータなしで自己報告された経験に依存したり、すでに明晰夢を定期的に見る人に主に焦点を当てているんだ。これらの制限があると、一般の人々への結果の適用が難しくなるよ。

この課題に取り組むために、研究者たちは、要件が少なく、より大きく多様な参加者グループで新しい誘発技術の組み合わせをテストすることを目指した研究を設計したんだ。この方法は、REM睡眠中に提供される感覚的なキューを伴う認知トレーニングを組み合わせていて、広く利用可能なウェアラブルデバイスを使用する予定だったよ。彼らは、睡眠中に感覚的なキューを与える条件とそうでない条件を比較することを計画していたんだ。

研究の概要

この研究は、オランダ、カナダ、イタリアの3つの場所で行われたんだ。それぞれの場所で参加者からデータを集めたよ。研究は、体系的に行われることを確実にするために、慎重に計画されて登録されたんだ。

目標は、総計60人の参加者を集めることで、各場所から20人ずつ参加してもらうことだったんだ。各参加者には、少なくとも1回のREMエピソードを含む2回の昼寝セッションに参加するようにお願いしたよ。彼らは、脳の活動とあご周りの筋肉の活動をトラッキングできるシンプルなヘッドバンドでモニタリングされたんだ。

参加者は、フライヤーやオンラインアナウンスを通じて多様な方法でリクルートされたよ。彼らは健康で、18歳から55歳の間で、規則正しい睡眠パターンがあり、少なくとも一度は明晰夢を経験したことがあるという特定の基準を満たす必要があったんだ。神経的または精神的な問題のある人や、特定の薬を服用している人は除外されたよ。

研究中、参加者はメンタルヘルス、睡眠、夢、認知能力に関連するさまざまなアンケートに答えたんだ。

研究手順

研究には、明確に構造化されたタイムラインがあったよ。スクリーニングの後、適格な参加者はインテークセッションに出席し、研究について学び、同意書を提出したんだ。彼らは約1〜2週間の間隔で2回の昼寝セッションに参加したよ。研究に先立って、そして研究中に、夢についてのより多くの情報を集めるために、夢日記をつけるよう求められたんだ。

各昼寝セッションでは、参加者は感覚に気づくことに焦点を当てた認知トレーニングエクササイズを行ったよ。このトレーニングは約30分かかり、視覚、聴覚、触覚に注意を向けることが含まれていたんだ。このトレーニングが終わった後、彼らは最大2.5時間寝ることができたよ。

昼寝中、研究者は参加者がREM睡眠に入った時期をモニタリングして、明晰さを誘発するのを助けるために音や振動のような感覚的なキューを提供したんだ。参加者には夢の中で自分の認識を信号する機会もあり、これが研究者が彼らの体験についてもっと理解するのに役立ったよ。

睡眠と夢の日記

参加者は、自分の睡眠時間、質、思い出した夢を日記に記録しながら研究を通じて日記をつけたんだ。これには、目が覚めた時期や明晰夢の有無を記録することも含まれていたよ。これらの記録は、オンラインプラットフォームを通じて集められ、簡単にアクセスできて分析できるようになっていたんだ。

実験的昼寝プロトコル

参加者は早朝に研究所に到着したよ。彼らはセッションの前にカフェインやアルコールを避けるように求められたんだ。昼寝セッションのプロトコルは、各場所で似たようなものになっていて、認知トレーニングの後にREM期間の睡眠モニタリングに焦点を当てていたよ。

認知トレーニングはブロックに構成されていて、参加者はさまざまな長さの時間、各感覚にフォーカスするようにガイドされたんだ。たとえば、彼らは感覚を刺激する速いサイクルから始めて、感覚的なキューを含む長めのサイクルに遅くしていくことがあったんだ。これらのキューは、認知トレーニング中や睡眠中にリマインダーとして機能していたよ。

トレーニングが完了したら、参加者は寝ることができ、研究者は感覚的なキューを導入するためにREM睡眠をモニタリングし始めたんだ。

REMキューイングプロトコル

感覚的なキューは、REM睡眠の兆候を検出した後に導入されたよ。研究者は定期的に視覚、聴覚、触覚の刺激を提供したんだ。参加者が目の信号で反応した場合、キューの強度はそのままだったよ。もし起きる兆候や気が散る兆候を示したら、キューは安定した睡眠に戻るまで一時中断されていたんだ。

各昼寝の終わりには、参加者は夢の中での体験を共有するために起こされたよ。彼らには、自分の認識と感じた感覚について尋ねられたんだ。

明晰夢のタスク

参加者は、夢を見ていることに気づいた時に特定の目の動きをする必要があったよ。これが、研究者が参加者の睡眠中に明晰エピソードが発生したタイミングを確認するのに役立ったんだ。信号を送るだけでなく、自分が夢を見ているのか目覚めているのか不確かに感じた時には現実チェックを行うようにも促されたよ。

このタスクは、夢の中での参加者の認識をより明確に理解することを目指していたんだ。彼らはまた、夢の環境内でゆっくり行動することを思い出させて、明晰さをより長く維持できるようにしたんだ。

データ収集

参加者は脳活動を測定するために、EEG信号をトラッキングできるヘッドバンドを着用していたよ。このデバイスには、睡眠のさまざまな側面をモニタリングするセンサーが装備されていたんだ。ヘッドバンドからのデータと研究所からの追加の機器が組み合わさって、参加者の睡眠状態を明確に見るために使用されたよ。

研究者は、セッション中に収集されたデータをモニタリングして分析するために特定のソフトウェアに依存していたんだ。認知トレーニングが始まる前に、すべての測定が最良の読み取りのために調整されるキャリブレーション期間があったよ。

睡眠のスコアリング

各サイトの睡眠データは、研究者によって独立してスコアリングされたんだ。彼らはさまざまな睡眠段階を探して、その評価における合意の有無を確認したよ。スコアリングについて意見の不一致があった場合、彼らは合意に達するために協力したんだ。

データは、REM睡眠中の感覚的なキューによって睡眠の質が悪影響を受けなかったことを示したよ。

明晰夢の分類

研究は、参加者の報告と観察された目の信号に基づいて明晰夢を異なるカテゴリに分類したんだ。信号確認された明晰夢は、信号と認識の報告があった時に発生したよ。参加者が夢を見ていると気づかなかった場合、たとえ信号があっても夢は非明晰として分類されたんだ。

この分類によって、研究者は研究中の誘発技術の効果を分析することができたよ。

統計的および方法論的評価

研究者は、収集されたデータを分析するためにさまざまな統計的手法を使用したんだ。彼らは平均値、有意差、結果の傾向を調べたよ。研究の方法論的質は、科学的な基準が高く保たれるように評価されたんだ。

研究からの結果

オランダでは、最初に35人の参加者が関与したけど、一部はアンケートの回答やREM睡眠に入らなかったため除外されたんだ。最終的に、有効な参加者は20人で、2回のセッションでREM睡眠を達成したよ。

イタリアでは57人の参加者が始まったけど、さまざまな問題があり、最終的には20人の有効な人が残ったんだ。両方のサイトで、研究者は明晰な体験や睡眠パターンについてのかなりのデータを集めたよ。

発見: 明晰夢の体験

少なくとも半数の参加者が、セッション中に何らかの明晰さを経験していたんだ。結果は、2つのサイト間で成功率に違いがあることを示していたよ。オランダでは、REM睡眠中にキューが提供されても、誘発率は同じようだった。一方、イタリアでは、キューを受けた人々が信号確認された明晰夢の割合が高かったんだ。

明晰体験の平均持続時間も、昼寝中にキューが使用されたときの方が長かったよ。夢のコントロールに関しては、キュー条件の参加者が、シャム条件の人々よりも夢をコントロールする能力を高く評価したんだ。

結果の違い

感覚的なキューに対する反応は、参加者がREMセッション中に認識を示す可能性が高かったことを示していたよ。視覚、聴覚、触覚の2つの感覚モダリティがテストされたけど、どれも反応を促すのに同じくらい効果的に見えたんだ。

さらに、明晰夢の経験がある人々は成功率が異なっていたよ。以前は明晰夢を経験したことのない参加者が、この研究で使用された方法から恩恵を受けたことを示していて、より広範な応用の可能性があることを示していたんだ。

限界と今後の方向性

この研究は明晰夢を達成する可能性を示したけれど、改善すべき点もまだ多いんだ。トレーニングの各要素の影響が分離されていないため、認知と感覚の方法の正確な貢献を特定するのが難しいんだ。

さらに、使用されたウェアラブルEEG技術は、複雑な睡眠のダイナミクスをキャッチし、異なる睡眠段階を区別するには限界があるよ。今後の研究でこれらの特徴をさらに深く探求し、より明確にする技術を拡張することができるよ。

研究者たちは、明晰夢を誘発するために使用される方法を強化して、日常の環境で簡単に適用できるようにすることを目指しているんだ。これには、家庭での研究や結果のより広いアクセスを可能にするための技術の洗練も含まれているよ。

結論

明晰夢は、個人的な探求や臨床的な応用の両方に潜在的な利点を持つ魅力的な研究分野なんだ。この研究は、認知と感覚の技術を組み合わせて、明晰夢を誘発する新しいアプローチを効果的にテストしたよ。

方法論を洗練させ、参加者の多様性を広げることで、研究者たちは明晰夢の理解を深めて、さまざまな文脈で使える実用的なツールを提供できるようになるんだ。この結果は、夢の研究と明晰夢の誘発に関する今後の取り組みの基盤となるよ。

オリジナルソース

タイトル: Highly effective verified lucid dream induction using combined cognitive-sensory training and wearable EEG: a multi-centre study

概要: The state of becoming aware that one is dreaming within an ongoing dream, referred to as lucid dreaming (LD), can occur spontaneously. Yet, since the occurrence of spontaneous LD is relatively rare, various methods have been proposed to induce LD. Existing scientific literature, however, has been constrained by either small sample sizes with limited generalizability, or by reliance on subjective measures without physiological signals. To address these limitations, we recorded verifiable LD using 2-channel EEG and an open-source dream engineering toolbox (Dreamento) in a large sample size of 60 participants collected across a multi-center study in the Netherlands (NL), Italy (IT), and Canada (CA). We employed a novel combination of the senses-initiated lucid dreaming (SSILD) method and a targeted lucidity reactivation (TLR) protocol. Our final sample consists of 60 participants who came twice to the lab for morning naps with a pre-sleep lucidity training paired with multimodal sensory cues (visual, auditory, tactile). Cues were presented again in REM sleep in one of the two naps (stimulation and sham conditions counterbalanced). This preprint reports results from NL and IT in 40 participants: we successfully induced signal-verified lucid dreams (SVLD) in 65% and 45% of NL and IT participants, respectively. Among these, 45% and 35% (NL and IT) of REM cueing and 35% and 15% (NL and IT) of REM sham sessions resulted in at least one SVLD. In NL, the REM cueing sessions yielded 37 predefined eye signals with an average continuously verified lucidity duration of 78.75 {+/-} 54.85 s. The REM sham sessions resulted in 15 eye signals in the presence of LD report (i.e, SVLD) and had an average duration of 47.80 {+/-} 22.49 s. In IT, 48 predefined eye signals were identified within REM cueing sessions, with an average overall duration (i.e., from the first to the last predefined eye signal) of 506.33 {+/-} 643.73 s and an average continuously verified (consecutive eye signals) duration of 91.13 {+/-} 70.87 s. In contrast, 10 predefined eye signals were identified during REM sham sessions, with an average overall duration of 546.5 {+/-} 744.58 s and a single continuously verified episode that lasted 20s. Preliminary findings suggest that REM cueing aids the initiation and maintenance of lucidity, facilitates objective estimation of LD duration, and increases dream control. Future research should focus on automating the tools we provided and conducting larger-scale fully automatised studies at home to further explore factors contributing to such high success rates.

著者: Mahdad Jafarzadeh Esfahani, L. Anna Christina Salvesen, C. Picard-Deland, T. Matzek, E. Demsar, T. van Buijtene, V. Libucha, B. Pedreschi, G. Bernardi, P. Zerr, N. Adelhofer, S. Schoch, M. Carr, M. Dresler

最終更新: 2024-06-27 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.06.21.600133

ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.06.21.600133.full.pdf

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

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