知識表現を強化するためのオントロジー埋め込みの改善
革新的な方法が、知識ベースの補完をより良くするためにオントロジー埋め込みを洗練させる。
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オントロジー埋め込みは、クラス、関係、個別のエンティティなどの構造化された情報を表現する方法だよ。これらの要素同士の関係を理解するのに役立つんだ。ジオメトリックスペースにマッピングすることで、異なるエンティティ間の類似性を計算したり、既存の情報に基づいて新しい関係を推測したりできるんだ。
記述論理で表現されたオントロジーを使うとき、これらの埋め込みを作成する方法はいくつかあるんだけど、実際のオントロジーの内容を反映するモデルを生成することに重点を置いてるよ。しかし、多くのアプローチには課題があるんだ。証明できないステートメントと明らかに偽のものを区別できないことが多くて、一部のステートメントをネガティブな例として扱ってしまうことがあるんだ。
より良い方法の必要性
これらの欠点を解決するために、高次元での概念表現を用いた一連の埋め込み方法が評価されているよ。オントロジー内のすべての情報をよりよく活用するために調整が行われているんだ。たとえば、推論を考慮した技術を取り入れることで、モデリングプロセスでのネガティブ例の扱いを改善できるんだ。
従来の埋め込み方法の主な問題の一つは、ネガティブサンプルの扱い方なんだ。これらのサンプルは、モデルのトレーニングに役立つ偽のステートメントを意図しているんだけど、既存の方法では有効なネガティブステートメントとそうでないものを区別できないことが多く、効果的な学習ができてないんだ。
埋め込み技術の評価
これらの埋め込み方法を評価する際には、データセットに存在するバイアスを特定することが重要だよ。一部の方法は、高い予測パフォーマンスを達成できても、真のネガティブを効果的に区別できないことがあるんだ。勾配がゼロになるシナリオを回避する損失関数を使うことで、知識ベースの補完性能を向上させることができるよ。
知識ベースの補完は、既存の知識に追加されるべき新しいステートメントを予測することを含むんだ。このプロセスには2つの道があって、一つは証明できない新しいステートメントだけを追加する方法、もう一つはすでに理解されているが明示的に述べられていないステートメントを追加する方法があるよ。
ネガティブサンプリングの役割
ネガティブサンプリングは埋め込みモデルのトレーニングにおいて重要な側面なんだ。従来の方法は基本的なネガティブサンプリングに頼っていて、最適な結果を得られないことが多いんだ。論理的推論に基づいて選ばれたネガティブサンプルをフィルタリングすることで、モデルのパフォーマンスを向上させることができるよ。つまり、生成されたステートメントをネガティブな例として使う前に、それが既存の知識ベースから推測できるかをチェックするんだ。
これらの改善を実装することで、特にタンパク質の相互作用や機能を予測するような場合に、関係を予測するためのより良い方法を導き出せるよ。これにより、モデルは基礎的な関係をより正確に反映し、新しい洞察を生み出すことができるようになるんだ。
実験の実施
私たちの実験では、タンパク質の相互作用や機能に関連する特定のデータセットを利用しているよ。データセットはさまざまなプロパティで構成されていて、従来の技術と改善された技術の両方を使ったときの埋め込み方法のパフォーマンスを観察できるんだ。
モデルは知識ベースを完成させるためにトレーニングされていて、そのパフォーマンスは新しい情報をどれだけ効果的に予測できるかを評価する指標を使って測定されるよ。結果として、ネガティブサンプルのフィルタリングを含む改善された方法の適用が、予測精度の意味のある向上をもたらすことが示されているんだ。
演繹的閉包の重要性
演繹的閉包は、与えられた知識ベースから推測できるステートメントの完全なセットを指す概念だよ。これは、どのステートメントが有効と見なされるかを判断するためのベンチマークとして働くんだ。たとえば、あるステートメントが常に導出できる場合、それは導出できないものとは異なる扱いをされるべきだよ。
多くの既存モデルはこの概念をうまく活用できていないんだ。彼らは新しいステートメントを予測する際、すでに演繹的閉包の一部であるかどうかを考慮しないことがあるんだ。私たちのモデルにこの推論を統合することで、パフォーマンスを大幅に向上させることができるよ。トレーニング方法は、演繹的閉包に存在する公理を考慮して、モデルが発生するスチュエーションと新しいステートメントを正確に予測できるようにしなければならないんだ。
モデル損失関数の調整
埋め込みモデルのトレーニングに使われる損失関数は、その成功にとって重要なんだ。従来の損失関数は特定の形式を無視しがちで、潜在的な落とし穴を生むことがあるよ。さまざまな公理タイプを扱える損失関数を導入することで、モデルが利用可能な情報から効果的に学ぶ能力が向上するんだ。
さらに、ゼロで停まらない勾配を使用することで、特にモデルが真のステートメントに遭遇したときにパフォーマンスが向上するよ。これにより、モデルはいくつかのステートメントが正しいと判断した後でも学習と予測の洗練を続けることができるんだ。
結論
オントロジー埋め込みの進化、特にネガティブサンプリングの強化と演繹的閉包フィルタリングを通じて、より効果的な知識ベースの補完が実現できる道が開かれたんだ。これらの改善により、関係の予測がより微妙になり、モデルが利用可能な情報の全体を活用できるようになるんだ。
これらの埋め込み方法のトレーニングと評価を洗練させることで、以前のアプローチの限界となる一般的な問題に対処できるんだ。ネガティブの選択と評価における演繹的推論の使用は、モデルが堅牢で実行可能な洞察を生み出す能力を持ち続けることを保証するんだ。
この作業は、オントロジー埋め込みのさまざまなアプリケーション、特に生物学的知識システムや人工知能における可能性を示しているんだ。新しい方法は、複雑なデータセットや関係を理解する方法を大幅に洗練させることができ、最終的には知識表現の分野における私たちの理解と分析能力の向上につながるんだ。
タイトル: Enhancing Geometric Ontology Embeddings for $\mathcal{EL}^{++}$ with Negative Sampling and Deductive Closure Filtering
概要: Ontology embeddings map classes, relations, and individuals in ontologies into $\mathbb{R}^n$, and within $\mathbb{R}^n$ similarity between entities can be computed or new axioms inferred. For ontologies in the Description Logic $\mathcal{EL}^{++}$, several embedding methods have been developed that explicitly generate models of an ontology. However, these methods suffer from some limitations; they do not distinguish between statements that are unprovable and provably false, and therefore they may use entailed statements as negatives. Furthermore, they do not utilize the deductive closure of an ontology to identify statements that are inferred but not asserted. We evaluated a set of embedding methods for $\mathcal{EL}^{++}$ ontologies based on high-dimensional ball representation of concept descriptions, incorporating several modifications that aim to make use of the ontology deductive closure. In particular, we designed novel negative losses that account both for the deductive closure and different types of negatives. We demonstrate that our embedding methods improve over the baseline ontology embedding in the task of knowledge base or ontology completion.
著者: Olga Mashkova, Fernando Zhapa-Camacho, Robert Hoehndorf
最終更新: 2024-06-26 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2405.04868
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2405.04868
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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