ホームをつなぐ:ソーシャルワームホール研究
日常の物をつなげて、友達同士のコミュニケーションを強化する新しいシステム。
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今日は、テクノロジーが私たちの日常生活の一部になってるよね。遠くにいる友達や家族とつながるために、スマホやタブレット、パソコンを使ってる。でも、テクノロジーが進化し続ける中で、もっと自然に家に溶け込む新しい使い方ができるかもしれない。家の中の物が、毎回スマホを取り出さなくてもつながる手助けをしてくれる世界を想像してみて。
研究者たちは、これらのつながりをもっと良くデザインする方法を探ってるんだ。人それぞれ、つながり方に好みがあって、全員に合う解決策はないからね。今は多くのデバイスが同じ方法で作られていて、みんなのニーズに合わないこともある。この論文は、Social Wormholesという新しいシステムをテストした研究について話していて、人が自分の家の身近な物と友達との間に独自のつながりを作ることができるんだ。
Social Wormholesって何?
Social Wormholesは、家の中のいろんな物をつなげて友達とつながる手助けをするシステムなんだ。このシステムを使えば、冷蔵庫やデスクみたいな日常的なアイテムをつなぎのポイントにできる。拡張現実(AR)を使って、これらのアイテムとのインタラクションを強化するんだ。ユーザーは家の物にマーカーを置いて、メッセージや情報をお互いに送れるつながりのネットワークを作ることができる。
Social Wormholesを使うことで、個々の人がどの物をつなげたいかを決められる。このカスタマイズが、他の人と何を共有したいかによって独自の体験をもたらす。例えば、ある人は自分の冷蔵庫を友達のデスクにつなげて、食べ物や料理に関する瞬間を共有するかもしれない。
なぜつながりに焦点を当てるの?
生活が忙しくなるにつれて、友達や家族とのつながりを保つのが大変になることもある。テキストメッセージや電話みたいな伝統的な方法だと、コミュニケーションがあんまりパーソナルに感じられないことも。Social Wormholesは、もっと自然につながりを保てる方法を提供しようとしてる。アイデアは、日常のルーチンにソーシャルインタラクションをシームレスに組み込むこと。
これらのつながりは、リアルなアクティビティに基づいてるから、友達がどこにいても日常の瞬間を共有しやすくなる。例えば、料理中にキッチンから楽しい瞬間を送って、その友達がオフィスから返事するみたい。離れていても一緒にいる感覚を作り出すんだ。
実験の設定
この研究では、Social Wormholesを使った友達同士のペアを2週間観察したんだ。参加者全員にARメガネと印刷したマーカーが配られ、家でつながりを作ることにした。研究者たちは、参加者がこのシステムをどう使ったか、どんなつながりを作ったかを調べたかった。目標は、日常生活でのつながったアーティファクトを使って、人々がどのようにコミュニケーションするかを理解すること。
参加するためには、友達は毎日このテクノロジーを使う意欲が必要で、いろんな段階でアンケートに答えた。これが、彼らの体験や好み、研究期間中に感じたつながりの変化に関する情報を集める助けになったんだ。
研究からの発見
研究中、いくつかの興味深いパターンや好みが浮かび上がった。参加者は、システムの使い方やどんな物をつなげたかの洞察を共有した。結果は、みんなそれぞれ独自のつながり方があって、人によって違うことを示してたんだ。
つながりの量
参加者は家の中のさまざまなアーティファクトに合計129のつながりを設定した。彼らは毎日システムを使って楽しみ、メッセージを送り合った。時間が経つにつれて、孤独感が減って友達とのつながりをもっと感じるようになったという報告もあった。多くの人が、このシステムが日常のルーチンにもっと積極的に関与する手助けをしてくれたとも言ってた。
使用したアーティファクトの種類
参加者は多様な物をつなげることに決めた。よく使われたアイテムにはデスクやキッチン、冷蔵庫があって、これは人々が頻繁に訪れる場所だから。人々は日常生活にフィットするアイテムとつながることを好むってことを示してる。
参加者がシステムに慣れてくると、ペットや特別な趣味のようなもっと個人的なアイテムを使い始める人もいた。ユニークな物を使うことで、インタラクションがもっと個人的で楽しく感じられることがわかったんだ。
コミュニケーションのパターン
研究では、ユーザーがシステムを通じてコミュニケーションする際の2つの主なパターンが明らかになった:儀式的な行動と偶然の行動。
儀式的な行動:あるユーザーは、構造化されたコミュニケーションを好んでた。彼らは定期的なインタラクションのために特定のエンドポイントを設定して、一貫して使って、日常のルーチンに組み込んでた。たとえば、誰かが自分の部屋の鏡を使って「今日の服装」を共有するかも。このアプローチは、コミュニケーションをルーチン化して予測可能にし、ユーザーが簡単にインタラクションを追跡できるようにした。
偶然の行動:他のユーザーは、スピontaneityとクリエイティブを楽しんでた。さまざまな物を試して、軽い瞬間や楽しみなサプライズを共有した。たとえば、ある参加者はペットに関するメッセージを送ったって報告して、これがコミュニケーションに遊び心を加えた。こんな風にコミュニケーションすることで、予期しない楽しいやり取りが生まれた。
つながった物に対するユーザーの視点
参加者は、つなげた物について異なる考え方を持ってた。一部はそれらを友達との直接的なリンクとして見て、その存在を思い出させる役割を果たしてると感じてた。別の人は、それをパートナーと日常の活動を共に体験するための共有スペースとして見てた。
研究者たちは、ユーザーがこれらの視点を混ぜて使うことがよくあることを発見した。いくつかのアーティファクトは友達の代理となり、他の物は日常活動のためのコミュニケーションチャネルとして機能してた。この柔軟性のおかげで、人々はさまざまな方法で友達を近くに感じられるんだ。
プライバシーの懸念
研究はつながりを強化することに焦点を当ててたけど、参加者はプライバシーに関する懸念も挙げてた。このシステムはARメガネを使うことを含むから、自宅にカメラがあることの意味について疑問を持ってたんだ。これは、今後のデザインでプライバシーの問題に対処することの重要性を強調してる。ユーザーが誰が見ているかを心配せずにテクノロジーを安心して使えるようにすることが大切なんだ。
社会的つながりへの全体的な影響
データを分析した結果、研究者たちはSocial Wormholesを使うことで一般的につながりの感覚が増したと示した。参加者は孤独感が減り、友達の活動にもっと気づくようになった。システムは日常の瞬間を共有するためのより明確で魅力的な方法を提供し、強い関係を築く手助けをしてくれた。
結論
Social Wormholesの研究は、テクノロジーが社会的つながりを創造的で意味のある方法で強化できることを示してる。ユーザーが自分のつながりをカスタマイズできることで、システムは個々の好みに応じて独自の体験を提供するように設計されてる。
結果は、家の中でさまざまなアーティファクトを試すことで、友達や家族とのもっと本物のつながりを生み出せることを示してる。テクノロジーが進化し続ける中で、日常生活に社会的つながりをさらに統合するための興味深い機会がある。物理的な距離があっても人々が互いに近く感じられるようにするんだ。
儀式的なコミュニケーションパターンと偶然のコミュニケーションパターンを組み合わせることで、ユーザーは情報のダイナミックな交換に参加してた。これは、将来のシステムがユーザーに独自の体験を作り出す力を与える可能性を示してる。テクノロジーが私たちの生活にますますシームレスに統合されていく中で、この研究から得た教訓は社会的つながりの未来を形作る助けになるよ。
タイトル: Social Wormholes: Exploring Preferences and Opportunities for Distributed and Physically-Grounded Social Connections
概要: Ubiquitous computing encapsulates the idea for technology to be interwoven into the fabric of everyday life. As computing blends into everyday physical artifacts, powerful opportunities open up for social connection. Prior connected media objects span a broad spectrum of design combinations. Such diversity suggests that people have varying needs and preferences for staying connected to one another. However, since these designs have largely been studied in isolation, we do not have a holistic understanding around how people would configure and behave within a ubiquitous social ecosystem of physically-grounded artifacts. In this paper, we create a technology probe called Social Wormholes, that lets people configure their own home ecosystem of connected artifacts. Through a field study with 24 participants, we report on patterns of behaviors that emerged naturally in the context of their daily lives and shine a light on how ubiquitous computing could be leveraged for social computing.
著者: Joanne Leong, Yuanyang Teng, Xingyu "Bruce" Liu, Hanseul Jun, Sven Kratz, Yu Jiang Tham, Andrés Monroy-Hernández, Brian A. Smith, Rajan Vaish
最終更新: 2023-05-16 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2305.09252
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2305.09252
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。
参照リンク
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- https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/10447318.2019.1646517
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- https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3528575.3551446