Standardizzare le pratiche di ingegneria della conoscenza
Una proposta per un'architettura di riferimento nell'ingegneria della conoscenza per migliorare l'efficienza dei sistemi.
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L'Ingegneria della conoscenza (KE) riguarda la creazione e la manutenzione di sistemi che producono conoscenza. Negli anni, questo campo è diventato cruciale nell'informatica e nell'intelligenza artificiale. Agenti intelligenti affidabili hanno bisogno di conoscenza di alta qualità per funzionare correttamente. La KE si è evoluta attraverso diverse fasi, inclusi i sistemi esperti e il web semantico, ma non è stata completamente analizzata in termini di Bisogni degli utenti e compiti target attraverso vari paradigmi. Questo documento discute una proposta per standardizzare le pratiche di ingegneria della conoscenza attraverso un'architettura di riferimento (RA), che può aiutare ad allineare i requisiti degli utenti con i sistemi e il software che li soddisfano.
Cos'è l'Ingegneria della Conoscenza?
L'ingegneria della conoscenza coinvolge un insieme di attività mirate a creare e gestire sistemi di conoscenza. Questi sistemi possono includere Grafi di conoscenza e Ontologie, che rappresentano informazioni in modo strutturato. La KE consiste in due compiti principali: creare artefatti di conoscenza, come ontologie o basi di conoscenza, e mantenere questi artefatti nel tempo. Questo è importante perché molte applicazioni in vari domini si basano su una conoscenza ben definita.
In passato, i flussi di lavoro dell'ingegneria della conoscenza hanno giocato un ruolo significativo nello sviluppo di sistemi intelligenti in vari campi, come la gestione del traffico, l'analisi criminale e le previsioni meteorologiche. Questi sistemi richiedono processi di conoscenza solidi per garantire risultati accurati e affidabili.
L'Evoluzione dell'Ingegneria della Conoscenza
Dalla sua nascita negli anni '50, l'ingegneria della conoscenza ha subito cambiamenti significativi. I primi sistemi erano limitati nella loro capacità di scalare e adattarsi a problemi complessi. Durante l'ascesa dei sistemi esperti negli anni '80, gli ingegneri della conoscenza si sono concentrati su domini specifici, cercando di estrarre conoscenze esperte rilevanti per costruire basi di conoscenza.
L'emergere del web semantico alla fine degli anni '90 ha introdotto nuovi standard, consentendo di codificare la conoscenza sul web. Nonostante il suo potenziale, l'adozione delle tecnologie del web semantico è stata lenta, portando allo sviluppo indipendente di molti sistemi, spesso trascurando l'interoperabilità e l'integrazione.
Più recentemente, l'ingegneria dei grafi di conoscenza ha guadagnato terreno, permettendo una migliore rappresentazione e gestione della conoscenza. Questo cambiamento sottolinea le relazioni tra le entità in un dominio, essenziale per applicazioni come l'e-commerce, la ricerca biomedica e l'analisi dei social media.
La Necessità di un'Architettura di Riferimento
Con l'evoluzione dei paradigmi di ingegneria della conoscenza, c'è stata una crescente necessità di un quadro standard per guidare i professionisti. I diversi paradigmi di KE spesso affrontano punti critici specifici introducendo nuove sfide. Gli utenti dei sistemi KE variano notevolmente, da ingegneri a esperti di dominio, e i loro bisogni non sono adeguatamente catturati in un quadro ampio.
Il concetto di un'architettura di riferimento offre un modo per unificare queste pratiche diversificate. Fornendo una struttura che delinea le migliori pratiche e schemi comuni, un'architettura di riferimento può aiutare a garantire che i sistemi KE siano costruiti in modo efficiente e siano adattabili alle esigenze degli utenti. Può standardizzare le pratiche in diverse aree, rendendo più facile per i nuovi professionisti unirsi al campo e collaborare.
Come Funziona un'Architettura di Riferimento?
Un'architettura di riferimento funge da quadro che collega i requisiti degli utenti con schemi di design e relativi sistemi software. Fornisce una comprensione comune di come i diversi componenti si raccordano e come possono essere utilizzati in modo efficace.
Identificazione dei Bisogni degli Utenti: Il primo passo nello sviluppo di un'architettura di riferimento è identificare le esigenze e i requisiti dei vari utenti. Questo implica comprendere quali compiti svolgono e quali funzionalità si aspettano da un sistema KE.
Progettazione degli Schemi: Una volta stabiliti i bisogni degli utenti, è possibile creare schemi di design. Questi schemi rappresentano soluzioni collaudate a problemi comuni incontrati nell'ingegneria della conoscenza. Aiutano a semplificare il processo di sviluppo e garantire coerenza tra i diversi progetti.
Costruzione dell'Architettura: Dopo aver stabilito gli schemi, il passo successivo è creare un'architettura di riferimento che integri questi schemi. Questa architettura terrà conto delle varie esigenze degli utenti e di come gli schemi possono meglio affrontarle.
Design Iterativo: Sviluppare un'architettura di riferimento non è un compito una tantum. Richiede un feedback continuo e una raffinazione man mano che emergono nuovi bisogni degli utenti e che la tecnologia evolve. Coinvolgendo i portatori di interesse nel processo di design, l'architettura può essere adattata per soddisfare requisiti in cambiamento.
Implementazione e Valutazione: Una volta che l'architettura è definita, deve essere messa in pratica. Questo implica sviluppare sistemi basati sull'architettura di riferimento e valutarne l'efficacia nel soddisfare i bisogni degli utenti.
Creare una Roadmap in Sei Passi per l'Architettura di Riferimento
Per facilitare lo sviluppo di un'architettura di riferimento per l'ingegneria della conoscenza, una roadmap in sei passi può guidare il processo:
Identificazione del Campo: Definisci i confini dell'architettura di riferimento identificando i portatori di interesse e i casi d'uso che coprirà. Questo passo garantisce che l'architettura sia allineata con le applicazioni del mondo reale.
Selezione delle Fonti Informative: Indaga sui sistemi e le metodologie esistenti rilevanti per l'architettura proposta. Questo implica analizzare approcci precedentemente riusciti nell'ingegneria della conoscenza, come grafi di conoscenza e ontologie.
Analisi Architetturale: Conduci un'analisi di quanto bene i diversi schemi architetturali supportano i requisiti degli utenti identificati. Questa analisi consente di comprendere quali schemi siano più applicabili per casi d'uso specifici.
Sintesi dell'Architettura: Combina gli schemi selezionati per creare un'architettura di riferimento completa. Questa sintesi dovrebbe considerare come i diversi schemi interagiscono e supportano gli obiettivi generali dell'architettura.
Valutazione Tramite Instanziazione: Sviluppa prototipi o modelli basati sull'architettura di riferimento e valuta le loro prestazioni. Questo passo aiuta a identificare lacune e aree di miglioramento.
Instanziazione Finale: Trasforma l'architettura di riferimento in un sistema software concreto. Questo passo finale garantisce che l'architettura possa essere implementata efficacemente in scenari reali.
Compiti e Scenari degli Utenti nell'Ingegneria della Conoscenza
All'interno dell'ingegneria della conoscenza, vari compiti possono essere categorizzati in base ai loro obiettivi. Questi compiti generalmente rientrano in due gruppi principali: creare artefatti di conoscenza e mantenerli.
Creare Artefatti di Conoscenza: Questo include compiti come sviluppare ontologie, integrare dati da più fonti e costruire grafi di conoscenza. Ad esempio, quando si crea un'ontologia, gli ingegneri della conoscenza potrebbero dover definire le relazioni tra diversi concetti e rappresentarle in modo strutturato.
Mantenere Artefatti di Conoscenza: Questo implica aggiornare e affinare sistemi di conoscenza esistenti. Gli artefatti di conoscenza richiedono cure costanti per affrontare problemi come incoerenze, informazioni obsolete e lacune nella conoscenza. Questo può includere compiti come unire ontologie, risolvere discrepanze tra entità e garantire la qualità dei dati.
Per semplificare questi compiti, un'architettura di riferimento può fornire linee guida sulle migliori pratiche, strumenti e metodologie che facilitano processi di ingegneria della conoscenza efficienti.
Il Ruolo delle Boxologie nell'Ingegneria della Conoscenza
Il concetto di boxologia fornisce un approccio sistematico per organizzare i metodi di ingegneria della conoscenza. Una boxologia è una tassonomia gerarchica di schemi di design sistemici rappresentati in forma grafica. Aiuta ad allineare i requisiti degli utenti con schemi di design appropriati, migliorando così l'efficienza dei processi di ingegneria della conoscenza.
Una boxologia può includere vari schemi architetturali adatti per diversi compiti nell'ingegneria della conoscenza. Categorizzando questi schemi, gli ingegneri della conoscenza possono facilmente identificare quali sono più applicabili per le loro esigenze specifiche.
L'Importanza del Design Centrico sull'Utente
Sviluppare un'architettura di riferimento per l'ingegneria della conoscenza dovrebbe essere un processo incentrato sull'utente. Questo significa che i professionisti dovrebbero coinvolgere attivamente gli utenti nella definizione dei requisiti e nella raffinazione dell'architettura. Raccogliendo feedback da vari portatori di interesse, gli architetti possono garantire che l'architettura di riferimento soddisfi realmente i bisogni degli utenti.
Avere un insieme diversificato di utenti, inclusi ingegneri della conoscenza, esperti di dominio e scienziati dei dati, arricchirà il processo di design. Ogni gruppo può fornire approfondimenti su diversi aspetti dell'ingegneria della conoscenza, contribuendo a creare un'architettura completa e adattabile.
Sfide nell'Ingegneria della Conoscenza
Nonostante la sua importanza, l'ingegneria della conoscenza affronta diverse sfide che devono essere affrontate nella progettazione di un'architettura di riferimento. Queste sfide includono:
Evoluzione dei Paradigmi: I paradigmi dell'ingegneria della conoscenza stanno cambiando continuamente. Ogni nuovo approccio affronta problemi specifici ma potrebbe omettere aspetti preziosi delle metodologie precedenti. Un'architettura di riferimento dovrebbe considerare questa evoluzione e fornire un quadro flessibile che possa adattarsi a nuovi sviluppi.
Diversità delle Esigenze degli Utenti: Gli utenti dei sistemi di ingegneria della conoscenza hanno requisiti variabili in base ai loro specifici ruoli e compiti. È essenziale che l'architettura di riferimento comprenda un'ampia gamma di esigenze degli utenti per essere efficace.
Mancanza di Standardizzazione: Senza un quadro comune, diversi progetti di ingegneria della conoscenza possono utilizzare metodologie e strumenti diversi, portando a frammentazioni nel campo. Un'architettura di riferimento può fornire la standardizzazione necessaria per una migliore collaborazione tra i professionisti.
Fornire Valore con le Architetture di Riferimento
Implementare un'architettura di riferimento può migliorare significativamente l'efficienza e la qualità delle pratiche di ingegneria della conoscenza. Un'architettura ben progettata offre diversi vantaggi chiave:
Comunicazione Migliore: Fornendo un quadro comune, un'architettura di riferimento favorisce una comunicazione migliore tra i portatori di interesse. Tutti possono comprendere come i diversi componenti si integrano e quali requisiti devono soddisfare.
Sviluppo Snello: Con schemi di design e migliori pratiche stabiliti, gli ingegneri della conoscenza possono lavorare in modo più efficiente, riducendo i tempi di sviluppo e minimizzando gli errori.
Qualità Migliorata: Un'architettura di riferimento facilita l'integrazione dei processi di assicurazione della qualità nei flussi di lavoro dell'ingegneria della conoscenza. Adottando pratiche standard, i professionisti possono produrre artefatti di conoscenza di qualità superiore.
Adattabilità: Man mano che la tecnologia e i bisogni degli utenti evolvono, un'architettura di riferimento può essere modificata e raffinata per rimanere pertinente. Questa adattabilità garantisce che le pratiche di ingegneria della conoscenza continuino a soddisfare le esigenze del settore.
Conclusione
L'ingegneria della conoscenza è un processo vitale che sostiene molti sistemi intelligenti in uso oggi. Tuttavia, per sfruttare appieno il suo potenziale, c'è un urgente bisogno di standardizzazione e di un quadro unificante. Sviluppando un'architettura di riferimento per l'ingegneria della conoscenza, i professionisti possono allineare i loro sforzi con le migliori pratiche, migliorare la comunicazione e, infine, migliorare la qualità e l'efficienza dei sistemi di ingegneria della conoscenza.
La roadmap proposta in sei passi fornisce una chiara linea guida per creare un'architettura di riferimento robusta. Concentrandosi sui bisogni degli utenti e adottando un approccio collaborativo, l'ingegneria della conoscenza può evolversi in una disciplina più coerente ed efficace, aprendo la strada a future innovazioni e scoperte.
Titolo: Standardizing Knowledge Engineering Practices with a Reference Architecture
Estratto: Knowledge engineering is the process of creating and maintaining knowledge-producing systems. Throughout the history of computer science and AI, knowledge engineering workflows have been widely used given the importance of high-quality knowledge for reliable intelligent agents. Meanwhile, the scope of knowledge engineering, as apparent from its target tasks and use cases, has been shifting, together with its paradigms such as expert systems, semantic web, and language modeling. The intended use cases and supported user requirements between these paradigms have not been analyzed globally, as new paradigms often satisfy prior pain points while possibly introducing new ones. The recent abstraction of systemic patterns into a boxology provides an opening for aligning the requirements and use cases of knowledge engineering with the systems, components, and software that can satisfy them best. This paper proposes a vision of harmonizing the best practices in the field of knowledge engineering by leveraging the software engineering methodology of creating reference architectures. We describe how a reference architecture can be iteratively designed and implemented to associate user needs with recurring systemic patterns, building on top of existing knowledge engineering workflows and boxologies. We provide a six-step roadmap that can enable the development of such an architecture, providing an initial design and outcome of the definition of architectural scope, selection of information sources, and analysis. We expect that following through on this vision will lead to well-grounded reference architectures for knowledge engineering, will advance the ongoing initiatives of organizing the neurosymbolic knowledge engineering space, and will build new links to the software architectures and data science communities.
Autori: Bradley P. Allen, Filip Ilievski
Ultimo aggiornamento: 2024-04-04 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2404.03624
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2404.03624
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.
Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.
Link di riferimento
- https://www.bradleypallen.org
- https://orcid.org/0000-0003-0216-3930
- https://www.ilievski.info
- https://orcid.org/0000-0002-1735-0686
- https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
- https://dl.acm.org/ccs/ccs_flat.cfm
- https://joinup.ec.europa.eu/collection/european-interoperability-reference-architecture-eira/about
- https://serpapi.com/google-scholar-api
- https://doi.org/10.1145/9876543.2109876
- https://doi.org/10.1007/s12345-678-00009-x