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Co-Serving : Une nouvelle approche pour les modèles de langue

Une méthode double pour entraîner et utiliser les modèles de langage de manière efficace.

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Les grands modèles de langage (LLMs) comme GPT et LLaMA ont changé notre façon de gérer les tâches générant du texte. Ces modèles sont puissants, mais ils présentent aussi des défis, surtout en ce qui concerne leur ajustement pour des tâches spécifiques. Ce processus, connu sous le nom de fine-tuning, nécessite souvent beaucoup de puissance de calcul et de mémoire, ce qui peut être un fardeau pour les ressources.

Beaucoup de fournisseurs de services mettent en place des systèmes séparés pour exécuter des tâches comme le fine-tuning et l'Inférence. L'inférence est le processus par lequel le modèle génère du texte basé sur des indications, tandis que le fine-tuning implique de former le modèle sur des données spécifiques pour améliorer ses Performances pour une tâche particulière. Cette séparation peut entraîner un gaspillage de ressources informatiques parce que les systèmes ne peuvent pas gérer efficacement un mélange des deux types de tâches en même temps.

Pour résoudre ce problème, une nouvelle approche est introduite qui permet au fine-tuning et à l'inférence de se produire simultanément. Cette méthode améliore non seulement l'utilisation des ressources mais rend aussi la gestion de ces modèles puissants plus facile.

Comprendre le Fine-Tuning Efficace en Paramètres

Le fine-tuning efficace en paramètres (PEFT) est une technique utilisée pour ajuster de grands modèles de langage sans avoir besoin de réentraîner tous les paramètres. Au lieu de cela, le PEFT se concentre sur la modification uniquement d'une petite partie du modèle. Cette approche réduit considérablement la mémoire et la puissance de calcul nécessaires pour la formation, rendant le processus plus rapide et plus efficace.

Avec le fine-tuning traditionnel, l'ensemble du modèle doit être mis à jour, ce qui peut être très gourmand en ressources. En revanche, le PEFT garde la plupart du modèle gelé et ne met à jour que quelques composants, permettant des ajustements plus rapides tout en obtenant de bons résultats sur des tâches spécifiques.

Les Défis des Systèmes Séparés

Les systèmes actuels exécutent souvent le fine-tuning et l'inférence comme des processus séparés, ce qui peut entraîner une sous-utilisation des ressources GPU. Lorsque des demandes pour les deux types de tâches arrivent, les systèmes ont du mal à optimiser leurs réponses. Les tâches d'inférence nécessitent un temps de réponse rapide, tandis que le fine-tuning est généralement plus axé sur la maximisation du débit.

Parce que ces tâches ont des exigences différentes, les fournisseurs de services doivent souvent consacrer des ressources à chaque tâche séparément. Cela peut mener à des inefficacités, surtout lorsque les charges de travail fluctuent ou qu'il y a des pics de demande inattendus.

Introduction au Co-Serving

La solution proposée permet d'exécuter l'inférence et le fine-tuning ensemble dans ce qu'on appelle un système de co-serving. Ce système tire parti des aspects complémentaires de ces tâches. En permettant de partager les ressources, les deux tâches peuvent être réalisées plus efficacement.

L'un des développements clés de cette approche est un nouveau mécanisme de fine-tuning qui se concentre sur des parties plus petites du calcul du modèle. Au lieu de traiter un lot entier de données à la fois, les tâches peuvent être décomposées en morceaux plus petits. Cela réduit non seulement l'utilisation de la mémoire mais raccourcit aussi le temps nécessaire pour chaque opération.

Aborder la Surcharge Mémoire et la Latence

Un défi majeur avec le fine-tuning est la surcharge mémoire requise pour stocker toutes les données intermédiaires nécessaires pour effectuer des mises à jour. Les systèmes traditionnels conservent toutes ces données, ce qui peut consommer une grande quantité de mémoire GPU. En utilisant des méthodes innovantes appelées parallélisation dépendante et élagage de graphes, le nouveau système minimise la mémoire requise pour les deux tâches.

La parallélisation dépendante cherche des moyens de maximiser l'efficacité du modèle, s'assurant qu'il utilise les ressources autant que possible. L'élagage de graphes élimine les dépendances de données inutiles, permettant au système d'utiliser sa mémoire plus efficacement. Ensemble, ces méthodes permettent au système de co-serving de réduire son empreinte mémoire tout en maintenant une haute performance.

Les Avantages de Performance du Co-Serving

Cette approche de co-serving a montré des améliorations significatives de performance par rapport aux systèmes traditionnels. En partageant les poids du modèle et les ressources, le système peut gérer plus de demandes à la fois sans sacrifier la rapidité. Cela signifie que même pendant des charges de travail lourdes, le système peut continuer à bien fonctionner sans perte de débit.

Par exemple, dans un scénario où les systèmes traditionnels pourraient devoir concentrer toutes les ressources sur l'inférence, le système de co-serving peut encore maintenir un bon niveau de performance en fine-tuning. Cela se traduit par une meilleure efficacité globale et permet aux fournisseurs de services de répondre aux demandes de charges de travail variées sans gaspillage de ressources.

Techniques Clés pour le Co-Serving

  1. Fine-Tuning au Niveau des Tokens : Cette technique décompose le processus de fine-tuning en morceaux plus petits, permettant au système de gérer les tâches de manière plus flexible et efficace.

  2. Planificateur de Tokens Hybride : Ce composant ajuste dynamiquement comment les tâches sont planifiées, s'assurant que les tâches d'inférence et de fine-tuning sont gérées de manière à maximiser l'utilisation des ressources sans compromettre la latence.

  3. Techniques d'Optimisation Mémoire : En utilisant des stratégies comme l'élagage de graphes et la rematérialisation, le système réduit efficacement la surcharge mémoire, lui permettant de supporter des charges de travail plus importantes.

Impacts sur l'Utilisation de la Mémoire

L'une des caractéristiques remarquables de ce nouveau système est sa capacité à réduire la surcharge mémoire par rapport aux méthodes traditionnelles. C'est crucial pour les environnements où les ressources GPU sont limitées. En comparaison, l'approche de co-serving utilise la mémoire de manière plus efficace, permettant une meilleure performance tout en stockant moins de données.

La conception du système prend également en compte comment allouer la mémoire dynamiquement. Quand une demande de fine-tuning arrive, le système peut ajuster son utilisation de mémoire à la volée, libérant des ressources au besoin. Cette flexibilité aide à garantir que les tâches peuvent être complétées rapidement, s'alignant bien sur les besoins de l'inférence et du fine-tuning.

Applications Réelles et Tests de Performance

Pour évaluer l'efficacité du système de co-serving, des tests ont été réalisés en utilisant plusieurs modèles bien connus. Divers scénarios ont simulé différentes charges de travail, permettant une comparaison claire entre les systèmes traditionnels séparés et la nouvelle approche de co-serving.

Les résultats ont montré que le système de co-serving dépassait constamment les méthodes existantes. Par exemple, lors de fortes demandes d'inférence, le système de co-serving était capable de maintenir un haut débit en fine-tuning, tandis que les systèmes traditionnels luttaient pour progresser à cause des contraintes de ressources.

Ces tests soulignent les avantages pratiques de l'approche de co-serving, offrant des preuves qu'elle peut être une solution viable pour les organisations cherchant à optimiser l'utilisation des grands modèles de langage.

Conclusion

L'introduction du co-serving pour les grands modèles de langage représente une avancée significative dans la manière dont nous gérons et utilisons ces outils puissants. En permettant aux processus d'inférence et de fine-tuning de fonctionner simultanément, ce nouveau système améliore l'utilisation des ressources, réduit la surcharge mémoire et améliore l'efficacité globale.

Avec la demande croissante pour des modèles de langage plus robustes et réactifs, l'approche de co-serving est bien positionnée pour répondre à ces besoins. Cela représente un changement de mentalité sur la meilleure façon de tirer parti des capacités des grands modèles de langage dans des applications pratiques, ce qui en fait un développement passionnant pour l'avenir de l'IA et du traitement du langage naturel.

Source originale

Titre: FlexLLM: A System for Co-Serving Large Language Model Inference and Parameter-Efficient Finetuning

Résumé: Parameter-efficient finetuning (PEFT) is a widely used technique to adapt large language models for different tasks. Service providers typically create separate systems for users to perform PEFT model finetuning and inference tasks. This is because existing systems cannot handle workloads that include a mix of inference and PEFT finetuning requests. As a result, shared GPU resources are underutilized, leading to inefficiencies. To address this problem, we present FlexLLM, the first system that can serve inference and parameter-efficient finetuning requests in the same iteration. Our system leverages the complementary nature of these two tasks and utilizes shared GPU resources to run them jointly, using a method called co-serving. To achieve this, FlexLLM introduces a novel token-level finetuning mechanism, which breaks down the finetuning computation of a sequence into smaller token-level computations and uses dependent parallelization and graph pruning, two static compilation optimizations, to minimize the memory overhead and latency for co-serving. Compared to existing systems, FlexLLM's co-serving approach reduces the activation GPU memory overhead by up to 8x, and the end-to-end GPU memory requirement of finetuning by up to 36% while maintaining a low inference latency and improving finetuning throughput. For example, under a heavy inference workload, FlexLLM can still preserve more than 80% of the peak finetuning throughput, whereas existing systems cannot make any progress with finetuning. The source code of FlexLLM is publicly available at https://github.com/flexflow/FlexFlow.

Auteurs: Xupeng Miao, Gabriele Oliaro, Xinhao Cheng, Mengdi Wu, Colin Unger, Zhihao Jia

Dernière mise à jour: 2024-02-28 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2402.18789

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2402.18789

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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