筋骨格ヒューマノイドロボットの進展
ヒューマノイドロボットは医療用途のために人間の動きを模倣する。
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目次
筋骨格(MSK)ヒューマノイドロボットは、人間の体がどのように作られているか、動くかを再現するために設計されているんだ。これらのロボットは、骨や筋肉、関節といった人間の特徴を真似してさまざまな機能を果たす。医療用途としては、エクソスケルトンを使って怪我からの回復を手助けしたり、手術用の組織を作ったり、より良い関節インプラントを作ることが期待されている。
これらのロボットで重要なのは、関節の動き方なんだ。以前のロボット、たとえばアトラスみたいに、硬い関節で人間のようには動けなかったんだ。だから、人間のような動きを支えられるロボットを作るのが難しい。
ロボットが筋肉の動きを模倣する方法
筋肉がどう働くかを真似るために、多くのMSKヒューマノイドロボットは、腱駆動のマイロボティックアクチュエーションシステムという特別なシステムを使っている。ロボボイ、ケンシロウ、エッセロボットがその例だ。これらのシステムは、人間の筋肉のように張力を生み出すアクチュエータ、腱のように働くケーブル、動きを感じる神経系を真似るためのコントロールボードを含んでいる。
これらのロボットは人間の解剖学に密接に合わせて作られていて、人間の反射や重さに対する反応のような動きを再現できるんだ。
なぜ関節の性能が重要なのか
これらのロボットが組織に正確にストレスをかける能力は、組織工学に関連するプロジェクトで重要なんだ。健康な腱は均一に変形しないことが研究によってわかっている。メカノバイオロジーの研究者たちは、物理的な力に細胞がどう反応するかを調べて、腱細胞がどのように荷重されるかによって異なる反応を示すことを発見した。だから、ロボットは効果的な組織修復のためにこれらのさまざまな動作を正確に再現する必要があるんだ。
人間の動きに似たシステムを開発しようとした研究もあるけど、組織工学のタスクに必要な人間のようなパフォーマンスに匹敵するものはあまりなかったんだ。
ロボットと人間の比較
研究者たちは、MSKヒューマノイドロボットがどれだけ人間の関節の動きを模倣できるかを調べるために、実際の人間参加者とリアルタイムで比較することを目指した。この探求では、特定のタスク中にロボットと人間がどのように動くか、またそれにかかる力を測定することが含まれていた。
研究手続き
ある研究では、MSKヒューマノイドロボットの関節の動きが40人の健康な人間参加者と比較された。研究は、参加者が腕を体から遠ざけるアブダクション(外転)や、体に戻すアダクション(内転)のタスクをどのように実行したかに焦点を当てた。
人間もロボットも、30°と90°の角度で、遅いスピードと速いスピードでタスクを完了した。ロボットがどれだけ人間の動きや力のプロファイルを再現できるかを見るのが目的だった。
データは、先進的なモーションキャプチャ技術を使って特別なラボで正確にトラッキングされた。ロボットはロボボイという名前で、人間の肩の関節に近い部品を使って設計されていた。
ロボットの関節構成
ロボボイには、従来のボールとソケットの関節、臨床で使われる肩インプラント、逆インプラント関節の3つの異なる関節構成があった。これらの構成は、ロボットがどれだけ人間の関節機能を模擬できるかを評価することを目的にしていた。
ロボットシステムは、回旋腱の筋肉を模倣するために配置された複数のアクチュエータを使っていた。腱はコードで表され、モーターやプーリーに接続されて人間の筋肉の動きを再現していた。
運動学的および運動力学的プロファイルの測定
研究者たちは、ロボットと人間参加者の動きを追跡するために特定のプロトコルを使った。体の上に置いたマーカーを分析して、動きを詳しく調べた。このおかげで、角度やスピードに関する運動学的データと、動作中に関わる力に関する運動力学的データを捉えることができた。
人間とロボットのデータを収集して、タスク中のパフォーマンスを比較した。
研究結果
動きの分析
研究が進むにつれて、研究者はロボットのパフォーマンスを人間と比べて観察した。ロボットの特定のタスクでの動きの軌道は、遅いタスクを完了する際に人間に非常に近いことがわかった。しかし、ロボットは速いタスクで必要な角度やスピードを再現するのに苦労した。
結果を見てみると、従来のボールとソケット関節の構成では、人間参加者と同じ可動域に達しなかった。この制限は、ロボットが効果的に高いスピードの動きを再現するのが難しいことを示していた。
運動学的および運動力学的比較
研究者たちは、運動スピードや可動域を評価するために運動学的データを記録した。ロボットの平均加速度とピーク加速度は、人間参加者よりも低かった。この違いは、ロボットが人間と比べて関節をどれだけ速く動かせるかに制限があることを強調した、特に90°の可動域に達しようとする時に。
運動力学的データでは、動作中にかかる力を調べたが、ロボットのパフォーマンスも異なっていた。いくつかの試行では、ロボットがボールとソケット、インプラント構成を使用して人間参加者と同じような力の大きさを生成することができた。しかし、逆肩構成では、人間参加者が生成するよりはるかに大きな力を生み出した。
遅い動作タスク
遅いタスクでは、ロボットは30°までの小さな動きを狙う際に人間の動きを効果的に模倣できた。タスクは小さく制御された動きしか要求されなかったため、ピーク加速度の違いはこのリハビリテーションの段階ではそれほど重要ではなかった。
だけど、90°までの動きを必要とするタスクでは、ボールとソケット関節構成が不足していた。肩の動きに重要な役割を果たす肩甲骨などの部品が欠けていたため、人間のような動きを再現するのが苦手だった。
速い動作タスク
ロボットは遅い動きではうまく動けたけど、速い動きでは苦労した。インプラント構成も速いタスク中の人間のパフォーマンスに追いつけず、アクチュエータ間のより良い協調が求められることを示した。
対照的に、逆肩関節は速いタスク中に人間の動きに近い動きを示し、人間のようなパフォーマンスをより正確に再現する可能性を示している。
力のプロファイルと安定性
これらのタスク中に加わる力を理解することは、より良いロボットを作るために重要なんだ。元のボールとソケット、インプラント構成は人間の出力と同じような力を発生させた。しかし、逆肩関節は動作全体でずっと大きな力を発生させた。
要するに、ヒューマノイドロボットは一部の人間の動きを再現したり、生理的に関連する力を発揮する能力を持っていたけど、両方を同時にうまくできるのは難しいってことだ。この対立は、正確な動きと適切な力が求められる組織工学の分野での応用に課題をもたらす。
研究の制限
この研究は貴重な洞察を提供したけど、限界もあった。たとえば、人間の力の測定は推定であったため、研究者はデータの解釈に慎重にならなければならなかった。また、研究は主に若い人々に焦点を当てていたので、ロボット支援を必要とするすべての患者を完全に代表しているわけではなかった。
ロボットの解剖学は人間の肩と比べてシンプルで、多くの関節や筋肉が協力して安定性を維持したりタスクを実行したりするのを再現できなかった。そのため、すべての動きを模倣したり、効率的に負荷を支えたりするのは難しかった。
さらに、高度な分析ツールが欠けているため、ロボットのデザインの最適化も限られた。将来の研究では、こうしたツールを活用してロボットのパフォーマンスを向上させると良いかもしれない。
もう一つの大きな制限は、柔軟なバイオリアクター室がなかったことだ。そういった室を組み込めば、ロボットの機能や組織の成長をテストするためにより現実的な環境を作ることができたかもしれない。バイオリアクター内で組織に機械的ストレスを加えることで、より機能的な組織移植片の開発を助けることができる。
発見の意義
この研究は、ヒューマノイドロボットがリハビリタスク中に人間の動きや力を模倣できるかを理解するための初めの一歩となる。この現状のバイオリアクターシステムには、人間の条件の負荷に正確に一致するための必要な機械的刺激を提供する能力が欠けている。
肩の動きを模倣できるロボットを使用することで、現在の組織工学の方法を改善できる可能性がある。目的は、腱組織の成長や治癒に適した条件を提供できるヒューマノイドロボットを開発して、リハビリテーション技術を向上させることだ。
今後、研究者はロボットにより多くの解剖学的構成要素を追加して、可動域を広げ、パフォーマンスを向上させることに焦点を当てるべきだ。ロボットシステムは、人間の動きの運動学的および運動力学的プロファイルを効果的に捉えられるように改善される必要がある。
改善が進めば、これらのロボットは医学におけるリハビリテーションや組織工学へのアプローチを革命的に変えることができる。人間と似たようなタスクを行うことができれば、怪我から回復する患者にとってより良い結果を提供できるだろう。
タイトル: Comparison of musculoskeletal robot biomechanical properties to human participants using motion study
概要: Advanced robotic systems that replicate musculoskeletal structure and function have significant potential for a wide range of applications. Although they are proposed to be better platforms for biomedical applications, little is known about how well current musculoskeletal humanoid systems mimic the motion and force profiles of humans. This is particularly relevant to the field of tendon tissue engineering, where engineered grafts require advanced bioreactor systems that accurately replicate the kinetic and kinematic profiles experienced by the humans in vivo. A motion study was conducted comparing the kinetic and kinematic profiles produced by a musculoskeletal humanoid robot shoulder to a group of human participants completing abduction/adduction tasks. Results from the study indicate that the humanoid arm can be programed to either replicate the kinematic profile or the kinetic profile of human participants during task completion, but not both simultaneously. This study supports the use of humanoid robots for applications such as tissue engineering and highlights suggestions to further enhance the physiologic relevance of musculoskeletal humanoid robotic platforms.
著者: Iain Sander, J. Stebbins, A. J. Carr, P.-A. Mouthuy
最終更新: 2024-06-29 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.06.27.599434
ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.06.27.599434.full.pdf
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた biorxiv に感謝します。