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# Informatique# Vision par ordinateur et reconnaissance des formes

Faire avancer l'ancrage langage-vision 3D avec 3D-VisTA

Présentation d'un nouveau modèle pour mieux comprendre les environnements 3D grâce au langage.

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Table des matières

Ces dernières années, il y a eu un intérêt croissant pour comprendre les environnements 3D en utilisant le langage naturel. Ce domaine, connu sous le nom de "liaison vision-langage 3D", vise à relier le monde physique avec la parole humaine. Cette connexion est nécessaire pour créer des systèmes intelligents capables de comprendre et d'agir sur les instructions humaines dans la vraie vie. Avec de plus en plus de chercheurs qui se concentrent sur ce domaine, la demande pour de meilleurs modèles capables de gérer plusieurs tâches dans des environnements 3D est devenue évidente. La plupart des modèles existants ont tendance à se concentrer sur une ou deux tâches, ce qui les rend moins polyvalents.

Pour aborder ce problème, on introduit un nouveau modèle qui vise à simplifier le processus d'alignement de la vision 3D avec le texte. Notre modèle, appelé 3D-VisTA, est conçu pour s'adapter facilement à diverses tâches sans se fier à des méthodes compliquées ou à des pertes d'entraînement supplémentaires. Au lieu d'utiliser des conceptions complexes adaptées à des tâches spécifiques, ce modèle utilise des couches d'auto-attention simples pour les entrées individuelles et combinées provenant du texte et des données 3D.

Construction de Dataset

Une partie clé de l'entraînement de notre modèle est l'utilisation d'un nouveau dataset appelé ScanScribe. Ce dataset se compose d'une grande collection de scènes 3D et de textes correspondants, mais rassembler ces données n'a pas été simple. On a collecté 2 995 scans RGB-D, qui sont des images incluant des informations de profondeur, à partir de datasets existants. Ces scans englobent 1 185 scènes intérieures uniques. Pour enrichir le dataset, on a aussi ajouté des descriptions générées à partir de diverses sources, ce qui a donné environ 278 000 descriptions de scènes. On a utilisé à la fois des modèles et des templates avancés pour créer un texte descriptif pour les scènes.

Aperçu du Modèle

3D-VisTA prend une scène 3D et une phrase comme entrée. Il commence par traiter le texte pour le transformer en tokens que le modèle peut utiliser. Puis, la scène 3D est décomposée en un groupe d'objets, et le modèle traite ces objets pour créer leurs représentations. Après cela, le modèle fusionne les informations du texte et des objets 3D pour saisir comment ils se rapportent les uns aux autres.

Ce modèle ne se contente pas de traiter les données ; il est aussi conçu pour apprendre tout seul. Pendant l'entraînement, le modèle utilise quelques stratégies pour améliorer sa compréhension. Par exemple, il essaie de deviner des mots masqués dans les phrases et identifie les éléments manquants dans les objets 3D. Cette méthode d'entraînement permet au modèle d'apprendre la relation entre les objets 3D et le texte sans avoir besoin d'étapes supplémentaires complexes.

Processus de Pré-entraînement

Pour s'assurer que 3D-VisTA fonctionne bien sur diverses tâches, on le pré-entraîn avec le dataset ScanScribe. Ce processus inclut plusieurs objectifs qui aident le modèle à apprendre efficacement. L'une des principales méthodes utilisées s'appelle le masquage de langage. Dans cette technique, certains mots dans le texte sont cachés, et le modèle apprend à les prédire en se basant sur les mots environnants et les objets 3D associés.

Une autre méthode importante est le masquage d'objet. Ici, le modèle cache aléatoirement certaines informations sur les objets 3D et apprend à les prédire en se basant sur ce qu'il sait déjà. Cette méthode est essentielle pour aider le modèle à comprendre comment différents objets se rapportent les uns aux autres dans une scène 3D.

En plus de ces méthodes, on incorpore aussi un appariement scène-texte dans notre entraînement. Cette stratégie aide à améliorer la capacité du modèle à lier les descriptions des scènes avec les informations visuelles.

Tâches en Aval

Une fois que le modèle est pré-entraîné, il peut être affiné pour des tâches spécifiques. On se concentre sur plusieurs applications importantes dans ce domaine :

Ancrage Visuel 3D

Dans cette tâche, le modèle doit trouver un objet spécifique dans une scène 3D en se basant sur une phrase donnée. Le modèle examine une série de représentations d'objets et détermine laquelle correspond à la description. Cette tâche évalue la capacité du modèle à comprendre à la fois les entrées visuelles et textuelles.

Description Dense 3D

Cette tâche teste la capacité du modèle à décrire plusieurs objets dans une scène. Le modèle génère des phrases qui décrivent avec précision les objets et leurs relations en se basant sur les données visuelles. Cette tâche est importante pour évaluer la compréhension des environnements 3D par le modèle.

Réponse à des Questions 3D

Pour cette tâche, le modèle doit répondre à des questions liées aux objets dans une scène 3D. Le modèle utilise le texte et les indices visuels de la scène globale pour formuler des réponses précises. Cette tâche aide à évaluer les capacités de raisonnement et de compréhension du modèle.

Raisonnement Situe 3D

Dans cette tâche, le modèle doit comprendre des scénarios plus complexes dans des environnements 3D. Il combine diverses descriptions et doit raisonner sur les relations et les actions impliquant des objets au sein de la scène. Cette tâche évalue la capacité du modèle à saisir des situations détaillées.

Résultats Expérimentaux

Nos résultats montrent que 3D-VisTA performe exceptionnellement bien sur toutes les tâches, dépassant souvent les modèles de pointe précédents. La simplicité du modèle lui permet d'obtenir des résultats compétitifs, même lorsqu'il est entraîné avec moins de données. Le modèle a démontré une forte précision dans l'identification des objets, la fourniture de descriptions d'objets, et les réponses aux questions basées sur les scènes.

L'une des caractéristiques remarquables de 3D-VisTA est son efficacité en termes de données ; il a réussi à atteindre de hautes performances même lorsque seule une partie des données a été utilisée pour l'entraînement. Cette efficacité indique que le modèle pourrait facilement être adapté à de nouvelles tâches tout en fournissant des résultats fiables.

Visualisation

Pour mieux comprendre les capacités de 3D-VisTA, on a examiné sa performance sur divers exemples. La meilleure compréhension des relations spatiales et des descriptions d'objets du modèle est devenue évidente par rapport aux modèles précédents. Cette compréhension permet à 3D-VisTA de générer des descriptions plus précises et de mieux répondre aux questions liées aux scènes.

Conclusion

3D-VisTA représente une avancée significative dans le lien entre les informations visuelles 3D et le langage naturel. En utilisant une architecture simple, on a réussi à développer un modèle qui s'adapte facilement à diverses tâches sans avoir besoin d'éléments de design complexes. L'introduction du dataset ScanScribe a encore enrichi notre processus d'entraînement, permettant au modèle d'apprendre efficacement.

À la lumière de nos découvertes, il est clair que le pré-entraînement sur un dataset bien structuré peut considérablement améliorer la performance du modèle dans les tâches de vision-langage 3D. On pense que notre approche pose les bases pour de futures recherches dans le domaine, encourageant l'exploration et l'expansion de modèles pouvant relier les environnements physiques avec le langage humain.

Directions Futures

Bien que 3D-VisTA montre de grandes promesses, il reste des domaines à améliorer. Une piste pour le travail futur est d'améliorer le processus de détection des objets utilisé dans le modèle. Actuellement, il dépend d'un module de détection séparé, et optimiser ce module durant l'entraînement pourrait donner de meilleurs résultats.

De plus, élargir la taille du dataset ScanScribe est crucial pour améliorer les capacités du modèle. Plus de données pourraient fournir un contexte et des exemples supplémentaires pour que le modèle puisse apprendre, menant finalement à une performance améliorée.

Remerciements

On tient à remercier les personnes et les organisations qui ont contribué à ce projet. Leur soutien a joué un rôle significatif dans l'avancement de la recherche dans ce domaine. On reconnaît aussi le potentiel de ce travail pour inspirer de futures investigations et innovations dans la liaison entre le langage et les environnements 3D.

Source originale

Titre: 3D-VisTA: Pre-trained Transformer for 3D Vision and Text Alignment

Résumé: 3D vision-language grounding (3D-VL) is an emerging field that aims to connect the 3D physical world with natural language, which is crucial for achieving embodied intelligence. Current 3D-VL models rely heavily on sophisticated modules, auxiliary losses, and optimization tricks, which calls for a simple and unified model. In this paper, we propose 3D-VisTA, a pre-trained Transformer for 3D Vision and Text Alignment that can be easily adapted to various downstream tasks. 3D-VisTA simply utilizes self-attention layers for both single-modal modeling and multi-modal fusion without any sophisticated task-specific design. To further enhance its performance on 3D-VL tasks, we construct ScanScribe, the first large-scale 3D scene-text pairs dataset for 3D-VL pre-training. ScanScribe contains 2,995 RGB-D scans for 1,185 unique indoor scenes originating from ScanNet and 3R-Scan datasets, along with paired 278K scene descriptions generated from existing 3D-VL tasks, templates, and GPT-3. 3D-VisTA is pre-trained on ScanScribe via masked language/object modeling and scene-text matching. It achieves state-of-the-art results on various 3D-VL tasks, ranging from visual grounding and dense captioning to question answering and situated reasoning. Moreover, 3D-VisTA demonstrates superior data efficiency, obtaining strong performance even with limited annotations during downstream task fine-tuning.

Auteurs: Ziyu Zhu, Xiaojian Ma, Yixin Chen, Zhidong Deng, Siyuan Huang, Qing Li

Dernière mise à jour: 2023-08-08 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2308.04352

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.04352

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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