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Avancées dans les techniques de reconstruction de modèles 3D

De nouvelles méthodes pour créer des modèles 3D précis à partir d'images montrent du potentiel.

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Le développement de modèles 3D à partir de plusieurs images a pris de l'ampleur ces dernières années grâce aux avancées technologiques. Une technique appelée champs de radiance neurale (NeRF) a été au cœur de ce progrès. Elle permet de créer des images et des scènes 3D en analysant des images prises sous différents angles.

Un des défis des méthodes traditionnelles, c'est qu'elles galèrent souvent avec certains types de modèles. Les modèles étanches, qui sont complètement fermés, sont plus faciles à gérer, mais beaucoup d'objets réels ont des contours ouverts, comme les vêtements ou les meubles, ce qui les rend difficiles à capturer avec précision. Cet article discute d'une nouvelle approche pour résoudre ces problèmes, permettant de mieux reconstruire des modèles non étanches-ceux qui ne sont pas complètement fermés et qui peuvent avoir des trous.

Concepts Clés

Reconstruction 3D

La reconstruction 3D consiste à créer une représentation tridimensionnelle d'un objet ou d'une scène à partir d'une série d'images bidimensionnelles. Ce processus peut être divisé en deux approches principales :

  1. Méthodes basées sur les voxels : Elles divisent l'espace 3D en petits cubes et vérifient lesquels appartiennent à l'objet. Bien qu'elles puissent donner de bons résultats, elles demandent souvent plus de puissance de calcul et peuvent rencontrer des difficultés avec des formes complexes.

  2. Méthodes basées sur les points : Celles-ci utilisent des techniques pour déterminer la position des points dans l'espace 3D à partir des images. Elles génèrent une collection dense de points et créent ensuite une surface à partir de ces points. Cependant, cette méthode peut engendrer des problèmes comme du bruit, des lacunes et des structures incomplètes.

Réseaux Neuraux dans la Reconstruction 3D

Les réseaux neuraux ont introduit une nouvelle approche pour la reconstruction 3D. Ces réseaux peuvent apprendre des représentations complexes de surfaces, menant à de meilleurs résultats. Quelques méthodes notables incluent :

  • VolSDF : Utilise des distributions spécifiques pour créer des modèles précis.
  • NeuS : Se concentre sur des Fonctions de densité pour améliorer la précision.
  • NeuralUDF : Vise à créer des modèles ouverts mais rencontre des défis avec des textures moins détaillées.

Défis avec les Modèles Non-Étanches

Bien que de nombreuses méthodes fonctionnent bien avec des modèles étanches, elles échouent souvent avec des modèles non-étanches. Cela est dû au fait que les champs de distance signés (SDF), couramment utilisés dans ces méthodes, nécessitent une distinction claire entre l'intérieur et l'extérieur d'un objet. Les modèles non-étanches, en revanche, ont des espaces ouverts qui compliquent ce processus.

Introduction des Champs de Distance Non-Signés

Pour relever les défis de la reconstruction de modèles non-étanches, des champs de distance non-signés (UDF) ont été introduits. Contrairement aux SDF, les UDF n'ont pas besoin de classer les zones comme étant à l'intérieur ou à l'extérieur de l'objet, ce qui les rend plus adaptés aux modèles ouverts. Cependant, l'utilisation d'UDF présente aussi ses propres défis, notamment des difficultés à apprendre et à représenter avec précision le détail de surface.

La Nouvelle Approche

Cet article présente une nouvelle méthode pour apprendre des champs de distance non-signés précis à partir de plusieurs images. Cette méthode se concentre sur la reconstruction efficace de modèles non-étanches et sans texture.

Conception d'une Nouvelle Fonction de Densité

Un des aspects clés de cette approche est de créer une fonction de densité qui soit à la fois efficace et facile à apprendre. La fonction de densité proposée est conçue pour être presque opaque, ce qui lui permet de gérer efficacement les occlusions et d'améliorer le Processus d'apprentissage.

Amélioration de l'Efficacité d'Apprentissage

Pour optimiser le processus d'apprentissage, la nouvelle méthode introduit une représentation lisse et différentiable des UDF. Cela garantit que le réseau peut apprendre efficacement même lorsque les surfaces ne sont pas clairement définies.

Expériences et Résultats

La nouvelle méthode a été testée sur divers ensembles de données, y compris ceux présentant des modèles de vêtements détaillés et des objets capturés en studio. Les résultats montrent que la nouvelle approche fonctionne bien, obtenant des résultats robustes dans la reconstruction de modèles à la fois riches en texture et sans texture.

Comparaisons Détaillées

Comparaison avec des Techniques Existantes

En comparant la nouvelle méthode avec des approches traditionnelles, comme les modèles basés sur les SDF, il devient clair que la nouvelle approche UDF peut efficacement reconstruire des modèles ouverts que les méthodes traditionnelles peinent à traiter. Alors que les méthodes existantes ont souvent tendance à fermer les trous dans les structures, la nouvelle méthode préserve les caractéristiques ouvertes, permettant des représentations plus fidèles des objets réels.

Évaluation des Performances sur Différents Modèles

La nouvelle approche a été évaluée en utilisant différents modèles, certains présentant des textures complexes et d'autres composés de couleurs plus simples. Les résultats révèlent qu même avec des modèles sans texture difficiles, la nouvelle méthode produit des résultats satisfaisants. Pendant ce temps, les méthodes traditionnelles avaient tendance à échouer, surtout avec des modèles manquant de caractéristiques distinctives.

Processus d'Apprentissage et Défis

Surmonter la Non-Différentiabilité

Un défi majeur avec les UDF est qu'ils ne sont pas différentiables à leur ensemble de niveau zéro, rendant difficile l'apprentissage efficace des réseaux. La méthode proposée aborde cela en utilisant une fonction lisse qui évite les problèmes liés aux techniques standard, garantissant que le réseau puisse continuer à apprendre et à s'adapter.

Assurer des Distances Non-Négatives

Un aspect crucial de la méthode proposée est de garantir que les distances calculées restent non-négatives. C'est primordial pour une reconstruction précise. Alors que les méthodes traditionnelles rencontrent des problèmes de non-différentiabilité et de gradients disparaissants, l'utilisation d'une fonction softplus permet d'assurer une cohérence des résultats.

Extraction de la Surface

Échantillonnage de Poids Maximum

Une fois l'UDF appris, l'extraction de la surface est nécessaire. Au lieu de s'appuyer sur des ensembles de niveaux zéro, qui peuvent conduire à de l'instabilité et des artefacts, cette approche implique d'identifier les points échantillons avec les poids les plus élevés. Cette stratégie capture efficacement la structure de l'objet tout en réduisant les erreurs et les artefacts qui surgissent souvent dans les méthodes d'extraction traditionnelles.

Conclusion

Les avancées réalisées dans l'apprentissage des UDF à partir de plusieurs images représentent une étape importante dans la reconstruction de modèles 3D. En créant une fonction de densité simplifiée et précise, cette méthode améliore le processus d'apprentissage, permettant la reconstruction efficace de modèles étanches et non-étanches. Avec des résultats prometteurs sur divers ensembles de données, cette approche a un grand potentiel pour des applications pratiques, notamment dans des domaines comme la mode, le design de meubles et la réalité virtuelle.

Perspectives Futures

En regardant vers l'avenir, il y a des plans pour affiner davantage les fonctions de densité utilisées, visant une meilleure précision. De plus, l'exploration de l'apprentissage à partir de moins d'images pourrait ouvrir de nouvelles possibilités pour améliorer l'efficacité de la reconstruction de modèles. En se concentrant sur ces domaines, les travaux futurs pourraient mener à des avancées encore plus marquées dans le domaine de la reconstruction 3D.

Informations et Résultats Supplémentaires

Pour mettre en avant l'efficacité de la nouvelle méthode, diverses expériences et résultats supplémentaires ont démontré ses capacités à travers différents modèles. Les résultats réitèrent l'importance de relever les défis uniques posés par les modèles non-étanches, mettant en avant les avantages de l'approche présentée.

En résumé, cette stratégie innovante pour reconstruire des modèles à partir d'images multi-vues marque une étape importante dans l'évolution continue des techniques de reconstruction 3D, ouvrant la voie à de futures avancées dans ce domaine.

Source originale

Titre: 2S-UDF: A Novel Two-stage UDF Learning Method for Robust Non-watertight Model Reconstruction from Multi-view Images

Résumé: Recently, building on the foundation of neural radiance field, various techniques have emerged to learn unsigned distance fields (UDF) to reconstruct 3D non-watertight models from multi-view images. Yet, a central challenge in UDF-based volume rendering is formulating a proper way to convert unsigned distance values into volume density, ensuring that the resulting weight function remains unbiased and sensitive to occlusions. Falling short on these requirements often results in incorrect topology or large reconstruction errors in resulting models. This paper addresses this challenge by presenting a novel two-stage algorithm, 2S-UDF, for learning a high-quality UDF from multi-view images. Initially, the method applies an easily trainable density function that, while slightly biased and transparent, aids in coarse reconstruction. The subsequent stage then refines the geometry and appearance of the object to achieve a high-quality reconstruction by directly adjusting the weight function used in volume rendering to ensure that it is unbiased and occlusion-aware. Decoupling density and weight in two stages makes our training stable and robust, distinguishing our technique from existing UDF learning approaches. Evaluations on the DeepFashion3D, DTU, and BlendedMVS datasets validate the robustness and effectiveness of our proposed approach. In both quantitative metrics and visual quality, the results indicate our superior performance over other UDF learning techniques in reconstructing 3D non-watertight models from multi-view images. Our code is available at https://bitbucket.org/jkdeng/2sudf/.

Auteurs: Junkai Deng, Fei Hou, Xuhui Chen, Wencheng Wang, Ying He

Dernière mise à jour: 2024-04-16 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2303.15368

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.15368

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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