Sviluppi nell'analisi del terreno per veicoli autonomi
Un nuovo metodo auto-supervisionato aiuta i UGV a imparare la sicurezza del terreno senza input umano.
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Indice
I veicoli autonomi, come i veicoli terrestri senza pilota (UGV), devono capire se certe aree sono sicure da percorrere, specialmente in posti non ben strutturati, come deserti o foreste. Questa cosa si chiama analisi della transitabilità, ed è piuttosto complicata perché le condizioni possono cambiare parecchio. Questo documento parla di un nuovo modo per insegnare agli UGV a capire questi terreni senza dover farli assistere dagli esseri umani ad ogni passo. Ci concentriamo sull'apprendimento dalle esperienze che i veicoli raccolgono mentre guidano.
L'importanza dell'analisi del terreno
Per un veicolo autonomo, sapere se il terreno è adatto per guidare è fondamentale. Diventa ancora più importante in ambienti difficili dove i metodi tradizionali potrebbero non funzionare. I metodi passati spesso si basavano su regole chiare o mappe dettagliate, che possono essere difficili da applicare in contesti imprevedibili. Gli attuali UGV possono raccogliere moltissime informazioni mentre si muovono, e noi vogliamo usare quelle informazioni per imparare sul terreno.
Il nostro metodo proposto
Per affrontare le sfide dell'analisi del terreno, presentiamo un approccio di Apprendimento Auto-Supervisionato. Questo significa che invece di fare affidamento su grandi quantità di dati etichettati, utilizziamo le esperienze di guida reali dell'UGV per aiutarlo a imparare. Quando un UGV guida in un'area, raccoglie dati sul terreno, che possiamo utilizzare per creare etichette deboli che aiutano il veicolo a capire cosa è transitabile e cosa no.
Raccolta Dati
Il processo inizia con l'UGV che guida attraverso una nuova area. Mentre guida, genera dati sui suoi dintorni. Prendiamo quei dati e creiamo un modello del terreno, che ci aiuta a comprendere diverse parti del territorio. Il modello è colorato in modi diversi per mostrare varie elevazioni o differenze di altezza. Le aree che l'UGV ha già attraversato sono contrassegnate come "transitabili", mentre il resto della regione rimane senza etichetta.
Creazione di etichette dall'esperienza
Una volta che abbiamo il nostro modello del terreno, possiamo etichettare automaticamente parti di esso in base a dove è stato l'UGV. Quando l'UGV guida in avanti, possiamo prendere i percorsi passati e futuri che ha fatto e proiettarli sul modello del terreno. Questo ci aiuta a identificare quali punti sulla mappa sono stati attraversati e quali sono ancora sconosciuti.
Per l'etichettatura, consideriamo i posti dove l'UGV è passato come campioni positivi, mentre tutto il resto che non è stato percorso rimane senza etichetta. Queste etichette possono cambiare man mano che l'UGV impara; questo è un aspetto fondamentale del nostro metodo.
Imparare a differenziare il terreno
Ora che abbiamo i dati e alcune etichette iniziali, il passo successivo è insegnare all'UGV a distinguere tra diversi tipi di terreno. Usando un framework di apprendimento unico, aiutiamo l'UGV a creare una migliore comprensione del terreno basata sulle etichette deboli. Questo implica costruire rappresentazioni del terreno che possono aiutare a ridurre l'ambiguità delle etichette nel tempo.
Il framework di apprendimento
L'approccio di apprendimento che abbiamo usato combina due componenti principali:
Apprendimento delle rappresentazioni: Qui, usiamo i dati raccolti per costruire rappresentazioni del terreno basate su caratteristiche che possiamo ottenere dal modello del terreno. Questo include vari attributi come l'altezza e la forma del terreno.
Raffinamento delle etichette: Durante l'allenamento, possiamo migliorare l'accuratezza delle nostre etichette. Quando l'UGV impara di più sul terreno, le etichette possono essere aggiustate in modo che corrispondano meglio alla realtà. Questo crea un ciclo iterativo di apprendimento e aggiornamento.
Apprendimento Contrastivo
Utilizziamo in particolare quello che viene chiamato apprendimento contrastivo, che permette all'UGV di imparare meglio confrontando diversi pezzi di informazioni. L'idea è di raggruppare terreni simili insieme e distinguerli da quelli dissimili, aiutando l'UGV a sviluppare una comprensione più chiara di cosa renda un terreno transitabile o meno.
Testare il nostro metodo
Per valutare quanto bene funziona il nostro nuovo approccio, lo abbiamo testato usando due set di dati diversi. Il primo è un noto set di dati pubblico chiamato RELLIS-3D, mentre il secondo set è uno che abbiamo raccolto noi stessi durante un'escursione di guida nel deserto del Gobi.
Il dataset RELLIS-3D
Il dataset RELLIS-3D consiste in immagini e dati da un ambiente fuoristrada. Contiene informazioni su diversi tipi di terreni, inclusi erba, sentieri di terra e altri ostacoli. Abbiamo selezionato parti di questo dataset per addestrare il nostro metodo e vedere quanto bene poteva analizzare il terreno in varie situazioni.
Dataset del deserto del Gobi
Nel nostro dataset dal deserto del Gobi, abbiamo raccolto dati usando un UGV equipaggiato con sensori specializzati. Questo ci ha permesso di raccogliere dati accurati sulle caratteristiche 3D del terreno in quella zona. Abbiamo utilizzato alcuni di questi dati per l'addestramento e il resto per testare la capacità dell'UGV di identificare aree transitabili.
Risultati e scoperte
Quando abbiamo confrontato il nostro nuovo approccio con i metodi esistenti, abbiamo scoperto che performava significativamente meglio nell'identificare diverse aree transitabili. I metodi tradizionali spesso hanno avuto difficoltà con terreni dall'aspetto simile. Al contrario, il nostro approccio è riuscito a catturare le sfumature tra terreni transitabili e non transitabili in modo più efficace.
Metriche di valutazione
Per misurare quanto bene abbiamo performato, abbiamo usato metriche come la Precisione dei Pixel (PA) e l'Intersezione media su Unione (mIoU). Entrambe queste metriche sono utili per capire quanto accuratamente l'UGV può etichettare il terreno rispetto ai dati noti.
Sfide e limitazioni
Anche se il nostro metodo ha mostrato buone potenzialità, è importante riconoscere le sfide che abbiamo affrontato. Un problema principale era che l'UGV occasionalmente classificava erroneamente certi terreni, soprattutto in aree che sembravano simili. Ad esempio, i canaloni nel deserto del Gobi venivano a volte etichettati come transitabili, anche se presentavano rischi.
Conclusione
Abbiamo introdotto un nuovo modo per gli UGV di imparare sulla transitabilità del terreno usando tecniche di apprendimento auto-supervisionato. Facendo affidamento sulle esperienze raccolte mentre guidano, possiamo ridurre la necessità di ampie annotazioni umane e l'apprendimento avviene in modo iterativo. I nostri risultati mostrano che questo metodo è efficace in una varietà di terreni, e speriamo che in futuro si possano incorporare ancora più informazioni da sensori aggiuntivi, il che potrebbe rendere i nostri sistemi ancora più robusti.
L'approccio di auto-apprendimento apre la strada per veicoli autonomi più adattabili e pratici, meglio attrezzati per affrontare le complessità del mondo reale.
Titolo: Contrastive Label Disambiguation for Self-Supervised Terrain Traversability Learning in Off-Road Environments
Estratto: Discriminating the traversability of terrains is a crucial task for autonomous driving in off-road environments. However, it is challenging due to the diverse, ambiguous, and platform-specific nature of off-road traversability. In this paper, we propose a novel self-supervised terrain traversability learning framework, utilizing a contrastive label disambiguation mechanism. Firstly, weakly labeled training samples with pseudo labels are automatically generated by projecting actual driving experiences onto the terrain models constructed in real time. Subsequently, a prototype-based contrastive representation learning method is designed to learn distinguishable embeddings, facilitating the self-supervised updating of those pseudo labels. As the iterative interaction between representation learning and pseudo label updating, the ambiguities in those pseudo labels are gradually eliminated, enabling the learning of platform-specific and task-specific traversability without any human-provided annotations. Experimental results on the RELLIS-3D dataset and our Gobi Desert driving dataset demonstrate the effectiveness of the proposed method.
Autori: Hanzhang Xue, Xiaochang Hu, Rui Xie, Hao Fu, Liang Xiao, Yiming Nie, Bin Dai
Ultimo aggiornamento: 2023-07-06 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2307.02871
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.02871
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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