Un estudio de las propiedades del grafo de Rook y sus implicaciones en la teoría de grafos.
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Ciencia de vanguardia explicada de forma sencilla
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Combinando redes neuronales y lógica para resolver rompecabezas de Sudoku de manera efectiva.
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Un estudio sobre cómo encender y apagar luces en grafos dirigidos a través de estrategias y álgebra lineal.
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Un nuevo modelo mejora la toma de decisiones con información retrasada para múltiples agentes.
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Este documento examina cómo la información falsa afecta las decisiones de los jugadores en juegos ruidosos.
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Una mirada a cómo el desafío Benaloh protege la precisión de la votación electrónica.
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Explora las interacciones de los jugadores en entornos inciertos a través de juegos de campo medio.
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Explora el juego estratégico de polis y ladrones jugado en grafos.
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Este estudio investiga el problema de síntesis en procesos compartidos y particionados.
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Este artículo explora el concepto de creencias condicionales en la toma de decisiones entre los jugadores.
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Este artículo explora la eliminación de estrategias en juegos bien fundamentados para aclarar los resultados.
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Este documento presenta un marco práctico para tomar mejores decisiones basadas en la experiencia y el aprendizaje.
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Una mirada a los juegos no locales y sus implicaciones en las estrategias cuánticas.
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Este documento analiza cómo el análisis convexo se relaciona con objetos discretos en gráficos y juegos.
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Explorando conceptos matemáticos de coloraciones y cubrimientos aplicados al cubo.
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Un nuevo modelo para analizar la toma de decisiones en situaciones competitivas.
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Examinando el papel del flip-width en la complejidad de los gráficos geométricos.
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Nuevos modelos mejoran la toma de decisiones con factores de descuento flexibles.
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Una mirada al papel de los autómatas buenos para MDPs en los procesos de toma de decisiones.
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