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# Informatique # Vision par ordinateur et reconnaissance des formes

Simplifier la création de vidéos 3D pour tout le monde

Un kit d'outils super simple pour créer des vidéos 3D incroyables sans galérer.

Zhaofang Qian, Abolfazl Sharifi, Tucker Carroll, Ser-Nam Lim

― 9 min lire


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Créer des vidéos devient vraiment stylé ces jours-ci, avec la technologie qui nous permet de faire des trucs super cools. Mais soyons honnêtes : c'est pas que des paillettes et des arc-en-ciel. Même avec des programmes de ouf, on se retrouve encore avec des glitches bizarres et des moments où rien n'a de sens. Imagine une vache qui vole dans les airs comme Superman. Ouais, pas top pour le réalisme !

Pour régler ça, on a eu une idée toute fraîche : utilisons des scènes 3D pour aider à nos galères de création vidéo. En utilisant des modèles 3D, on peut faire des vidéos qui ont de la gueule et qui ont vraiment du sens. Fini les vaches qui volent sans cape ! On lance un nouveau cadre qui permet aux gens comme toi et moi de créer des scènes et des vidéos 3D incroyables sans avoir besoin d’un doctorat en informatique.

C'est quoi ce toolkit ?

Alors, c'est quoi ce toolkit magique dont on parle ? Il est composé de trois parties clés :

  1. Scene Codex : C'est comme ton traducteur perso. Il prend ce que tu veux créer et le transforme en commandes que le générateur de scènes 3D peut comprendre. Pense à ça comme ton acolyte utile dans le parcours de création vidéo.

  2. BlenderGPT : C'est le guide sympa qui t’aide à contrôler et à ajuster ta scène. Si quelque chose ne va pas, BlenderGPT te permet de changer les détails facilement. En plus, tu peux voir ce que tu fais en temps réel. Fini d’attendre pour voir si ton idée fonctionne vraiment !

  3. Human Input : C'est là que tu interviens. On sait que aucun système automatisé n’est parfait. Avoir un humain dans la boucle assure que tout a l'air comme tu le veux. T’es pas juste un spectateur ; t’es le réalisateur de ce show !

La magie derrière les coulisses

Maintenant, décomposons comment tout ça fonctionne. Quand tu tapes ce que tu veux, Scene Codex prend ton texte et trouve les commandes nécessaires pour créer une scène 3D de base. C'est comme de la magie, mais avec moins de paillettes et plus de tech.

Une fois la scène initiale créée, tu peux entrer et faire des changements. Tu peux manipuler des objets, ajuster l’éclairage, et déplacer des caméras, tout ça en quelques clics. BlenderGPT va aider en transformant tes demandes en actions. Tu veux que ta caméra suive un serpent qui glisse dans l'herbe ? Demande juste !

Tout le processus est conçu pour être fun et engageant. Tu peux jouer avec ta création et la façonner en quelque chose d'unique.

Un dataset plein d'options

Pour faciliter encore plus la vie, on a rassemblé une énorme collection d’objets et de matériaux 3D. Ce dataset est rempli de plus de 300 items différents, tous configurés pour te permettre de les personnaliser et de les combiner comme tu veux. Tu veux créer une scène avec des arbres, un cottage confortable, ou même une plante extraterrestre funky ? Pas de souci !

Et pour ceux qui aiment penser en dehors des sentiers battus, il y a aussi un moyen de générer de nouveaux objets à la volée. Si tu as besoin de quelque chose qu'on n’a pas, on s’occupe de toi. On utilise un modèle intelligent pour concocter de nouveaux objets selon ce que tu cherches.

La puissance des données synthétiques

Dans le monde de la création de scènes 3D, on a remarqué que les données du monde réel peuvent être difficiles à obtenir. Entre en scène les données synthétiques ! C'est des trucs créés par des ordinateurs, ce qui fait que c’est plus facile et rapide à rassembler que de filmer chaque petit détail nous-mêmes. En générant nos propres objets et environnements 3D, on peut éviter tous les casse-têtes liés à la collecte de données.

On a des exemples comme Hypersim, qui présente des scènes intérieures avec des meubles, et GOS, qui montre des mises en scène extérieures. Mais on est allé encore plus loin. Avec notre toolkit, tu peux créer et modifier des scènes sans avoir besoin d'un approvisionnement sans fin de séquences réelles. C'est comme avoir le beurre et l'argent du beurre !

Le défi de la longueur des vidéos

Un des grands défis dans la génération de vidéos a été de faire des vidéos longues. Les clips courts sont plus faciles à gérer, mais dès que tu t'étends à une minute ou plus, la scène peut s'effondrer. Avec les méthodes traditionnelles, c’est un peu comme essayer de cuire un gâteau sans vraie recette. Tu pourrais finir avec quelque chose d'intéressant, mais pas nécessairement délicieux !

La beauté de notre méthode, c'est que comme on utilise des scènes 3D pré-construites, on peut maintenir la cohérence des objets tout au long de la vidéo. Donc, si tu veux une vidéo de 5 minutes d'un serpent qui glisse dans un désert, tu peux le faire sans craindre de perdre le fil en cours de route.

Design convivial

On sait que tout le monde n'est pas un génie de la tech. C’est pourquoi on a conçu tout ça pour être convivial. Les utilisateurs peuvent interagir avec les scènes de façon visuelle et textuelle. Pas besoin d'apprendre un nouveau langage de programmation juste pour faire une vidéo !

Disons que tu veux ajouter un nouvel objet cool. Il suffit de cliquer à l'endroit où tu veux le mettre, taper ce que tu veux, et laisse la magie opérer ! BlenderGPT va s'assurer que ça s’intègre bien. C’est comme avoir un ami utile qui sait jouer avec des Lego, mais dans un espace 3D.

Tests et résultats

Pour s'assurer que notre système fonctionne comme promis, on l’a soumis à des tests. On a comparé notre cadre avec des modèles existants pour voir comment ça se tient. Les premiers résultats sont prometteurs ! En termes de génération de vidéos fluides et dynamiques, notre système montre un grand potentiel.

Pour ce qui est du réalisme et de la fluidité des vidéos, notre approche a des scores impressionnants. Les gens adorent vraiment la possibilité de créer quelque chose qui a de la gueule et qui semble naturel. De plus, on a découvert que la plupart des utilisateurs peuvent créer une scène complète en seulement 20 minutes !

Les limites

Bien sûr, on croit en l'honnêteté. Aucun système n’est 100 % parfait, et le nôtre a ses petits défauts. Parfois, le programme peut ne pas capturer entièrement ce que tu veux ou peut ajouter une surprise qui n'a pas beaucoup de sens. C'est là que tes compétences entrent en jeu ! Tu pourrais avoir besoin de retrousser tes manches et d’ajuster des trucs un peu.

En plus, on a un nombre limité d'objets procéduraux disponibles. Bien qu'on bosse dur pour continuer à ajouter de nouveaux assets, il se peut que parfois tu aies l'impression d'attendre un peu. Mais bon, les bonnes choses viennent à ceux qui savent être patients !

Nos objectifs pour l'avenir

On ne s'arrête pas là. L'idée, c'est de continuer à élargir notre dataset et d'améliorer notre cadre. À mesure que la technologie évolue, nos outils aussi. On est en mission pour rendre la création de vidéos 3D accessible à tous, que tu sois un amateur ou un pro.

Le rêve, c'est de créer un outil que tout le monde peut prendre et utiliser. On veut donner le pouvoir aux créateurs de réaliser des vidéos époustouflantes sans avoir besoin d'un diplôme en animation ou en programmation informatique.

Applications concrètes

Pourquoi c’est important ? Parce que le monde est plein d'histoires qui n'attendent qu'à être racontées, et tout le monde n'a pas les moyens d'aller créer des décors ou des animations élaborés. Pense à combien d'idées pourraient prendre vie si tout le monde avait accès à des outils 3D faciles à utiliser !

Des développeurs de jeux indépendants aux petites entreprises, notre cadre offre un moyen aux gens d'exprimer visuellement leurs idées sans les obstacles habituels. Tu veux créer un tutoriel interactif ou une vidéo de présentation pour ta startup ? Tu peux le faire, et tu n'auras pas besoin d'engager une équipe de pros pour y parvenir.

L'aspect communautaire

On croit en la puissance du partage de connaissances et de ressources. En collaborant avec d'autres, on peut continuer à améliorer notre dataset et notre système, en s'assurant que tout le monde ait accès aux meilleurs outils. Notre but est de favoriser une communauté où les créateurs peuvent partager leurs expériences, leurs idées, et même leurs propres assets procéduraux.

Imagine un monde où quelqu'un crée un superbe nouveau modèle d'arbre, le partage avec la communauté, et le lendemain, d'innombrables vidéos présentent cet arbre. C’est le genre de collaboration qu’on vise !

Conclusion : L'avenir est radieux

Au final, on est excités par où cette technologie peut nous mener. Avec notre cadre, les créateurs peuvent produire des vidéos 3D captivantes sans se perdre dans les détails techniques. On ouvre la porte à de nouvelles opportunités et on facilite les choses pour quiconque a une idée à réaliser.

Alors, que tu cherches à créer un petit cottage douillet dans les bois ou une scène avec des vaisseaux spatiaux intergalactiques, on est persuadés que notre toolkit aura ce qu'il te faut. Bienvenue dans un nouveau monde de possibilités où ton imagination peut s'épanouir-sans des vaches qui volent dans le ciel !

Fais un saut dans cette aventure excitante de création, d'exploration et de plaisir avec la génération de vidéos 3D. Qui sait ? Peut-être que tu créerais la prochaine sensation virale !

Source originale

Titre: Scene Co-pilot: Procedural Text to Video Generation with Human in the Loop

Résumé: Video generation has achieved impressive quality, but it still suffers from artifacts such as temporal inconsistency and violation of physical laws. Leveraging 3D scenes can fundamentally resolve these issues by providing precise control over scene entities. To facilitate the easy generation of diverse photorealistic scenes, we propose Scene Copilot, a framework combining large language models (LLMs) with a procedural 3D scene generator. Specifically, Scene Copilot consists of Scene Codex, BlenderGPT, and Human in the loop. Scene Codex is designed to translate textual user input into commands understandable by the 3D scene generator. BlenderGPT provides users with an intuitive and direct way to precisely control the generated 3D scene and the final output video. Furthermore, users can utilize Blender UI to receive instant visual feedback. Additionally, we have curated a procedural dataset of objects in code format to further enhance our system's capabilities. Each component works seamlessly together to support users in generating desired 3D scenes. Extensive experiments demonstrate the capability of our framework in customizing 3D scenes and video generation.

Auteurs: Zhaofang Qian, Abolfazl Sharifi, Tucker Carroll, Ser-Nam Lim

Dernière mise à jour: 2024-11-26 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2411.18644

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2411.18644

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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