Insegnare ai robot a imparare da una dimostrazione
I robot possono imparare a svolgere compiti in modo efficiente da una sola dimostrazione umana usando nuove tecniche.
― 7 leggere min
Indice
Insegnare ai robot a svolgere compiti osservando le persone è una parte importante dell'apprendimento dei robot. Di solito, i robot hanno bisogno di molti esempi dagli esseri umani per imparare a fare qualcosa. Questo può rendere il processo di apprendimento lento e noioso. Tuttavia, gli esseri umani possono spesso imparare a fare le cose dopo aver visto solo un paio di esempi. Questo articolo parla di un metodo che permette ai robot di apprendere nuovi compiti con solo una dimostrazione da parte di un umano, utilizzando una tecnica chiamata comportamento di clonazione.
Clonazione del Comportamento
La clonazione del comportamento è quando un robot impara a imitare le azioni di un essere umano. È un metodo comune usato per insegnare ai robot come svolgere compiti come guidare auto, giocare a giochi o manipolare oggetti. Una sfida nella clonazione del comportamento è che i robot spesso fanno errori quando si trovano davanti a nuove situazioni che differiscono dagli esempi da cui hanno appreso. Questo può portare a errori accumulati, rendendo difficile per il robot completare un compito correttamente.
Per addestrarsi in modo efficace, di solito i robot hanno bisogno di molti esempi, spesso centinaia, ma gli umani possono spesso padroneggiare i compiti con solo uno. Recentemente, sono state sviluppate alcune tecniche in settori correlati che possono aiutare i robot ad apprendere in modo più efficiente da meno esempi. Questo articolo esplora come queste stesse tecniche possano essere applicate alla clonazione del comportamento per aiutare i robot ad imparare da una sola dimostrazione.
Il Nostro Approccio
Il nostro approccio si basa su una sola dimostrazione da parte di un umano. Invece di addestrare direttamente il robot su quel singolo esempio, lo miglioriamo usando un metodo chiamato trasformazioni lineari. Questo processo genera diversi scenari simili ma differenti basati sulla dimostrazione originale. Facendo questo, il robot raccoglie una gamma più ampia di esperienze da solo un esempio e impara a gestire condizioni variabili.
Una volta che abbiamo aumentato la singola dimostrazione, la riproduciamo al robot e raccogliamo informazioni sulle azioni intraprese e sugli stati osservati durante l'esecuzione. Questi dati vengono quindi utilizzati per addestrare il robot a completare il compito.
Raggruppamento delle Azioni con i Trasformatori
Utilizziamo un metodo noto come Raggruppamento delle Azioni con i Trasformatori (ACT) come base del nostro approccio. Questo metodo impiega un modello chiamato Autoencoder Variabile Condizionale (CVAE) per capire meglio l'ambiente. L'uso del raggruppamento delle azioni consente al robot di concentrarsi su parti più piccole del compito, rendendolo meno influenzato da errori occasionali.
Tuttavia, abbiamo scoperto che il metodo originale per combinare azioni da diversi intervalli di tempo non era adatto per compiti che coinvolgono oggetti come i blocchi. Se le previsioni del robot su cosa potesse fare diventavano errate, quegli errori precedenti potevano influenzare le sue prestazioni. Pertanto, abbiamo introdotto un nuovo modo di aggregare le azioni, che considera quanto è fiducioso il robot a ogni passo. Se le previsioni del robot sono molto variabili, possiamo ignorare le previsioni precedenti che potrebbero non applicarsi più e invece concentrarci sul compito attuale.
Raccolta delle Dimostrazioni
Per raccogliere dimostrazioni umane, abbiamo utilizzato un setup di realtà virtuale. La persona che esegue la dimostrazione indossa un visore VR per controllare un braccio robotico e mostra al robot come completare diversi compiti. Le azioni intraprese dalla persona nell'ambiente virtuale vengono registrate per creare una traiettoria che il robot utilizzerà poi per l'addestramento.
Aumento delle Dimostrazioni
Poiché abbiamo solo una dimostrazione, il nostro metodo ha bisogno di creare più variazioni per coprire le diverse possibili situazioni che il robot potrebbe affrontare. Applichiamo trasformazioni lineari, che comportano la regolazione della posizione, rotazione e dimensione della dimostrazione. Questo aiuta a creare nuove traiettorie che il robot può utilizzare per l'addestramento.
Il processo inizia con la generazione di nuove posizioni di partenza e obiettivo prima di applicare le trasformazioni alla dimostrazione registrata. Queste trasformazioni garantiscono che il robot comprenda ancora la struttura di base del compito pur adattandosi a nuove posizioni e orientamenti.
Architettura di Apprendimento
Per insegnare efficacemente al robot, abbiamo progettato un sistema che può generalizzare bene a nuove situazioni al di fuori dei suoi esempi di addestramento. Vogliamo assicurarci che il robot possa comunque avere successo anche se si trova di fronte a condizioni impreviste.
La nostra struttura di rete assomiglia al modello originale ACT ma si concentra sull'adattamento per il nostro caso d'uso specifico, dove il movimento del braccio robotico è controllato da posizione e larghezza. Abbiamo anche migliorato il modo in cui il robot combina le sue previsioni precedenti per assicurarsi che possa gestire i cambiamenti nell'ambiente in modo più efficace.
Valutazione Sperimentale
Per testare il nostro metodo, abbiamo utilizzato tre compiti specifici: spostare un blocco su un tavolo, raccogliere un blocco e posizionarlo in una posizione obiettivo, e impilare correttamente due blocchi. Tutti gli esperimenti sono stati condotti in un ambiente simulato per garantire coerenza nei risultati.
Abbiamo addestrato il robot utilizzando la singola dimostrazione umana aumentata con vari numeri di esempi aggiuntivi. Come previsto, i risultati hanno mostrato che aumentando il numero di dimostrazioni aumentate si ottenevano tassi di successo più elevati per il robot. Per compiti più semplici come spostare un blocco, il robot ha quasi raggiunto la perfezione, mentre il compito di impilamento più complesso è stato completato con successo circa il 78% delle volte.
Raggruppamento Temporale
Per migliorare ulteriormente le prestazioni del robot, abbiamo implementato un nuovo approccio alla combinazione delle azioni chiamato raggruppamento temporale. Questo metodo ci ha permesso di regolare come il robot seleziona le sue azioni in base alla variabilità nelle previsioni. Quando le previsioni del robot sono coerenti, utilizza quelle previsioni multiple per aumentare l'accuratezza. Ma se c'è troppa discordanza, torna a decisioni più semplici, aiutandolo a evitare scelte sbagliate.
Abbiamo testato l'efficacia del nostro metodo di raggruppamento temporale rispetto all'approccio originale. I risultati indicavano che il nostro metodo modificato ha funzionato significativamente meglio, specialmente nei compiti in cui il robot si trovava ad affrontare più complessità.
Validazione Hardware
Volevamo anche vedere se il nostro metodo funzionasse nel mondo reale, quindi lo abbiamo testato su un robot reale. Abbiamo impostato lo stesso compito di spinta ma utilizzato uno spazio d'azione più ridotto. Il robot ha utilizzato la stessa dimostrazione e l'ha aumentata per creare nuove traiettorie.
Dopo l'addestramento, abbiamo valutato le prestazioni del robot sull'hardware fisico. I risultati hanno riflesso da vicino le nostre simulazioni, dimostrando che aumentando il numero di traiettorie aumentate, l'accuratezza del robot migliorava. Anche se leggermente inferiore rispetto alle prestazioni in simulazione, la coerenza tra i due mostrava che le nostre scoperte potevano essere applicate a situazioni reali.
Conclusione
I nostri risultati dimostrano che un robot può imparare a svolgere compiti osservando solo una singola dimostrazione umana, purché venga applicato un metodo di aumento efficace. Anche semplici trasformazioni possono aiutare a generare abbastanza diversità nei dati di addestramento per creare una politica robusta per il robot.
La combinazione del CVAE e del raggruppamento delle azioni consente al robot di adattarsi meglio a nuove situazioni e gestire occasionali errori. Inoltre, il nuovo metodo di raggruppamento temporale che abbiamo sviluppato migliora le prestazioni affrontando la variabilità nelle previsioni.
Questo lavoro suggerisce che con le giuste tecniche, i robot possono apprendere da input umani limitati e svolgere compiti complessi in ambienti diversi. Il lavoro futuro coinvolgerà il raffinamento ulteriormente del nostro approccio e l'affrontare l'equilibrio tra la raccolta di dimostrazioni umane e l'utilizzo delle prestazioni robotiche. Alla fine, l'obiettivo è ridurre la necessità di un input umano esteso mentre ci si assicura che i robot possano operare efficacemente nel mondo reale.
Titolo: One ACT Play: Single Demonstration Behavior Cloning with Action Chunking Transformers
Estratto: Learning from human demonstrations (behavior cloning) is a cornerstone of robot learning. However, most behavior cloning algorithms require a large number of demonstrations to learn a task, especially for general tasks that have a large variety of initial conditions. Humans, however, can learn to complete tasks, even complex ones, after only seeing one or two demonstrations. Our work seeks to emulate this ability, using behavior cloning to learn a task given only a single human demonstration. We achieve this goal by using linear transforms to augment the single demonstration, generating a set of trajectories for a wide range of initial conditions. With these demonstrations, we are able to train a behavior cloning agent to successfully complete three block manipulation tasks. Additionally, we developed a novel addition to the temporal ensembling method used by action chunking agents during inference. By incorporating the standard deviation of the action predictions into the ensembling method, our approach is more robust to unforeseen changes in the environment, resulting in significant performance improvements.
Autori: Abraham George, Amir Barati Farimani
Ultimo aggiornamento: 2023-09-18 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2309.10175
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.10175
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.
Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.