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# コンピューターサイエンス# コンピュータビジョンとパターン認識# 人工知能

機械学習を使った自動画家認識の進展

研究は、アート作品を通じてアーティストを特定するための機械学習について探求している。

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アート認識のための機械学習アート認識のための機械学習絵からアーティストを特定する新しい方法。
目次

デジタルアートコレクションの増加により、今やオンラインでたくさんのアートが利用可能になったよ。これに伴い、この情報を管理、整理、分析する方法を見つける必要があるんだ。だから、研究者たちはコンピュータが絵画に基づいて異なるアーティストを特定するのをどう助けられるかを調べてる。この挑戦はコンピュータサイエンスや人工知能の分野では重要なんだ。

アート認識の重要性

アートは文化の重要な一部で、今やデジタル世界にも入ってきた。多くの美術館やプライベートコレクションの作品がデジタル化されていて、保存や研究のためにオンラインでアクセスできるようになってる。このコレクションから生成される大量のデータは、自動化された分析を必要としてるんだ。伝統的なアートの専門家は、作品からアーティスト、スタイル、ムーブメントなどの重要な要素を特定できる。だから、これを自動的にできるシステムを開発することを目指してるよ。

自動的に画家を認識する

作品から画家を特定しようとすると、アーティストがスタイルを進化させることが多いから、注意が必要なんだ。テーマや技術が変わることもあれば、他のアーティストに影響を受けることもある。これが、単一の絵画から画家を認識するのをかなり複雑にしてるんだ。

画家を特定する課題は、その作品を誰が作ったかだけじゃなくて、そのジャンル、スタイル、属するアートムーブメントも考慮する必要があるんだ。これは機械学習の分野での大きな関心事だよ。特徴抽出や分類のためのさまざまな方法が存在してる。いくつかは従来の画像処理技術を使ってるし、他は畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を通じて深層学習を利用してる。

研究の焦点

この研究では、WikiArtリポジトリから得た膨大な絵画コレクションを使って画家認識を見てみた。私たちの目標は、アートワークから重要な特徴を抽出して、これらの特徴を評価するために機械学習モデルを使うことだった。いろんなモデルをテストして調整した結果、RegNetモデルが特徴抽出に非常に効果的だったし、サポートベクターマシンSVM)分類器が画家の特定で最も良い性能を発揮して、精度は最大85%に達したよ。

62人の異なるアーティストの絵画を含む新しいデータセットも導入したんだ。これは実験で良い結果をもたらした重要な追加だよ。

アートとテクノロジー

最近、アートのデジタル化のトレンドにより、大規模なオンラインコレクションが作成されてる。美術館やギャラリーがインターネット上でアート作品を公開してる。この動きはアート作品を保存するだけでなく、処理のための大量のデータを提供してる。

作品データの増加は、自動的な方法でこれらの作品内の特徴を分析し、分類する必要がある。アートの専門家は経験と知識に基づいて、絵画の異なる側面を認識できる。目指してるのは、この専門家の能力をテクノロジーで再現することだよ。

方法論

自動的なアーティスト認識の課題に取り組むために、画家の作品には彼らのアーティスティックスタイルや好みに関連する共通の側面があることを認識した。また、アーティストはキャリアを通じて必ずしも一つのジャンルやスタイルに固執しないこともあるんだ。

この研究では、機械学習のいくつかの技術、特に特徴抽出のための従来の方法と深層学習を組み合わせて使ったよ。私たちのアプローチは次のようなものだ:

  1. データ収集:2300人以上のアーティストから10万点以上の絵画を集めた。20人のアーティストを含む中規模データセットと62人のアーティストを含む大規模データセットの2つを作成した。研究に含まれる各アーティストは、分析するのに十分な数の絵画を持っていたよ。

  2. 特徴抽出:従来の手法の代わりに、事前トレーニングされたCNNを使って絵画から高レベルの特徴を抽出した。これは、これらのモデルがアーティストの特定に役立つデータを提供できるか理解するために重要なステップだった。

  3. 異なるモデルのテスト:最も良いパフォーマンスを発揮するモデルを見つけるために、さまざまなアーキテクチャやデータセットで実験を行った。RegNetアーキテクチャは特徴抽出で成功を収め、データセットに適用したときに期待の持てる結果が得られた。

  4. 分類器の選定:特徴を抽出した後、ロジスティック回帰、ナイーブベイズ、K近傍法、決定木、AdaBoost、SVMなどの異なる機械学習分類器を適用した。ハイパーパラメータの調整は、これらの分類器のパフォーマンスを最適化するのに重要だったよ。

結果

厳格なテストを通じて、常にSVMが中規模データセットからアーティストを認識する際に最も良い結果を出すことが分かった。85%の精度で、他の分類器を上回ってた。異なるアーティストごとにパフォーマンスにばらつきはあったけど、結果は概ね良好だったよ。

62人のアーティストを含む大規模データセットに研究を拡大したときは、モデルとハイパーパラメータの改善に焦点を当てた。さまざまな構成やトレーニング方法をテストした結果、SVM分類器で84%という素晴らしい精度を達成したんだ。

既存技術との比較分析

私たちのアプローチを最先端のモデルと比較した結果、私たちの方法論が競争力のある結果を生み出したことが分かった、特にデータセットにアーティストの数を増やしたことで。これは、従来の分類器が深層学習法と並んで有効である可能性を示してるよ。

私たちの研究は、従来の機械学習技術がアーティスト認識で重要な役割を果たすことができると示してる。特徴抽出に事前トレーニングされた深層ニューラルネットワークを使い、分類にはSVMを用いることで、完全に深層学習に頼る方法に対する強力な代替手段を提供しているんだ。

結論

要するに、私たちの研究はアートワークを通じて画家を認識するために機械学習を使うことに焦点を当ててた。深層学習と従来の機械学習アーキテクチャの両方で多くの実験を行ったよ。結果は、この複雑な作業で高い精度を達成することが可能であることを示している。

さまざまな技術を組み合わせて、従来の分類器がアーティスト認識のタスクでより高度な深層学習モデルと同等の結果を出すことができることを示した。今後の研究では、これらの方法をさまざまなアート認識タスクに応用し、モデルの一般化を改善するためにマルチタスク学習を考慮するべきだね。また、そのプロセスが理解しやすく、バイアスがないことを確保することも優先事項だよ。

オリジナルソース

タイトル: Synergy of Machine and Deep Learning Models for Multi-Painter Recognition

概要: The growing availability of digitized art collections has created the need to manage, analyze and categorize large amounts of data related to abstract concepts, highlighting a demanding problem of computer science and leading to new research perspectives. Advances in artificial intelligence and neural networks provide the right tools for this challenge. The analysis of artworks to extract features useful in certain works is at the heart of the era. In the present work, we approach the problem of painter recognition in a set of digitized paintings, derived from the WikiArt repository, using transfer learning to extract the appropriate features and classical machine learning methods to evaluate the result. Through the testing of various models and their fine tuning we came to the conclusion that RegNet performs better in exporting features, while SVM makes the best classification of images based on the painter with a performance of up to 85%. Also, we introduced a new large dataset for painting recognition task including 62 artists achieving good results.

著者: Vassilis Lyberatos, Paraskevi-Antonia Theofilou, Jason Liartis, Georgios Siolas

最終更新: 2023-04-28 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2304.14773

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2304.14773

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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