Simplificando o aprendizado de cibersegurança com cartas de baralho
Um método baseado em cartões pra tornar a cibersegurança acessível pra iniciantes.
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Índice
A cibersegurança é um assunto super importante, já que protege nossas vidas digitais, mas muita gente tem dificuldade de entender. Uma das razões é que a informação pode ser bem confusa, dando a impressão de que só os experts conseguem pegar a ideia. Como a tecnologia tá mudando rápido, surgem novas ameaças, e as pessoas precisam saber como se proteger. Não é só usar boas práticas; é entender o que essas práticas realmente significam. Infelizmente, muita gente ainda enfrenta ameaças reais online.
Pra ajudar a facilitar o aprendizado de cibersegurança, foi criado um guia completo chamado Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK). Esse guia tem muita informação detalhada, mais de 1000 páginas, o que pode ser complicado pra quem tá começando. Não só é difícil passar por todo o conteúdo, como também não explica claramente os diferentes cenários que uma pessoa nova no assunto pode enfrentar.
Pra resolver esses problemas, foi criada uma abordagem com cartas pra introduzir o conhecimento básico de cibersegurança. Esse método usa cartas de jogo simples pra cobrir vários tópicos de um jeito que estimula a conversa e o aprendizado.
A Importância da Cibersegurança
Muita gente que usa computador não se liga na segurança até tudo dar errado. A cibersegurança muitas vezes é vista como muito complicada, precisando de habilidades ou conhecimentos especiais. Apesar dos avanços na proteção dos sistemas, muitas brechas acontecem porque os usuários cometem erros. Por isso, é vital que todo mundo que usa tecnologia saiba como se proteger.
A área de cibersegurança tá sempre mudando, com novos tipos de ameaças surgindo com frequência. Por causa desse cenário em constante mudança, é necessário ter maneiras eficazes de aprender sobre cibersegurança. Escolas e universidades estão tentando preencher essa lacuna com vários recursos educacionais, mas muitas vezes esses recursos ainda são complexos demais pra iniciantes.
Vários bancos de dados monitoram Vulnerabilidades conhecidas nos sistemas e como consertá-las, como o Common Vulnerabilities and Exposures (CVE) e o Common Weakness Enumeration (CWE). Embora esses bancos de dados sejam úteis, pode ser complicado pro usuário médio navegar por eles, o que resulta em falta de conhecimento sobre conceitos importantes de cibersegurança.
Desafios na Educação em Cibersegurança
Frequentemente, os materiais de aprendizado disponíveis assumem que os usuários já têm uma compreensão básica de cibersegurança. Isso limita a acessibilidade pra quem tá começando do zero. Muitos recursos educacionais visam ou alunos do ensino médio ou profissionais, criando lacunas para outros grupos de aprendizes.
As práticas de cibersegurança que visam reduzir riscos, como usar senhas fortes ou ativar a autenticação em múltiplos fatores, nem sempre são compreendidas por todo mundo. Portanto, é essencial encontrar novas maneiras de ensinar essas práticas de forma simples. Uma solução possível é usar cartas de jogo como ferramenta educativa, o que pode simplificar conceitos complexos.
A Abordagem das Cartas de Jogo
O método baseado em cartas foi criado pra tornar o aprendizado sobre cibersegurança mais acessível. A ideia é criar cartas que apresentem tópicos chave relacionados à cibersegurança de maneira fácil de entender. Usando cartas, os usuários podem lidar com o material de forma física e visual, permitindo tanto estudo individual quanto discussões em grupo.
Essas cartas se dividem em três categorias principais: vulnerabilidades, Ataques e Defesas. Cada categoria tem cartas gerais que introduzem conceitos amplos e cartas detalhadas que explicam assuntos específicos. Por exemplo, uma carta de ataque pode detalhar como um tipo específico de ataque cibernético funciona, enquanto uma carta de defesa descreveria como se proteger contra ele.
Design das Cartas de Cibersegurança
O design das cartas de cibersegurança é bem simples. Cada carta tem cores e símbolos distintos pra indicar sua categoria. Cartas de ataque podem ter um fundo vermelho, enquanto as de defesa são brancas, facilitando a identificação do tipo de carta que alguém está olhando.
As cartas também apresentam links pra mostrar as relações entre diferentes conceitos. Por exemplo, uma carta de vulnerabilidade pode apontar para cartas de ataque específicas que exploram essa vulnerabilidade. Essa visualização ajuda na compreensão, permitindo que os usuários entendam não só os termos individuais, mas também como eles se conectam em situações reais.
Testes com Usuários e Feedback
Pra garantir que o design das cartas ensine conceitos de cibersegurança de forma eficaz, foram realizados estudos com usuários. Esses workshops envolveram participantes interagindo com as cartas, discutindo seu conteúdo e dando feedback sobre a experiência de aprendizado deles.
No primeiro estudo, os participantes eram principalmente alunos de mestrado, enquanto o segundo envolveu participantes mais jovens, com idades entre 10 e 15 anos. O feedback de ambos os grupos foi coletado através de questionários que mediram o quanto as cartas ajudaram a aprender e entender conceitos de cibersegurança.
Resultados dos Estudos com Usuários
No geral, os participantes relataram que o método baseado em cartas ajudou eles a aprender sobre tópicos de cibersegurança de forma fácil. Muitos disseram que as cartas melhoraram sua compreensão de conceitos-chave e aumentaram a confiança em discutir sobre cibersegurança.
Por exemplo, os participantes do primeiro estudo disseram que conseguiram entender melhor as relações entre vulnerabilidades, ataques e defesas depois de usar as cartas. Os participantes mais jovens também concordaram que as cartas forneceram uma boa introdução aos conceitos de cibersegurança.
Fazendo Melhorias com Base no Feedback
Embora a abordagem das cartas tenha recebido um feedback positivo, várias áreas foram destacadas para melhorias:
Quantidade de Cartas: Alguns testers acharam que havia muitas cartas, o que dificultava a navegação pelo baralho. Pra resolver isso, o número de cartas foi reduzido na segunda versão.
Clareza da Terminologia: Alguns usuários acharam a linguagem usada nas cartas muito técnica, então esforços foram feitos pra simplificar a redação. Por exemplo, termos mais complicados foram substituídos por frases mais simples.
Design Visual: Ajustes foram feitos pra melhorar o contraste e o layout geral das cartas, tornando-as mais fáceis de ler e usar.
Uso do Glossário: Um glossário foi introduzido pra fornecer definições de termos, mas alguns participantes notaram que ele não era eficaz. No futuro, o objetivo é aprimorar esse recurso pra garantir que ele funcione melhor.
Conclusão
A cibersegurança é essencial no mundo digital de hoje, mas ainda falta conhecimento pra muita gente navegar por isso com confiança. A abordagem com cartas de jogo oferece uma maneira inovadora de apresentar conceitos de cibersegurança pra usuários iniciantes. Ao simplificar ideias complexas e incentivar a discussão, essas cartas criam um ambiente de aprendizado acolhedor.
As percepções obtidas com o feedback dos participantes foram fundamentais pra refinar as cartas, ajudando a garantir que elas atendam às necessidades dos usuários. A melhoria contínua e a adaptação das cartas vão torná-las um recurso ainda mais valioso pra aprender sobre cibersegurança.
Com a evolução constante da tecnologia e das ameaças, encontrar ferramentas educacionais eficazes continuará sendo uma prioridade, e o método baseado em cartas mostra potencial como uma solução. É um passo em direção a tornar a educação em cibersegurança mais inclusiva e acessível pra todo mundo.
Título: Introducing and Interfacing with Cybersecurity -- A Cards Approach
Resumo: Cybersecurity is an important topic which is often viewed as one that is inaccessible due to steep learning curves and a perceived requirement of needing specialist knowledge. With a constantly changing threat landscape, practical solutions such as best-practices are employed, but the number of critical cybersecurity-related incidents remains high. To address these concerns, the National Cyber Security Centre published a Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK) to provide a comprehensive information base used to advise and underpin cybersecurity learning. Unfortunately, CyBOK contains over 1000 pages of in-depth material and may not be easy to navigate for novice individuals. Furthermore, it does not allow for easy expression of various cybersecurity scenarios that such individuals may be exposed to. As a solution to these two issues, we propose the use of a playing cards format to provide introductory cybersecurity knowledge that supports learning and discussion, using CyBOK as the foundation for the technical content. Upon evaluation in two user studies, we found that 80% of the participants agreed the cards provided them with introductory knowledge of cybersecurity topics, and 70% agreed the cards provided an interface for discussing topics and enabled them to make links between attacks, vulnerabilities and defences.
Autores: Ryan Shah, Manuel Maarek, Shenando Stals, Lynne Baillie, Sheung Chi Chan, Robert Stewart, Hans-Wolfgang Loidl, Olga Chatzifoti
Última atualização: 2023-07-31 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2307.16535
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.16535
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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