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Valutare i modelli linguistici nell'educazione alla programmazione

Uno studio sull'efficacia dei LLM nell'aiutare i programmatori principianti con problemi di codifica.

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Modelli di linguaggioModelli di linguaggionell'aiuto allaprogrammazionei programmatori alle prime armi.Valutare il ruolo dei LLM nell'aiutare
Indice

Negli ultimi tempi, modelli di linguaggio grandi (LLM) come ChatGPT e GitHub Copilot sono diventati popolari. Questi strumenti hanno influenzato molte aree, tra cui l'educazione, specialmente nella programmazione. Offrono opportunità per aiutare gli studenti, ma portano anche delle sfide. Questo articolo si concentra su quanto bene gli LLM rispondono alle richieste di aiuto dei programmatori principianti.

Contesto

Programmare può essere difficile per i principianti. Spesso si trovano di fronte a problemi nel loro codice e cercano aiuto. Con l'emergere degli LLM, c'è la possibilità di usare questi modelli per supportare gli studenti. Tuttavia, le prestazioni di questi modelli nel fornire aiuti utili sono ancora sotto indagine.

Scopo dello Studio

L'obiettivo di questa ricerca è investigare quanto efficacemente gli LLM possano identificare e spiegare i problemi nel codice con cui gli studenti hanno difficoltà. Abbiamo raccolto richieste di aiuto da un corso di programmazione online per analizzare le risposte di due LLM popolari: OpenAI Codex e GPT-3.5.

Metodologia

Abbiamo raccolto richieste di aiuto da un corso di programmazione introduttivo. Da queste, abbiamo selezionato un campione di richieste per testare gli LLM. Ogni richiesta includeva codice su cui gli studenti avevano bisogno di aiuto. Abbiamo usato dei prompt per chiedere agli LLM di identificare i problemi nel codice. Poi, abbiamo valutato le risposte per vedere quanto bene affrontassero i problemi degli studenti.

Risultati

Prestazioni degli LLM

I risultati iniziali indicano che GPT-3.5 ha superato Codex in molti aspetti. GPT-3.5 è riuscito a trovare almeno un problema nel 90% delle richieste di aiuto, mentre Codex ha fatto lo stesso in circa il 70% dei casi. Tuttavia, nessun modello era perfetto. GPT-3.5 ha identificato tutti i problemi solo nel 57% dei casi. Entrambi i modelli hanno generato alcune risposte errate, conosciute come Falsi Positivi, il che significa che hanno identificato problemi che in realtà non esistevano.

Tipi di Errori

Abbiamo classificato i tipi di errori che gli studenti affrontavano in diverse categorie:

  1. Errori Logici: Questo era il tipo più comune, visto nel 72% delle richieste. Comprendeva errori nel modo in cui il codice prendeva decisioni.
  2. Problemi di Input/Output: Circa il 34% delle richieste riguardava problemi con come il programma acquisiva o mostrava informazioni.
  3. Errori di sintassi: Questi erano meno frequenti, presentandosi nell'8% delle richieste. Questi errori sono problemi con la struttura del codice.
  4. Soluzioni Incomplete: Questa categoria includeva casi in cui il codice era lontano dall'essere funzionale.
  5. Problemi di Punto e Virgola: Questi erano problemi specifici legati all'uso scorretto dei punti e virgola nel codice.
  6. Requisiti Nascosti: A volte, gli studenti non riuscivano a soddisfare condizioni che non erano chiaramente indicate.

Analisi Dettagliata degli Errori Logici

La maggior parte degli errori logici rientrava in tre sottocategorie:

  • Condizionali: Errori relativi alle decisioni nel codice, come condizioni mancanti o errate.
  • Iterazione: Errori nei cicli, come non eseguirli il numero giusto di volte.
  • Aritmetici: Errori nei calcoli o nel conteggio.

Problemi di Input/Output

I problemi di input/output comprendevano:

  • Formattazione: Errori nel modo in cui il programma doveva mostrare i risultati.
  • Output Non Desiderati: Informazioni extra che non servivano apparivano nei risultati del programma.
  • Output Mancanti: Non visualizzare informazioni necessarie, specialmente in casi speciali.

Risposte degli LLM alle Richieste di Aiuto

Abbiamo confrontato le risposte dei due modelli di linguaggio. GPT-3.5 ha mostrato risultati migliori di Codex in molte aree. Ecco alcuni punti che dettagliano queste risposte:

  1. Identificazione dei Problemi: GPT-3.5 ha trovato correttamente problemi in 123 su 150 richieste di aiuto.
  2. Affrontare Tutti i Problemi: Ha affrontato con successo tutti i problemi in 82 casi.
  3. Falsi Positivi: GPT-3.5 ha identificato problemi non esistenti in 72 delle richieste di aiuto.

Specificità degli Esercizi

Diversi esercizi hanno portato a vari tipi di problemi. I modelli di errore non erano coerenti tra gli esercizi. Alcuni esercizi avevano un tipo specifico di problema prevalente, mentre altri avevano un mix di problemi.

Implicazioni per gli Educatori

I risultati di questa ricerca suggeriscono che, mentre gli LLM possono essere utili nell'aiutare gli studenti, non sono completamente affidabili. Gli educatori dovrebbero essere consapevoli dei punti di forza e delle limitazioni di questi modelli.

Raccomandazioni per l'Uso

  1. Supplemento all'Insegnamento: Gli LLM possono essere usati per supportare l'insegnamento, ma non dovrebbero sostituire completamente l'assistenza umana.
  2. Focalizzarsi sugli Errori Comuni: Gli educatori possono usare i dati sugli errori frequenti per guidare il loro insegnamento.
  3. Continuare la Ricerca: Sono necessari ulteriori studi per trovare i migliori modi per implementare gli LLM nei corsi di programmazione.

Conclusione

I grandi modelli di linguaggio hanno avuto un impatto notevole sull'educazione alla programmazione. Mostrano promesse nell'aiutare gli studenti a risolvere problemi di codice. Tuttavia, ci sono ancora lacune nelle loro prestazioni. Si delinea un quadro chiaro di opportunità e sfide. I risultati sottolineano la necessità di un'esplorazione continua per garantire che questi strumenti possano supportare efficacemente gli studenti nei loro percorsi di programmazione.

Valutando con attenzione come questi modelli performano, gli educatori possono decidere meglio come usarli per migliorare l'esperienza di apprendimento degli studenti nei corsi di programmazione.

Fonte originale

Titolo: Exploring the Responses of Large Language Models to Beginner Programmers' Help Requests

Estratto: Background and Context: Over the past year, large language models (LLMs) have taken the world by storm. In computing education, like in other walks of life, many opportunities and threats have emerged as a consequence. Objectives: In this article, we explore such opportunities and threats in a specific area: responding to student programmers' help requests. More specifically, we assess how good LLMs are at identifying issues in problematic code that students request help on. Method: We collected a sample of help requests and code from an online programming course. We then prompted two different LLMs (OpenAI Codex and GPT-3.5) to identify and explain the issues in the students' code and assessed the LLM-generated answers both quantitatively and qualitatively. Findings: GPT-3.5 outperforms Codex in most respects. Both LLMs frequently find at least one actual issue in each student program (GPT-3.5 in 90% of the cases). Neither LLM excels at finding all the issues (GPT-3.5 finding them 57% of the time). False positives are common (40% chance for GPT-3.5). The advice that the LLMs provide on the issues is often sensible. The LLMs perform better on issues involving program logic rather than on output formatting. Model solutions are frequently provided even when the LLM is prompted not to. LLM responses to prompts in a non-English language are only slightly worse than responses to English prompts. Implications: Our results continue to highlight the utility of LLMs in programming education. At the same time, the results highlight the unreliability of LLMs: LLMs make some of the same mistakes that students do, perhaps especially when formatting output as required by automated assessment systems. Our study informs teachers interested in using LLMs as well as future efforts to customize LLMs for the needs of programming education.

Autori: Arto Hellas, Juho Leinonen, Sami Sarsa, Charles Koutcheme, Lilja Kujanpää, Juha Sorva

Ultimo aggiornamento: 2023-06-09 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://arxiv.org/abs/2306.05715

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.05715

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

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