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COVID-19のロックダウンが学生の健康に与えた影響

調査によると、ロックダウン中のライフスタイルの変化が大学生の体重増加に関係しているって。

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目次

肥満は世界中で深刻な健康問題になってきてるよね。アメリカでは、1991年から1998年の間に18から29歳の若者の肥満率が大幅に増えたんだ。日本でも、20代、30代、40代の男性の肥満率が心配されてる。研究によると、大学生の中で心臓病や糖尿病のリスクが高まるメタボリックシンドロームが男性に見られたって。これらの結果は、若者の肥満対策が必要だって示してるよ。

2019年12月にCOVID-19パンデミックが始まった時、多くの国でロックダウンが実施されたんだ。日本もその一つで、ウイルスの拡散を抑えるためにこういった対策が取られた。ロックダウン中、人々は家にいることが推奨され、不要な外出を避けるように言われたんだけど、こうした予防策がパンデミックをコントロールする助けになった一方で、運動不足、体重増加、依存行動、社会的孤立といった悪影響も出てきた。特に大学生たちは日常生活に大きな変化を経験して、身体活動や食事、睡眠パターンに影響が出たみたい。

こうした変化のせいで、ロックダウンが続く間、大学生の体重増加や健康問題が悪化することが予想されてるんだ。この問題の重要性にもかかわらず、ロックダウン中のライフスタイルの変化が学生の健康にどう影響したかについての調査はあまり進んでいない。

この研究は、ロックダウン中に若者の体重増加の要因を明らかにすることを目的にしてる。長崎大学の学生のライフスタイルの変化と体重増加の関連を調べたんだ。

参加者

この研究は、2020年と2021年に健康診断に参加した長崎大学の学生を対象にしてる。参加者は国籍に関係なく日本語を理解し、研究に参加することに同意する必要があった。2020年には約9,200人の学生が登録されて、6,000人以上が健康診断を受け、約3,700人がアンケートに答えた。未回答のものは除外され、分析には約3,700人の学生が含まれた。

2021年は若干学生数が減ったけど、データ収集のプロセスは同じだった。全体として、この研究は学生の健康とライフスタイルの変化を理解するために何千人もの回答を集めたよ。

研究デザイン

この研究は、長崎大学の倫理審査委員会から承認を受けてて、倫理ガイドラインに従って行われた。研究は横断的調査で、参加者から一度きりのデータが収集された。リサーチアシスタントが学生に健康診断に参加するよう声をかけて、オンラインアンケートに答えてもらった。

アンケートは、学生のライフスタイルのさまざまな側面を評価するために設計されてて、睡眠、食事、身体活動、スクリーンタイムに関連した日常の習慣が含まれてた。年齢や性別などの個人特性に関する質問もあったし、ロックダウン以降の体重やライフスタイルの変化についても質問したよ。

ライフスタイルの習慣を測定するために、既存の調査に基づいたカスタム質問が私たちのアンケートに組み込まれた。学生には体重、食事習慣、身体活動、睡眠パターン、その他の日常生活について聞いたんだ。

参加者の特性

参加者の平均年齢は約21歳だった。2020年には、約6%の学生がロックダウン中に少なくとも3kg体重が増えたと報告してて、2021年にはこの数字がほぼ10%に上昇した。体重が増えた男性学生が女性よりも多かった。体重が増えた学生の体は、平均しても重かったことがわかったよ。

ライフスタイルの変化

パンデミックは学生のライフスタイルに大きな変化をもたらした。活動制限があったため、学生は家で過ごす時間が増え、それが食事や睡眠パターンに影響を与えた。多くの学生が長く寝るようになったり、ゲームやネットサーフィンに時間を費やすようになったって。

この研究では、体重増加に関連するいくつかの重要なライフスタイル要因が特定された。朝食を抜いたり、外食が多い学生は体重が増えやすかった。遅くまで起きていたり、普段よりも長く寝ている人もリスクがあったよ。時間をつぶすためにゲームをする時間が増えたみたい。

面白いことに、女性は家にいることが多くて体重が増えたけど、男性は外食やゲームの影響を受けてた。

統計分析

データを分析するために、さまざまな統計手法が使われた。回答は実際の体重変化と照らし合わせて評価された。異なるライフスタイル要因が体重増加とどのように関連しているか比較された。ロジスティック回帰分析によって、どの習慣が体重増加に最も強い関連があるかが明らかにされたんだ。

要するに、研究は、ロックダウン中に外食が多かったり、ゲームの時間が長引いたことが学生の体重増加に大きく影響していたことを示したよ。

クラスタリング分析

ライフスタイルの習慣の変化をグループ化して、さまざまな要因の相互作用を見たんだ。一部の習慣が関連していることがわかり、1つを変えることで他の習慣に影響を及ぼす可能性があることが示された。この分析は、学生の健康におけるより広い傾向を理解するのに役立ったよ。

主な発見

研究から、軽度のロックダウン中の体重増加に関連するいくつかの重要な要因が明らかになった。それには以下が含まれるよ:

  1. 朝食を抜く: 週に1回未満で朝食を食べる学生は体重が増えやすい。
  2. 頻繁な外食: 週に4回以上外食することは体重が増えるリスクを大幅に高める。
  3. 遅い就寝時間: 午前2時以降に寝る学生は体重が増える可能性が高い。
  4. 長時間の睡眠: 毎晩9時間以上寝る人はリスクが増加する。
  5. ゲーム時間の増加: 毎日4時間以上ゲームをすることは体重増加と強く関連してる。

男性と女性の学生の間でこれらの要因を分析した結果、男性は特に夜更かしやゲームに苦しんでて、女性は家にいることに関連した課題に直面していることがわかったよ。

結論

この研究は、パンデミック中のロックダウンが大学生の健康に悪影響を及ぼし、体重増加につながるライフスタイルの変化をもたらしたと結論付けた。外食の頻度が高いこと、スクリーンタイムの過剰、睡眠の質の低下などの重要な習慣がリスク要因として特定されたんだ。

これらの関係を理解することは、学生に健康的なライフスタイルを促進するための介入を開発する上で重要だよ。将来的な公衆衛生の危機に対して、健康的な食事や睡眠の習慣を採用し、スクリーンタイムを減らすことが、肥満の増加を抑える手助けになるかもしれないよ。今後の研究では、こうしたつながりをさらに調査して、悪化したライフスタイルの中で学生の健康に対処できるようにしていくべきだね。若い人たちが健康的なライフスタイルを維持できるようにサポートすることの重要性が強調されたよ。

オリジナルソース

タイトル: Association between lifestyle factors and weight in Japan university students during COVID-19 mild lockdown: a quantitative study

概要: We investigated the lifestyle factors influencing weight gain in university students during restrictions (mild lockdown) imposed owing to the novel coronavirus disease pandemic in Japan. In this cross-sectional study, a questionnaire survey of Nagasaki University students undergoing health examinations was conducted in 2021. Students reporting [≥]3 kg weight gain were included in the weight gain group; the remaining students were in the non-weight gain group. Fishers exact test and binary logistic regression were performed to detect the associations between weight gain and each lifestyle factor. We included 3,059 respondents (response rate: 45.7%), and 9.5% respondents reported [≥]3 kg weight gain. The following factors were associated with weight gain (odds ratio, 95% confidence interval, p value from Fishers exact test): dining out for [≥]4 times/week (2.16 [1.40, 3.32], p = 8.7 x 10-4), gaming time of [≥]4 h/day (2.26 [1.45, 3.47], p = 2.4 x 10-4). Binary logistic regression among the four highest odds ratios showed that after adjusting for other factors frequently dining out and prolonged gaming time were significantly associated with weight gain. Prolonged gaming and frequently dining out were associated with weight gain in students during the mild lockdown.

著者: Akie Kamada, H. Arimori, N. Abiru, S. Morimoto, T. Nishino, A. Kawakami, M. Kobayashi

最終更新: 2023-05-30 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2023.05.24.23290491

ソースPDF: https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2023.05.24.23290491.full.pdf

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた medrxiv に感謝します。

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