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ChatGPTが大学生の行動に与える影響

リサーチでは、ChatGPTがイノベーション、リスクテイキング、学生の努力にどんな影響を与えるかを探ってるよ。

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AIが学生の行動に与える影AIが学生の行動に与える影方法を変える。AIツールは学生が学び方や課題に取り組む
目次

人工知能(AI)ツール、例えばChatGPTの普及によって、自動化の利点とリスクについて世界中で話題になってるよね。専門家の中には、こういった技術がどのように開発され、使われるべきかルールを設けるべきだって言ってる人もいる。多くの学生が学校の課題にChatGPTみたいなツールを使ってるから、懸念が増してる。この論文では、ChatGPTの定期的な使用が大学生の三つの重要な行動、つまりイノベーション、リスクテイキング、そして仕事への取り組み量にどう影響するのかを調べることを目的としてるよ。

研究の背景

学生がChatGPTみたいなツールに頼りすぎると、質問に答えたり問題を解決したりするのが減って、時間とともに発明力が落ちてくるかもしれないと思ってる。深く考えることをせずにテクノロジーに依存し始めるかもしれないんだ。これを調べるために、エジプトの公立大学から約100人の4年生を対象にした研究を行ったよ。学生は二つのグループに分けられて、一つのグループはChatGPTを使って課題を終わらせ、もう一つのグループはそのオプションがなかった。4週間後に、これらの二つのグループのイノベーション、リスクテイキング、努力の面でのパフォーマンスを評価したんだ。

テクノロジーの過去の影響

テクノロジーは常に人々の行動や考え方を変えてきたよね。例えば、パソコンの普及で働く人たちが仕事時間外でも繋がっているのが普通になったり、携帯電話のせいで切り離すことが難しくなったり。ソーシャルメディアは人との集中力や交流の仕方を変えちゃった。この論文では、テクノロジーがその直接的な使用を超えて行動に影響を与える可能性があるって主張してる。例えば、スマホは人々の生活のいろんな面で注意力を減少させているんだ。

ChatGPTに焦点を当てて

私たちは、ChatGPTの定期的な使用が学生の行動に他の面でも影響を与えると思ってる。研究は経済成長にとって重要な三つの行動、イノベーション、リスクテイキング、努力に焦点を当ててる。

イノベーション

イノベーションは経済活動や社会的交流にとって欠かせないもの。新しいアイデアを考えるには、継続的な思考、質問、問題解決が必要なんだ。でも、ChatGPTみたいなツールは答えを提供することで、そういった思考を奪っちゃう。もし学生があまり労力をかけずに質問の答えを得ることに慣れてしまうと、イノベーションの意欲を失っていくかもしれない。

私たちは、学生がChatGPTを頻繁に使うと、創造的に考える能力が低下すると思ってる。AIが日常的なタスクを引き受けることでイノベーションを支援できるという意見もあるけど、私たちはそれが人間主導のイノベーションを減少させることが多いと考えてる。

リスクテイキング

リスクを取ることもAIツールの使用によって影響を受けるかもしれない重要な態度なんだ。ある程度のリスクがイノベーションや経済成長には必要だけど、リスクに対してあまり寛容すぎると大胆な決定に繋がることがある。

ChatGPTのようなツールを使うことで、学生はリスクテイキングにおいてより大胆になるかもしれない。チャットボットに何度も答えを求められると、何も失うものがないと思って決断することに対して大胆になるかもしれないんだ。また、AIとのやり取りは時に感情的な反応を減少させて、社会的規範への関心を低下させることがあり、これが不必要なリスクを避けるのに役立つことがあったりする。

努力

最後に探るのは努力の面だよ。新しいテクノロジーは、しばしばユーザーが必要とする努力の量を減らすことでタスクを簡単にすることを目指すんだ。これが時間とともに怠慢を引き起こすことになるかもしれない。

研究によれば、テクノロジーに依存することが人々を活動的でなく、関与を減少させることがあるって示されてる。例えば、スペルチェックを使うことで、熟練の作家でさえもエラーを見逃すことがある。同じように、医療現場での先進的なツールの使用は専門家の作業の正確性を減少させることがある。私たちの仮説は、ChatGPTを継続的に使うことで、学生が勉強にかける努力も減少するってことなんだ。

研究の実施

これらのアイデアを探るために、エジプトの大学から94人の4年生を選んだ。大学はしばしばイノベーションの源と見なされるからこの環境を選んだんだ。それに、ChatGPTのようなツールが学生の学習体験に悪影響を及ぼすのではないかという懸念もあった。

研究は二つのグループを作って、ひとつはChatGPTを使って課題を行うことが許可され、もうひとつはそのオプションが全く与えられなかった。これにより、対照群の学生が独立してChatGPTを使用するリスクを最小限に抑えられた。実験は4週間続いて、両グループは三つの成績評価付きエッセイを完成させた。

課題を提出した一週間後、参加者は自分がどのグループに属しているかわからないままラボ実験に参加した。この実験では、イノベーションに焦点を当てたゲームとリスクテイキング行動に焦点を当てたゲームをプレイしたんだ。

主な発見

結果からいくつかの興味深い傾向が明らかになった。ChatGPTを使用したグループは、模擬ビジネスゲームで売上戦略を変更する頻度が低く、イノベーションのレベルが下がった。また、AIツールを使わなかった学生と比べてリスクテイキングの行動が高かった。ただ、努力のレベルの違いは統計的に有意ではなかったので、ChatGPTが学生の努力にどれくらい影響を与えたかははっきりとは言えなかった。

イノベーションへの影響

私たちは、学生がレモネードスタンドゲームでどのように決定を下すかを見てイノベーションを測定した。このゲームでは、売上を上げるためにさまざまなパラメータを選ぶ必要があった。結果、ChatGPTを使用したグループはイノベーションが少なく、ゲーム中に戦略を変更する回数が少なかった。これはイノベーションを測る一つの方法に過ぎないけど、ChatGPTの定期的な使用が学生の創造的思考を妨げる可能性があることを示唆しているよ。

リスクテイキングへの影響

リスクテイキングに関しては、ChatGPTを使った学生がリスクを取る傾向が高いことがわかった。これは、すべての収益を失うかもしれないゲームで「ボックス」をどれだけ開けたかを見て測定したよ。ChatGPTを使った学生はリスクを取る傾向があり、これはAIへの依存が意思決定に慎重さを減らす可能性があるという仮説と一致してるんだ。

努力のレベル

努力を評価する際には、参加者がゲーム中にどれだけ自分の考えや戦略を記録したかを見た。ChatGPTを使った学生があまり努力をかけていない傾向が見られたけど、この結果は統計的に有意ではなかった。だから、いくつかの違いは見られたけど、ChatGPTがタスクを終えるのにかける努力にどれだけ影響を与えたかを決定的に結論づけることはできなかったんだ。

結論

要するに、私たちの研究はAIツール、特にChatGPTが大学生に与える影響についていろいろな形で示しているよ。AIに頼った学生のイノベーション行動が明らかに減少し、リスクテイキングの増加が見られたけど、努力レベルに関しては決定的な関連性を示すことはできなかった。

テクノロジーが進化し続ける中で、学生の学習習慣や行動に対する長期的な影響をさらに研究することが大切だと思う。AIは大きな利点をもたらす可能性があるけど、イノベーションやリスク管理といった重要なスキルへの影響を理解することが重要なんだ。今後の研究では、異なる環境やより大きなサンプルを考慮して、AI技術が学習や行動にどのように影響するかをより明確に把握する必要があるよ。

オリジナルソース

タイトル: Is ChatGPT detrimental to innovation? A field experiment among university students

概要: ChatGPT represents a momentous technological breakthrough whose implications - along with other AI innovations - are yet to fully materialize. This paper is among the first attempts to experimentally test the effect of AI applications (in the form of ChatGPT) on three dependent variables usually assumed to be AI-collaterals: innovation, readiness to exert effort, and risk behaviour. We took advantage of the delayed introduction of ChatGPT in Egypt and conducted a pre-registered field experiment with nearly 100 senior university students at a public university. Over one month during term time, participants were asked to submit three graded essay assignments. In the treatment group, students were asked to write the essays using ChatGPT whereas in the control group, such option was neither mentioned nor allowed (the experiment was fielded before ChatGPT was legally operable in Egypt). One week after all assignments were submitted, the two groups were invited to the lab to play an innovation game (deploying multiple strategies to increase the sales of a hypothetical lemonade stand), a risk game (bomb risk elicitation task), and do a real effort task. The ChatGPT group was significantly less innovative, significantly less risk averse, and exerted less effort (however not statistically significant). Our results point to possible negative effects of AI applications but need further testing and larger samples to be confirmed.

著者: Sarah Mansour, M. Hassan, E. Amin, Z. Kelani

最終更新: 2024-04-05 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.04.03.588037

ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.04.03.588037.full.pdf

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた biorxiv に感謝します。

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