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Aumentando a Eficiência na Utilização de Modelos de Linguagem Grande em Várias Configurações de GPU

Um novo sistema melhora a entrega de grandes modelos de linguagem em várias configurações de GPU.

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Modelos de linguagem grandes (LLMs) tão bombando pra criar textos em linguagem natural pra várias aplicações, tipo chatbots, ajuda com programação e automação de tarefas. Mas, o problema é que eles tão ficando cada vez maiores e precisam de muito processamento, o que dificulta a vida de quem quer rodar eles na nuvem. A maioria dos sistemas atuais funciona melhor com tipos de GPU iguais, mas conforme os modelos aumentam, a necessidade de mais GPUs cresce também, e isso não é muito prático em vários casos.

Várias plataformas de nuvem agora têm uma mistura de tipos de GPU. Essa mistura pode oferecer mais memória e poder de computação, ajudando a rodar LLMs de forma eficaz. Alguns sistemas até usam GPUs de consumidor pra driblar a falta de GPUs top. Mas, usar uma mistura de GPUs e diferentes condições de rede deixa tudo mais complicado na hora de servir os modelos.

Os sistemas que já existem pra servir LLMs muitas vezes não conseguem se adaptar em tempo real às diferentes condições de hardware e rede. Por exemplo, alguns sistemas dividem os LLMs em etapas e atribuem grupos de GPUs a essas etapas, mas eles podem não responder rápido o suficiente a aplicações que precisam de agilidade, como chatbots. Esse trabalho apresenta um novo sistema que tem como objetivo servir LLMs de forma mais eficiente em configurações diversas de GPU.

Ideias Principais

A ideia principal é ver a tarefa de servir LLMs como um problema de gerenciar fluxo em uma rede, onde as GPUs são os nós e as conexões entre elas são as arestas. Analisando isso como um problema de fluxo de rede, dá pra otimizar como os modelos são alocados nas GPUs e como os pedidos são tratados.

Usando um algoritmo específico, conseguimos encontrar a melhor arrumação pra colocar partes do modelo em diferentes GPUs, enquanto também lidamos com os pedidos de uma forma que aproveita ao máximo os recursos disponíveis.

Desafios em Servir LLMs

Um grande desafio é que LLMs precisam de muita memória e potência de processamento. Pra gerenciar isso, precisamos dividir o modelo em partes menores e distribuir essas partes entre diferentes GPUs. Os métodos atuais muitas vezes atribuem tamanhos iguais de tarefas ou usam regras básicas pra alocar modelos nas GPUs, o que pode levar à subutilização de GPUs mais poderosas.

Outro problema é o agendamento de pedidos. Sistemas tradicionais usam caminhos fixos pra lidar com pedidos, o que limita a adaptabilidade a diferentes GPUs e pode resultar em capacidade desperdiçada.

Otimizando a Alocação de Modelos

Pra enfrentar o desafio de colocar partes do modelo nas GPUs, tratamos isso como um problema de fluxo dentro de uma representação de grafo direcionado. Esse grafo mostra como o modelo está distribuído entre diferentes GPUs e conexões. Usando técnicas matemáticas, conseguimos encontrar estratégias ótimas pra onde colocar as partes do modelo pra melhorar o rendimento geral.

Agendamento Flexível de Pedidos

Pra aumentar a flexibilidade no tratamento de pedidos, sugerimos permitir que cada pedido tenha seu próprio caminho pelas GPUs. Isso significa que cada pedido pode aproveitar as melhores rotas disponíveis na rede. Analisando o fluxo dos nossos modelos anteriores, conseguimos agendar pedidos de uma forma que utiliza os recursos da rede e das GPUs de maneira eficaz.

Avaliação

Testamos nosso sistema em vários clusters de GPUs pra avaliar sua eficácia. Nossos achados mostraram que nosso sistema aumenta significativamente o rendimento enquanto também reduz a latência em comparação aos métodos existentes.

Aplicação Prática de LLMs

LLMs são baseados em uma arquitetura padrão de modelo conhecida como Transformer. Essa arquitetura quebra as entradas em pedaços menores, processa esses pedaços e depois gera as saídas sequencialmente. Cada saída é gerada com base nas entradas anteriores, e isso pode complicar o processamento.

A Necessidade de Múltiplas GPUs

LLMs agora têm bilhões de parâmetros, o que supera as capacidades de uma única GPU. Por isso, várias GPUs precisam trabalhar juntas. Isso pode ser feito através de métodos como:

  1. Paralela de Tensor: Isso divide os pesos do modelo entre várias GPUs.
  2. Paralela de Pipeline: Aqui, diferentes camadas do modelo são atribuídas a diferentes GPUs de uma forma que permite um processamento eficiente.

Mas ambos os métodos são sensíveis às condições da rede e podem levar a atrasos se não forem gerenciados corretamente.

Abordando a Heterogeneidade

No passado, a maioria das configurações de GPU era uniforme, ou seja, todas as GPUs eram iguais. Mas com a demanda por modelos maiores, estruturas heterogêneas tão se tornando comuns. Servir LLMs em tais configurações requer consideração cuidadosa tanto das capacidades das GPUs quanto das velocidades da rede.

A Solução Proposta

O novo sistema apresentado nesse trabalho é o primeiro a permitir um serviço eficiente de LLMs em ambientes heterogêneos de GPU. Ao tratar as tarefas de alocação de modelo e agendamento de pedidos como um problema de fluxo, o sistema pode maximizar o uso dos recursos disponíveis.

Resultados do Sistema

O sistema foi testado em comparação a vários métodos existentes, mostrando melhorias claras tanto na quantidade de pedidos que podiam ser atendidos quanto no tempo que levava pra processá-los. Isso aconteceu mesmo em cenários onde as condições da rede eram menos do que ideais.

Simulação e Experimentos

Pra validar o desempenho, também criamos um ambiente de simulação que imita configurações do mundo real pra investigar melhor como nosso sistema se comporta sob diferentes configurações. Isso nos permitiu ajustar as configurações e ver como o sistema reage sem precisar mudar fisicamente nenhum hardware.

Importância do Tratamento de Pedidos

Tratar pedidos com eficiência é vital pra aplicações em tempo real como chatbots, onde respostas rápidas são necessárias. Nosso método permite um agendamento adaptável que pode responder à diversidade de cargas de trabalho e capacidades de GPU, levando a experiências melhores pra usuários em aplicações.

Conclusão

Em resumo, o novo sistema mostra potencial em servir modelos de linguagem grandes de forma mais eficiente em configurações diversas de GPU. Ao aproveitar técnicas de otimização de fluxo, ele possibilita um melhor uso dos recursos e melhora tanto o rendimento quanto a latência. Essa pesquisa abre portas pra mais avanços e usos mais eficazes de LLMs em várias aplicações.

Direções Futuras

Esse trabalho cria a base pra novas possibilidades no serviço de LLMs complexos. Ainda há espaço pra melhorias em como gerenciar modelos ainda maiores e combinações de GPUs mais variadas.

Futuras pesquisas podem envolver refinamento dos algoritmos à medida que o hardware continua a evoluir, e testes com tipos de carga de trabalho mais variados pra garantir adaptabilidade e responsividade em diferentes condições.

Continuando a inovar nessa área, podemos habilitar uma nova geração de serviços impulsionados por modelos de linguagem que conseguem entender e gerar linguagem humana com ainda mais sofisticação e rapidez.

Fonte original

Título: Helix: Distributed Serving of Large Language Models via Max-Flow on Heterogeneous GPUs

Resumo: This paper introduces Helix, a distributed system for high-throughput, low-latency large language model (LLM) serving on heterogeneous GPU clusters. A key idea behind Helix is to formulate inference computation of LLMs over heterogeneous GPUs and network connections as a max-flow problem for a directed, weighted graph, whose nodes represent GPU instances and edges capture both GPU and network heterogeneity through their capacities. Helix then uses a mixed integer linear programming (MILP) algorithm to discover highly optimized strategies to serve LLMs. This approach allows Helix to jointly optimize model placement and request scheduling, two highly entangled tasks in heterogeneous LLM serving. Our evaluation on several heterogeneous cluster settings ranging from 24 to 42 GPU nodes shows that Helix improves serving throughput by up to 2.7$\times$ and reduces prompting and decoding latency by up to 2.8$\times$ and 1.3$\times$, respectively, compared to best existing approaches.

Autores: Yixuan Mei, Yonghao Zhuang, Xupeng Miao, Juncheng Yang, Zhihao Jia, Rashmi Vinayak

Última atualização: 2024-06-03 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2406.01566

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.01566

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

Obrigado ao arxiv pela utilização da sua interoperabilidade de acesso aberto.

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