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Détecter la contamination des données dans les modèles de langage

Une nouvelle méthode révèle comment détecter la contamination des données de test dans les modèles de langage.

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La Contamination des données est un gros souci quand il s'agit d'entraîner des modèles de langage de grande taille (LLMs). Ça arrive quand les données utilisées pour tester ces modèles incluent par accident des infos qui étaient aussi dans les données d'entraînement. Ce chevauchement peut mener à des résultats trompeurs et à une évaluation injuste des performances des modèles sur des tâches réelles. Cet article explique une nouvelle méthode pour détecter si les LLMs ont été contaminés par des données de test pendant l'entraînement.

Qu'est-ce que la contamination des données ?

La contamination des données se produit quand des données de test, qui devraient être séparées et utilisées uniquement pour évaluer le modèle, sont incluses dans les données d'entraînement. Ce chevauchement peut gonfler les performances du modèle sur certaines tâches, donnant l'impression qu'il a de meilleurs résultats qu'en réalité. Par exemple, si un modèle a déjà vu des exemples de test pendant son entraînement, il pourrait produire des résultats précis simplement parce qu'il connaît déjà ces exemples, au lieu de vraiment comprendre la langue ou le contexte.

Importance de détecter la contamination des données

Comprendre si un modèle est contaminé est crucial. Si on ne peut pas être sûr que le succès d'un modèle sur une tâche est authentique, on risque de l'utiliser mal dans des applications pratiques. Des évaluations trompeuses peuvent mener à de mauvaises décisions sur les capacités du modèle dans des domaines critiques comme la santé, la finance, ou dans n'importe quel secteur où des infos précises sont essentielles. Donc, trouver des moyens efficaces de détecter la contamination est une priorité pour les chercheurs et les praticiens du domaine.

Notre approche de détection

Notre méthode pour détecter la contamination des données dans les LLMs est simple mais efficace. Elle repose sur deux objectifs principaux : identifier les instances contaminées et évaluer la contamination des partitions de jeux de données entiers.

Identification des instances individuelles

Pour trouver la contamination dans des exemples individuels, on utilise une technique appelée « instruction guidée ». Ça implique de solliciter le modèle avec des infos spécifiques, comme le nom du jeu de données et un extrait d'un exemple de ce jeu. Par exemple, le prompt pourrait inclure le type de partition (comme l'entraînement ou le test) et une partie d'une phrase d'un exemple. Le modèle est ensuite invité à compléter la phrase.

Si la sortie générée par le modèle correspond de près ou est identique à la dernière partie de l'exemple de référence, on marque cette instance comme potentiellement contaminée.

Évaluation des partitions de jeux de données entiers

Pour déterminer si une partition entière de jeu de données est contaminée, on emploie deux stratégies :

  1. Score de chevauchement moyen : On calcule un score de chevauchement en comparant les résultats de l'instruction guidée avec une instruction plus générale qui ne précise pas le jeu de données. Si le modèle performe beaucoup mieux avec l'instruction guidée, on en déduit qu'il y a de fortes chances de contamination.

  2. Évaluation par classificateur : On utilise aussi un classificateur basé sur des modèles avancés comme GPT-4 pour marquer plusieurs instances comme contaminées. Si au moins une instance est signalée comme une correspondance exacte ou si plusieurs instances sont presque exactes, on considère la partition comme contaminée.

Évaluation de notre méthode

On a testé notre approche sur divers jeux de données et tâches, y compris l'analyse de sentiments, la summarisation et l'inférence en langage naturel. Les résultats ont montré que notre méthode pouvait détecter la contamination avec un taux de précision allant de 92 % à 100 %, par rapport aux évaluations faites par des experts humains.

Défis actuels dans les LLMs

Malgré les avancées des LLMs, la contamination des données reste un défi critique. Les deux principales sources de contamination incluent :

  1. Contamination directe : Ça se produit quand le modèle ingère directement la version officielle d'un jeu de données. Cette forme de contamination est plus facile à contrôler.

  2. Contamination indirecte : Ça provient des données en double trouvées ailleurs sur Internet. Bien que le licensing puisse aider à réduire ce problème, il ne peut pas l'éliminer complètement. Par exemple, des jeux de données peuvent être partagés sur divers sites, même quand c'est interdit par leurs licences.

Implications pour les modèles fermés

Le problème de la contamination des données est particulièrement pertinent pour les modèles qui ne sont pas open-source, comme GPT-3 et GPT-4. Ce manque de transparence rend encore plus difficile l'identification des sources de contamination et l'évaluation de leurs implications pour les évaluations des modèles.

Comparaison avec les méthodes existantes

Bien que certaines méthodes aient examiné la contamination des données dans les LLMs, elles s'appuient souvent sur la disponibilité des données d'entraînement originales, qui ne sont généralement pas accessibles pour de nombreux modèles. Notre méthode, en revanche, ne nécessite pas d'accès aux données d'entraînement originales, ce qui en fait une solution plus pratique pour identifier la contamination.

Configuration expérimentale

Dans nos expériences, on a utilisé sept jeux de données bien connus, qui incluaient diverses tâches comme la classification et la summarisation. On a évalué les splits d'entraînement et de test pour ces jeux de données et sélectionné aléatoirement des instances pour évaluation. Cette configuration nous a permis d'évaluer la robustesse et la fiabilité de notre méthode dans différents contextes.

Jeux de données utilisés

Voici un aperçu des jeux de données inclus dans notre étude :

  1. Critiques de films IMDB : Un ensemble de 50,000 critiques de films, équilibré pour des sentiments positifs et négatifs.

  2. AG News : Contient 496,835 articles de news classés en quatre catégories : monde, sports, affaires, et science/technologie.

  3. Critiques Yelp : Collectées sur Yelp, elles incluent plus d'un million de critiques utilisées pour des tâches de prédiction de sentiments.

  4. RTE (Reconnaissance des implications textuelles) : Ce jeu de données contient des exemples formulés à partir de sources d'actualités et de Wikipedia, utilisés pour évaluer la compréhension du langage.

  5. WNLI (Inference en langage naturel Winograd) : Se concentre sur l'évaluation de la résolution de co-références dans le contexte.

  6. SAMSum : Une collection d'environ 16,000 conversations avec leurs résumés.

  7. XSum : Évalue la summarisation de documents uniques avec 226,711 articles de news, chacun avec un résumé d'une phrase.

Évaluation Humaine

Pour valider notre méthode, on a inclus un processus d'évaluation humaine dirigé par un expert du domaine. Cette évaluation impliquait d'identifier à la fois des correspondances exactes et presque exactes entre les instances générées et le jeu de données original. Les jugements de l'expert ont été utilisés comme référence pour mesurer l'efficacité de nos méthodes de détection.

Analyse statistique

Pour s'assurer que nos résultats étaient statistiquement significatifs, on a utilisé une technique de rééchantillonnage bootstrap. Cette méthode nous a permis de vérifier la performance de notre instruction guidée par rapport à l'instruction générale sur diverses instances, en se concentrant sur la fluidité, la qualité et la similarité des sorties générées.

Résultats détaillés

Les résultats de nos évaluations ont révélé que notre méthode d'instruction guidée était très efficace pour identifier la contamination. Les scores BLEURT et ROUGE ont été utilisés pour mesurer le chevauchement et la similarité entre les instances générées et les références. Dans les scénarios où le modèle avait accès à des instances contaminées, il les a signalées avec précision.

Conclusion

Notre étude fournit un cadre solide pour détecter la contamination des données dans les modèles de langage de grande taille. En se concentrant sur des instances individuelles et en évaluant des partitions entières de jeux de données, on a démontré qu'il est possible d'identifier la contamination efficacement, même sans accès aux données d'entraînement originales.

Alors que les LLMs continuent d'évoluer et d'être appliqués dans divers secteurs, garantir leur fiabilité et leur précision devient de plus en plus important. En abordant la contamination des données, on peut améliorer l'intégrité des évaluations de modèles et s'assurer que ces outils puissants sont utilisés de manière responsable et efficace.

Les futurs travaux impliquent de peaufiner cette méthode de détection et d'explorer d'autres techniques qui peuvent encore améliorer notre compréhension de la manière de prévenir la contamination des données dans les LLMs, garantissant que les chercheurs et les praticiens aient les outils nécessaires pour évaluer les performances des modèles de manière précise.

Source originale

Titre: Time Travel in LLMs: Tracing Data Contamination in Large Language Models

Résumé: Data contamination, i.e., the presence of test data from downstream tasks in the training data of large language models (LLMs), is a potential major issue in measuring LLMs' real effectiveness on other tasks. We propose a straightforward yet effective method for identifying data contamination within LLMs. At its core, our approach starts by identifying potential contamination at the instance level; using this information, our approach then assesses wider contamination at the partition level. To estimate contamination of individual instances, we employ "guided instruction:" a prompt consisting of the dataset name, partition type, and the random-length initial segment of a reference instance, asking the LLM to complete it. An instance is flagged as contaminated if the LLM's output either exactly or nearly matches the latter segment of the reference. To understand if an entire partition is contaminated, we propose two ideas. The first idea marks a dataset partition as contaminated if the average overlap score with the reference instances (as measured by ROUGE-L or BLEURT) is statistically significantly better with the completions from guided instruction compared to a "general instruction" that does not include the dataset and partition name. The second idea marks a dataset partition as contaminated if a classifier based on GPT-4 with few-shot in-context learning prompt marks multiple generated completions as exact/near-exact matches of the corresponding reference instances. Our best method achieves an accuracy between 92% and 100% in detecting if an LLM is contaminated with seven datasets, containing train and test/validation partitions, when contrasted with manual evaluation by human experts. Further, our findings indicate that GPT-4 is contaminated with AG News, WNLI, and XSum datasets.

Auteurs: Shahriar Golchin, Mihai Surdeanu

Dernière mise à jour: 2024-02-21 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2308.08493

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.08493

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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