Avanços em Cálculos de Estrutura Eletrônica
Novas bibliotecas e algoritmos aumentam o desempenho na pesquisa de estrutura eletrônica.
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Índice
- O Desafio da Portabilidade de Desempenho
- Usando Bibliotecas para Operações de Álgebra Linear
- Apresentando a Biblioteca de Matrizes Básica (BML) e o PROGRESS
- O Problema com Operações em Matrizes Esparsas e Densas
- Melhorando o Desempenho da GPU com Algoritmos Avançados
- Transferindo Cálculo para GPUs
- Aproveitando Bibliotecas de Terceiros
- O Papel dos Solucionadores de Memória Distribuída
- Métodos Baseados em Grafo para Melhor Desempenho
- Conclusão
- Fonte original
- Ligações de referência
Nos últimos anos, o uso de recursos computacionais avançados se tornou essencial para resolver problemas complexos em várias áreas, como química e física. Uma área que se beneficia muito desses recursos é o estudo das estruturas eletrônicas, que envolve entender como os elétrons se comportam em diferentes materiais. Isso pode ajudar os cientistas a prever as propriedades de novos materiais e melhorar os já existentes.
Para enfrentar esses problemas de forma eficaz, os pesquisadores desenvolveram várias ferramentas de programação e bibliotecas que permitem realizar cálculos em computadores de alto desempenho (HPCs). Um dos principais desafios nesse campo é garantir que essas ferramentas possam rodar de forma eficiente em diferentes hardwares, incluindo unidades de processamento gráfico (GPUs). As GPUs são especialmente úteis porque conseguem realizar muitos cálculos simultaneamente, acelerando significativamente o processo.
O Desafio da Portabilidade de Desempenho
Ao desenvolver software para HPC, é crucial garantir que o código funcione bem em diferentes tipos de arquiteturas computacionais. Isso é conhecido como portabilidade de desempenho. Infelizmente, alcançar isso pode ser difícil. Alguns padrões de programação, como o OpenMP, oferecem soluções, mas nem sempre entregam o desempenho esperado devido a uma variedade de fatores, como limitações no suporte dos compiladores.
Por outro lado, escrever código especificamente para um tipo de GPU pode levar a problemas de manutenção quando se trata de atualizar ou melhorar o código. À medida que os sistemas HPC modernos se tornam mais diversificados, com CPUs e GPUs trabalhando juntas, a importância da portabilidade de desempenho continua a crescer.
Usando Bibliotecas para Operações de Álgebra Linear
Uma necessidade comum em cálculos de estrutura eletrônica é realizar operações de álgebra linear, que são processos matemáticos envolvendo vetores e matrizes. Ao desenvolver software para esses cálculos, muitas vezes é melhor usar bibliotecas existentes que são especializadas nessas operações.
Para operações em matrizes densas, bibliotecas estabelecidas como BLAS e LAPACK foram otimizadas para CPUs. No entanto, a situação se torna mais complicada quando se trata de GPUs. Cada fornecedor de GPU fornece suas próprias bibliotecas otimizadas, como cuBLAS para Nvidia e rocBLAS para AMD, mas uma interface unificada não existe, complicando o desenvolvimento de software.
Ao trabalhar com Matrizes Esparsas, os desafios se multiplicam. Matrizes esparsas têm formatos variados para armazenar dados, o que cria uma camada adicional de complexidade ao implementar algoritmos eficientes.
Apresentando a Biblioteca de Matrizes Básica (BML) e o PROGRESS
Para enfrentar esses desafios, equipes desenvolveram novas ferramentas, como a Biblioteca de Matrizes Básica (BML) e o Solucionador Recursivo de Estruturas Eletrônicas Paralelo e Rápido O(N) baseado em Grafo (PROGRESS). Essas bibliotecas fornecem um conjunto de funções para realizar as operações necessárias de álgebra linear em cálculos de estrutura eletrônica, garantindo compatibilidade com várias arquiteturas.
A BML é projetada para suportar tanto matrizes densas quanto esparsas, permitindo que os usuários realizem os cálculos necessários sem se preocupar com os detalhes específicos da arquitetura subjacente. Além disso, a biblioteca é construída de uma maneira que facilita seu uso com outras linguagens de programação, o que aumenta sua flexibilidade e acessibilidade.
O PROGRESS foca em algoritmos específicos usados para determinar a matriz de densidade, uma parte crucial dos cálculos de estrutura eletrônica. Também é projetado para operar com matrizes BML, proporcionando melhor desempenho e usabilidade.
O Problema com Operações em Matrizes Esparsas e Densas
Ao desenvolver software para cálculos de estrutura eletrônica, é preciso lidar com as trocas entre usar diferentes formatos de matriz. Matrizes densas são geralmente mais fáceis de trabalhar, mas requerem mais memória. Matrizes esparsas, por outro lado, economizam memória ao armazenar apenas elementos não nulos, mas têm uma estrutura mais complexa.
Uma ferramenta de software eficaz deve acomodar ambos os tipos de matrizes para otimizar o desempenho. Com a BML e o PROGRESS, os desenvolvedores têm uma estrutura melhor para equilibrar esses dois formatos, levando a cálculos eficientes.
Melhorando o Desempenho da GPU com Algoritmos Avançados
Multiplicações de matrizes são operações tipicamente simples, tornando-as ideais para GPUs. No entanto, para operações como resolver problemas de autovalores densas, métodos tradicionais podem não utilizar totalmente as capacidades da GPU. Em vez disso, novos algoritmos de multiplicação de matriz-matriz que aproveitam a esparsidade podem oferecer melhor desempenho.
Um exemplo é o algoritmo de projeção espectral de segunda ordem (SP2), que envolve refinar iterativamente palpites para a matriz de densidade para alcançar um nível específico de precisão. Esse método demonstrou melhorias significativas de desempenho em relação a métodos de diagonalização mais antigos.
A expansão polinomial de Chebyshev é outra abordagem poderosa que otimiza cálculos ao lidar com cenários de pequenas lacunas eletrônicas. Esse método permite que os pesquisadores realizem cálculos complexos de forma mais eficiente, melhorando ainda mais o desempenho em arquiteturas de GPU.
Transferindo Cálculo para GPUs
Transferir cálculos para GPUs exige um gerenciamento cuidadoso do movimento de dados e da computação. Como GPUs e CPUs têm espaços de memória separados, gerenciar a transferência de dados entre esses espaços é essencial para alcançar alto desempenho.
OpenMP é um padrão de programação que fornece maneiras de gerenciar essas transferências de dados e permite que os cálculos sejam realizados em GPUs. No entanto, nem todas as implementações do OpenMP atingem o mesmo nível de desempenho devido a diferentes níveis de suporte entre compiladores.
Para garantir o uso ideal dos recursos da GPU, os desenvolvedores costumam combinar OpenMP com outras bibliotecas específicas de fornecedores, permitindo que eles aproveitem ao máximo as funções especializadas projetadas para desempenho máximo.
Aproveitando Bibliotecas de Terceiros
Usar bibliotecas de terceiros também pode aprimorar significativamente o desempenho, especialmente quando se trata de operações em matrizes esparsas. Bibliotecas como rocSPARSE da AMD e a biblioteca hypre oferecem rotinas altamente otimizadas para realizar cálculos complexos.
Por exemplo, a biblioteca rocSPARSE oferece capacidades para realizar multiplicação de matrizes esparsas mais rápido do que a implementação nativa do OpenMP. Ao integrar essas bibliotecas na BML e no PROGRESS, os desenvolvedores podem superar limitações de desempenho e garantir que suas aplicações rodem de forma eficiente em GPUs AMD.
Da mesma forma, a hypre fornece algoritmos escaláveis para vários cálculos que solucionadores de estrutura eletrônica frequentemente requerem. Usando as rotinas da hypre, os desenvolvedores podem melhorar o desempenho de seus cálculos enquanto mantêm a flexibilidade necessária para operar em diferentes plataformas de hardware.
O Papel dos Solucionadores de Memória Distribuída
À medida que os cálculos de estrutura eletrônica crescem, a importância de abordagens de memória distribuída se torna evidente. Distribuir cálculos entre vários nós pode ajudar a executar simulações maiores que não cabem na memória de uma única máquina.
Na BML, um formato de matriz distribuída permite que os desenvolvedores aproveitem operações de memória compartilhada enquanto ainda utilizam os benefícios de desempenho da computação distribuída. Isso possibilita que cálculos em grandes conjuntos de dados sejam realizados mais rápida e eficientemente.
Métodos Baseados em Grafo para Melhor Desempenho
Avanços recentes na teoria matemática oferecem novas abordagens para resolver problemas de estrutura eletrônica. Ao utilizar métodos baseados em grafo, os pesquisadores podem dividir cálculos complexos em tarefas menores e mais gerenciáveis.
A abordagem baseada em grafo permite altos graus de paralelismo, o que significa que múltiplos cálculos podem ser realizados simultaneamente em diferentes partes do sistema. Essa metodologia mostrou promessas em melhorar o desempenho ao construir matrizes de densidade.
Desenvolver algoritmos que partitionem o problema eficientemente em partes menores pode levar a reduções significativas no tempo total de computação. Isso é especialmente valioso em simulações de larga escala, onde o número de variáveis pode aumentar rapidamente.
Conclusão
À medida que o campo dos cálculos de estrutura eletrônica continua a crescer e evoluir, o desenvolvimento de bibliotecas e algoritmos otimizados se torna cada vez mais importante. Ao enfrentar desafios em torno da portabilidade de desempenho, os desenvolvedores podem criar ferramentas que funcionem de forma eficiente em diversas plataformas de hardware.
Através da integração de técnicas avançadas como SP2 e expansões polinomiais de Chebyshev, junto com o uso de bibliotecas de terceiros, é possível alcançar aumentos significativos de velocidade nos cálculos. Esse progresso abre novas possibilidades para pesquisa e experimentação em ciência dos materiais e áreas relacionadas.
O trabalho não para por aqui, pois a jornada para melhorar o desempenho e a usabilidade das ferramentas para cálculos de estrutura eletrônica continua. Com os avanços contínuos em hardware e software, o futuro parece promissor para os cientistas que buscam aprimorar nossa compreensão de sistemas eletrônicos complexos.
Título: Hybrid programming-model strategies for GPU offloading of electronic structure calculation kernels
Resumo: To address the challenge of performance portability, and facilitate the implementation of electronic structure solvers, we developed the Basic Matrix Library (BML) and Parallel, Rapid O(N) and Graph-based Recursive Electronic Structure Solver (PROGRESS) libraries. BML implements linear algebra operations necessary for electronic structure kernels using a unified user interface for various matrix formats (dense, sparse) and architectures (CPUs, GPUs). Focusing on Density Functional Theory (DFT) and Tight-Binding (TB) models, PROGRESS implements several solvers for computing the single-particle density matrix and relies on BML. In this paper, we describe the general strategies used for these implementations on various computer architectures, using OpenMP target functionalities on GPUs, in conjunction with third-party libraries to handle performance critical numerical kernels. We demonstrate the portability of this approach and its performance on benchmark problems.
Autores: Jean-Luc Fattebert, Christian F. A. Negre, Joshua Finkelstein, Jamaludin Mohd-Yusof, Daniel Osei-Kuffuor, Michael E. Wall, Yu Zhang, Nicolas Bock, Susan M. Mniszewski
Última atualização: 2024-01-24 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2401.13772
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2401.13772
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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